Bonjour à tous,
Je viens vers vous afin de relancer la communauté française sur de nouvelles idées concernant le jeu gladiatus (à voir si un jour la GF se décidera), sinon ça sera bientôt l'équipe de GCA qui fera tourner la chose ...
On a déjà noté de nombreuses idées de différents joueurs (pas seulement des joueurs français), que vous pouvez voir ci-dessous. Je vous repose tout ça ici, afin de savoir si certains ont encore des idées intéressantes à faire remontées qui ne seraient pas encore écrites, et pourquoi pas ensuite aller les poster sur le forum allemand ?
Voici la liste des idées :
- Augmenter la limite des compétences par niveau. Passer de 5 à 10 par exemple
- Création d'une nouvelle couleur pour les objets (le noir ?) afin d'avoir une nouvelle valeur sur les objets.
- De nouveaux parchemins (préfixe / suffixe) utiles afin de diversifier les équipements.
- Implanter ENFIN des donjons en Bretagne (même si ce n'est que tous les 20 niveaux ...)
- Autoriser l'utilisation des sabliers dans les enfers.
- Modifier les valeurs de blocage/critique ?
- Permettre l'amélioration supplémentaires de certains bâtiments, comme la Villa jusqu'au niveau 20 (pour avoir 8 médecins).
- Redonner une importance aux différents marchands en implantant des items CORRECTS ou au moins utiles à la fonderie, c'est à dire, plus souvent des objets de couleur rose au moins.
- Supprimer ou modifier le Magus Hermeticus, en permettant par exemple l'amélioration des objets en orange, voire rouge.
- Ajouter un nouveau pacte qui permettrait des réductions dans la forge par exemple, ou simplement une meilleure chance de drop des outils et/ou des ressources ? (le % serait à fixer...)
- Créer une réelle IS internationale, semblable à l'arène sur chaque serveur, avec un top 5 et un jackpot.
- Implanter un pourcentage de drop (même inférieur à 1%) sur les outils en or, au moins lors des évents outils.
- Création d'un (ou plusieurs) nouveau bâtiment de guilde, comme "La forge", qui permettrait aux joueurs de la guilde de réduire le temps des forges et/ou économiser quelques ressources et/ou augmenter le pourcentage de réussite, ou encore, un bâtiment qui permettrait de réduire le temps d'attente entre chaque combat dans les enfers.
- Une nouvelle compétence à améliorer (en plus de l'adresse, agilité, etc.) => à définir.
- Rééquilibrer les mercenaires (ce sont toujours les mêmes qui sont utilisés).
- Créer de nouveaux succès => à définir
- Rendre à nouveau le "Travail" réellement intéressant, comme "Travailler X heures afin d'augmenter votre pourcentage de drop de X% ..."
- Redonner de l'importance aux enchères en implantant des objets qui ne pourraient s'y trouver que la bas (autre que les consommables), comme des outils (en bronze, argent, voire or ?).(edited)
- Des récompenses régulières pour les joueurs les plus actifs (par exemple, donner un bonus ou un léger cadeau aux 3 joueurs les plus actifs d'un serveur) => récompense à définir (boost temporaire, rubis, or, titre, etc.)
- Implanter un nouveau marchand qui vendrait seulement des ressources et que l'on pourrait acheter avec de l'or.
- Permettre à un joueur d'un serveur X de changer de serveur, en payant de l'or ou des rubis (50 à 100 rubis par exemple), au moins deux fois. Cela permettrait aux anciens joueurs voulant se diriger vers des serveurs rapides à continuer réellement sans avoir à abandonner leur gladiateur qu'ils ont mis des années à créer.
-Instaurer, au moins sur une échelle nationale, des guerres de guilde, avec possibilité de piller (en gardant les règles des guerres de guilde actuelle).
- Revoir l'IS et les combats qui s'y déroulent en limitant la différence de niveaux à 9 ou 10, ce qui éviterait des différences de niveaux bien trop importantes comme actuellement.
- Implantation d'un marché mondial (ce qui permettrait très probablement aux différents marchands d'outils en or de vendre plus facilement).
-Permettre aux joueurs de jouer 2 gladiateurs, ou plus, sur un même serveur. C'était ce qui était sous-entendu avec l'implantation du nouveau lobby, sauf que ça n'a absolument rien changé. Certains joueurs ont vu plusieurs de leurs gladiateurs atterrir sur un même serveur suite aux fusions => ils ont soit arrêté, soit sacrifié plusieurs comptes pour pouvoir continuer leur progression ...
- Augmenter le nombre de "slots" d'équipement sur les gladiateurs à partir d'un certain niveau (150, ou plus ?) pour avoir une deuxième amulette par exemple.
- Donner une meilleur visibilité en donnant plus d'informations aux opérateurs/modérateur (forum, jeux). Nous ne savons jamais si les suggestions remontent réellement, ce qu'elles deviennent, pourquoi elles sont acceptées ou refusées ...
- Créer une NOUVELLE arène avec inscription => Semblable aux enfers, lorsqu'on est inscrit et envoyé dans cette arène, plus aucune autre action n'est possible. Il faut combattre, et remporter X victoires sans mourir. Si le défi est réussi, le joueur remporte une récompense (à définir) => L'idée est à peaufiner / modifier / améliorer.
- L'achat de rubis se ferait directement via le COMPTE. Le joueur peut donc investir ses rubis par la suite sur le serveur qu'il souhaite, quand il le souhaite (ça évite les pertes de rubis sur les comptes abandonnés).
- Pouvoir trier les paquets par niveaux, tout simplement.
- Création d'un ou plusieurs donjons en groupe (par guilde ou quoi).
- Rajouter un Negotium mais pour les boss d'expéditions, pas seulement les boss de donjons.
Si vous avez d'autres idées intéressantes, j'éditerai le message, et si elles ne sont pas encore proposées, on essayera de les faire remonter grâce à nos super modérateurs ! Sait-on jamais, ça sera peut-être utile un jour ... Pendant le deuxième confinement ou quoi ...