Juego Glad desde hace más de 10 años también, y lo que noté ahora que volví hace 6 meses jugando es que como mencionan hay mucha diferencia entre servidores x1 y x2 vs x5, en 6 meses conseguí lo mismo que en años jugando en servidores x1.
En todos los juegos SIEMPRE el usuario debe saber que es un cliente, porque consume del mismo, los juegos ya no son considerados usuario/jugador, y eso deberían saberlo ya, paso con todos los juegos que se transformaron en empresas.
Estuve pensando hace tiempo en hablar esto con la directiva, pero veo que están debatiendo sobre el tema.
Lo mejor que se puede proponer ante estas situaciones es, armar varios proyectos y presentarlos a la directiva junto con firma de los usuarios, y esto se puede aplicar en todos los servidores de todos los paises, no solo los nuestros, dado que se puede traducir todo:
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- Fusionar todos los servidores dependiendo el Speed (x1, x2, x5)
- Fusionar servidores por REGIONES (Latinoamérica Sur/Norte/Central, o mismo todo un America etc.)
- Modificar la Speed de los servidores x1 y x2, o modificar cooldowns de distintas acciones.
- Crear un Provinciarum que sea el matchmaking sea solamente para usuarios con el mismo Speed para que no haya diferencias.
- Modificar los eventos (Ya los conocemos a todos, y muchas veces no son tan útiles), que podría llegar a agregarse que todos los Speeds se encuentren ahí dos a cuatro veces por año para "medir fuerzas".
Sumado a esas cinco ideas, agrego la que para mí es también importante:
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- Generar una APP para mobile, dado que MUCHOS juegan en los celulares y es nefasto usar el explorador.
Tranquilamente se pueden proponer programadores/host para que no hayan inconvenientes, a la hora de armar el proyecto se arma el presupuesto que se debería invertir o si se tienen las herramientas generar los cambios a gusto, desconozco si al Administrador general le interesa o no mantener el proyecto activo y actualizado, pero se pueden hacer muchas cosas si la comunidad tiene ganas.
Los leo.