Posts by Valerius

    Az az észrevételem, hogy a topic megnevezése már nem aktuális. Javaslom a topic nevét megváltoztatni pl ilyesmire, hogy pangás a szervereken :D


    De csak hogy ne legyen off..


    Én speciel örülök a mostani frissítésnek, ilyen nagy és hasznos frissítési csomagot rég nem láttunk már.


    Egyetlen kérdésem volna, hogy ez a frissítés játékosi javaslatra készült, vagy valamilyen belső GF-es ötletelés van mögötte?


    Őszintén szólva annak örülnék jobban ha játékosi javaslatra készült volna, mert az azt jelentené hogy elérkeztek a többezer tételes lista első pontjához :)

    Köszönöm, megértettem. A válaszod alapján az a helyzet, hogy a Gladiatus Termék Csapata nem is tud a problémáról, mert már helyi szinten elakad az információ. Ha így áll a dolog, akkor nem is csoda, hogy fejlesztés alig van, és az sem csoda, hogy az utóbbi idők legkomolyabb fejlesztése az volt, hogy a lobbyban egy gomb zöld lett...


    Akkor azt hadd kérdezzem meg, hogyan dől el hogy szükség van e új szerverre? És hogy az új szerver milyen sebességű legyen?

    Akkor kérdeznék. Ami tény, a normál sebesség szervereken játszók minden országban panaszkodnak, hogy igazságtalan hátrányba kerültek a speed szerverekkel szemben. A panaszok véleményem szerint jogosak.

    A kérdésem az hogy ez ellen kíván e tenni valamit a GF, van e valami terve, hogyan tudja ezeket a hátrányokat csökkenteni vagy megszüntetni? (azon kívül h regisztráljon mindenki az új speed szerverekre) Egyáltalán mi a GF terve a régi normál sebességű szerverekkel?


    Nem várok 1 órán belüli gyors választ, inkább egy hét múlva válaszoljatok, de az az a válasz legyen amit a GF mond majd Nektek erről.


    Köszönöm.

    Itt folyton az a baja mindenkinek, hogy sokkal gyengébbtől kikap, és ezért a csatamotor a hibás. Azt a kérdést még senki se tette fel, hogy miért sorsolnak össze rendszeresen ilyen erőkülönbséggel játékosokat? A gladi egy harci játék, harc pedig általában közel egyenlő felek között szokott lenni, de amit ti vártok ettől a fenti felvetések alapján, hogy legyen inkább mészárszék a játék.. Ahhoz hogy legyen kivel játszani, legyenek provi ellenfelek, ahhoz olyan játékélmény kell, hogy a szerencsétlen gyengébb (esetleg nem rubinozó) játékosnak is legyen kedve eljutni odáig. De ha akár egy kezdő, akár egy régebbi (nem rubinos) játékos azt észleli, hogy jellemzően 5x sebességű szerverről napi 30-szor olyan játékosok verik le, akik ellen esélye sincs, akkor az a játékos jó eséllyel befejezi a játékot.

    Megsúgom, én is nagyjából egy ilyen normál szerveres játékos vagyok. És mivel számomra ez határozza meg a játékélményt, ami közel a nullával egyenlő, ezért ne is várja senki hogy belevágok egy új kariba egy másik szerveren...

    2 dologból lett elegem. Az egyiket az előbb leírtam, hogy volt idő, amikor napi 30-40 megsemmisítő támadást kaptam jellemzően magasabb szintű, full kigyúrt, full piros 5x sebességű szerveres játékosoktól.

    A másik pedig az, hogy proviban nekem a gép rendszeresen két fajta játékost sorsolt be. Az egyik full inaktív, akitől arany nem jön, 500 arany jutalomért nem érdemes támadni, a másik pedig minimum 5+ szintű full kigyúrt, aki ellen esélyem minimális, ezért nem támadom. Nem tudom miért rejtegeti előlem a GF a szintemnek megfelelő aktív játékosokat.. de rejtegeti.. Még talán az inaktívakat érdemes lenne támadni dp3-as ruhával, de az számomra megszerezhetetlen. Na nem a tükörképem miatt, az lemegy simán, hanem mert míg végignyomom a dp3-at addig tucatnyi megsemmisítő támadást kapok, így inkább be se megyek oda, mert így szinte esélytelen végigvinni. Annak ellenére, hogy a kihagyott évek alatt jelentős lemaradásba kerültem, ha értelmes változás következne be, még elgondolkodnék újra a játék aktív folytatásán.


    A leírtak ellenére azt mondom annak is igaza van aki szerint a csatamotor hibás. Ezt én is határozottan állítom, hogy felülvizsgálatra szorul. Csak rá akartam világítani, hogy a probléma kicsit összetettebb ennél... szerintem nem tévedek sokat ha azt mondom, hogy magasabb szinten, az összes szervert figyelembe véve a gladi max pár 10 ember játéka jelenleg, akik több szerveren visznek több karit. És ha új szerver indul azon is közülük kerülnek majd ki a top játékosok.


    A gladi a mai napig tök szuper játék lehetne, de pár területen ráfér a változtatás. Eddig a változtatások mindig úgy lettek végrehajtva, hogy sosincs végiggondolva, hogy egy-egy változtatásnak milyen hatása lesz a játék többi részére. Például bejöttek a piros cuccok, így mára a régi kazamata és expedíciós ellenfelek nulla kihívást jelentenek. Szintén bejöttek a piros cuccok amiknek az árai tévesen lettek belőve, ez megborította a piacot, és százával kerültek tiltásra a játékosok. Vannak új expedíciós ellenfelek, amik már jelentenek kihívást, de nincs hozzá kazamata. A szintkorlátok megszünésével (és egyéb területeket tekintve is) jelenleg csak egy darab unatkozó játékos kell ahhoz, hogy egy egész szervernek elvegye a kedvét a játéktól. A provi párosítások szempontjait is érdemes volna felülvizsgálni. Ma pl proviban +11 szintről támadott be egy elég jól kigyúrt, piros cuccokkal elég jól felszerelt játékos, akkora volt a különbség, hogy csodálom, hogy meg tudtam karcolni.. Úgyhogy ha kérdést is lehetne feltenni, akkor az az volna, hogy legalább nagy vonalakban magyarázza már el nekem valaki, hogy milyen szempontok szerint kerülnek kiválasztásra a provi ellenfelek?


    De csak hogy javaslatom is legyen.. javaslom, hogy a GF vigye végig a játékon azokat a változásokat amikbe az elmúlt években bele-bele kapott, és gondolja át a harcrendszert. Asszem ehhez kapcsolódó észrevétel, javaslat van/volt már épp elég.

    Nah szóval ez a Lobby nem volna rossz, de ahogy összefércelték az tragikus.. inkább bele se kezdek a hibák és a kritikák felsorolásába.. a Lobby reklamációk kezelése kb nesze semmi szinten működik.. persze elképzelhető hogy azért mert aki meg tudná oldani a problémát az épp szabadságon van.. de nem is érdekes, mert az egész úgy csapódott le nálam hogy a jegyem a mai napig nyitva van..

    Csak nem bírom ki.. az egyik hiba pl, hogy évekkel ezelőtti adatbázisra építették a lobbyt (ha tippelnem kéne, kb 2 évvel ezelőtti adatbázisra), ami miatt lehet hogy a karihoz régi email cím, vagy jelszó kapcsolódik, valamint emiatt olyan email címek vannak összekapcsolva, amiknek mára nem kéne összekapcsolva lenniük stb.. másik hiba hogy a lobbyban a jelszóváltoztatás hol működik hol nem. Ez szintén tapasztalat.. A képernyőn mindig úgy jelenik meg mintha megváltozna a jelszó, de közben a rendszerben meg nem mindig rögzül...


    Hát tudjátok lehet hogy először ezt is a teszt szerveren kellett volna kipróbálni, és nem élesben...


    Azért ha valamiben tévedtem volna nem haragszom meg ha valaki illetékes megcáfol...

    Tudom, hogy ez a gladi ilyen kattintgatós játék volt mindig is. De eddig azért ültem a gép előtt hogy azért kattintgassak mert játszok. Mostmár azért kattintgatok, hogy a reklámok eltünjenek. Sokáig nem nagyon játszottam, így nem tudom, hogy ritkult e a reklám. Most lenne kis időm.

    De most úgy kb 10 percenként jön fel magától a reklám, ha nem kattintok. Ha játszok akkor kb minden 2-3. kattintásnál.


    A jó hír az, hogy tudom hogy a GF ezzel is a játékosok érdekeit nézi egészen biztosan. Nem jó dolog a számítógép vagy a telefon előtt gubbasztani. (mozgásszegény életmód, romlik a szem stb..) Vettem az adást, úgyhogy megyek is és valami hasznosabbal töltöm az időmet.


    Ha lehet ezt ne offnak vegyétek, hanem visszajelzésnek...

    Lassan 9 hónapja semmi érdemi fejlesztés nem történt a játékban. Még a portfolió menedzser kb 1 éve írt levelében lévő fejlesztések jó részének sincs semmi nyoma. Így kíváncsian vártam a 3.1.4. verziót. Amiből végül 3.1.5. lett. Gondoltam hurrá, megtáltosodott a fejlesztő csapat..


    Tekintettel arra, hogy a játékban semmi forradalmi változást nem (de még csekély változást sem) észleltem, így kérdezném:

    - mi változott konkrétan a 3.1.4. verzióban? esetleg képekkel is kisegíthettek, mert pl a voxban meghírdetett fejlesztés úgy tűnik, hogy elkerülte a figyelmemet

    - milyen változásokat, újdonságokat hozott a 3.1.5. verzió? mert sajnos a 3.1.5 verzió forradalmi újításai is elkerülhették a figyelmemet..

    - a portfolió menedzser levelében leírtak még napirenden vannak? szívesen vennék egy újabb tájékoztatást a portfolió menedzsertől...

    - mikorra várható, hogy akár egyetlen - játékosok által javasolt újítás is megvalósul? (a több százból)


    Igazából nem arra vagyok kíváncsi mit nem tudtok, és miről nem tájékoztatnak Titeket (amit pár percen belül meg tudnátok írni válaszként), ezért azt kérném hogy inkább pár nappal később válaszoljatok a kérdésekre, és ne a 100x leírt "nem-tudjuk" tartalmú tipus-választ adjátok.


    Köszi előre is.

    Üdvözletem,


    akkor meg is ragadnám az alkalmat és kérdeznék :)


    Az utolsó érdemi fejlesztés a játékban a Hírek szerint június 11-vel lett bejelentve és gondolom max pár nap eltéréssel bevezetve. Azóta több mint 4 hónap eltelt (a fórumlink javítását nem tekintem érdemi fejlesztésnek). Tekintettel arra, hogy a játék messze nem tökéletes és valószínűnek tartom, hogy a fejlesztők listáján kilométer hosszú a bejelentett hibák és fejlesztési javaslatok listája (feltételezem, hogy valamennyi hiba és javaslat továbbításra került), felmerül a kérdés, hogy hogyan lehet hogy hónapok óta nem történt sem fejlesztés, sem hibajavítás? Ilyen hosszú kihagyás szerintem még nem volt a játék történetében. Leállították a játék fejlesztését? Vagy valami igazán nagy dolog készül?


    Azt tudom, hogy majd időben megtudjuk, meg ha majd a Csapat hivatalosan hírt kap ilyesmiről az a Hírekben majd megjelenik. Arra lennék kíváncsi, miért ez a nagy időkiesés a fejlesztésben.


    Köszönöm.

    Tisztelt Dirnon!


    Köszönöm szépen a válaszodat. Azt speciel nem tudom, hogyan fog kiderülni az illetékesek számára, hogy lecsillapodtak a kedélyek (esetleg ha 1-2 hétig halott lesz a fórum??), de a javaslatomat továbbra is fenntartom.

    Javaslom a "Játékos kérdez, csapat válaszol" topic visszanyitását, és annak átgondolását, hogyan lehet megoldani, hogy a Team és a játékosok a fórumon párbeszédet folytassanak.


    Indoklás: az gondolom mindenkinek feltűnt, hogy a magyar fórumon elég jó az aktivitás, vannak témák, amik érdekelik játékosokat. Szerintem ez tök jó! A Team figyelte a játékosok igényeit ami nagyon helyes és amikor észlelte az igényt, létrehozta a "Játékos kérdez, csapat válaszol" topicot, ami szintén egy teljesen jó dolog. Amit eddig leírtam, mind teljesen pozitív dolog, azt hiszem, ennyiben egyetérthetünk.


    Aztán amikor kiderült, hogy a fórumon lenne rá igény, hogy a Team és a játékosok között kétirányú legyen a kommunikáció, a Team ettől teljes mértékben elzárkózva minden ezt célzó témát lezárt, és még az egyirányú kommunikációt lehetővé tevő témát is lezárta, azt időközben feltett értelmes és jogos kérdések megválaszolását is mellőzve (?!)


    pl:


    Játékos kérdez, Csapat válaszol

    Játékos kérdez, Csapat válaszol

    Játékos kérdez, Csapat válaszol


    Most komolyan ez a megoldás? Szerintem nem, ezért javaslom a mondandóm elején említett téma visszanyitását és annak átgondolását, hogyan lehet megoldani, hogy a Team és a játékosok a fórumon párbeszédet folytassanak. Ez a fórumnak egy alapfunkciója lenne... azt hiszem a leírtakat nem szükséges tovább részletezni, mindenki tudja miről van szó és remélem az illetékesek veszik a lapot.

    Sziasztok, megpróbálom feloldani ordogi problémáját. Azt szeretném megkérdezni, hogy ha egy team tag ír valamit ebbe a topicba, akkor arra hol, hogyan, milyen formában lehet reagálni a itt a fórumon? Azt gondolom lehetnek olyan témák, gondolatok, amik mindenkit érdekelnének, és amiből akár javaslatok is kinőhetnének.

    A Csapat felépítéséről szóló téma sem található még meg valóban, ez is folyamatban van, egy kis türelmet szeretnénk még kérni ezzel kapcsolatosan is.

    Több ország fórumát olvasom, és ezek közül mindegyik az első napokban nyilvánosságra hozta az adott ország csapatának összetételét. Az új fórum indulása óta, azaz kb 4 hónapja - az ígéret ellenére - nem publikus a magyar team összetétele. Miért? Legalább egy egyszerű felsorolást szeretnénk kérni. Köszi előre is.

    Quote from Ophaniel

    A szerverek, a sebességének megfelelő beállításokkal működnek. Természetes, hogy az eltérő sebességből adódóan vannak eltérések

    Azt látom, hogy valamiért nem akarjátok megérteni a problémát. Pl a 130. szint eléréréséhez minden szereren ugyanannyi xp szükséges. A kérdés annyi, hogy amíg ezt eléri egy játékos, mennyi használható cuccot tud találni? Mivel az S23-on a legnagyobb játékosok a 130-as ligában vannak, ezért pár szerveren nézzük meg, hogy azok a játékosok akik a 130-as ligában vannak, mennyi narancs cuccot találtak eddig. (csak simán nevek nélkül felsorolom, az eredmények megfelelő sorából)


    S23: 1822, 2358, 2198, 1911, 2181, 2593, 2298 -> átlag: 2194


    Összes normál szerver (S2, S5, S8, S11, S15... ennyi... S21-en nincs 130 ligás játékos): 602, 231, 649, 459, 1478, 907, 291, 674, 1123, 1031, 285, 684, 347, 495, 206, 1624, 354, 829, 327, 554, 482, 254, 892, 970, 995, 913 -> átlag: 679


    Na szóval erről beszélünk, többek között ezt érzékeljük a normál szervereken:


    Átlag alapján: 2194 vs 679 !!!!!


    Nem sorolnám, hogy ezt még mennyi járulékos előnyt jelent....


    Azt gondolom ekkora eltérés nem lehet véletlen, vagy számítási hiba.. ha ezek után is azt mondjátok, hogy egyenlőek az esélyek, akkor valószínű, hogy nem ugyanazt az adást nézzük... vagy valami ilyesmi.

    Nekem az a véleményem róla, hogy én eddig összesen 1 db piros cuccot kaptam a normál szerveren amin hosszú évek óta játszom. Míg itt a bizonyíték, hogy van aki naponta 3-asával kapja.

    De semmi gond, mert tudom, hogy teljesen egyenlőek a feltételek..

    A szerverek gyorsítása című javaslatból az derült ki, hogy óriási igény van a normál sebességű szerverekre. Ez a hatalmas igény komoly akadálya annak, hogy a régi szerverek gyorsítására vonatkozó javaslat továbbításra kerüljön. Ezekszerint s GF nem nagyon vevő a játékosok tömegeinek igényeire, hiszen évek óta nem indított normál sebességű szervert. Érthetetlen...

    Ezt azzal gondolnám feloldani, hogy javaslom, hogy a következő új szerver normál sebességű legyen, így azok a tömegek sem maradnak játéklehetőség nélkül, akik normál sebességű szerverre szeretnének regisztrálni.

    Na látom ismét kapunk egy 5x sebességű szervert... a normál sebességű szerveren játszó régi játékosok igazán örülnek ennek.


    A javaslatom az volna, kedvezzünk már a régi szervereken játszóknak is egy kicsit és emeljük meg a normál szerverek sebességét.


    Mostanában az 5x sebességű szerverek indítása a divatos ezért a javaslatom az hogy a régi szerverek sebességét is emeljék 5x-re.