Posts by Boco

    Povodne bol novy server planovany aj pre nasu komunitu, ale vzhladom na existujuci pocet serverov a pocty aktivnych hracov by bolo skor na mieste spajanie..


    Boco

    Najcistejsie riesenie, pokial hrate z roznych lokalit, je zrusit multiucet a predmety zobchodovat cez trh za primerane ceny.


    Boco

    Ahoj,


    pravdepodobnost je nizka, ale moze sa tak stat.

    Podobne je potom aj mala sanca na vyrobu predmetu, pouzitim toho navodu, ale aj to sa moze podarit.


    Boco

    Problem s reklamou by mal byt vyrieseny, nejak blbli casove peciatky, tak to vyskakovalo sustavne..


    Boco

    Samozrejme, ako som uz niekolkokrat spominal, nikto nikdy nepredpokladal, ze tato hra vydrzi dlhsie ako 3-4 roky a kedze neexistovali zrychlene servery, nejak nebol dovod zaoberat sa vyssimi urovnami, ktore teoreticky nemali nikdy vzniknut.

    Potom sa ukazalo, ze zakladna uvaha je mylna a vymyslelo sa genialne riesenie s dramaticky rastucim poctom skusenosti, potrebnych na vyssiu uroven - tusim od urovne 90? Nespominam si presne.

    Kazdopadne vtedy, prepocitanim, stiahli top hracom zo 30 urovni a pridali par predpon a pripon pre urovne 100+ (Lucius, Gaius, ...), cim bol problem na par dalsich rokov odsunuty.Pretoze v nekonecnej hre je potrebne pocitat s nekonecnym rastom, aj ked je schvalne spomaleny.

    Hra sa napriek vsetkemu drzala aj dalej celkom slusne, tak sa vymysleli zalare a neskor opotrebenie a vylepsovanie predmetov a zacali sa spustat zrychlene servery, generujuce rychle prachy.

    Pritom najjednoduchsim napadom bolo vymysliet koniec hry s odmenami pre vitazov, povedzme keby 50 hracov porazilo vladcu najtazsieho zalara, server by bol ukonceny a vitazom by sa rozdali premie v rubinoch so zapisom do Velkej siene slavy, kde by boli najvyssie hodnoteni hraci, ktori by na dosiahnutie vitazstva potrebovali najmenej dni..


    A tak to zije dodnes, ubehlo dalsich pomaly 5 rokov - hra ma stale potencial, preto ju nikomu nepredaju, ale priority su celkom inde a tak to potom vyzera. Ved len zlucovanie serverov je "na programe" uz minimalne 2 roky - a to ide o opakovanu ulohu, cize by mala byt relativne jednoducho realizovatelna, co vsak zjavne neplati.

    A suhlasim, balenie do zvitkov so spatnym odkupom je jedina cesta, v pripade multiuctu je vzajomny obchodny kontakt vyluceny.

    Zostava zariadit sa v ramci platnych pravidiel a usetrit si zbytocne konflikty.

    Vela stastia vsetkym.


    Boco

    Neviem o nicom a nepredpokladam, ze GF vyvija v tomto smere nejake aktivity.

    Ale to neznamena, ze sa tak nemoze diat..


    Boco

    Priatelia, uvedomte si, ze tato hra daleko prekrocila najoptimistickejsie predstavy svojich tvorcov a kedze je davno za zenitom, da sa povedat, ze ju nechavaju dozit, kedze ju stale hra az sokujuce mnozstvo hracov.

    Mozno, ked to takto vydrzi, niekomu napadne, ze by mohlo davat zmysel postavit na osvedcenych zakladoch nieco nove, no zatial ten cas nenastal a mozno nikdy nenastane.

    Bavte sa, no necakajte nejake zasadnejsie zmeny ci opravy.

    Nedostatky sa rovnako tykaju kazdeho a berte to tak, ze aj v realnom sporte niekedy prehra jasny papierovy favorit.

    Preto sa daju tipovat sportove vysledky a stavkove kancelarie nezvyknu krachovat ;-)


    Boco

    Skus si nechat overit e-mailovu adresu a pokial by problem pretrval, vytvor tiket.

    Urcite tu moznost najdes niekde v nastaveniach uctu/v profile.


    Boco

    O spajani serverov sa hovori uz pomaly 2 roky..

    A naco bol spusteny zas novy? Asi je na to dovod - novi hraci, nakupujuci nove centuria a vseobecne rubiny?

    Iny dovod nevidim.


    Boco

    Ahoj,


    predpokladam, ze GF spusti vajcovy event a vzhladom na aktivitu hracov sa nejak dalej neplanujem realizovat v tomto smere - ale iniciative sa medze nekladu.



    Boco

    Ave,


    k tomu asi tolko, ze pocet pridelenych odmien je nejakym (nedokumentovanym) sposobom limitovany a kluc pridelenia odmeny pri privysokom pocte hracov s rovnakym poctom vitazstiev nie je znamy.

    Mozno to niekto na niektorom serveri odsledoval a ma presnejsiu informaciu.


    Boco

    Aktualizacia haly v2.5.0-pl2 - 29.10.2019

    Ave gladiatori,



    vcera, utorok, 29.10.2019 popoludni, mala prebehnut aktualizacia hernej haly.



    Obsahom bolo odstranenie niektorych vseobecnych chyb a par zmien, tykajucich sa casti, venovanej hre Gladiatus. Zmeny a opravy sa pochopitelne dotkli aj inych hier.



    Prehlad zmien:


    • [Zmena] Novy obrazok na pozadi
    • [Oprava] Rozbalovacie menu Viac hier v nespravnej farbe
    • [Oprava] Rozne opravy backendu
    • [Oprava] Obrazok na pozadi sa prisposobuje velkosti okna
    • [Oprava] Inkonzistencia fontov v ramci haly
    • [Oprava] Tlacidlo Spat na mobiloch v nespravnej farbe
    • [Oprava] Rovnaka velkost odkazov vo vsetkych halach prehliadacovych hier
    • [Oprava] Nastavenie tiena za objektami v hale
    • [Oprava] Zelene tlacidlo Hraj pre halu Gladiatus
    • [Oprava] Zobrazenie tlacidla Hraj ako aktivneho, pri podrzani riadku

    Bude to chciet trosku trpezlivosti, vnoci sa niekto vlamal do obchodu s rubinmi a ukradol Kocky stasteny.

    Akonahle sa podari zlodeja vypatrat a kocky vratit, hraci, ktori nakupili rubiny, budu mat moznost s nimi hadzat o premiu.


    Boco