Schmiedanomalien

  • Kedves GF ilyen és hasonló dolgokért hagyjuk abba a játékot ; nem elég , hogy a gyorsított szerverek mindenben előnybe vannak hozva de normál és normál szerver beállítása között is különbségek vannak ! Valószínűleg azért mert nagy támogatót dotáljátok !

    Magyarázza meg a tisztelt programozó 96% sikerrel ,hogy bukhat meg egy kovácsolás ARANY MALEFICA MELLETT ( Ez a JÁTÉKOSOK MEGKÁROSÍTÁSA) ! Miközben a gyors szervereken illetve más előnyösebb beállítású szervereken 11% sikerrel kovácsolhatnak !



    Lieber GF hören wir das Spiel für ähnliche Dinge wie das auf; nicht genug, dass die beschleunigten Server in einen Vorteil in allem gebracht, aber normal werden und gibt es Unterschiede zwischen der Einstellung eines normalen Servers! Groß ein gezogener deswegen vermutlich Unterstützer subventionieren Sie es!

    Der respektierte Programmierer erklärt es 96 % mit einem Erfolg, wie ein Fälschen neben ARANY MALEFICA (das die Spieler zerstörend) scheitern kann! Während der Schnellzug Server ist oder etwas anderes auf Servern mit vorteilhafteren untergehenden 11 % mit einem Erfolg schmieden kann!




    Dear GF we stop the game for similar things like this ; not enough, that the accelerated servers are brought into a benefit in everything but normal and there are differences between the setting of a normal server ! Big one drawn because of that presumably supporter you subsidize it !

    The respected programmer explains it 96% with a success ,how a forging may fail beside ARANY MALEFICA ( this the players' damaging) ! While the express is servers or something else on servers with a more beneficial setting 11% with a success may forge !



    Since there is a smith workshop I do not experience the failures first 90-98% beside successfulness what is absurdity and outrageous one !







  • Die 10 % keine 100 %!!!!! Setzen Sie sich bereits obwohl mein einzelner Sohn mathematischer Geniespion! Ich erwarte die Erklärung Ihrer Person nicht! Um jedem immer Vorlesungen zu halten, sind Sie darin erfahren!




    The 10% neither 100% !!!!! Sit down already though my single son mathematical genius spy ! I do not expect the explanation of your person! To lecture everybody always you are skilled at it !

  • ich versteh ehrlich gesagt nicht wo der bug sein sollte.


    96% wahrscheinlichkeit auf erfolg sind eben keine 100%


    bei gildenkameraden ist es auch schon bei 99% fail gegangen. ärgerlich ja ABER KEIN BUG.


    entweder schmiedest du in zukunft solche sachen auf 100% erfolg oder du lebst damit das es in die hose gehen kann.

  • There is trouble with your cognitive abilities!

    I put two pictures up ,that proportions to ?

    100-96% it 4 % chance onto the failure !

    On the other hand somebody else 10-20% on successful slightly big dissonance anomaly believes

    10% -100% VS 100% 90% chance onto the failure hmmm ??? but for something else made it with a word see and interpret do not scribble only !!



    GF gives rough and unfair benefits to single ones!


    Edited once, last by Fortisima ().

  • Sorry for not being able to speak german. Personally i wouldn't do some google-translation nonsense either.


    From what i can understand of Forti's posts (its not that easy) : forges fail. At 50%, at 90%, at 99%. Few days ago, one of my fellow french players failed a forge at 99%.


    That's extremely unlucky, but get on with it, it just happens. Just like once in a while, you'll get extremely lucky on a forge or drop.


    No bug behind it, just bad luck here; nothing else to say than "sorry for you mate".

    "I have a vision. A vision of everyone having cheese. Olroy cheese. Together we can put an end to the rule of Jyggalag, the Prince of Biscuits... Or was it order?"

  • You know it with this that trouble ,that not 1x but you are already 100x occurred with me ! While others 10% with successfulness forge ! This money striking off , discriminative unfair one ! The game the Albanian frog is because of that under his ass because you accept the injustices and you acquiesce in it !



    I am an experienced player I pay attention to everything in the game , I do not base my opinion on made-up, fictitious watch !

    These injustices (because there are quite a few ) break it up Gladiatus game like that many people !

    Edited once, last by Fortisima ().

  • I am an experienced player I pay attention to everything in the game , I do not base my opinion on made-up, fictitious watch !

    Well I kind of doubt that. I haven't seen any convincing proof, ever, of a difference in probabilities (%) between servers or players. Whether it be for forges, item drops, drop quality, etc. : you would need solid evidence to show that we're not playing on the same game with the same lines of code.


    One or ten forges don't prove anything. Bad luck happens, heart-breaking, 90+%, red forges fail. Nothing more to it...


    Besides GF is already lazy about developing one Gladiatus. Do you really think they would enjoy coding several Gladiatus ? For what purpose anyway ?


    Since there is a smith workshop I do not experience the failures first 90-98% beside successfulness what is absurdity and outrageous one !

    Lastly there's this : are you saying it is your first 90+% forge failed ?

    Because in that case, you should consider yourself a lucky man. Some have way more unlucky forges than that...

    "I have a vision. A vision of everyone having cheese. Olroy cheese. Together we can put an end to the rule of Jyggalag, the Prince of Biscuits... Or was it order?"

  • I don't understand what you play with ? Because,not Gladiatus it sure! We who 10-11 of his years we are playing a lot we saw everything experienced already !

    For me your person single Troll I read you I know your scepticism already !


    I wait for the competent expert's explanation creating programme!

  • good evening all


    I can`t see a bug. The chance to have luck with 90% is not 100%. I myselfe are always glad if I forge gives me an item, if I have less than 100%. In your case it`only very unhappy.


    Yes the speedservers have an higher chance because they can forge more items.


    But they are there and many users are playing on it.


    Finally, there is NO BUG

    https://image.board.gameforge.com/uploads/iis/glaLogo_xmas.png

  • Dear Kicky beautiful evening for you !

    I did not write it ,that Bug , I do not consider it a logician altogether ,that the system defeats a forging 96% with successfulness ( -4% onto slim chance ) !

    I did not write, that it is a Bug. I do not consider, that it is logical ,that the system defeats a forging with 96% chance ( -4% small chance ) !



    While the system manufactures it for other ones with 11% or 20% chance,







    While he manufactures it for other ones 11% or 20% successfulness breast , believes the the 10 concerned 20% (-80, 90%esély onto the failure ) even smaller his probability . I would have found offensive this much only thank you,that strengthens it , that it is necessary to stay away from it the gladiatus name game .




    (I do not speak unfortunately neither in English in German this unfortunate (I use a web translator) because of this difficult to express myself :( you do not can in Hungarian on the other hand :) You your writing heavy to interpret since the google is translation most much leave much to be desired yet :)



    Edited 3 times, last by Fortisima ().

  • So ist es- es gibt halt Glück und Pech beim Schmieden (LOL) . Habe auch schon erlebt, dass ein Versuch mit 1% angegebener Wahrscheinlichkeit geklappt hat (fragt nicht, warum ich so etwas versucht habe ;-) ).


    Und um es ehrlich zu sagen- ich schmiede inzwischen sogar mit Vorliebe Items mit 2% bis max. 8% "Erfolgswahrscheinlichkeit"- keine Rede davon, dass die nur im 30ten oder 50ten Versuch klappen würden^^.


    Allerdings gebe ich auf die angegebenen Wahrscheinlichkeiten gar nichts mehr- die verstehe ich allenfalls noch als grobe Orientierungen,bzw. als gelungenen Witz der GF.


    Habe auch wieder eine "unglückliche Serie" auf P 28, wo jetzt zum 7. Mal in Folge ein Item mit 54% Wahrscheinlichkeit nicht geklappt hat. Ist halt so. Wenn man es jedes Mal so interpretiert, dass es eben wie ein Münzwurf ist, dann ist es zu ertragen. (Dass eine Münze aber 7 x in Folge auf "Kopf" fällt, ist jetzt nicht so sehr wahrscheinlich, aber über das Warum zerbreche ich mir nicht mehr den Kopf.)

    Edit: 8. Versuch auch geplatzt, bei konstant 54%. ^^)

    Edit 2 langsam wird es lustig: 9. Versuch auch geplatzt, Nr. 10 läuft- :-D .

    Edit 3: Aller schlechten Dinge sind 10^^- wo sind wir bei der statistischen Wahrscheinlichkeit?

    Edit 4: HEUREKA! Im 11. Versuch! Bei jeweils angeblich 54%.^^ (und es war ein Pillepalle-Item (Als Stufe 76er ein blaues Schwert für Stufe 30 = Auftragsarbeit.))


    Fazit: Alles unter 100% kann platzen, alles über 1% kann gelingen, mehr Sicherheit gibt es beim Schmieden eben (leider) nicht. Besser 1%er oder 2%er ansetzen^^- das frustriert weniger.

  • I found offensive it because of that because 1 forging is acceptable yet possibly for chance , oh but 3 successfulness an eventen from within in string 1-10% on it not anymore.



    Ich habe beleidigend es deswegen gefunden, weil 1 Fälschen noch vielleicht für die Chance, oh aber 3 Erfolgreichkeit ein eventen aus in der Schnur 1-10 % darauf nicht mehr annehmbar ist. Auf den Grund, der auf einzelnen bevorzugten Servern gekauft werden kann.