Mdr Sheo tu me fume, faut quand même être aveugle pour ne pas se rendre compte que c'est bcp plus facile les x5 que les x1.
Rien qu'économiquement, sur un x5 tu as des tonnes de rubis gratis pendant les events, idem pour les outils de forge, tu peux tout faire plus vite que sur un x1.
Alors bien sur y'a des avantages sur les x1, que tu as énumérés tout au long de tes post, mais y'a pas photo, n'importe quel joueur x5 finira par rattraper les meilleurs joueurs x1 en un temps réduit.
Mais pour te répondre parce que ça me fait plaisir de te montrer pourquoi tu as tort :
Quote from SheogorathPour le reprendre de manière simple : Gladiatus n'est pas un jeu de vitesse. Ça n'a aucune importance en soi que le type à côté de toi soit plus lent ou plus rapide que toi.
Pourquoi ? Parce que gladia est un jeu dans lequel on combat uniquement les gens d'un niveau proche. Donc ce qui compte, pour ne pas se faire marcher dessus, ça n'est pas d'être niveau 235450; c'est juste d'être fort à son niveau.
FAUX ! FAUX et encore FAUX ! Gladiatus est maintenant un jeu de vitesse. Avant ton propos était tenable plus maintenant.
Pourquoi ? Car un level 130 correct bat un bon level 115. Et plus les écarts de niveau grandissent plus le haut level gagne. Ca vaut pour l'arène car tu auras un stuff que l'adversaire bl ne pourra pas porter même s'il arrivait à le forger. Ca vaut pour le turma, on en parle des mercenaires qui gagne 2% de blocage par level de plus que ceux de l'adversaire ? Le mec en face est une bille mais il gagne du blocage gratuit grâce à son niveau....
Ensuite, il y a l'is, si tu es bon tu tombe contre des level +10 ton niveau voir plus, en permanence.
Donc, non on ne combat pas des gens d'un niveau proche uniquement (le mot était vraiment mal choisi Sheo). Par conséquent, non également, être niveau 235450 compte, c'est d'ailleurs ce qui compte le plus. Sauf si pour toi un level 110 peut battre Zel.
tu n'es pas désavantagé par rapport à un joueur x5, tu vas juste mettre plus de temps à évoluer dans le jeu.
C'est pas un peu contradictoire ça Sheo ? Tu n'es pas désavantagé, tu vas juste moins vite. Je t'en fait un autre si tu veux :
C'est une course opposant une f1 à une bicyclette, la bicyclette se plaint et la f1 lui répond : "tu n'es pas désavantagé par rapport à une F1, tu vas juste mettre plus de temps pour terminer la course." C'est criant ahah.
A niveau égal, un joueur de serveur rapide a eu autant de ressources, parcho et argent que toi.
Et non encore faux Sheo, et bah dis donc ! Tu te plante souvent. D'ailleurs, tu le dis juste après : La plupart des x1 ont commencé sans la forge, sans les enfers, sans les fêtes des costumes. Donc, la plupart des x5 ont pu capitaliser sur 100, 120 level voir plus pour optimiser leur perso comme tu dit.
Donc à level égal, un x5 aura eu tout de plus, justement car le x1 a commencé à jouer des années avant l'arrivé des ressources, parcho et réduction des entrainements.
Mais toi, tu as 5 fois plus d'events que lui. Pourquoi ? Parce que pour une même progression de personnage, tu prends 5 fois plus de temps. Et sur ce laps de temps 5 fois plus long, tu auras du coup 5 fois plus d'events... Donc les deux se compensent.
Encore un argument fallacieux, celui-ci est plus dur à démonter car je le reconnais il est habile. Alors oui tu auras eu plus d'event à level égal mais la comparaison ne peux se faire à level égal mon cher, mais en TEMPS DE JEU. Si on doit prendre 5ans de jeu pour faire aussi bien qu'un autre en 1 seule années tu comprend bien qu'on se fait niquer non ?
Comparer les joueurs à level égal c'était possible en 2013 voir 2014 maintenant ça n'a plus aucun sens, on peut se push dans tous les sens, un nombre important des joueurs jouent avec des bots, ça peut se forger des items par un gros hl, bref quand on compare, on doit comparer sur une base égale au départ. Rien que ne pas être un joueur du même serveur change grandement les choses, même sur un même serveur le moment ou tu commence l'aventure peut avoir une grande différence. Commencer sur l'ouverture d'un serveur ou une fois qu'il y a des guildes avec des hl bien établie change tout sur la progression de ton personnage et ça n'a rien a voir avec le skill ou autre foutaises que tu pourrais nous sortir. C'est juste le timing qui est déterminant.
Et je pourrais continuer longtemps à démonter les arguments que tu as pu avancer tout au long du topic.
Le jeu est plus facile sur un x5 mais peu importe, c'est un gameplay différent qui convient mieux à certains joueurs et à d'autres non. Chacun peut choisir le serveur ou il a envie d'aller et c'est très bien comme ça.
Le problème c'est l'is qui est fait avec les pieds et le peu de différence que l'on peut faire entre joueurs passé les niveaux 100 et plus. Les joueurs sont globalement identiques lié au restriction des statistiques ou des items que tu peux porter sur ton principal. La différence se fait seulement sur le niveau et sur les pactes et autres boost. Aucun intérêt.
Bref, l'ensemble de la direction du jeu depuis des années à pour objectif de rendre le jeu plus simple, de lisser les différences entre les joueurs, de basé les seules différences sur le nombre de rubis que tu gobe.
x1, x5 on est ensemble, on joue pas au même jeu mais on se fait enfiler de la même manière.