Witam wszystkich graczy.
Jedyne co mnie trzyma przy tej grze to zajawka na robienie lochów. Obecnie mój Korhillos ma 46 poziom, ale chciałbym zrobić podejście do Dracolicha na 70 poziomie, więc już zaplanowałem sobie taktykę oraz sprzęt w jaki się ubiorę.
Prosiłbym też o sugestie jak można to rozegrać w inny sposób, będę bardzo wdzięczny.
Na początku przyjąłem, że wszystkie podstawy będę miał wymaksowane, więc każda umiejętność w podstawie będzie miała 350 punktów.
Przy użyciu gladiatus-tools wybrałem sobie następujący ekwipunek. Wszystko w kolorze czerwonym.
broń: Ichorus krótki sztylet
zbroja: Lucius łachy
tarcza: Lucius deski
czapka: Rayol samotności
rękawice: Lucius rękawice skórzane
buty: Talith sandały śmierci
amulet: Talith złoty symbol harmonii
pierścień 1: Talith niebieski pierścień harmonii
pierścień 2: Kerrannas niebieski pierścień delikatności
Umiejętności po wymaksowaniu:
Siła: 595
Władanie bronią: 595 (po odpaleniu błogosławieństwa 770)
Zręczność: 595 (po odpaleniu błogosławieństwa 770)
Budowa Fizyczna: 595
Charyzma: 595 (po odpaleniu błogosławieństwa 770)
Inteligencja: 595
Statystyki z ekwipunku wyglądają następująco:
Obrażenia: 397-453 (40% szans na krytyczne)
Panczerz: 14850 (50% na zablokowanie i 25% na uniknięcie krytycznego)
Do obrażeń możemy doliczyć fiolki + czasowy kamień szlifierski + zwykły kamień, więc szacuję że obrażenia wzrosną o 100-120 ptk.
Moja postać po odpaleniu wszelkich bajerów może wyglądać następująco:
Siła: 595
Władanie bronią: 770
Zręczność: 770
Budowa fizyczna: 595
Charyzma: 770
Inteligencja: 595
Pancerz: ok. 15500
Unikanie krytycznych: 25%
Blokowanie: 50%
Po odpaleniu Zbroi Wulkana i Tarczy Apolla:
Pancerz: ok. 17800
Blokowanie: 65%
Obrażenia: 500-560
Szansa na krytyczne: 43%
Diana dodatkowo odpali mi +15% szans na trafienie, a Merkury osłabi uzdrawianie mojego przeciwnika o 30%.
Co byście zmienili w tej kalkulacji przy postaci głównej?
Dodam też fiolki na każdą umiejętność, coś na dodatkowe HP i takie tam..
Najemnicy:
W każdym najemniku chcę zrobić taktykę z 50% szansą na blok, więc poubieram każdemu 3 luciusy, a potem zajmę się maksowaniem reszty umiejętności.
Medyk:
Medyka będę ubierał w itemy Lucius oraz Marcus, aby miał jak najwięcej bloku oraz uzdrawiania. Dodatkowo założę mu coś na budowę fizyczną, aby miał jak najwięcej życia.
Powstały 2 warianty, ponieważ mogę postawić na 50% bloku lub 38% bloku, ale wtedy podwyższając wartość uzdrawiania.
Wybrałem następujący ekwipunek:
broń: Marcus krótki sztylet
zbroja: Lucius łachy
tarcza: Lucius deski
czapka: Marcus skórzana czapka
rękawice: Lucius skórzane rękawice
buty: marcus sandały
amulet: marcus złoty symbol
pierścień 1: marcus niebieski pierścień
pierścień 2: talith niebieski pierścień harmonii
Statystyki medyka po nałożeniu sprzętu:
Siła: 87/216
Władanie bronią: 129/224
Zręczność: 87/216
Budowa Fizyczna: 271/299
Charyzma: 293/303
Inteligencja: 465/483
Pancerz: 12192 (po odpaleniu boga – 14020)
Szansa na zablokowanie: 38%
Uzdrawianie: ok. 1200
Szansa na podwójne leczenie: 50%
Tutaj właśnie mamy ten mankament z uzdrawianiem, bo jest bardzo niskie. Ja obecnie mam więcej u siebie będąc ubrany w ekwipunek miłości.. i tak się zastanawiam czy nie wykuć tego w czerwonym kolorze.
Uzdrawianie z przedmiotami miłości: 1362, ale nie wiadomo jaka będzie szansa na podwójne leczenie.
Zastanawiam się też nad tym, aby po prostu zrezygnować z bloku i ubrać całego medyka w przedmioty miłości, wtedy uzdrawianie będzie wynosić około 2150, a tu jest już znacząca różnica.. Ewentualnie zostawić jeden item na blok, żeby coś tam się bronił.
Tutaj liczę na największe sugestie z Waszej strony.
Zastanawiam się również nad zastąpieniem pierścionka Talith na Chealoth delikatności, który w czerwienii ma 68% budowy fizycznej, więc powinno się wymaksować.
Atakujący:
Wykorzystam wariant z 50% szansą na blok, ponieważ najemnicy nie będą mieli zbyt dużo życia, więc będę musiał odpierać te ataki poprzez szanse na blok. Ubrany w Luciusy będę miał 50% bloku i 35% szans na krytyczne trafienie, ale dodatkowo po odpaleniu błogosławieństwa będzie to aż 65% szansy na zablokowanie ciosu.
Wybrałem następujący ekwipunek:
broń: Ichorus krótki sztylet
zbroja: Lucius łachy
tarcza: Lucius deski
czapka: Talith skórzana czapka śmierci
rękawice: Lucius skórzane rękawice
buty: Lucius sandały
amulet: Ichorus złoty symbol
pierścień 1: Kerrannas niebieski pierścień delikatności
pierścień 2: Kerrannas niebieski pierścień delikatności
Statystyki atakującego po nałożeniu sprzętu:
Siła: 417/417
Władanie bronią: 402/402
Zręczność: 353/353
Budowa Fizyczna: 162/269
Charyzma: 317/317
Inteligencja: 122/281
Pancerz: 13358 (po odpaleniu boga – 15361)
Szansa na zablokowanie: 50%
Obrażenia: 377-433 (po szlifkach, fiolkach +100-120)
Szanse na krytyczne: 45%
Dylemat z atakującym mam taki, że mógłbym zamiast czapki Talith śmierci założyć kolejnego Lucka, wtedy charyzma leci w dół, ale szansa na krytyczne wskakuje do 50%...
Mogę też zrobić wariant z czapką Talith harmonii i wtedy budowa fizyczna
pójdzie do góry, a za tym idzie więcej życia mojego najemnika. Mam mętlik z
tymi wariantami. Szanse na krytyczne spadają do 40%..
Byłbym odpalony jak choinka na święta, ale jakieś szanse chyba są?
Czeka mnie dużo kucia, więc osoby posiadające takie rzeczy jak kły, krzemienie
w pomarańcz/czerwień zapraszam do kontaktu -> Korhillos.