Posts by rubensll

    até em questões de forja kkkkkkkk, a porcentagem de falha 15%, e de vir red 30% , se colocar 5 itens, geralmente 1 não se da , as vezes chegam a 2, e o resto vem laranja se for 70 amarelo e 30 red. e o curioso que se deixar 5% roxo esse roxo sai com mais frequência do que o red que esta com 20-30% kkkkkkkkkk.


    No evento passado fiz um teste 6 itens 25% red e 75% laranja, 14% de falha, falhou 2 e 4 laranja veio kkkkkkkk, vai entender

    meu amigo, você acabou de falar em probabilidade, estou questionando esse sistema , se é por probabilidade, a probabilidade de alguém com maior percentual de bloqueio é ter mais chances e isso não ocorre e se você ler o que disse vai ver, se tem todos os atributos maiores sendo assim , bloqueio, ataques duplicados, ataques críticos, e e etc, a probabilidade de você ganhar seria de 5 para 1 como exemplo e isso não ocorre, a pessoa ataca 50x e perde 49, que probabilidade é essa?, para mim isso é sistema aleatório n probabilidade.

    Venho tendo problemas com combates sendo em arena ou inferno e etc.., esse sistema de probabilidade não tem lógica, não há como perde 3 vezes consecutivas para um monstro sem nenhum atributo superior, sendo uma diferença absurda de força, o mesmo acontece nas arenas e etc... , acho que seria bom rever pelo fato de ser desanimador, estou observando que muitas pessoas estão parando de jogar por esse fator, não tem lógica se dedicar para melhorar e no fim não ter o resultado esperado.

    O sistema de arena deve estar com problemas, pelo fato de atacar outros players absurdamente mais fraco que nós em todos os status, e o mesmo ganhar com uma larga vantagem.