Guía: Expediciones

  • Acceso a las áreas de expediciones según nivel



    Para poder acceder a un área determinada de expediciones, es esencial tener un nivel mínimo. A continuación, se muestra una tabla en la cual se indica el nivel necesario que se debe tener para poder luchar en cada zona, así como el nivel mínimo y máximo que tienen los enemigos a los que nos enfrentaremos.




    Hilo creado originalmente por Arrakis.

    Actualizado por Hanna.

  • ~ITALIA~




    Bosque Sombrío (acceso a nivel 1)


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    Rata (nivel 1 a 2)

    Lince (nivel 2 a 5)

    Lobo (nivel 4 a 8 )

    Oso [Jefe] (nivel 8 a 10)




    Puerto Pirata (acceso a nivel 5)

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    Esclavo Fugitivo (nivel 8 a 9)

    Soldado Corrupto (nivel 9 a 12)

    Asesino (nivel 11 a 15)

    Capitán [Jefe] (nivel 15 a 17)




    Montañas Nubladas (acceso a nivel 10)

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    Recluta Fugitivo (nivel 15 a 16)

    Arpía (nivel 16 a 19)

    Cerbero (nivel 18 a 22)

    Medusa [Jefe] (nivel 22 a 24)



    Cueva del Lobo (acceso a nivel 15)

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    Jabalí (nivel 22 a 23)

    Manada de Lobos (nivel 23 a 26)

    El Lobo Alfa (nivel 25 a 29)

    Hombre Lobo [Jefe] (nivel 29 a 31)



    Templo Antiguo (acceso a nivel 60)

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    Guardia Cultista (nivel 70 a 71)

    Hombre Rata ((nivel 71 a 74)

    Minotauro (nivel 73 a 77 )

    Minotauro Jefe [Jefe] (nivel 76 a 78 )




    Pueblo Bárbaro (acceso a nivel 65)

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    Bárbaro (nivel 76 a 78 )

    Guerrero Bárbaro (nivel 76 a 79)

    Berseker (nivel 78 a 82)

    Bárbaro Jefe [Jefe] (nivel 81 a 83)



    Campamento Bandido (acceso a nivel 70)

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    Soldado Renegado (1) (nivel 80 a 81)

    Soldado Renegado (2) (nivel 81 a 84)

    Sicario (nivel 83 a 87)

    Bandido Jefe [Jefe] (nivel 86 a 88 )


  • ~ÁFRICA~




    El Templo Vudú (acceso a nivel 20)

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    Cobra (Nivel 30 a 31)

    Escorpión Gigante (Nivel 31 a 34)

    Momia Despierta (Nivel 33 a 37)

    Sacerdote Seth [Jefe] (Nivel 36 a 38 )



    El Puente (acceso a nivel 25)

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    Recaudador de Impuestos (Nivel 35 a 36)

    Canibal (Nivel 36 a 39)

    Guerrero de la Tribu (Nivel 38 a 42)

    Chamán de los Huesos [Jefe] (Nivel 41 a 43)




    La Cueva de Sangre (acceso a nivel 30)

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    Lobo Sangriento (Nivel 40 a 41)

    Escarabajo Gigante (Nivel 41 a 44)

    Danzador del Fuego (Nivel 43 a 47)

    Demonio de Fuego [Jefe] (Nivel 46 a 48 )




    El Puerto Perdido (acceso a nivel 35)

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    Cocodrilo (Nivel 45 a 46)

    Portador Zombi (Nivel 46 a 49)

    Serpiente Gigante (Nivel 48-52)

    Mokele Mbembé [Jefe] (Nivel 51 a 53)




    La Tribu Umpokta (acceso a nivel 75)

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    Guerrero de la Tribu (Nivel 85 a 86)

    Mago de la Tribu (Nivel 86 a 89)

    Guerrero Fantasmal (Nivel 88 a 92)

    Sumo Sacerdote Seth [Jefe] (Nivel 91 a 93)




    Caravana (acceso a nivel 80)

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    Scout (Nivel 90 a 91)

    Guardián de la Caravana (Nivel 91 a 94)

    Guardián Élite (Nivel 93 a 97)

    Comerciante de Esclavos [Jefe] (Nivel 95 a 97)



    El Oasis de Mesoai (acceso a nivel 85)

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    Elefante (Nivel 95 a 96)

    Guepardo (Nivel 96 a 99)

    León Demonio (Nivel de 98 a 102)

    Elefante Demonio [Jefe] (Nivel 100 a 102)




    El Desfiladero (acceso a nivel 90)

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    Antílope Maldito (Nivel 100 a 101)

    Araña Gigante (Nivel 101 a 104)

    Chamán (Nivel 103 a 107)

    Sumo Chamán [Jefe] (106 a 108 )

  • ~GERMANIA~



    La Cueva Templo (acceso a nivel 40)

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    Legionarios (Nivel 50 a 51)

    Mirmidón (Nivel 51 a 54)

    Centurión (Nivel 53 a 57)

    Alma Negra [Jefe] (Nivel 56 a 58 )



    El Bosque Verde (acceso a nivel 45)

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    Jabalí Gigante (Nivel 55 a 56)

    Señor del Pantano (Nivel 56 a 59)

    Espíritu del Pantano (Nivel 58 a 62)

    Hombre Oso [Jefe] (Nivel 61 a 63)



    La Aldea maldita (acceso a nivel 50)

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    Huno (Nivel 60 a 61)

    Ancestral (Nivel 61 a 64)

    Vampiro (Nivel 63 a 67)

    Atrocidad [Jefe] (Nivel 66 a 68 )



    La Colina Mortal (acceso a nivel 55)

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    Esqueleto Guerrero(Nivel 65 a 66)

    Esqueleto Berserk (Nivel 66 a 69)

    Lich (Nivel 68 a 72)

    Príncipe Nigromante [Jefe] (Nivel 71 a 73)



    Poblado Vándalo (acceso a nivel 95)

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    Guerrero Vándalo (Nivel 105 a 106)

    Jarl (Nivel 105 a 108 )

    Competidor Malvado (Nivel 106 a 109)

    Caballero de la Muerte [Jefe] (Nivel 108 a 110)




    Mina (acceso a nivel 100)

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    Guardián (Nivel 108 a 109)

    Draug (Nivel 109 a 112)

    Golem de Piedra (Nivel 110 a 113)

    Serpiente Dragón [Jefe] (Nivel 112 a 114)




    Campamento Teutón (acceso a nivel 104)

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    Bárbaro (Nivel 112 a 113)

    Héroe Teutón (Nivel 113 a 116)

    Señor Teutón (Nivel 114 a 117)

    Seidr [Jefe] (Nivel 116 a 118 )



    Montaña Rasgada (acceso a nivel 108 )

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    Gacela Saltarina Infernal (Nivel 116 a 117)

    Tigre Dientes de Sable (Nivel 117 a 120)

    Cria de Dragon (Nivel 118 a 121)

    Dragón [Jefe] (Nivel 120 a 122)


  • Bonus de expediciones.

    Cada enemigo,posee un bonus diferente como se puede ver debajo da cada uno de ellos,hay 4 cuadraditos.


    Que son y para que sirven?


    Los bonus de expedición son un plus que aumentan el oro,objetos,experiencia y honor.Se pueden conseguir desbloquear cuando los enemigos son vencidos.La probabilidad de conseguir un Bonus,depende de la probabilidad de aprendizaje y como es lógico esta viene determinada por la inteligencia. Cuanta mas inteligencia tengamos,mas posibilidad habrá de obtener bonus.

    Si logramos desbloquear el mismo Bonus en los tres enemigos,este se activará automáticamente para el jefe. Esto quiere decir que si por ejemplo hemos desbloqueado el 10% mas de probabilidad de conseguir item en los tres primeros rivales,también tendremos ese bonus sobre el jefe. Los objetos que dan los jefes son de calidad mínima azul.


    Desguazador: Gracias a tu experiencia,encuentras todo lo que tu enemigo tenia de valor y aumentas asi tu ganancia de oro en 30% mas.

    Batalla Anlítica:Debido a un mejor análisis de tu enemigo,consigues 30% más de experiencia en la batalla contra él.

    Olfato del Refugio: El conocimiento sobre las costumbres de tu enemigo,aumenta la probabilidad de encontrar un objeto en un 10%

    Narrador de Historias: Tus historias sobre el enemigo derrotado,aumentan tu honor en un 20%


    Los efectos de bonificación,se pueden duplicar por medio de la activación de la Bendición de Mercurio.También se puede obtener un 5% de probabilidad para el aprendizaje de los bonus con la activación de Sabiduría Secreta del Maestro de las bestias.