Estimada comunidad:
Buenas tardes, Juego en el server 1 en Argentina, mi nick es Calvin_Klein, mi cuenta es actualmente nivel 130, y escribo a ustedes, para tocar dos temas que estan estrechamente relacionados y que creo constituyen un problema creciente y unico a nivel de juego:
1) El crecimiento de la dificultad de los jefes de expedición: desde cilarius en adelante es logaritmico, es cosa de ver el aumento explosivo de sus basicos, los jefes son mucho mas duros, y eso esta bien, pero no puede ser que sin bendiciones pagadas se tenga una tasa de exito contra dichos jefes tan baja, y no lo digo por cilarius, e seguido numerosas cuentas que son dominantes en sus ligas y servers respectivos, que estan bien armadas, y que bajo diversos simuladores disponibles en la web, y que e constatado con mi cuenta empiricamente (la eficacia aproximada de dichos simuladores), que dichas cuentas tienen un exito contra sus jefes respectivos de aproximadamente un 45%-60% considerando de que tienen full itemizacion roja para ese nivel y estan al tope de su entrenamiento. Lo anterior aplica hasta el campamento de Casivelonio (cilarius/nodens/casivelonio). Para jefes posteriores (taximagulo,etc), el % de exito de jugadores activos sin bendiciones contra los jefes de expedicion es todabia mas bajo, es cosa de ver en la net, por ejemplo, que Vladimirputina, jugador del server s201 de alemania, a subido capturas derrotando al ultimo jefe de expedicion en britannia, pero ocupando 3 bendiciones pagadas y 3 bendiciones de pantheon que duran 2 horas (las mas importantes: la que da bloqueo, la que da armadura, y la que da probabilidad adicional para golpear) a google.
Entonces, no hay un balance entre los objetos que te puedes forjar, el dropeo de dichos jefes (con traje de dispater facil), y la dificultad de los mismos.
2) La dificultad de los jefes de expediciones podria verse compensada entrenando, no obstante, poner limites a los basicos para entrenar lineales (5+ puntos por nivel), considerando la dificultad exponencial que tienen los jefes en britania, hace que el juego, por lo menos al enfrentar a los ultimos 4 o 3 jefes de britania, se torne imposible de jugar, lo cual degenera en que los jugadores mas altos solo tengan por opcion vencer a sus jefes de expedicion respectivos de forma ocacional, y, tengan que estos conformarse con vencer empleando dispater facil, por ejemplo, jefes de niveles muy inferiores en cuanto a nivel (conosco cuentas nivel 160 o nivel 170 que a penas le ganan a casivelonio o nodens teniendo decente itemizacion y entrenamiento a full).
3)Creo que los dos puntos anteriormente expuestos son las dos caras de un mismo problema: no puede ser que los jugadores activos, que se esmeran en buildearse correctamente, que les gusta el juego y que tienen buen entrenamiento o decente, simplemente a un nivel tardio tengan que hacer expediciones no compatibles con su nivel, porque NO quieren pagar bendiciones como la de daño critico, la de habilidad o la de agilidad y ni eso (si wladimirputina tiene 6 bendiciones entre las pagadas y las temporales para vencer a antenociticus, quiere decir de que llegara un punto de que los beneficios y el crecimiento lineal de las bendiciones pagadas en algun punto seran completamente inutiles frente a la dificultad creciente y exponencial de los jefes mas avanzados)
Les dejo el link de mi cuenta, tengo un 45-65% de exito frente a cilarius (jefe nivel 130) teniendo entrenamiento y build full (sin contar bendiciones pagadas)
https://s1-ar.gladiatus.gamefo…98f00b204e9800998ecf8427e