Posts by volkonsky

    Хз, ты не Админ, но всё же напишу тут, раз уж повод появился. Собственно, ник MinZDraV, серв 17 (какая неожиданность), изученно множество свитков, ресов тоже много, центур на полгода активирован (наврал, 80 дней уже осталось), на акке 150 рубов осталось. Топ 2, через недельку буду Топ 1, если нужно. Надоело играть, продам за 5000р. Это раза в два меньше, чем я потратил на рубины в целом.


    Поздравляю, бан тебе светит! Продажа аккаунтов-запрещена!

    Тогда не продаю, лол. Поздравлять будешь родственников своих, я и так нормально живу.

    Слушай, ущерб! Сейчас я твоих родственников обсуждать начну!))

    Уважительней будь, а то чего сам как - "тот , кем обозвал Минздрава " ?)

    Добрый день! Ребят решите что-то с "лагами" в игре ибо третий день какой-то трэш, что с впн что без глюки причем у всей ГИ, дальше не узнавал у кого еще, передайте разрабам или ответственному за это, ибо я очень не доволен , покупаю очень нормально рубинов за игру которая тупо висит?

    Классное пропущенное предложение


    Сейчас довольно часто некоторые "умники" перебивают ставки на сейвовые вещи. Хочется их хоть как-то наказать. Но для этого нужно их опознать. В связи с этим есть такое предложение.

    Ввести анонимность только на первоначальную ставку. А на всех последующих превышающих (перебивающих) ставках открывать ник (или всем, или только тому чью ставку перебили)

    Топ тема еще отрытая

    Сделать для каждой волны отдельно вознаграждения.

    То есть у вас будет возможность получить 4 комплекта призов.

    При этом снизить необходимое количество очков для их получения. А вручать так же, после успешного завершения ВСЕГО эвента.

    Нашел на старом форуме классное предложение, может тут увидит свет


    Предлагаю для игроков - от 102 уровня.

    Доступно для 3-х подземок (игроки от 102, 112, 120 ур.)

    После прохождения подземки и победы над боссом – считается пройденным 0-й уровень подземки.

    После этого доступен 1-й (бонусный) уровень подземки.

    Все мобы становятся сильнее на 10-15% (обсуждается).

    Босс подземки – сильнее 5-10% (обсуждается).

    Что дает игроку победа над мобом (боссом) на НОВОМ уровне?

    Особенность уровня – изменяется цвет выпадения вещей (всех):

    Уровень выпадаемой вещи +1 (бонус уровня) (только для подземки Альфа и Омега - игроки от 120 ур.)

    У простых мобов (увеличивается шанс):

    +5% на выпадение синих (обсуждается),

    +1% на выпадение розовых (обсуждается).

    У боссов уровня:

    +5% на выпадение розовых (обсуждается)

    +1% на выпадение оранжевых (обсуждается).

    После прохождения уровня 1 открывается доступ к уровню 2.

    И проходить подземку на новом уровне сначала.

    Параметры для 2-го уровня: Параметры 1-го уровня х 2. И т.д.

    В любой момент можно перейти на более низкий уровень (он всегда доступен).

    Ограничения по уровню:

    Подземки: Экстернштейн (от 102 ур.), Запоздалое возмездие (от 112 ур.) имеют по 5 новых бонусных уровней (обсуждается). Подземка Альфа и Омега (от 120 ур.) – обсуждается (5-10 бонусных уровней).

    Уровень мобов и боссов не влияет на квесты – т.е. квесты работают в обычном

    режиме.

    Достоинства:

    Простота реализации. Не надо придумывать новые подземки! Можно жить и развиваться в одной подземке.

    Добавится активность в игре. Появится интерес к прохождению подземки: еще сильнее мобы, еще сильнее боссы. Более ценная награда за сложность. Игрок хоть немного влияет на игру, и всегда есть к чему стремиться.

    Возможные проблемы:

    Надо определить баланс в игре, чтобы не перегнуть в одну или другую сторону.

    Поэтому главные параметры, от которых зависят изменения – предлагаю обсуждать.

    И вообще Ваши пожелания по ВВЕДЕНИЮ УРОВНЕЙ в подземке для игроков от 102 ур.

    Есть предложения по самому подземелью:

    1. Сделать что бы там так же был какой нибудь шанс на выпадение свитков.

    2. Было бы прикольно добавить, как и у обычных экспедиций, бонусы для изучения, но на всю подземку например, а не конкретных мобов, типа 20 раз прошел открыл +30% больше опыта (+больше шанс выше) или что-то подобное.

    3.Шанс получить Наемника (как вещь, якобы затерялся путник в пещере, а ты со своими наемниками мимо проходил и освободил его из лап недруга)


    Предложение по локациям экспедиции и подземелья:

    1.Сейчас лимиты, к примеру ты 40 уровень видишь только 50-тых мобов и чтобы открыть след локацию нужно дойти до 50 уровня, предложение ввести пакт который дает уменьшает допустимый уровень для похода в следующую локацию. А рубины чтобы снять ограничение как было раньше, но всего за 5-10 уровней (т. е. сейчас, чтобы быть моллюска надо быть 50-ым, а с пактом или чем-то можно будет бить с 40-го и так далее)

    Это добавит интереса к игре у игроков а у разработчиков будет больше дохода все в плюсе


    Ну так, Еще предложения? если нет то отправляю на форум

    новый Пакт

    Что предложил бы:

    1.пункт +12 очей к подземельям как у Экспедиции

    2.+20% бонус на поиск Вещей

    3. 50% быстрее восстановления очков

    4. на 50 процентов больше опыта в подземелье

    (Если Бонусы для Подземелья как у Экспедиции то вместо 2 и 4 пункта добавить 1.Эффекты всех бонусов подземелья удвоены )

    Есть предложения по самому подземелью:

    1. Сделать что бы там так же был какой нибудь шанс на выпадение свитков.

    2. Было бы прикольно добавить, как и у обычных экспедиций, бонусы для изучения, но на всю подземку например, а не конкретных мобов, типа 20 раз прошел открыл +30% больше опыта (+больше шанс выше) или что-то подобное.

    3.Шанс получить Наемника (как вещь, якобы затерялся путник в пещере, а ты со своими наемниками мимо проходил и освободил его из лап недруга)


    Предложение по локациям экспедиции и подземелья:

    1.Сейчас лимиты, к примеру ты 40 уровень видишь только 50-тых мобов и чтобы открыть след локацию нужно дойти до 50 уровня, предложение ввести пакт который дает уменьшает допустимый уровень для похода в следующую локацию. А рубины чтобы снять ограничение как было раньше, но всего за 5-10 уровней (т. е. сейчас, чтобы быть моллюска надо быть 50-ым, а с пактом или чем-то можно будет бить с 40-го и так далее)

    Это добавит интереса к игре у игроков а у разработчиков будет больше дохода все в плюсе


    Ну так, Еще предложения? если нет то отправляю на форум

    новый Пакт

    Что предложил бы:

    1.пункт +12 очей к подземельям как у Экспедиции

    2.+20% бонус на поиск Вещей

    3. 50% быстрее восстановления очков

    4. на 50 процентов больше опыта в подземелье

    (Если Бонусы для Подземелья как у Экспедиции то вместо 2 и 4 пункта добавить 1.Эффекты всех бонусов подземелья удвоены )

    еще 2 вопроса
    1. Можно ли в сарае переименовать "удалить со склада" на "переместить со склада" а то все думают что удалят ресурсы свои!!!
    2. с сундука поставить что-то , чтобы можно было весь инвентарь или выборочно вещи продавать в магазин

    Вопрос горячий, вот щас пошел эвент по типу "Стена Аргоса" и там противники настолько слабые это ппц, почему нельзя как-то их усилить и бонусы просто дать больше?

    Добрый день ребят! Такие вопросы:
    1. Возможно ли из кузницы убирать рецепты лишние ( ранее все учил и теперь ппц твориться )
    2. Возможно ли рассмотреть межсерверный рынок ( все продумал до мелочей, чтобы не могла прокачивать персов по межсервам таким способом )
    3. почему во время акций бонус +150% по арене - это не касается межсерверной арены (ибо акция есть, а я самый высокий уровень и на своем просто банально бить не кого уже )

    Жду ответов по возможности, так же есть предложение интересное по статам (в частности вероятность пробития блока , формулу небольшую продумал )
    З . Ы
    Еще много тем есть интересных но гладиатусу,