Posts by Dagusia.

    Poniżej odpowiedzi na Wasze i z innych krajów pytania na temat nowej funkcjonalności gry - RZEMIOSŁA.

    Możemy zadawać również pytania. Pomyślimy w jakiej formie.


    Quote

    1. Gdzie mogę znaleźć surowce?

    Jak na razie surowce można znaleźć na wyprawach. Wypadają niezależnie od itemów, jakie były dotychczas. Ponadto można otrzymać surowce z roztopienia w hucie.



    Quote

    2. Jak mogę znaleźć rzemieślnicze instrukcje? Czy mogę używać gildiowe zwoje błogosławieństw dla nowego systemu wytwarzania?

    Rzemieślnicze przepisy zostały nazwane Zwojami i dostaniecie je na wyprawach. Gildiowe błogosławieństwa i zwoje nie mają nic wspólnego ze sobą nawzajem. Od czasu do czasu, możemy również uruchomić event, w którym przepisy będą dostępne w specjalnej zakładce w domu aukcyjnym.



    Quote

    3. Czy mogę dostać w plecaku dodatkowa zakładkę na surowce ? Mam już obecnie problemy z przechowywaniem, a szykują się tysiące nowych zasobów, które mogą być potencjalnym spamem moich zapasów ...

    Nie, nie będzie nowego miejsca w plecaku. Jeżeli wybierzesz przedmiot, jaki zechcesz wytworzyć, możesz trzymać potrzebne surowce w tym kowalskim slocie



    Quote

    4. Zabijam szczura w Mrocznych Lasach godzinami, a nie dostałem żadnych zasobów. Czy mam błąd?

    Nie, nie ma błędu. To jest niemożliwe, aby dostać surowce w pierwszym obszarze wypraw (Mroczne Lasy wyprawy). Surowce zaczną wypadać w Porcie Piratów



    Quote

    5. Czy to normalne, że dostaję receptę z niskim poziomem, kiedy mam wysoki poziom?

    Tak, to jest ze względu na sposób generowania receptury. Zawierają one tylko jeden prefix (przedrostek) lub jeden suffix. Ostatecznie receptury mają poziom prefix'u lub suffix'u + poziom przedmiotu (jak innych obiektów)



    Quote

    6. Czy jest jest ograniczenie poziomu przy wytwarzaniu przedmiotu?

    Nie, ale % sukcesu wzrośnie, kiedy Twój poziom będzie bliższy wytwarzanego przedmiotu



    Quote

    7. Czy jakość roztapianych przedmiotów ma znaczenie?

    Tak, jeśli roztapiasz przedmiot o wysokiej jakości (w lepszym kolorze), będziesz miał większą szansę na lepszą jakość surowców. (czyli jeśli roztapiasz różowy przedmiot możesz dostać więcej różowych surowców niż gdybyś roztapiał niebieski przedmiot).


    Quote

    8. Jak jest zdefiniowana jakość wytwarzanego przedmiotu?

    Jakość przedmiotu kutego definiuje się na podstawie jakości surowców. Użyj bardziej wysokiej jakości surowców, aby mieć większą szansę na wysoką jakość wytwarzanego przedmiotu.



    Quote

    9. Czy jest jakiś cel roztapiania przedmiotów z niskim poziomem? Na przykład mam poziom 100+, a cały mój sprzęt jest mniej więcej na poziomie 106-115, więc czy ma jakaś wartość dla mnie roztapianie rzeczy powiedzmy z poziomem 100 ?

    Tak, to daje surowce, które mogą być użyte do innych rzeczy. Poziom roztapianego przedmiotu nie ma znaczenia, ale jego przyrostek i przedrostek tak. Ponieważ dla każdego sufix'u/ prefiks'u jest specyfikacja surowców, jakie można otrzymać. Co można dostać po zakończeniu roztapiania widzimy w informacjach na prawym panelu. Jeśli roztapiasz przedmiot, który może dać surowców potrzebne do kucia, to jest przydatne. w przeciwnym razie może to być bezużyteczne.



    Quote

    10. Czy naprawdę musimy mieć setki surowców pływających wokół w "systemie" przez cały czas? To łatwo może doprowadzić do frustracji, jak chcemy grać w grę, a nie przerzucać tylko paczki za pomocą myszy (lub w gorszej wersji na telefonie), aby ich nie stracić. Od zmiany nie minęło nawet 10 godzin, a ja już mam 8 stron surowców i pół kieszeni.

    Ten problem już został przekazany, a niektóre rozwiązania są sprawdzane. Przyszłość przyniesie pewne rozwiązania, z tego co wiemy. Pomysł GF z roztapianiem / wytwarzaniem był taki, że gracze będą roztapiać itemy, wtedy jak będą potrzebować surowców do wytwarzania, a nie będą zbierać wszystkich możliwych zapasów w nieskończoność. Dlatego jest nowy przycisk pod paczkami do sprzedaży wszystkie surowców => przycisk ten może być wykorzystany, gdy mamy "zachowane" wszystkie surowce, które chcemy zachować w naszych zapasach.

    Quote

    11. Czy wobec sporej ilosci skladnikow kuzniczych zostana dodane przegrody w plecaku?

    Na początku było "nie", teraz jest rozważana taka opcja.


    Quote

    12. Czy i kiedy zostanie sporzadzona lista: dodatkow, skladnikow?

    to pytanie do zielonej części team'u


    Quote

    13. Czy mozna ulepszych/przekuc swoj sprzet? (chocby ten w plecaku)

    ulepszyć to u Magnusa, do różu; przekuć zawsze, odzyskując surowce


    Quote

    14. Dlaczego procedura umieszczenia Surowcow do obozu jest tak skomplikowana? Wkladam derwno z plecaka do Dodatkow -> klikam Koszt wynajecia (cale 7 golda) -> z Dodatkow z powrotem do plecaka -> z plecaka do Surowce do obozu... czy to ma byc dla graczy frajda? Wybaczcie ale to jest p prostu jakis przedwczesny zart kwietniowy.

    zgłoszę to pytanie


    Quote

    15. Czy na aukcji mozna zalicytowac skladniki/dodatki/zwoje? Jesli nie, to po co opcje w DA?

    zaplanowane są na event'y


    Quote

    16. W paczkach dodane zostaly 4 opcje: Surowce na tej stronie/Wszystkie surowce w paczkach / paczki na tej stronie/wszystkie paczki... pytank za 100 pkt: dlaczego nie mozna (choc opcja istnieje) sprzedac "paczki na tej stronie"??

    zgłoszę to


    Quote

    17. Dlaczego do tej pory nie zabrala glosu w tej sprawie jakas kompetentna osoba z naszego Teamu?

    na ile możemy, to pomagamy. A teraz pora na mnie.


    Inne pytania:


    Quote

    18. Jak dobierany jest lvl przedmiotu? Czy decyduje o tym poziom zwoju?

    Poziom przedmiotu to zawsze : poziom suffixu + poziom prefixu + podstawowy poziom przedmiotu.

    Na przykład: antonius młot zawsze będzie miał poziom 98 dlatego, że prefix "Antonius" ma poziom 92, natomiast podstawowy młot ma poziom 6

    Zwoje Lucius 94, Gaius 100.


    Quote

    19. Czy można kuć i roztapiać wykute przedmioty? Czy tracę przy tym coś?

    Zawsze możesz roztopić wytworzony przedmiot, jak każdy inny. Wartość jest taka sama. Po roztopieniu otrzymasz tylko część surowców, nigdy 100%.


    Quote

    20. Czy jest możliwe wykucie pomarańczowego przedmiotu?

    Tak, z pomarańczowych surowców. Narzędzia mogą podnieść szansę na otrzymanie wyżej jakości.


    Quote

    21. Czy jest związek koloru Zwoju z jakością przedmiotu?

    Nie ma


    Quote

    22. Czy mogę dostać inny Zwój z topienia niż wynikający z prefiksu/suffixu topionego itemu?

    Nie



    Quote

    23. Mam pytanie odnośnie przetapiania złomu.. Czy po roztapianiu samo skasuje/wypakuje po 7 dniach?

    Sprawdzam na 201. Po tygodniu opcja opcji "wyślij jako pakiet" jest nadal dostępna.


    Quote

    24. Mam pytanie otóż z roztapiarki zdobyłem ziemny grawerunek kolor purpurowy czy to dużo jest warte czy śmieć? I mam pytanie do reszty rzeczy z roztapiarki a mianowicie o skórę, futro, antidotum itp. czy je zbierać czy opłaca się je na rynku sprzedawać a może do handlarza dawać?

    Co do wartości, to kieruję do listy unikatów. Różowe przedmioty są dobre do topienia, jak nie ma pomarańczowych. Zawsze jest szansa na coś pomarańczowego z topienia. Co warto zostawić, to musicie ocenić sami. Nie warto na pewno trzymać słabszych surowców niż są dostępne na rynku.


    Quote

    25. Czyli jak klikniesz sprzedaj wszystko to on te rzeczy sprzedaje u handlarza za cene wartości czy wystawia na rynku?

    Sprzedać można tylko surowce, po ich wartości. Nie na rynek, tylko w niebyt.


    Quote

    26. Jaka jest procentowo szansa na zdobycie zwoju w roztapiarce? Czy ową szansę idzie jakoś zwiększyć (zależności od inteligencji np). I czy jest

    jakaś różnica w szansy korzystając z opcji za rubiny? I czy są jakieś przykazy/nakazy już odnośnie cen składników? Bo plecak coraz bardziej mi się zapycha

    Szansa zdobycia zwoju w roztapiarce jest niewielka, porównywalna do szansy na zdobycie rubinów na wyprawie, zdecydowanie mniejsza niż zdobycie go na wyprawie.


    Inteligencja nie ma wpływu na szansę. Co do wpływu opcji za rubiny na razie nie ma odpowiedzi


    Quote

    27. Czy możliwe jest stworzenie Czerwonego przedmiotu (Olimp)?

    Tak, jest to możliwe, z czerwonych składników. Z roztapiania pomarańczowych przedmiotów oraz przez podnoszenie jakości przy pomocy narzędzi kowalskich


    Quote

    28. Czy możemy ulepszać wytworzone przedmioty u Magnusa?

    Tak


    Quote

    29. Zawsze znajduję te same surowce u przeciwników, czemu?

    Każdy przeciwnik ma swój zestaw rozdawanych surowców. Spróbuj walczyć z innym.


    Quote

    30. Czy wytworzone przedmioty mają dusze?

    Nie


    Quote

    31. Czy będą wypadać kolejne takie same zwoje, czy brakujące do nauczenia się?

    Zwoje nie mają ustawień, jak części kostiumu i mogą się powtarzać.


    Quote

    32. Czy jest możliwe dodanie 3 kowadeł jakości, by mieć 90% szans na uzyskanie przedmiotu o lepszym kolorze? (np. z pomarańczowych składników, czerwonego przedmiotu). Czy może zostanie szansa tylko na poziomie jednego z nich?

    Możemy użyć tylko 1 narzędzia z każdej kategorii. Jeżeli spróbujesz użyć 2 narzędzi, z jednej kategorii, drugie wróci z powrotem do plecaka.



    Autor: Egwene


    ~ Jak zrobić paczkę, bloka? ~



    Spis treści

    • Paczki na aukcjach
    • Paczki na plecak
    • Paczki od kolegów
    • Blok (ochronka)
    • Wyzerowanie



    1. Paczki na aukcjach


    Paczkowanie poprzez licytowanie itemów na aukcji:

    • wyszukujemy item którego wykupienie wynosi 40 lub więcej rubinów,
    • licytujemy go za najniższą możliwą ofertę,
    • po wygraniu aukcji item mamy w paczce i w każdej chwili możemy go sprzedać u handlarzy za taką kwotę za jaką go licytowaliśmy

    Uwaga! Najwygodniejsze w takim sposobie jest biżuteria, jednak zdarzają się przebitki



    2. Paczki na plecak


    Do tego sposobu potrzebne jest kilka bezwartościowych dla Nas pierścieni i amuletów.

    Polega on na zastawieniu swojej biżuterii u handlarza, mamy przez to kasę i na bieżąco możemy odkupywać przedmioty. Nie tracąc na tym.

    Biżuteria jest najwygodniejsza ponieważ jej wartość rośnie racjonalnie z poziomem, i zajmuje tylko 1 okienko w plecaku.

    Uwaga! Mamy max 24h na wykupienie przedmiotów. Aktualizacja: Pusha nie ma.



    3. Paczki od kolegów


    Są dwa rodzaje paczek bez i z Vat.


    Bez vatu:

    • Gracz A prosi o paczkę np. "proszę o paczkę 50k"
    • Gracz B deklaruje pomoc poprzez wysłanie wiadomości gildii, po czym wystawia przedmiot na Rynku Gildii na podaną przez gracza A kwotę.
    • Gracz A kupuje przedmiot i odstawia przedmiot na kwotę pomniejszoną o cena wystawienia np. 50k - 1k czyli po 49k
    • Gracz B odkupuje swój item od gracza A.
    • Złoto jest już bezpieczne u gracza A w paczce.

    Z vat:

    • Gracz A prosi o paczkę np. "proszę o paczkę 50k+vat"
    • Gracz B deklaruje pomoc poprzez wysłanie wiadomości gildii, po czym wystawia przedmiot na Rynku Gildii na podaną przez gracza A kwotę powiększoną o Vat np. 50k + 1k czyli na kwotę 51k.
    • Gracz A kupuje przedmiot i odstawia przedmiot po cenie tyle ile chciał w paczce np. 50k.
    • Gracz B odkupuje swój item od gracza A.
    • Złoto jest już bezpieczne u gracza A w paczce.

    Uwaga! Ważność paczki to 7 dni. Najlepiej wystawiać przedmioty z 1 lvl.

    Zgodnie ze Zasadami Gry paczka musi wrócić do 24h.



    4. Blok (ochronka)


    Gracz1 prosi Gracza2 o bloka. Gracz2 patrzy na pancerz Gracza1 ile obrażeń wytrzyma ten pancerz np. 36-40. W tym momencie rozbiera się na tyle, by zostało mu mniej niż 40 obrażeń i atakuje Gracza 1. Gracz 1 też musi pamiętać o tym by Gracz2 nie stracił życia. Czym się różni blok od wyzerowania. Podczas bloka żaden z graczy nie traci punktów HP, natomiast wyzerowanie służy wyzerowaniu życia jednemu z graczy.


    Co daje bloki? To że przez godzinę nikt silniejszy nas nie zaatakuje. Ataki możliwe są tylko na arenie.



    5. Wyzerowanie


    Gracz1 prosi Gracza 2 o wyzerowanie. Gracz1 ściąga broń, Gracz 2 gdy jest wolny (nie jest na wyprawie, ma doładowane co najmniej 25 punktów HP i minęło co najmniej 5 minut od ostatniego ataku tego gracza - w przypadku centuriona, jeśli ktoś nie ma centuriona powinno minąć 10 minut) uderza z bronią Gracza1 w celu wybicia mu wszystkich punktów życia (HP).



    Autor: ReY_MysTeriO, foxx, Slondermon

    Poprawki merytoryczne: pankisto, foxx

    Korekta graficzna i ortograficzna: Dagusia :DD


    ~ Spis potworów z wypraw v1.1 ~





    Witam, ze względu na to że na Gladiatus wszedł nowy up poprzedni temat stał się nieaktualny, więc chciałbym zrobić nowy :)

    Spis treści

    • Italia
    • Afryka
    • Germania



    1. Italia

    • Mroczne lasy [od 0 poziomu]


      Szczur [poziom 1 - 2]

      Ryś [poziom 2 - 5]

      Wilk [poziom 4 - 8]

      Niedźwiedź [poziom 8 - 10]

    • Port piratów [od 5 poziomu]


      Zbiegły niewolnik [poziom 8 - 9]

      Skorumpowany żołdak [poziom 9 - 12]

      Morderca [poziom 11 - 15]

      Kapitan [poziom 15 - 17]

    • Mgielne góry [od 10 poziomu]


      Zbiegły rekrut [poziom 15 - 16]

      Harpia [poziom 16 - 19]

      Cerber [poziom 18 - 22]

      Meduza [poziom 22 - 24]

    • Wilcza jama [od 15 poziomu]


      Dzika świnia [poziom 22 – 23]

      Stado wilków [poziom 23 -26]

      Wilk alfa [poziom 25 – 29]

      Wilkołak [poziom 29 - 31]

    • Prastara świątynia [od 60 poziomu]


      Strażnik kultyzmu [poziom 70 – 71]

      Człekoszczur [poziom 71 – 74]

      Minotaur [poziom 73 - 77]

      Wódz minotaurów [poziom 76-78]

    • Obóz dzikusów [od 65 poziomu]


      Barbarzyńca [ poziom 75 - 76]

      Barbarzyński wojownik [poziom 76 - 79]

      Berserk [poziom 78 - 82]

      Barbarzyński wódz [poziom 81 - 83]

    • Obóz bandytów [od 70 poziomu]


      Wiarołomny żołdak [poziom 80 – 81]

      Wiarołomny najemnik [poziom 81 – 84]

      Skrytobójca [poziom 83 – 87]

      Bandzior rex [poziom 86 – 88]


    2. Afryka

    • Świątynia voodoo [od 25 poziomu]


      Kobra [poziom 30 - 31]

      Skorpion rex [poziom 31 - 34]

      Wskrzeszona mumia [poziom 33 - 37]

      Kapłan setha [poziom 36 - 38]

    • Most [od 25 poziomu]


      Adhortator [ poziom 35 - 36]

      Ludożerca [poziom 36 - 39]

      Plemienny wojownik [poziom 38 - 42]

      Kościotrupi szaman [poziom 41 - 43]

    • Jaskinia krwi [od 30 poziomu]


      Wilk krwiopijca [poziom 40 - 41]

      Wielki żuk [poziom 41 - 44]

      Połykacz ognia [poziom 43 - 47]

      Płomienny demon [poziom 46 - 48]

    • Zaginiony port [od 35 poziomu]


      Krokodyl [poziom 45 - 46]

      Umarlak [poziom 46 - 49]

      Hydrus rex [poziom 48 - 52]

      Mokele mbembe [poziom 51 - 53]

    • Obóz umpokta [od 75 poziomu]


      Plemienny wojownik [poziom 85 - 86]

      Plemienny czarodziej [poziom 86 - 89]

      Duch wojownika [poziom 88 - 92]

      Arcykapłan setha [poziom 91 - 93]

    • Karawana [od 80 poziomu]


      Zwiadowca [poziom 90 - 91]

      Strażnik karawany [poziom 91 - 94]

      Elitarny strażnik [poziom 93 - 97]

      Handlarz niewolników [poziom 95 - 97]

    • Oaza mesoai [od 85 poziomu]


      Słoń [poziom 95 - 96]

      Gepard [poziom 96 - 99]

      Demoniczny lew [poziom 98 - 102]

      Demoniczny słoń [poziom – 102]

    • Góra straceńców [od 90 poziomu]


      Przeklęta antylopa [poziom 100 – 101]

      Pająk rex [poziom 101 - 104]

      Szaman [poziom 103 – 107]

      Arcyszaman [poziom 105 - 107]


    3. Germania

    • Jaskiniowa świątynia [od 40 poziomu]


      Legionista [poziom 50 - 51]

      Myrmidon [poziom 51 - 54]

      Centurion [poziom 53 - 57]

      Bezduszny [poziom 56 - 58]

    • Zielony las [od 45 poziomu]


      Dzik rex [poziom 55 - 56]

      Bagienny potwór [poziom 56 - 59]

      Bagienny duch [poziom 58 - 62]

      Człeko-niedźwiedź [poziom 61 - 63]

    • Przeklęta wioska [od 50 poziomu]


      Hun [poziom 60 - 61]

      Prastaruch [poziom 61 - 64]

      Wampir [poziom 63 - 67]

      Ohydniak [poziom 66 - 68]

    • Wzgórze śmierci [od 55 poziomu]


      Kościany wojownik [poziom 65 - 66]

      Kościany berserker [poziom 66 - 69]

      Licz [poziom 68 - 72]

      Książę nekromanta [poziom 71 - 73]

    • Wioska wandali [od 95 poziomu]


      Wandalski wojownik [poziom 104 - 105]

      Jarl [poziom 105 - 108]

      Mroczny bojownik [poziom 106 - 109]

      Rycerz śmierci [poziom 108 - 110]

    • Kopalnia [od 100 poziomu]


      Strażnik [poziom 108 - 109]

      Draug [poziom 109 - 112]

      Kamienny golem [poziom 110 - 113]

      Tatzelwurm [poziom 112 - 114]

    • Obóz teutonów [od 104 poziomu]


      Brutal [poziom 112 - 113]

      Teutoński bohater [poziom 113 - 116]

      Teutoński wódz [poziom 114 - 117]

      Seidr [poziom 116 - 118]

    • Góra koman [od 108 poziomu]


      Piekielna gazela [poziom 116 – 117]

      Tygrys szablozębny [poziom 117 – 120]

      Smoczęcie [poziom 118 - 121]

      Smok [poziom 120 – 122]

    • Smocze resztki [od 112 poziomu]

      Kościany golem [poziom 120 – 122]
      Rytualista [poziom 122 – 125]
      Lemuren [poziom 124 - 126]
      Dracolich [poziom 126 – 128]

    4. Brytania

    • Wybrzeże Tamizy [od 120 poziomu]


      Bibrok [poziom 130-134]

      Ankalita [poziom 132 - 136]

      Cenimagnus [poziom 134 - 138]

      Kasjanin [poziom 136 - 140]

    • Leśna forteca [od 130 poziomu]


      Leśny Elf [poziom 140-144]

      Krasnolud [poziom 142-146]

      Brytoński Rydwan [poziom 144 - 148]

      Cillarius [poziom 146 - 150]

    • Bagna [od 140 poziomu]


      Mężczyzna z Lindów [poziom 150-154]

      Kobieta z Lindów [poziom 152-156]

      Bandyta [poziom 154-158]

      Nodons [poziom 156-160]

    • Obóz Cassivellaunusa [od 150 poziomu]


      Rydwanista [poziom 160 - 164]

      Najemnik [poziom 162 - 166]

      Fflur [poziom 164-168]

      Cassivellaunus [poziom 166-170]

    • Kent [od 160 poziomu]


      ???

      ???

      ???

      Taximagulus [poziom 176-180]

    • Bród [od 170 poziomu]


      ???

      ???

      ???

      Togodummus [poziom 186 - 190]

    • Camulodunum [od 180 poziomu]


      ???
      ???
      ???
      Caratacus [poziom 196-200]


    • Kambria [od 190 poziomu]


      ???

    • Wyspa Mona [od 200 poziomu]

      ???



    Spis ukończony. Specjalne podziękowania dla: Wypaseq, osinho77, koval1717, W@silij_Z@jcew, SoLUfka.

    Autor: 007gregor

    Aktualizacja 15.06.2018 by Bushwhacker



    ~ Statystyki postaci, co trenować ~


    Spis treści

    • Atrybuty naszej postaci
    • Koszta
    • Maksimum
    • Która umiejętność jest najważniejsza?
    • Schemat treningu cech
    • Wpływ statystyk na walkę



    Atrybuty naszej postaci


    • Siła - najdroższy atrybut, aczkolwiek nie najważniejszy. Definiuje ona wartość bloku (zablokowania ataku przeciwnika) i ilość obrażeń które zadaje nasz postać (co dziesięć jednostek jeden punkt więcej), jest to atrybut zarówno więc ofensywny jak i defensywny. Choć generalnie rzecz biorąc nie jest tak użyteczny jakim się wydaje.
    • Władanie bronią - bardzo ważna i dość droga cecha, zwiększa wartość krytycznych trafień i szanse na trafienie przeciwnika, bardzo przydatne, dobrze potrenować.
    • Zręczność - jedna najtańsza cecha, zwiększa szanse na uniknięcie zwykłych i krytycznych trafień ze strony przeciwnika. Można potrenować, ale nigdy nie zaniedbując Charyzmy (patrz niżej).
    • Budowa fizyczna - równie tania co Zręczność cecha, punkty z Budowy pomnożone razy dwa to bonus do całkowitej liczby HP postaci oraz określa prędkość zdrowienia (ilość Budowy=ilość odnawianego HP na godzinę). Co do trenowania - jw.
    • Charyzma - koszt - taki sam jak Władania bronią,zwiększa szanse na podwójne trafienie (nie mylić z trafieniem krytycznym, podwójne trafienie jest to ilość zadanych w danym uderzeniu obrażeń razy dwa, a trafienie krytyczne jest dużo rzadziej spotykane i dużo silniejsze niż podwójne trafienie, ale tym wyżej). Jeśli chodzi o lochy Charyzma zwiększa ilość groźby postaci (więcej?->poradniki - lochy).
    • Inteligencja - Zwiększa bonus leczenia (od jedzenia) i zwiększa ilość uzdrawiania (w lochach i CT). Podwyższa szansę na naukę poddczas ekspedycji. Zmniejsza szansę przeciwnika na podwójne trafienie.




    Koszta


    • Siła - Wzór na koszt treningu = (obecny lvl statystyki - 4) do potęgi 2,6
    • Władanie bronią - Wzór na koszt treningu = (obecny lvl statystyki - 4) do potęgi 2,5
    • Zręczność - Wzór na koszt treningu = (obecny lvl statystyki - 4) do potęgi 2,3
    • Budowa fizyczna - Wzór na koszt treningu = (obecny lvl statystyki - 4) do potęgi 2,3
    • Charyzma - Wzór na koszt treningu = (obecny lvl statystyki - 4) do potęgi 2,5
    • Inteligencja - Wzór na koszt treningu = (obecny lvl statystyki - 4) do potęgi 2,4

    W przypadku wyliczeń kosztu treningu, wynik należy zawsze zaokrąglić w dół.

    Powstał także kalkulator, który potrafi obliczyć za nas koszt treningu: Calculus




    Maksimum


    Największy poziom danej umiejętności zależy od podstawy i naszego lvla. Nasze maksimum jest wypełniane bonusami od przedmiotów.

    Takie maksimum oblicza się według wzoru:

    1,5 * podstawa statystyki (zaokrąglane w dół) + twój level




    Która umiejętność jest najważniejsza?


    Wiele porad na ten temat można znaleźć w temacie: Co jest najważniejsze?

    Jeżeli nie wiesz w co teraz inwestować, zajrzyj tutaj - Jak ulepszyć mojego gladiatora, co zmienić?




    Schemat treningu cech


    ___Teraz przedstawię schemat treningu tych cech. Na początku gry najlepiej trenować wszystko :] z naciskiem na droższe cechy.

    ___Wraz ze zdobywaniem leveli sprawa ma się tak samo jak w powyższym planie, będąc na 50 poziomie i w górę powinniśmy utrzymywać siłę taką jak nasz level (zmienia się to dopiero około 80 poziomu), dalej inteligencji najwięcej jak się da, ale nie kosztem władania (powinny trzymać się mniej więcej na podobnym poziomie), zręczność doradzam trenować tylko trochę więcej od budowy fizycznej (mniej ataków ścierpimy na jednym życiu, ale więcej wygramy).

    ___Na wyższych poziomach (80, 90+) podstawa siły powinna być 1,5 raza większa od naszego poziomu, władanie i inteligencję do oporu, zręczności też nie oszczędzać bo tania, no i charyzmę na tyle na ile nas stać.

    ___Wiem że powyższe schematy są kosztowne w realizacji, ale sprawdzają się, a za darmo albo idąc na skróty nic się nie dostaje (no może czasem bana ale to i tak nie zawsze darmowa inwestycja).




    Wpływ statystyk na walkę


    Zapraszam do poradnika -> [Arena] Wzory do Gladiatusa na przykładzie walk z graczami z AP


    Inne:

    Jak ulepszyć mojego gladiatora, co zmienić?

    Co jest najważniejsze?


    ________________________

    Autor: Titanium_s8

    Korekta graficzna: Dagusia

    Aktualizacja: Dagusia, !krzysiek!

    ~ Kiedy atakować ~


    Postanowiłem podzielić się moim doświadczeniem na temat idealnych momentów do ataku.

    Celem walk na arenie jest zdobywanie złota. Tylko pytanie: jak wyczuć chwilę, w której przeciwnik będzie miał najwięcej złota?

    Opiszę tu kilka przykładowych - dogodnych momentów.


    • Circus Omnipotens - jest to idealne miejsce do obserwacji, w tej arenie pojawiają się gracze, którzy aktualnie pokonali/pokonują innych gladiatorów. Po wygranej walce przebywa się na tej arenie 30 minut. Jeżeli zobaczymy, że w miejscu "Ważne do" nasz przeciwnik ma 25-30 minut do upłynięcia tego czasu i ma 1 wygraną walkę, tzn że nasz przeciwnik w większości przypadków nie ma jeszcze bloka a i jest duża szansa, że nie schował kasy - czyli pierwszy cel już mamy.

      Często również gracze, którzy dążą do pierwszego miejsca na tej arenie - zapominają, że blok już im minął, więc warto co jakiś czas sprawdzać całą tą arenę.


    • Gladiator bez miecza - jeżeli zauważymy takiego, to warto uderzyć bez zastanowienia. Jeśli ktoś zdejmuje miecz, to przeważnie prosi o bloka bez broni, gdyż ma dużo kasy przy sobie; warto wykorzystać ten fakt


    • Przebijanie na aukcjach - jeżeli walka toczy się o wartościowy przedmiot i widzimy, że gracz za chwilę będzie chciał przebić, to warto wtedy starać się atakować, bo pewnie się wypakowuje.


    • Circus Turma - w połączeniu z Circus Omnipotens daje nam nowe możliwości; jeżeli gracz ma bloka na CO a jesteśmy w stanie go odszukać w CT, to będąc bezpośrednio za nim na arenie - możemy bez względu na bloka zaatakować.


    • Wojenna Hala Sław - idealna lista z terminami końca bloków naszych przeciwników. Sprawdza się w dobrych gildiach, gdzie dużo osób atakuje. Wystarczy sprawdzić komu kończy się blok i idealnie co do sekundy zaatakować. Element zaskoczenia gwarantowany, a często też nasza kieszeń zrobi się cięższa.


    • Pręgierz - miejsce niespodziewanych urlopów, a co za tym idzie - wysypujące się paczki. Wystarczy śledzić kilkudniowe bany i próbować szczęścia, a efekty mogą być poziomu starć gladiatorów.


    • Rynek - aby wystawić przedmiot na rynku trzeba mieć złoto przy sobie, więc wystarczy zobaczyć czyje przedmioty się świeżo pojawiły na rynku i zadać cios


    • Ranking 7-dniowy - Tu znajdziemy osoby, które w ostatnim czasie były aktywne i zdobywały honor (czyli i złoto przy okazji). Atakować można zarówno tych na przodzie listy jak i tych dalej (jeżeli gracz zdobył mało honoru to często świadczy o tym, że nie grał w ciągu ostatnich kilku dni czyli jest szansa, że wysypała się paczka)


    • Lochy - Przedmioty Szefa - można zobaczyć kto pokonał jakiegoś bossa w danej chwili.


    Autor: procesor87

    ~ Jak wstawić Link do Konta ~


    Jako, iż stary poradnik, już nie ukazuje jak poprawnie wstawić link. Postanowiłem napisać drugi.


    • Logujesz się na dany serwer.


    • Klikasz Ranking w menu:


    • Dalej jest zakładka Szukaj:


    • Zaznaczasz Gracz, wpisujesz nicka postaci i klikasz Szukaj:


    • Klikasz prawym przyciskiem myszy na nick postaci i wybierasz Otwórz w nowej karcie


    • Kopiujesz link i kasujesz "sh" na końcu


    • Gotowe teraz wystarczy tylko wkleić na forum.


    Jest to kontynuacja poradnika:

    Jak Wstawiać Link Do Konta - Poradnik

    Część materiałów pochodzi z powyższego poradnika.

    Proszę moda o zastąpienie tamtego poradnika tym. Ze względu, iż tamten jest nieaktualny.


    Myślę, iż pomogłem :)



    Autor: King_Heaves, Dagusia

    ~ Ban i co dalej? ~


    Bany to niemiłe niespodzianki, które mogą dopaść każdego z nas...

    Jeżeli nie wiesz co zrobić kiedy on Ciebie dosięgnie, zobacz poniżej procedurę jak postępować w tym przypadku.

    Logujemy się do naszego konta z przykrością odkrywamy ze mamy je zablokowane. Co należy zrobić.:

    • Dokładnie przeczytać komunikat, który się wyświetlił. Patrzymy za co zostało konto

      zablokowane oraz kto je zablokował. Pokazana jest również informacja do kiedy konto zostało zablokowane.

    • Poniższa data, oznacza stałą blokadę konta. Z przyczyn technicznych wyświetla się taka data:

      Twoje konto jest zablokowane do...

      Tue, 19.01.2038 - 04:13:20

    • Jeżeli nie zgadzamy się z blokadą, chcemy uzyskać więcej szczegółów, wysyłamy do zgłoszenie za pomocą Systemu Zgłoszeń (http://support.gladiatus.pl/). Link również wyświetla się przy próbie zalogowania się na zablokowane konto.
    • Tworząc zgłoszenie/ticket wybieramy opcję "Kontakt z support", następnie zaznaczamy, że dotyczy "Gra", wybieramy właściwy serwer, a następnie uzupełniamy swoje dane (nick i mail z profilu konta) i jako temat wybieramy "Odwołanie od blokady konta". Uzupełniamy dokładnie pola formularza i gdy zgłoszenie jest kompletne, zaznaczamy "wyślij". Zostaje w tym momencie nadany indywidualny numer zgłoszenia, który jest używany w dalszym opracowaniu zgłoszenia.
    • Odwołanie jest prowadzone w jednym zgłoszeniu. Duplikaty i odpowiedzi w innych, niż pierwsze zgłoszenie będą zamykane bez odpowiedzi.
    • Odwołania z maili innych niż przypisany do konta nie są rozpatrywane.
    • Po prawidłowym wypełnieniu i wysłaniu zgłoszenia, na maila, który został wpisany przyjdzie informacja o otworzeniu zgłoszenia , z linkiem do oglądania Historii Zgłoszenia. http://support.gladiatus.pl/index.php?page=status&m=2 By wyświetlić historię zgłoszenia i wszystkie odpowiedzi należy wpisać klucz i sumę kontrolną dla danego ticketa.
    • Czekamy na odpowiedź 48 godzin. Po tym czasie zgłoszenie zostanie automatycznie przypisane do SGO
    • Chcąc odpowiedzieć ponownie w zgłoszeniu wybieramy opcję "Wyślij odpowiedź", jeżeli chcemy odwołać się od decyzji tGO/GO wyżej zaznaczamy opcję "skarga" (jeden raz).
    • Dalsze instrukcje otrzymamy od przez system pomocy


    Ta procedura może naprawdę ułatwić życie Tobie i teamowi - unikniesz zadawania wielu zbędnych pytań, nerwów i błądzenia po omacku.


    Autor: sheol

    Aktualizacja: Egwene 2013.01.28

    ~ Jak nie tracić złota ~


    W sumie temat sprowadza sie do nie trzymania przy sobie złota. Jest na to kilka sposobów:


    1. Wydawanie na bierzaco.

    Sposób dobry,ale ma jeden mankament. Brakuje pieniędzy jeśli chce się coś kupić 'okazyjnie'


    2. Banking

    Sprowadza sie do zaobserwowania iż przedmioty sprzedawane do Handlarza/Alchemika/Płatnerza po ich wartości 'wiszą' u danego sklepikarza do momentu zmiany asortymentu. Czyli jest czas na ich wykup.

    Jeżeli potrzebujemy złota sprzedajemy cześć przedmiotów, które w takim celu przetrzymujemy a w miarę jak zdobywamy złoto systematycznie je wykupujemy... tym sposobem jeżeli ktoś nas wyzwie i pokona nie zgarnie dużej ilości złota.


    Jeżeli mamy natomiast za dużo złota to udajemy się na rynek i wykupujemy przedmioty, które są wystawione po cenie mniejszej/równej lub niewiele wyższej niż ich wartość. (lepiej czasem minimalnie więcej wydać niż stracić złoto na arenie).


    Druga forma bankingu to przekazanie złota komuś ze znajomych kto podejmie się jego przechowania... znam przynajmniej jedną osobę, która robi to odpłatnie za 10% przechowywanej kwoty. Minusem jest to ze nie zawsze takie złoto jest dostępne od ręki.


    3. Nie przegrywanie na arenie

    Sposób w sumie najpewniejszy lecz wymagający koszmarnie dużych wydatków na zręczność i w sumie sprawdzający się tylko na w miarę niskich lvlach

    Sytuacja sprowadza się do wyśrubowania postaci na tyle aby przeciwnicy max 10 lvli wyżej nie byli w stanie wygrać (ci wyżsi sie nie liczą bo nie są w stanie zabrać złota... system na to nie zezwala).

    Zawodny o tyle, że zawsze może się znalezć ktoś lepszy albo posiadający więcej szczęścia.


    4 Paczki

    Zakładając, że chcemy spakować 50k. Szukamy kolegi, który jest online lub piszemy wiadomość do gildii z prośbą o paczke.

    Jak ją zrobić?

    Kolega wystawia jakiś przedmiot np. ser (najlepiej na niskim lvlu tak, aby był widoczny na rynku dla obu osób) za 50.000. Kupujemy ten przedmiot i wystawiamy ponownie na rynku z tym, że za 49k (opłata jaką kolega zapłacił wystawiając dla nas ser) oczywiście możecie się umówić na paczkowanie bez 'prowizji'.

    Po odkupieniu przedmiotu przez kolegę nasze złoto leży sobie bezpiecznie w paczkach.


    Autor: Drakkus

    ~ Sposoby zarabianie w grze ~



    1. Praca w stajni

    Ilość otrzymanego złota określa lvl postaci oraz czas jaki się tam spędzi.

    Można to obliczyć za pomocą Kalkulatora wpisując poziom i czas pracy.


    2. Wyprawy i Tawerna

    Zostały omówione w punkcie 6. Wyprawy i 5. Zadania w tawernie


    3. Nagroda za zwycięstwa na arenie.

    Jeśli pokonujesz kogoś na arenie to przejmujesz cześć złota jakie posiadał.

    Jedynym problemem jest aby nie zapędzić siew ślepą uliczkę. Mianowicie zarobek na arenie musi być 'ekonomiczny' czyli należy zdobywać więcej niż wydaje się na leczenie.

    W innym wypadku obudzimy się na lvl powiedzmy 30tym posiadając cechy średnio prowadzonego 20 lvlowca.

    Poza tym pamiętać należy o tym, iż im większa różnica lvli wyższy lvlowo zwycięzca dostaje coraz mniej złota. Jeśli różnica lvl pomiędzy przeciwnikami wynosi więcej niz 10 lvli to zwycięzca nie dostaje żadnego złota za takie 'honorowe' zwycięstwo.


    4. Nagroda za 'Mistrza Areny'

    a) Jeżeli masz możliwość zaatakowania osoby będącej na miejscy 1szym 'Twojej' areny to jeśli go pokonasz

    otrzymujesz nagrodę w złocie jaka jest przy niem wyświetlona.

    Należy pamiętać iż należy wygrać jeżeli 'mistrz Areny' jest na liście "Własnego miejsca" aby w/w nagrodę otrzymać.


    b) Jeżeli jesteś na pierwszym miejscu za każdą godzinę mistrz dostaje połowę godzinnego wynagrodzenia w stajni.

    Komunikat wygląda tak:

    Quote

    Twoje miejsce na arenie umożliwia ci cenę: 771 Złota

    Temat prosty musisz być tak dobry aby Cie nie 'zdetronizowano'


    Tutaj też duże pole do popisu mają silne i prężne gildie.

    Skoro bowiem nagrodę może zgarnąć tylko ktoś kto zastępuje 'mistrza areny' to należy uniemożliwić takie zdarzenie.

    Jeżeli top5 obstawione jest współpracującymi ze sobą graczami to mogą oni przyblokować innych wystarczy aby pilnowali kiedy ktoś inny wkroczy do top5 i szybko go pokonali usuwając z pozycji 2-5 co uniemożliwi mu przy pokonaniu 'mistrza' wymienienie się na nim miejscami i zgarniecie nagrody.


    5. Handel

    Handel możemy podzielić na


    - Bankingowy

    - Progresywny

    - Regresywny

    - Życzeniowy


    Bankingowy zostanie omówiony przy temacie 'Jak nie tracić złota'


    Jeśli mówimy o handlu zarobkowym to w sumie jest to kwestia pro i regresywnego...

    Progresywny: polega na wykorzystaniu faktu iż wraz ze wzrostem lvlowym zmienia się stosunek jakości przedmiotów do ich ceny. W sumie dotyczy tylko jedzenia oraz przyśpieszaczy i najłatwiej omówić go na przykładzie.

    Jeśli Gladiator lvl 3 kupuje u Handlarza jedzenie leczące 40 punktów życia to zapłaci 17 sztuk złota

    Gladiator lvl 19 u swojego handlarza za jedzenie leczące 400 punktów zapłaci 1086

    Itd... im wyżej tym drożej...

    Sposób zarobkowania dobry na niskim lvl w pewnym momencie aby zarobić na takim handlu trzeba by było wystawiać po przeliczniku po jakim nikt już nie kupuje.


    Regresywny: Regresywny handel wraz z wejściem nowego updatu w zasadzie przestał funkcjonować.

    Przed aktualizacją wykorzystywano fakt, iż mając odpowiednio wysoki lvl widzimy proszki i ostrzałki dużo wyższe lvlowo i możemy wrzucić taki proszek na przedmiot 1 lvlowy i sprzedać za odpowiednią cenę.

    Można było zarabiać za samo narzucenie kamienia np. +20 na miecz z 2 lvlu.


    Teraz jest to nie możliwe, ponieważ każdy bonus ma ograniczenie w postaci poziomu na który może zostać dodany.


    Życzeniowy :Sprowadza się do wystawieniu przedmiotu po cenie jaką chcielibyśmy uzyskać i trzymaniu kciuków żeby się sprzedał. Czyli zasadniczo obejmuje wszystkich tych którzy wystawiają po cenach dziwnie wysokich i liczących na tak zwany missclik lub naiwność/niewiedzę kupujących.


    Dodatkowo warto pamiętać iż w ciekawe przedmioty do handlu można się zaopatrzyć na aukcji poniżej podaje czasy, a chętnych do poczytania większego postu dot. Domu aukcyjnego odsyłam na Dom Aukcyjny


    Zadaniowy :Wystawiamy przedmioty które występują jako 'Przedmioty zadań, czyli te które mamy przynosić w ramach wypraw po cenie powyżej ich wartości i liczymy na to, ze ktoś potrzebujący danego przedmiotu w ramach jakiegoś zadania najpierw spróbuje go kupić (głównie pierścienie, rękawice) .


    Autor: Drakkus

    ~ Praca ~


    Złoto można zarabiać pracując:


    • Zapłata jest wypłacana w postaci paczki (ważna jest 7 dni).
    • Długość pracy zależy od tego jaką pracę wybierzesz
    • Jeżeli przerwiesz pracę nie dostaniesz zapłaty.
    • Im wyższy poziom tym wyższa zapłata i więcej doświadczenia zdobywasz.

      Senator (Poziom + 1) * 12

      Jubiler (Poziom + 1) * 30

      Stajenny (Poziom + 1) * 20

      Farmer (Poziom + 1) * 16

      Rzeźnik (Poziom + 1) * 14

      Rybak (Poziom + 1) * 12

      Piekarz (Poziom + 1) * 10

    • Pieniądze otrzymasz po wykonaniu pracy.



    _________

    Autor: Dagusia



    ~ Najemnicy ~


    Spis treści

    • Wstęp
    • Typy
      • Medyk
      • Obrońca
      • Atakujący
    • FAQ



    Wstęp


    Każdy gracz po osiągnięciu poziomu 10 dostaje dodatkowy, nowy podgląd swojej postaci, która będzie walczyła w lochach.

    Najemnicy pomagają nam podczas walki w lochach. Można ich kupić u Żołnierza, na rynku lub na aukcji.

    103.png

    W jednym czasie 4 najemników może walczyć:

    104.gif105.gif106.gif107.gif


    Po zakupie najemnika (zielony proporczyk) należy umieścić go w jeden z 4 kwadracików w górnym lewym rogu twojej drugiej postaci.

    Kolejność nie jest ważna.

    108.png





    Typy


    Są 3 specjalności najemników:

    • Medyk
    • Atakujący
    • Bloker

    Dla każdego można ustawić jak ma się zachowywać: 109.png.





    Medyk


    Zadanie: task_3_inactive.gif


    Najważniejsze cechy:

    • Inteligencja
    • Uzdrawianie
    • Wartość krytycznego uzdrawiania

    Przed zakupem należy zwrócić uwagę, który medyk ma największą inteligencje, to dzięki niej medyk będzie więcej uzdrawiał. Ta cecha to podstawa dla medyka, inne są już mniej ważne, ale możemy zwrócić uwagę na Punkty życia, aby medyk długo żył, ewentualnie zręczność, ale tu w mniejszym stopniu.

    Jak go ubrać? Są dostępne itemy z bonusami +Inteligencja + Uzdrawianie i +Krytyczne uzdrawianie. Te itemy są właśnie przeznaczone dla medyka i w takie należy go ubrać. Im wyższa inteligencja tym wyższe uzdrawianie. Należy jeszcze pamiętać, aby nacisnąć na mały krzyżyk po prawej stronie, wtedy nasz najemnik medyk będzie uleczał, a nie wałczył.

    Większość graczy medyka ustawia z klona. :bezradny:


    15_2.gif - Medyk

    15_7.gif

    15_12.gif - Zielarz





    Obrońca


    Zadanie: task_1_inactive.gif


    Najważniejsze cechy:

    • "Groźba" (+zagrożenie)
    • bardzo dużo HP
    • charyzma żeby unikać podwójnych trafień
    • blok (siła i bonusy do bloku)
    • odporność (unikanie krytycznych obrażeń)

    Zadaniem jego jest przyciągnięcie uwagi przeciwnika. Wtedy bardziej "wartościowi" najemnicy będą żyć dłużej.


    15_1.gif - Hoplomachus

    15_6.gif - Elitarny Włócznik

    15_11.gif - Skrzydło Orła





    Atakujący


    Zadanie: task_2_inactive.gif


    Najważniejsze cechy:

    • Obrażenia
    • Władanie bronią

    Głównym zadaniem najemnika jest atak.


    15_3.gif - Tracian

    15_4.gif - Murmillo

    15_5.gif - Summita

    15_8.gif - Łucznik

    15_9.gif - Doświadczony łucznik

    15_10.gif - Wilk szablozębny

    15_13.gif - Niedźwiedź wojownik

    15_14.gif - Skorpion Wojownik

    15_15.gif - Topornik





    FAQ


    Co to jest groźba?

    Umiejętność ta sprawia, że najemnik staje się groźniejszy przez co potwór skupia swój atak właśnie na nim. Dzięki potwory będą częściej atakować obrońce, a nie medyka który ma leczyć, a nie przyjmować ciosy.


    Jaką zdolność najlepiej ustawić u siebie gdy idzie się do lochów?

    To zależy od lochów. Spójrz w poradniki. Jeżeli nie ma poradnika do Twoich lochów spytaj na forum:

    [Lochy] Wszystkie


    Dostaje punkty honoru, ale Fax Sława nie rośnie ?

    Fax Sława to jak najlepszy wynik wszystkich wypraw do lochów.

    Jeżeli Odbyłeś już np. 3 wyprawy, będzie brany pod uwagę tylko najlepszy wynik z trzech wypraw. Każde lochy posiadają własny ranking.

    Aby osiągnąć najlepszy wynik, należy pokonać wszystkich przeciwników z danych lochów.


    Można zmienić nazwę najemnika?

    Tak w podglądzie najemnika obok obecnej nazwy:

    110.png


    Co znaczy Zadanie task_4_inactive.gif?

    Najemnik nie bierze udziału w walce.


    _________

    Autor: Dagusia, Drakkus (opis Medyk, Obrońca, FAQ - 2 i 4 pytanie)


    ~ Lochy ~




    Spis treści

    • Wstęp
    • Spis lochów + Poradniki
    • Spis lochów - Opisy
    • FAQ




    Wstęp


    Lochy dostępne są dopiero od 10 poziomu.

    Lochy występują głównie w zakładkach "wyprawa", ale również na arenie, rynku, tawernie, w zależności od misji, którą dostaniemy od Strażnika.

    Wybieranie poziomu zależy od ilości potworów występujących w lochach oraz od ich trudności w pokonaniu.

    Lochy dają niewiele złota. Każdy pokonany boss da przedmiot a oprócz tego można u innych przeciwników znaleźć przedmioty. Będą one związane duszą więc można je sprzedać tylko u kupca.


    Max 12 punktów (Centurion 24)

    Regeneracja 1 punkt na 1,5h (Centurion +50%)


    [Lochy] Lista, Update v2.0.1 + Lista Poradników

    Poradniki: [Lochy][Wyprawa] Lista, Update v2.0.1 + Lista Poradników

    Opis: [Lochy] Wszystkie, POMOC po UPDATE (Poradnik - Lochy)




    Spis lochów + Poradniki


    od 10 lvl - Wiejski dom Gustawa (Król Gustaw) - Italia (Mroczne Lasy)

    od 10 lvl - Wyścig z czasem (Gnaeus Aurelius Flavio) - Italia (Port Piratów)

    od 10 lvl - Smocza Twierdza (Oribas) - Italia (Mgielne Góry)

    od 15 lvl - Jaskinia Mrocznej Intrygi (Pies Piekielny) - Italia (Wilcza Jama) Poradnik

    od 20 lvl - Świątynia Zatracenia (Themba) - Afryka (Świątynia VooDoo) Poradnik, Poradnik2

    od 25 lvl - Uprowadzony (Shetu) - Afryka (Most) Poradnik, Poradnik2

    od 30 lvl - Komnata Pyro (Pyro) - Afryka (Jaskinia Krwi) Poradnik

    od 35 lvl - Terra corrupta (Nithotep) - Afryka (Zaginiony Port) Poradnik

    od 40 lvl - Mroczne katakumby (Lord Aesteron) - Germania (Jaskiniowa Św.) Poradnik

    od 45 lvl - Pełną mocą (Władca Dębów) - Germania (Zielony Las) Poradnik

    od 50 lvl - Obóz Wikingów (Homo Nautilus) - Germania (Przeklęta Wioska) Poradnik

    od 60 lvl - Ukryty Grób (Nekromar) - Italia (Prastara Świątynia) Poradnik

    od 65 lvl - Na łasce wroga (Trakovar) – Italia (Obóz dzikusów) Poradnik

    od 68 lvl - Ostatnia deska ratunku (Kapitan Kratos) - Italia (Port Piratów) * Poradnik

    od 70 lvl - Prawowity właściciel (Gernasch) - Italia (Mgielne Góry) * Poradnik

    od 73 lvl - Wąwóz Gioll (Fenrirson) - Italia (Wilcza Jama) *

    od 78 lvl - Fort Zagrasha (Zagrash) - Italia (Obóz Dzikusów) *

    od 80 lvl - Miejsce Igrzysk (Papa Sasama) - Afryka (Obóz Umpokta)

    od 80 lvl - Mistyczne Laborator. (Frank N.Stein) - Germania (Wzgórze Śm.)

    od 86 lvl - Pod krwistoczerwonym niebem (Shetu bin Seth) - Afryka (Most) * Poradnik

    od 90 lvl - W samym sercu zgnilizny (Zepsucie) - Afryka (Zaginiony Port) * Poradnik, Poradnik2

    od 92 lvl - Ostatnia podróż Sasamy (Akhekhu) - Afryka (Obóz Umpokta) *Poradnik

    od 102lvl - Externsteine (Gniew Góry) - Germania (Zielony Las) *

    od 112lvl - Późna Zemsta (Valerius Filius Gustavo) - Germania (Sm. Resztki)

    od 120lvl - Alpha & Omega (Dracolich) - Germania (Smocze Resztki) * Poradnik, Poradnik2


    * - poziom zaawansowany






    Spis lochów - Opisy


    od 10 lvl - Wiejski dom Gustawa (Król Gustaw) - Italia (Mroczne Lasy)

    1.jpg

    Zadania:

    Szalony siepacz 1-3

    Dzika Świnia 2-4

    Król Gustaw



    od 10 lvl - Wyścig z czasem (Gnaeus Aurelius Flavio) - Italia (Port Piratów)

    23.jpg

    Zadania:

    Poplecznik Gnaeusa 6 (2x3)

    Podejrzany Rybak 3

    Ochroniarz Gnaeusa 2

    Gnaeus Aurelius Flavio



    od 10 lvl - Smocza Twierdza (Oribas) - Italia (Mgielne Góry)

    2.jpg

    Zadania:

    Cerber 2

    Podmorski nurek 3

    Barakun 1

    Oribas



    od 15 lvl - Jaskinia Mrocznej Intrygi (Pies Piekielny) - Italia (Wilcza Jama)



    od 20 lvl - Świątynia Zatracenia (Themba) - Afryka (Świątynia VooDoo)



    od 25 lvl - Uprowadzony (Shetu) - Afryka (Most)



    od 30 lvl - Komnata Pyro (Pyro) - Afryka (Jaskinia Krwi)



    od 35 lvl - Terra corrupta (Nithotep) - Afryka (Zaginiony Port)



    od 40 lvl - Mroczne katakumby (Lord Aesteron) - Germania (Jaskiniowa Św.)



    od 45 lvl - Pełną mocą (Władca Dębów) - Germania (Zielony Las)



    od 50 lvl - Obóz Wikingów (Homo Nautilus) - Germania (Przeklęta Wioska)

    7.jpg

    Zadania:

    Straszliwy Wiking 7

    Deukalionit 1-2

    Wódz Wikingów 1-2

    Homo Nautilus 1


    od 60 lvl - Ukryty Grób (Nekromar) - Italia (Prastara Świątynia)



    od 65 lvl - Na łasce wroga (Trakovar) – Italia (Obóz dzikusów)



    od 68 lvl - Ostatnia deska ratunku (Kapitan Kratos) - Italia (Port Piratów) *



    od 70 lvl - Prawowity właściciel (Gernasch) - Italia (Mgielne Góry) *



    od 73 lvl - Wąwóz Gioll (Fenrirson) - Italia (Wilcza Jama) *



    od 78 lvl - Fort Zagrasha (Zagrash) - Italia (Obóz Dzikusów) *



    od 80 lvl - Miejsce Igrzysk (Papa Sasama) - Afryka (Obóz Umpokta)



    od 80 lvl - Mistyczne Laborator. (Frank N.Stein) - Germania (Wzgórze Śm.)



    od 86 lvl - Pod krwistoczerwonym niebem (Shetu bin Seth) - Afryka (Most) *



    od 90 lvl - W samym sercu zgnilizny (Zepsucie) - Afryka (Zaginiony Port) *



    od 92 lvl - Ostatnia podróż Sasamy (Akhekhu) - Afryka (Obóz Umpokta) *



    od 102lvl - Externsteine (Gniew Góry) - Germania (Zielony Las) *



    od 112lvl - Późna Zemsta (Valerius Filius Gustavo) - Germania (Sm. Resztki)



    od 120lvl - Alpha & Omega (Dracolich) - Germania (Smocze Resztki) *





    FAQ


    Warto robić lochy jeżeli tak mało dają?

    Niektóre osoby uważają że z powodu przedmiotów które wypadają powinno robić się same lochy i zadania.


    Atakować wszystkie potfory?

    Nie. Boss zawsze daje przedmiot dlatego najlepiej wybrać najkrótszą drogę.









    _____

    Autor: Dagusia

    Korekta: Elana (Regeneracja)


    ~ Rejestracja, Logowanie, Multikonta, Wspólne IP ~


    Spis treści

    • Rejestracja
    • Logowanie
    • ]Multikonta
    • Wspólne IP
    • FAQ




    Rejestracja



    Konto zakładamy wypełniając formularz na stronie gry:

    1.png


    Po założeniu konta wybieramy płeć:

    2.png

    Zmiana płci w czasie gry kosztuje 20 rubinów (icon_rubies.gif).


    Na końcu potwierdzamy założenie konta na mailu:

    2a.png





    Logowanie


    3.png




    Multikonta


    Jeżeli posiadamy na serwerze już konto należy je połączyć. W profilu uzupełniamy podając nick naszej drugiej postaci:

    4.png

    Po poprawnym uzupełnieniu nasze zgłoszenie czeka na akceptację:

    4a.png


    Na drugim koncie potwierdzamy lub odrzucamy połączenie:

    5.png

    Po zaakceptowaniu nasze multikonta są widoczne w profilu:

    6.png





    Wspólne IP


    Wspólną grę z inną osobą, podobnie jak multikonta, zgłaszamy w profilu w grze.





    FAQ


    Ile można mieć multikonto?

    Nie ma limitu.


    Nie pamiętam nicka, Kto mi może pomóc?

    Dawno się nie logowałem. Kto mi powie czy mam konto?

    Najlepiej założyć konto na portalu www.mmogame.pl używając stałego adresu email. Jeżeli nie pamiętasz emaila możesz połączyć na portalu wiele adresów w jedno konto.



    Jeżeli masz konto - pojawi się tam.

    Napisz ticketa.


    Czy można rozłączyć konta z multikont?

    Tak, jednak może zrobić to tylko team. Trzeba napisać ticketa http://support.gladiatus.pl/ i podać powód.




    ____

    Autorzy: Dagusia

    Informuję, że wszelkie dane poniżej przedstawione są tylko danymi statystycznymi i nie biorę odpowiedzialności za niczyje stracone złoto ani nerwy.

    Wszystko co tutaj przedstawiam jest mojego autorstwa a wszystkie próby u Magusa odbywały się na różnych przedmiotach oraz na wielu serwerach, w celu uniknięcia tzw. "złośliwości" systemu. Prób dokonywałem samodzielnie w okresie od stycznia 2015 r. do końca kwietnia 2015 r.


    Tak więc zaczynamy :) Poniżej przedstawiam Wam to coś co ja nazwałem dywanem, nie wiem czemu :D Na dywanie zobaczycie tabelę, w której wiersze to % wybrany u Magusa podczas prób, a kolumny to kolejno ułożone i ponumerowane próby. Na każdą szansę % wykonałem 25 prób, co dało łącznie 625 prób. Zajęło mi to bardzo dużo czasu, zużyłem na to bardzo dużo złota i chce się z Wami podzielić moimi spostrzeżeniami :) Także ten... Tak to wygląda :) Aaa, zapomniałbym :D Zielone kwadraciki to próby udane a czerwone to próby spartaczone :)



    Teraz zobaczcie to samo tylko na wykresie :) Zwróćcie również uwagę na logarytm :)



    Interpretacje pozostawiam Wam a tymczasem podzielę się kilkoma moimi spostrzeżeniami... Na początek uprzedzę Wasze pitolenie, że 25 prób to nie 100, ale 100 zajęłoby mi wieki a wg mnie 25 wystarczy do tego by wyciągnąć jakąś sensowną statystykę :)


    Taaak... jak dla mnie to ulepszanie ma sens dopiero od 4% i patrząc na dywan widać doskonale, że aż do 9% wchodzi średnio co 12 próba, czyli tak samo jak od 4 do 9 :) Wiadome i logiczne jest to, że u każdego dywan wyglądałby inaczej i byłyby prawdopodobnie inne wartości itd, ale zwróciłem uwagę na coś co się powtarza, a mianowicie od 10% każde następne parzyste szanse % dawały lepsze rezultaty niż nieparzyste. Hmm. Najlepiej wypadło 21%, ale to chyba przypadek :P


    Jeszcze jedno :)

    Mamy niebieską broń Ichorus lvl 104.

    Ulepszenie kosztuje kolejno:

    na 4% - 65k

    na 10% - 165k

    na 25% - 410k

    Zakładając, że:

    na 4% wchodzi nam co 12 próba, wydamy na ulepszenie 780k

    na 10% wchodzi nam co 5 próba, wydamy na ulepszenie 825k

    na 25% wchodzi nam co 4 próba, wydamy na ulepszenie ponad 1,5kk.


    Prosty rachunek :)


    Pamiętajcie, że to wszystko to tylko statystyki, losowość, założenia i przypuszczenia :) Każdy niech ulepsza jak chce, kiedy chce i na ile % ma chęć, najlepiej na 100% ;) Dla Gameforge oczywiście :D Pozdrawiam i miłego ulepszania ;)


    Autor: Helius


    ~ Magus Hermeticus ~



    Quote

    Witaj młody gladiatorze. Jeśli chcesz, to mogę uszlachetnić twoje magiczne przedmioty: z zielonego stanie się niebieski, z niebieskiego purpurowy. Boska purpura jest jednak zastrzeżona dla przedmiotów o poziomie co najmniej 30. Zapytasz się "A o jakie przedmioty konkretnie chodzi?". "O wszystkie, które możesz na siebie założyć", odpowiem. Proste.


    Aby rozpocząć proces uszlachetniania, przeciągnij wybrany przedmiot do lewego okienka mojego warsztatu, a w prawym zobaczysz, jak będzie on wyglądał po udanym zabiegu.


    Jeśli spodoba ci się to, co tam zobaczysz, to ustaw za pomocą regulatora szanse na pomyślne uszlachetnienie, ustalając zarazem sumę złota lub rubinów, którą pragniesz zainwestować w ten magiczny zabieg.



    _____

    Autorka: Dagusia



    ~ Poruszanie się po grze ~



    Spis treści

    • Interfejs Gry - Nagłówek
    • Interfejs Gry - Menu
    • Poziom a dostęp do menu




    Interfejs Gry - Nagłówek


    8.png


    Cześć 1:

    • Pomoc - Przekierowanie do systemu support
    • Profil - Zarządzanie swoim kontem np. email, hasło, multikonta
    • Notatki - Miejsce na swoje notatki (16tys znaków)
    • Forum - Przekierowanie do głównego forum gladiatus.pl
    • Jubiler - Funkcje premium
    • Zasady - Link do Zasad Gry
    • 15.04.2015 19:59 - Data i czas serwera
    • Wyloguj


    Część 2:

    • news.gif - Wiadomości na temat nowości w grze
    • reports_hover.gif - Raporty z walk
    • messages_hover.gif - Wiadomości w grze
    • packages_hover.gif - Przedmioty zdobyte podczas wyprawy, lochów itd


    Część 3:

    • icon_gold.gif - Ilość złota
    • icon_rubies.gif - Ilość rubinów
    • icon_highscore.gif - Miejsce w klasyfikacji. Po najechaniu myszką można zobaczyć punkty honoru i sławy.
    • icon_level.gif - Poziom postaci
    • 13.png - Procent pozostałych punktów życia.
    • 14.png - Procent doświadczenia do wbicia następnego poziomu.


    Część 4:

    • icon_expeditionpoints.gif - Punkty wypraw: Dostępne/Maksymalnie. Po najechaniu myszką: czas do następnego punktu.
    • icon_dungeonpoints.gif - Punkty lochów: Dostępne/Maksymalnie. Po najechaniu myszką: czas do następnego punktu.
    • icon_arena.gif - Pozycja na Arenie.
    • icon_grouparena.gif - Pozycja na Circus Turma.


    Część 5:

    • chat_enable.png - Czat. Składa się z 2 zakładek: Wszystkie dla rozmów serwerowych i Gildia dla rozmów z graczami swojej gildii. Klikając prawym na nick gracza można wysłać zgłosić wiadomość do GO albo napisać prywatną wiadomość. Zgłoszenie gracza powoduje również dodanie go do listy ignorowanych.





    Interfejs Gry - Menu


    Menu ogólne:

    9.png


    • Podgląd - Podgląd naszego gladiatora, ubrany ekwipunek, plecak, statystyki, osiągnięcia i familię, więcej...
    • Panteon - Zadania, misje, bogowie i skarbiec, więcej...
    • Gildia - Znalezienie / założenie gildii albo dostęp do gildii, więcej...
    • Ranking - Dostęp do ogólnego rankingu: graczy i gildii lub szukania graczy/gildii.
    • Rekrutacja - Można zaprosić do gry znajomych i śledzić ich postępy, więcej...
    • Konto premium - Pozwala kupić rubiny, aktywować Centurion lub pakt, dostęp do przedmiotów zdobytych w skarbcu, więcej...


    Dostęp do menu - miasto:

    10a1.png


    Dostęp do menu - wyprawy/lochy:

    10b1.png


    Menu miasto:

    10a.png


    • Praca - Miejsce gdzie można pracować podczas nieobecności, więcej...
    • Arena - Tutaj można zmierzyć się z przeciwnikami, więcej...
    • Trening - W tej zakładce możemy podnieść statystyki naszej postaci (Siła, Władanie bronią, Zręczność, Budowę fizyczną, charyzmę i inteligencje) , więcej...
    • Broń - Można kupić broń lub sprzedać niepotrzebne przedmioty.
    • Pancerz - Można kupić tarcze, zbroje i hełmy lub sprzedać niepotrzebne przedmioty.
    • Handlarz - Można kupić buty, rękawice, jedzenie lub sprzedać niepotrzebne przedmioty.
    • Alchemik - Można kupić ulepszenia, pierścionki, amulety lub sprzedać niepotrzebne przedmioty.
    • Żołnierz - Można kupić najemników lub sprzedać niepotrzebne przedmioty.
    • Kuźnia - Miejsce w którym można kuć i roztapiać przedmioty, więcej...
    • Malefica - Miejsce do kupowania ulepszeń do kuźni za rubiny.
    • Magus Hermeticus - Można tutaj spróbować ulepszać swoje przedmioty.
    • Dom aukcyjny - Aukcje na których kupuje się przedmioty/
    • Rynek - Miejsce gdzie można kupić przedmiot od graczy lub sprzedać.
    • Brama miasta - Przejście do wypraw/lochów.


    Menu wyprawy/lochy:

    10b.png


    • Pustelnik - Postać u której można zmienić płeć, imię lub przejść do innej krainy
    • Mroczne Lasy - Wyprawy / Lochy


    Każde menu dokładniej opisane jest w kolejnych częściach poradnika.





    Poziom a dostęp do menu


    Nie do wszystkiego na początku jest dostęp. Co kiedy się odblokuje:

    • Poziom 1 - Trening


      Poziom 1 - Broń

      Poziom 1 - Pancerz

      Poziom 1 - Handlarz

      Poziom 1 - Alchemik

    • Poziom 2 - Arena


      Poziom 2 - Arena Provinciarum

    • Poziom 3 - Praca


      Poziom 3 - Codzienny bonus

    • Poziom 4 - Aukcje

      Poziom 4 - Czat w grze
    • Poziom 5 - Rynek


      Poziom 5 - Kuźnia

      Poziom 5 - Malefica

    • Poziom 7 - Magus Hermeticus
    • Poziom 10 - Najemnicy


      Poziom 10 - Żołnierz

      Poziom 10 - Lochy

      Poziom 10 - Circus Turma

      Poziom 10 - Circus Provinciarum

    • Poziom 20 - Podróż do Afryki
    • Poziom 40 - Podróż do Germanii

    Dostęp do lochów i wypraw: [Lochy][Wyprawa] Lista, Update v2.0.1 + Lista Poradników

    _______

    Autor: Dagusia, Dark_Lu



    ~ Podgląd Gladiatora ~


    Spis treści

    • Podgląd
    • Statystyki
    • Osiągnięcia
    • Familia
    • FAQ



    Opis menu 11a.png:


    11.png



    Podgląd


    Podgląd naszej postaci, wyświetlane jest zaraz po zalogowaniu. Można tutaj ubierać gladiatora, oglądać statystyki, osiągnięcia, przeglądać plecak.


    12.png


    • Nick i tytuł


      Nick można zmienić u Pustelnika.

      Aktualnie posiadany tytuł z zakładki Osiągnięcia.


    • Obraz Gladiatora


      Klikając na "zmień" można zmienić Kostium.

      Obrazek postaci zmienia się wraz z poziomem postaci:


    • Statystyki


      Statystyki naszej postaci, poziom. Po najechaniu na charakterystykę pojawia się szczegółowy opis działania. W tej część okna znajdziemy również informacje o naszej zbroi i ilości zadanych obrażeń.

      Wzory:

      Wymagane doświadczenie: Poziom * 10 - 5

      Życie z Budowa fizycznej = Budowa fizyczna * 15 (Najemnik)

      Życie z Budowa fizycznej = (Budowa fizyczna - 5) * 25 + 75 (Głowna postać)

      Pancerz: Absorbuje obrażenia

      Bonus życia (do jedzenia): Podstawa Inteligencji * 5

      Więcej:

      [FAQ] Statystyki postaci, co trenować

      [Arena] Wzory do Gladiatusa na przykładzie walk z graczami z AP


    • Sprzęt


      Miejsce w którym ubiera się swojego gladiatora: przeciąga się przedmioty w odpowiednie pola.

      Więcej: [Gra] Przedmioty


    • Najemnicy


      Miejsce w którym ustawia i ubiera się najemników.

      Więcej: [Gra] Najemnicy


    • Plecak


      Miejsce w którym można przechowywać swoje nieaktywne rzeczy, jedzenie.

      Każda zakładka składa się z 8x5 pól.

      Ilość dostępnych zakładek zależy od poziomu:

      + Poziom 1-9 = 2 zakładki

      + Poziom 10-19 = 3 zakładki

      + Poziom 20+ = 4 zakładki

      Centurion nie daje dodatkowej zakładki.

      4 kolejne zakładki mogą być kupione za rubiny (7 na 7 dni) albo uruchomione magicznymi torbami.




    Statystyki


    W zakładce statystyki możemy zobaczyć takie informacje jak np. ilość wygranych walk:

    33.png





    Osiągnięcia


    Kategorie osiągnięć:

    34.png


    Osiągnięcia można wpisywać w tytuł:

    35.png

    Klikając w szczegóły możemy aktywować osiągnięcie. Można używać tylko tytułów które zostały osiągnięte.

    Wybrany tytuł wyświetla się pod nickiem w poglądzie.





    Familia


    Familia jest to lista przyjaciół, pokazuje czy dany gracz jest aktualnie On:

    36.png

    Widać tam również zaproszenia które otrzymaliśmy i wysłaliśmy.


    Aby zaprosić kolegów do Familii należy kliknąć w "zaproś do swojej Familii" w podglądzie gracza:

    37.png


    Kolory:

    • Zielony 0-5 min
    • Ciemna zieleń 5-10 min
    • Żółty 15-20 min
    • Czerwony powyżej 20 min




    FAQ


    Czy można uzdrowić swoją postać?

    Zdrowie Twojego Gladiatora regeneruje się samo o X punktów na godzinę. Można również użyć jedzenia, które przywraca X zdrowia w danej chwili. Wystarczy tylko przeciągnąć jedzenie z plecaka. Punkty zdrowia przywracane są natychmiast. Uzdrowić za pomocą jedzenia można tylko w podglądzie.


    Jest jakiś limit znajomych?

    Tak, maksymalnie można mieć 20 znajomych.


    Czy mogę umrzeć?

    Nie, jeżeli stracisz życie musisz odpocząć.


    Do czego wykorzystywany jest honor?

    Służy do rankingu graczy.


    Jak zdobyć honor?

    + wyprawy

    + Arena

    + Praca

    + Zadania


    Czy można honor stracić?

    Tak zmieniając nazwę u Pustelnika


    Jak zdobyć doświadczenie?

    + Wyprawy

    + Arena

    + Circus Turma

    + Lochy

    + Praca

    + Zadania


    Jak zdobyć sławę?

    + Circus Turma

    + Lochy


    Miałem premium na plecak co się stanie z przedmiotami gdy mi się skończy?

    Nic, przedmioty będą tam do kolejnego wykupienia premium na plecak.




    ___________________

    Autorzy: Dagusia



    ~ Pustelnik ~


    Spis treści

    • Gdzie jest?
    • Co to jest i jak korzystać?
    • Jak zmienić nazwę?
    • Jak podróżować?
    • Jak zmienić płeć?



    Gdzie jest?


    Pustelnik znajduje się we Italia, Germania i Afryka i jest dostępny za pomocą pierwszego przycisku w menu:

    16.png




    Co to jest i jak korzystać?


    Pustelnik posiada 3 funkcje, które są dostępne w każdym kraju:

    • Zmiana nazwy gladiatora
    • Podróżować po krajach
    • Zmienić płeć swojego gladiatora


    Aby skorzystać z jednej opcji należy kliknąć w odpowiedni link:

    17.png





    Jak zmienić nazwę?


    Po kliknięciu w link [1] możemy zmienić nick na dwa sposoby:

    • Droga oficjalna, Koszt: 10% honoru, złoto
    • Przekup nadzorcę areny, Koszt: 50 rubinów

    Musisz tylko wybrać metodę, wpisać swój nowy nick i zatwierdzić zmianę. Należy zachować ostrożność ze zmianą ponieważ przez 15 dni nie możesz zmienić ponownie nicka. Pamiętaj że nick również nie może łamać zasad gry.





    Jak podróżować?


    Po osiągnięciu poziomu 20 można podróżować do Afryki. Germania będzie dostępna od 40 poziomu. Po kliknięciu w link [2] wybieramy miejsce podróży i zatwierdzamy wybór.

    • Każda podróż kosztuje (chyba że nosimy kostium)
    • Czas trwania podróży to 30 min. Możemy skrócić ten czas za 5 130.png ubranie robocze lub 5 rubinów.
    • Towary u handlarzy są odnawiane
    • Lista zadań jest odnawiana z zadać związanych z krajem w którym jesteś. Misje już przyjęte są aktywne w czasie podróży.
    • W czasie podróży większość działań jest niedozwolona. Możesz wysyłać wiadomości do graczy, gildii i być na czacie.




    Jak zmienić płeć?


    Po kliknięciu w link [3] żeby zmienić płeć wystarczy kliknąć w przycisk "Zmień". Będzie nas to kosztować 20 rubinów.




    ______

    Autor: Dagusia, maximus48