Segítség kezdőknek

  • Bevezető és tartalomjegyzék





    Útmutató Kezdőknek






    Bemutatás






    1.1: Bemutatás


    A következő leírás azért készült, hogy a játékról, a kezdő lépésekről

    minél több információt megtudj, ezzel egy kicsit megkönnyítve a

    játékodat. Útmutatást kapsz valamennyi gombról a játékban és további

    hasznos információkat olvashatsz az Expedíciókról, valamint felkészít

    téged az Arénában történő harcra is. Megtanulhatod, hogy mit jelent az

    eszközkutatás, illetve hogy tudsz üzeneteket küldeni. Az Egyesülettel

    kapcsolatosan is sok hasznos információt kapsz. Információkat

    szerezhesz, hogy miként használhatod jól a piacot.




    A leírás elég hosszú lesz. Itt egy tartalomjegyzék, ami könnyebben elérhetővé teszi a részek elérését.






    Tartalomjegyzék











    A leírást Anthonyus készítette.




    A szerző köszönetnyilvánítása:


    Köszönöm a segitséget h2o-nak és Ejjel-nek. A hibázás jogát fentartom. Ha valami hibát észlelsz, PM-ben írd meg. Köszönöm.

  • Regisztráció


    A játék elérhetősége: http://gladiatus.hu.


    Ha ezt beírod, a következő képet fogod látni:


    [i][b]


    1.Kiválasztod a szervert amin játszani akarsz.

    2.Beírod a karakter nevet amit akarsz.Szabályzatnak megfelelően persze.

    3.Megadod az e-mail címed amivel akarsz regisztrálni.

    4.Beírod a jelszavad amit akarsz és megjegyzed.Elfogadod a feltételeket ,és a REGISZTRÁCIÓ gombra kattintasz és mehet a játék.

    Ha valamelyik barátod hívott, itt vannak a szerverek regisztrációs linkjei:


    S1> S1

    S2 >S2

    S3>S3

    S4>S4

    S5>S5

    S6>S6

    S7>S7

    S8>S8

    S9>S9

    S10>S10

    S11>S11

    S12>S12


    Miután megvolt a regisztráció akkor beléphetsz a karakteredhez.

    Belépés után érdemes az e-mail címedet megerősíteni. Az aktivációs linket a regisztrációkor megadott e-mail címedre kapod.

    Ha az aktivációs e-mail nem érkezett meg, akkor a profilodra kattintva tudsz új aktivációs e-mailt kérni.Az abban megadott linkre kattintva tudod aktiválni a gladiátorodat.

    (Ha nem erősited meg azonnal, akkor is van egy pár napod a megerősitésre)

  • Miután regisztráltál, bejelentkeztél, és megerősítetted az e-mail címed, akkor indulhat a játék!




    1.Felső sarokban az alábbi opciókat láthatod:

    Támogatás

    -Itt a support oldalra visz.

    Profil


    - Itt van módod karakteredhez - mások által is látható, - leírást

    készíteni, adatokat megadni, jelszót változtatni, illetve a karakteredet

    törölni.




    Feljegyzés

    - Ide fel tudsz jegyezni olyan dolgokat amire még szükséged lehet (pl.:ellenfelek nevei, stb.)




    Fórum


    - Ez a link a Gladiatus.hu hivatalos fórumára irányít (vagyis ide). A

    fórumon találod meg a játékszabályt, illetve segítséget, választ

    kérdéseidre, és még sok hasznos dolgot.


    Ékszerész:

    -Itt tudsz rubint vásárolni.

    Kijelentkezés

    - Kijelentkezel a játékból, hogy más ne férhessen hozzá.


    Szabályzat

    -Itt a játék szabályzatát olvashatod.




    2.Itt találod meg a fejlécet:




    1.Jelzi ha van új hír a játékban.


    2.Jelzi a csatajelentéseket.


    3.Jelzi az üzeneted, illetve az eddigi üzeneteidet (csak a beérkezőket) is meg tudod itt tekinteni.



    3.1 Áttekintés - Itt

    tudod mappáidat rendezni, létrehozni, áttekinteni, a különböző

    helyekről (alvilág, expedíció, aréna, stb. üzeneteket külön mappákba

    rakhatod); ez az opció csak "centuriok" számára aktív.

    3.2 Üzenet írása - itt tudsz más gladiátornak üzenetet irni.


    3.4 Mappák - meg tudod nézni milyen mappáid vannak.

    4.Az a kis ládikó villogva jelzi, ha kaptál valami csomagot (expedícióról, alvilágból, aukcióról).


    5.Arany : jelenleg ennyi arany van a karakterednél - ebből tudnak rabolni tőled, ha megtámadnak.

    6.Becsület : a normál játékban elért összes becsületed.


    7.Hírnév : az alvilágban szerzett - összesített - hírnév.


    8.Rubin : ennyi rubinod van.


    9.Toplista : jelenlegi pozíciód az összesített toplistán.


    10.Szint : karaktered szintje.


    11.Aréna : jelenlegi pozíciód az aktuális arénádban.


    12.Circus Turma : jelenlegi pozíciód az aktuális circus turmaban.

    Következő rublikában a küldetés pontjaidat latod,és írja,hogy mennyi idő múlva küldetésezhetsz.


    Következő rublika az alvilági pontjaidat latod,és írja,hogy mennyi idő múlva alvilágozhatsz.



    3.Oldalsó menüpontok.



    Áttekintés :

    Itt át tudod tekinteni karaktered, illetve zsoldosaid felszereléseit, a

    zsákod tartalmát. Az áttekintés menüpontra kattintva a karakter képe

    felett a következő menüsor jelenik meg:



    3.1 Statisztika - a karaktered eddig elért eredményeit tudod megtekinteni számok formájában pl.: csaták, győzelmek, rabolt arany, stb.




    3.2 Eredmények - bizonyos

    tevékenységek, eredmények után a császár címekkel ajándékoz meg,

    melyeket viselhetsz, - itt tudsz választani közülük, és aktiválni egyet.



    3.3 Barátlista - itt azon gladiátorok nevét láthatod, akiket felvettél barátlistádra.


    Küldetések:



    Itt tudsz elfogadni küldetéseket.Ez lehet alvilágos,expedíciós,dolgozós vagy kevert.


    Egyesület:


    a . Ha egyesület tagja, akkor itt találod az egyesületeddel kapcsolatos dolgokat - később részletesen kitérek erre is.



    b. Ha nem vagy még egyesület tagja, ellenben elérted az 5. szintet, akkor te is tudsz alapitani.(Később erre is kitérek részletesen)



    Toplista : Itt meg tudod nézni, hogy ki hol áll a toplistán.





    Játékosok - itt a játékosokat listáját találod 1 :arrow: 1000-ig.




    Alvilágok - itt az alvilági eredmények toplistáját találod.




    Egyesületek - az egyesületek rangsora látható.




    Keresés - itt név szerint tudsz keresni gladiátorokat, egyesületeket.




    Ékszerész - Itt rubint tudsz venni rendes pénzért (forintért - különböző módokon).



    A főmenü további opciói:




    Munka - Itt tudsz dolgozni, többféle munka közül választhatsz, melyekért különböző értékben kaphatsz fizetést.




    Aréna - Itt tudsz másokkal harcolni. (Később részletesen kitérek erre)




    Gyakorlás - Itt tudod karaktered tulajdonságait fejleszteni.




    Fegyverkovács - Itt tudsz fegyvert vásárolni.




    Páncél kovács - Itt tudsz páncélt vásárolni.




    Vegyesbolt - Itt ételt, kesztyűt, cipőt tudsz vásárolni.




    Alkimista - Itt tudsz fejlesztéseket, illetve ékszereket vásárolni.




    Zsoldos - Itt zsoldosokat tudsz venni.




    Aukciós ház - Itt tudsz licitálni (később még kitérek rá).




    Piac - Ez az a hely, ahol

    vehetsz, és eladhatsz felszereléseket. Eladni csak azokat tudod, amelyek

    még nem váltak "Összetartozó lélek"-ké.




    "Összetartozó

    lélek" : Egy tárgy akkor lesz összetartozó lélek, ha egyszer már

    feltetted magadra, továbbá az alvilági főellenségektől kapott

    felszerelések alapból összetartozó lélek. Ezeket a tárgyakat a piacon

    eladni nem tudod, csak a típusának megfelelő kereskedő veszi át (pl.

    páncélt a páncélkereskedő).




    Továbbiakban részletesebben kitérnék pár dologra:

  • Egyesület



    Nos ha rákattintunk az Egyesület menüpontra akkor ez ugrik be ha egyesületben vagyunk:



    1.Forum Gladiatorus-Itt meg tudod nézni az egyesület tagokat, leirást, honlapot, stb.

    2.Bank-Itt tudsz betenni az egyesület számára ajánlott összeget.

    3.Negotium X-Ide tudod bezárni az alvilági fönököket.

    4.Pantheon-Itt tudsz imátkozni az Istenekhez.

    5.Villa medici-Itt tudod gyógyitani magad.

    6.Harcmesterek csarnoka

    6.1 A Harcmesterek Csarnoka-Itt tudsz más egyesület ellen csatázni.

    6.2 Egyesületi háborúk-Itt látod a lejárt egyesületi háborúkat.

    6.3 Csatajelentések-Itt látod,hogy az egyesületi tagok kivel csatáznak.

    7.Raktár-Itt tárolhat az egész egyesület felszereléseket.

    8.Gyakorlótér-Minél magasabb ennek a szintje, akkor annyi %-kal olcsóbban gyakorolhatnak az egyesületi tagok.

    9.Egyesületi piac-Itt tudtok egymás között az egyesületen belül kereskedni.

    10.Fürdő

    10.1Fürdő-Itt mutatja, hogy óránként mennyit regenerálódsz.

    10.2 Vox Logus-Itt az egyesületi tagok tudnak beszélgetni, bemutatkozást irni, stb. .

    11.Könyvtár-Itt tároljátok a recepteket. Fontos, hogy egyforma szintű és tulajdonságú receptet ne rakjatok be mert felülírják magukat és ugyanúgy csak egy recept lesz a könyvtárba.


    Felül lesz ez ha te vagy az egyesületi vezér:


    Egyesület-Elöbb tárgyaltuk.

    Forum Gladiatorus-Itt meg tudod nézni az egyesület tagjait, leirást, honlapot, stb. .

    Adminisztrálás-Itt tudsz honlapot kitenni, egyesület nevet változtatni, körüzit irni stb. .

    Épület-Itt tudod fejleszteni az egyesületi épületeket.


    Egyesület alapítása:

    Kattints a pirossal bekeretezett gombra.

    Kitöltöd a részeket és kattintás az alapít gombra. Kész is van az egyesület. Utána a mar fentebb említettek érvényesek.

    [color=#000099]Képek régebbiek de most is ugyan úgy működik ezért nem frissítettem.

  • Aréna


    Nos akkor térjünk ki az arénára.

    Itt is megjelenik 3 fülecske:



    Aréna - Ez a rendes aréna, ebben mindig benne vagy. (Aréna szintek: 2-9, 10-19, 20-29, 30-39, 40-49, és igy tovább)


    Circus Omnipotens - Ez az az aréna melybe akkor kerülsz be ha szinteden levő gladiátorokat ütsz (pl:21 szintü vagy,akkor kerülsz be, ha 20-29 gladiátorokat ütsz) .Itt csak egy bizonyos ideig maradsz.


    Circus Turma - Itt az alvilági harcosoddal ill. zsoldosaiddal küzdesz. Ide tetszés szerint ki-be lépkedhetsz.

  • Aukciós ház


    Nos az aukciós ház. Itt jóval fentebb látsz mint a piacon vagy a boltokban. Itt licitálhatsz eszközökre, de ha valaki túllicitál, akkor nem kapod vissza az aranyad. Ezért érdemes jókor licitálni.


    Aukcióban igy vannak a szakaszok:

    nagyon hosszú :arrow:hosszú :arrow:közepes :arrow:rövid :arrow:nagyon rövid . Érdemes a nagyon rövid időszakban licitálni.


    Gladiátor felszerelések - Itt azokat a felszereléseket találod meg, amiket te használsz.


    Zsoldos felszerelések - Itt azokat a felszereléseket találod meg, amiket a zsoldosokra kell tegyél.


    U.I>Annyi még,hogy az aukciós idők random módon müködnek.

  • Expedíció, alvilág




    Nos ha itt átváltunk arra a csizmaszerű képre, akkor újabb menüpontok jelennek meg.


    Remete-Itt tudsz nevet változtatni, átutazni más országba, nemet változtatni.(Én germániába voltam)


    Többi helyre nem nagyon térek ki, mert ott expediciózni lehet és alvilágozni (Ezek leirását a folytatásban megtaláljátok)

    Ami ki van emelve ott tudsz expedíciózni.Ami nincs ott majd később tudsz el kell érjél bizonyos szintet hozzá.


    Expediciónál és alvilágban is 12 pontod van. Alvilágnál és expedíciónál is 1 pontot vesz le.


    Akkor az expedíció menete:

    (Angreifen=támadás; Lernchance= tanulási esély)Nálunk magyar csak a kép kedvéért van most ez.


    Az első fontos különbség az, hogy területenként állandó ellenfelekkel találkozhattok majd.

    Íme az első ellenfeled, a patkány (ami jelen esetben legyen 2-es szintű), a többi ellenfél csak akkor válik elérhetővé, ha az előzőt legyőzted.

    Vagyis: ha legyőzöd a patkányt, akkor a második képkockán feltűnik a következő ellenfél képe.


    Minden terület negyedik ellenfele egy főnök, melyet az aranyozott keret emel majd ki a többi közül.

    Az új expedíciós rendszer a "Harcolj, és tanulj!" elvét követi majd.

    Ez azt jelenti, hogy az ellenfél legyőzésével nem csupán a következő ellenfelet teszed magad számára elérhetővé, hanem némi bónuszhoz is jutsz, illetve sikertelen támadások esetén információkhoz.

    Miféle információkról is van szó?

    Első alkalommal nem látod az ellenfeled tulajdonságait (képzettség, erő, ....stb.) - nem tudod, hogy mire számíts, nem tudhatod, hogy mennyire veszélyes ellenféllel állsz szemben.

    Magyarán ekkor van a legnagyobb esélyed a vereségre.

    Minden egyes kihívással az ellenfél képe alatt található mérce (ld.: fenti képen 0%) 10%-kal nőni fog; és felfedi az ellenfél egy újabb tulajdonságát, egészen a 100%-os értékig, mikor is minden tulajdonsága láthatóvá válik.


    A bónusz:

    A képen négy szimbólumot látsz. Mindegyik egy bónuszt szimbolizál:

    +30% arany, +10% tárgy dobási esély, +30% tapasztalati pont, +20% becsület

    A bónusz aktiválódása a "tanulási esély"-től függ, mely a te "intelligenciá"-dból fakad.

    Vagyis egy magas intelligenciával rendelkező játékosnak nagyobb esélye lesz valamelyik bónusz aktiválására.

    Amennyiben az első három ellenfélnél ugyanazt a bónusz aktiválódik, akkor a főnöknél automatikusan ez a bónusz lesz aktív.

    Példa: amennyiben a tárgy dobási bónusz aktiválódik az 1,2,3. ellenfélnél, akkor a főnöknél is a 10%-kal nagyobb tárgy dobási bónusz lesz az aktív míg csak le nem győzöd.

    Továbbra is szükséged lesz a szerencsére, ám ha sikerrel jársz, akár kék tárgyat is kaphatsz!

    1.Négy ellenfelet kell legyőzni.Ezt szerre teheted meg.Nem biztos ,hogy előre fog menni mindig.Szerre megismered az ellenfeled tulajdonságait is.



    Alvilágba itt váltasz át (Én a képen germániában voltam)


    Itt rákatintasz az alvilág fülre.


    És ahol látod ezt a képet ott kell harcolj.


    Expediciós ellenfelek Itt találhatók.


    Megemlitem itt is:


    Helyek, ahol alvilági küldetéseket találhatsz + erősségük:

    Olaszország


    Sötét Erdő - Gusztavos Vidéki Háza [szint 10.]

    Ködös Hegyek - A Sárkány erőd [szint 20.]

    Farkas Barlang - A sötét cselszövés barlangja [szint 40.]

    Ősi Templom - Rejtett Temető [szint 70.]

    Barbár Falu - Zagrash erőd [szint 100.]


    Germánia

    Barlang Templom - Sötét Katakombák [szint 50.]

    Átkozott Falu - Viking Tábor [szint 60.]

    A halál hegye - Rejtélyes laboratórium [szint 90.]

    Afrika


    Voodoo Templom - A kárhozat temploma [szint 30.]

    Véres Barlang - Pyro kamrája [szint 40.]

    Umpokta Törzs - Piactér [szint 80.]



    Mit kell tennem ahhoz, hogy Afrikába vagy Germániába eljussak?


    A következő sorrendben utazhatsz: Olaszországból Afrikába, Afrikából Germániába, és Germániából Olaszországba vissza. Utazásra a Remeténél lesz lehetőséged,és az utazás szinthez van kötve.Ott írja ,hogy mekkora kell legyél ,hogy mehess más országba.

  • Alapok:

    Összesen nyolc tulajdonságot kell fejleszteni. Ezt megteheted gyakorlással vagy minél jobb eszközök vásárlásával.


    A gyakorlás során a fejlesztések összege mindig arányosan többe kerül.


    A boltokban az eszközök értéke mindig többe fog kerülni, fajtájától és szinttől függően.


    A boltban megvásárolt fegyvert miután nem használod muszáj lesz visszaadnod a boltosnak az eredeti ár negyedéért, mert mivel használod ezért Összetertozó lélek lesz belőle és nem tudod eladni a piacon.


    1.1Összetertozó lélek: Egy felszerelés akkor lesz összetertozó lélek, ha egyszer már feltetted magadra, ha nem tetted fel, akkor még eladhatod a piacon.


    (Erre van kitalálva a harmadik számú fül, ahová bepakolhatsz, de nem kötelező oda rakni, bármelyik számú oldalra cuccolhatsz.)


    A boltosnak visszaadott eszközöket, ha újra ki akarod venni, akkor már NEM kell érte teljes árat fizetni, hanem csak a negyedét, amit neked is fizetett érte.

  • Tulajdonságok:





    Erő: Az erő befolyásolja az okozott

    sebzés nagyságát.




    Ezenkívül növeli magát a sebzést is, mégpedig úgy, hogy minden tizedik erő után

    rátesz egyet a sebzésre.




    Ha ráviszed az egeret a sebzésre ott írja, hogy átmenő erő: +11 (nekem). Átmenő

    erő = Erő / 10




    Képzettség: A képzettség növeli a

    találati esélyeidet a harcban.




    Fürgeség: A fürgeség növeli az

    esélyedet, hogy ne találjanak el harcban.




    Alkat: Amekkora az alkat,

    annyival növeli óránként az életerődet. (Enyém 153 most, ez

    percenként 2,5)




    Az alkat növeli az elérhető életerő maximumát is.




    Karizma: Dupla támadást tesz

    számodra lehetővé, ha magasabb a karizmád, mint az ellenfeledé.




    A dupla támadás még nem feltétlenül jelent dupla találatot is!




    Intelligencia: Az arra szolgál,hogy

    mikor valami ételt eszel meg, hogy nöjön az életerőd, akkor ha nagyobb az

    inteligenciád, több életerőt ad hozzá. Másrészt a gyógyításban segít.És a tanulási esélyben

    segít.

    Életerő: Az életerő több részből tevődik össze.




    Első tétel az alap: ez minél magasabb szintre jutsz, annál többet ad. (A képletet még nem találtam ki)


    Második tétel: az eszközökön keresztül is növelheted az életerőt.


    Harmadik tétel: lökés által is növelhető ideiglenesen (erről írok majd még

    részletesen).


    Negyedik tétel: az alkaton keresztül növelhető. Erről már írtam.




    Páncél: az eszközök által összegyűjtött páncél

    számít az alapnak, valamint lökés által szintén növelhető.




    A páncél nagysága sokat számít, mivel elnyeli az ellenfél sebzésének egy

    részét. Értelemszerűen minél több, annál nagyobb sebzést nyel el.




    Leírom, hogy kell kiszámolni, ha érdekel valakit esetleg: (Az INT függvény az egészre kerekítést jelenti

    ):


    Minimum elnyelés = INT (páncél / 66) – INT [(páncél - 66) / 660 + 1]


    Maximum elnyelés = INT (páncél / 66) + INT (páncél /660)




    Sebzés: a sebzés is négy tételből tevődik össze




    Első tétel az alap: ez a fegyvernek a tényleges sebzése.


    Második tétel: az eszközök által összegyűjtött plusz sebzések száma.


    Harmadik tétel: az átmenő erő, amiről már írtam (erő /10).


    Valamint a lökés általi ideiglenes tétel a negyedik, ha van ilyen.




    Tulajdonságokhoz még:




    Az 6 fő tulajdonságnak van egy alapja, ebből lehet kiszámítani a maximumot

    (erő, képzettség, fürgeség, alkat, karizma, intelligencia).




    Maximum tulajdonság = (Alap x 1,5 ) + Szint Példa: én 39-es szintű vagyok, az erőm alap

    50. Tehát maximum = (50 x 1,5) + 39 :arrow: 114




    Tényleges tulajdonság: az alap tulajdonságokhoz hozzáadódik az eszközökön

    összegyűlt tulajdonság.


    Ez nem lehet több, mint a maximum természetesen.




    Tehát ha nekem az alap

    50, eszközökön keresztül kapok +74-et, ezért összesen 124 lenne az erőm, de

    mivel 114 a maximum, így 114 az erőm.

  • Végleges fejlesztések




    Púder: véglegesen növeli a

    tulajdonságokat (a kék csak ékszereken használható).




    Használata: valamelyik eszközre kell ráhúzni

    (eszközönként csak egy használható)




    Megjegyzés: a fürgeséget adó púder többszörösét

    éri, mint a többi, mert főként expedíción lehet csak hozzájutni.




    Köszörűkő: véglegesen növeli a sebzést (

    csak fegyvereken használható)




    Használata: a fegyverre kell ráhúzni




    Védő felszerelés: véglegesen növeli a páncélt

    (fegyver és ékszer kivételével mindenre használható).




    Használata: az eszközre kell ráhúzni




    Tisztító szivacs: a végleges fejlesztések

    eltávolítására nyújt lehetőséget.




    Fontos!



    A tisztító szivacsnak van egy maximális

    szintje, ami az eszközök szintjénél ha kisebb, akkor nem tudod használni!




    (Tehát egy 10-es szintű

    eszközről nem tudod eltávolítani a fejlesztést


    egy olyan szivaccsal amin ez

    áll: az eszköz maximális szintje 5)




    A tisztító szivacsot boltban csak rubinért

    tudod megvásárolni.




    A piacon megvásárolt szivacsot NE add vissza a boltosnak, mert

    rubint nem kapsz érte, viszont ha újra ki akarnád venni, ahhoz már rubin kellene!




    Használat után a szivacs és a tulajdonság is

    eltűnik, amit le akartál venni az eszközről!

  • Eszközök és alaptulajdonságaik



    Fegyverek: alap sebzést adnak, van egy minimum sebzés és egy maximum sebzés

    A minimum és a maximum adja az átlagot, amit meg lehet határozni.

    Átlag sebzés = (Szint / 2) + 1,5


    Példa: Egy 5-ös szintű szigonylándzsa(2-6) átlag sebzése: 4. Egy 9-es szintű gladius(3-9) átlag sebzése:6.


    A későbbiekben erre az átlagra jönnek rá majd az erősítések és a bónuszok.



    Pajzsok: alap páncél = (Szint x 10) +20


    Példa: Egy 8-as szintű pajzsnak 100 az alap páncélja. Egy 42-es szintű pajzsnak 440 az alap páncélja



    Mellkasi páncél: alap páncél = (Szint x 10)

    => kivétel: bőr páncél > (Szint x 10) + 5


    Példa: Egy 21-es szintű mellkasi páncélnak 210 az alap páncélja. Egy 41-es szintűnek 410 az alap páncélja.

    Példa a kivételre: Egy 21-es szintű bőr páncélnak 215 az alap páncélja.



    Sisakok: alap páncél = (Szint x 5)

    => kivétel: vassapka > (Szint x 5) + 2

    => kivétel: thracian > (Szint x 5) + 3


    Példa: Egy 28-as szintű sisaknak 140 az alap páncélja. Egy 40-es szintűnek 200 az alap páncélja.

    Példa a kivételekre: Egy 28-as szintű vassapkának 142 az alap páncélja. Egy 28-as szintű thraciannak 143 az alap páncélja.



    Kesztyűk: alap páncél = (Szint x 3)


    Példa: Egy 12-es szintű kesztyűnek 36 az alap páncélja. Egy 45-ös szintűnek 135 az alap páncélja.



    Cipők: alap páncél = (Szint x 6)


    Példa: Egy 15-ös szintű cipőnek 90 az alap páncélja. Egy 39-es szintűnek 234 az alap páncélja.



    Gyűrűk, amulettek: alapesetben nem adnak plusz tulajdonságot

  • Tapasztalati pontok, küldetések




    A játék során tulajdonképpen az a feladatod, hogy minél magasabb szintre fejleszd magad,ehhez pedig szükséged van tapasztalati pontokra ( TP ).




    Tapasztalati pontot kétféleképpen szerezhetsz. Harcolsz az arénában vagy küldetést teljesítesz ,vagy ülsz az aréna első helyén ,vagy dolgoztatod a karaktered.


    Tapasztalati pontok az arénában:




    Az arénában megvívott győztes harcok alkalmával szerezhetsz TP-t.


    Az alábbi listában láthatod, mennyi az a szint, aminél lejjebb már nem érdemes támadni valakit:




    1-9. szintig: a

    veled azonos szintű ellenfelek legyőzéséért jár csak.


    10-19.szintig:

    a tőled 1 szinttel gyengébb ellenfelek legyőzéséért is már jár TP.


    20-29.szintig:

    a tőled 2 szinttel gyengébb ellenfelek legyőzéséért is már jár TP.


    30-39.szintig:

    a tőled 3 szinttel gyengébb ellenfelek legyőzéséért is már jár TP.


    40-49.szintig:

    a tőled 4 szinttel gyengébb ellenfelek legyőzéséért is már jár TP.


    és így tovább…




    Fontos!




    Abban az esetben is kapsz TP-t, ha téged hívnak ki és nyersz.








    Küldetések:




    Sikeresen

    teljesített küldetések másik lehetőség arra, hogy tapasztalati pontot szerezz.


    Többféle

    feladat létezik.

  • Taktikák




    Leírok néhány okosságot, amit személy szerint én is alkalmazok és szerintem

    hasznos lehet mindenki számára:








    Taktika az arénában: mikor új arénába kerülök át, én azt a taktikát alkalmazom,

    hogy nem indulok el felfele az aréna listán.


    (A 30-39-es arénában 37-es szinten voltam, mikor az első ellenfelet kihívtam az

    arénában, a 40-49-es arénában ezt már szerintem csak 48-as szinten fogom

    megtenni.)


    Létezik ugyanis az a szabály, hogy ha előtte harcoltál valakivel, akkor

    valamennyi ideig (állítólag 60 percig) nem tudnak téged támadni.


    Ilyenkor kapod azt az üzenetet, hogy: Az ellenfeled nemrég harcolt az arénában

    és mivel te becsületes vagy bla bla


    Ez alól kivétel az arénalistás támadás. Ott bármikor megtámadhatnak, ha előttük

    vagy 1-2-3-4 hellyel.


    Tehát, ha az aréna lista végén vagy, akkor minimalizálni tudod ezt a

    kockázatot.


    Persze, ilyenkor is figyelj arra, hogy aki utánad éri el a 40-es szintet

    például, az mögéd fog bekerülni a listára.




    Nem jó ha túl korán indulsz el felfele az aréna listán, mert mindenki a leggyengébbet fogja ütni az előtte levő négy közül.


    Figyelj tehát mindig arra, hogy az előtted levő négy embert még keresőből se

    támadd meg, amíg el nem éred azt a szintet, mikor már érdemes lesz elindulni.


    Taktika az arany megtartásához: mikor lejár egy expedíció és pénzt kapok (vagy

    bárhonnét máshonnan persze), én egyből befektetem eszközökbe.


    A piacon mindig lehet találni olyan cuccokat, amit az értékénél csak kicsivel

    adnak drágábban, sőt nem ritka az olyan eszköz sem, amit érték alatt ad el a

    tulajdonosa.


    Itt kapnak komoly szerepet a játékban szerintem azok az eszközök, amelyek

    negatív tulajdonságokat adnak, mert azt mindig olcsón tudják csak eladni.


    Külön érdemes odafigyelni a gyűrűkre és amulettekre, mert azok nagy értékűek és

    kis helyet is foglalnak a hátizsákban.




    A piacon megvásárolt, illetve expedíción szerzett eszközöket ne vedd ki a

    csomagok közül. Mindig csak az utolsó négyet látod, de ez nem jelenti azt, hogy

    a többi elveszik. Akármennyi csomagot bent hagyhatsz. Ez azért is jó, mert így

    nem számít bele a hátizsákod értékébe sem.




    A hátizsák kettes fülébe pakold a sokat érő gyűrűket, amuletteket valamint a

    tartalék felszerelésedet, amit még használni fogsz. (erre mindjárt kitérek

    bővebben).


    A hátizsák egyes fülét pedig hagyd üresen, ide fogod majd bepakolni, amit a

    csomagok közül kiveszel és egyből leadsz a kereskedőknek.






    Arra is érdemes figyelni, hogy ha éppen támadható vagy legyen mindig 0 az

    aranyad. Ha a kapott aranyat nem tudod pontosan elkölteni, add be a maradékot

    az egyesület kasszájába.


    Azt ugyanis nem jegyzi meg senki, ha 20-30 aranyat lehúzott rólad, viszont ha

    több alkalommal is megtámad és soha nem kap még 1 aranyat sem, akkor meg fogja

    jegyezni, hogy téged nem érdemes támadni.


    Mikor ezeket a sorokat írom, 40-es szintű vagyok és az elvesztett aranyam 4.319 !


    Három hónap alatt kevesebb aranyat veszítettem, mint amennyi a legnagyobb zsákmányom

    volt!








    Taktika az élet növeléséhez: rengeteg ember elköveti azt a hibát, hogy rosszul

    építi fel a karakterét. Legtöbbször előforduló hiba, hogy a minél nagyobb

    sebzés illetve páncél érdekében elhanyagolják az alkatot. A fórumon is

    rengeteg ilyen hozzászólás olvasható, hogy: „Az alkat nem számít, mert…”.


    Két nap múlva meg ugyanaz az ember panaszkodik, hogy miért ilyen drága az étel a piacon.




    Pedig egyszerű a megoldás!


    Tartalék felszerelést kell beszerezni, amit majd kizárólag támadásoknál fogsz használni. Felépíted normálisan a karakteredet, -különös tekintettel az alkatra - és azon a felszerelésen kívül amit viselsz, beszerzel még

    egy-két cuccot is. Olyat természetesen, ami sebzésre és páncélra gyúr rá erősen.


    Példa: Én amulettnél és gyűrűnél kizárólag Delicateness párti vagyok, más

    utókombis ékszer nálam szóba sem jöhet. De tartalék ékszernek beszerzek például

    3 Táliths-osat, ami, mint tudjuk +7 sebzést és +400 páncélt ad. Ugyanígy

    cipőből, kesztyűből, sisakból is be lehet szerezni egy tartalékot.




    Tehát adott egy normálisan felépített karakter (esetemben 160-as alkattal) és

    adott egy tartalék támadó felszerelés, amit bármikor átcserélhetsz.


    Ugyanis, nem akkor kell agyonverni valakit, amikor ő támad meg. Ha megver akkor

    sem tud aranyat lenyúlni (lásd eggyel feljebbi taktika), akkor meg nem mindegy?


    Ami életerőt elveszítek a 160-as alkat felnyomja 1-2 óra alatt. Ha meg úgy

    döntök, hogy visszaütök, akkor átcserélem a fele felszerelésem és +30-al

    nagyobb sebzéssel, valamint +1500-al nagyobb páncéllal a megfelelő pillanatban támadok. Ennyi.




    Már időtlen idők óta nem költöttem egy aranyat sem ételre, ha küldetésben kapok

    mondjuk egy csirkét, akkor eladom jó pénzért!


    Persze legalább 8-szoros haszonnal! Fizesse meg, ha enni akar!




    Taktika a támadások elkerüléséhez (összegzés):


    -Támadj, hogy ne támadhassanak”. Ha nemrég harcoltál az arénában, nem

    enged megtámadni keresőből a rendszer. Legfeljebb aréna listáról tudnak csak

    megtámadni, azok pedig gyengébbek nálad, ha okosan csinálod. (Lásd fentebb:

    Taktika az arénában)


    - Az egyenleged mindig legyen nulla arany, mikor nem vagy aktív a játékban.

    (Lásd fentebb: Taktika az arany megtartásához)


    - A lehető legkevesebb helyen találkozzanak a neveddel, ne vond magadra a

    figyelmet (piac, egyesület, toplista, fórum)


    - Profil jó megszerkesztése is fontos, arra az esetre, ha valaki mégis odatéved

    az adatlapodra. Hátha le tudod beszélni két mondattal arról, hogy megtámadjon!

    (De ne azt csináld, mint a játékosok 99%-a, hogy beírja azt, hogy:Ha meg mersz

    támadni leverem a csapattársaid veséjét!. Legyél kreatív! )


    - Még egy tipp: én ha kihívok valakit harcolni, előszeretettel választok

    olyanokat, akiknek alacsony az alkata, mert ők általában nem támadnak vissza,

    ugyanis drága pénzért veszik az ételt a piacon és jobban meggondolják, hogy

    támadjanak-e, mint például én 199-es alkattal.

  • Gyors és hatékony keresés a piacon


    Amint azt a taktikák részben mondottam volt, az arany megtartásának legjobb módja, ha nem tartasz magadnál pénzt és áruba fekteted.

    Ahhoz, hogy ezt megtedd, hatékonyan kell tudnod keresni a piacon.


    A piacon való csoportosításnak - jelenleg, - 3 fajtája van. Eladó szerint, ár szerint és az áru piacon még hátralevő ideje szerint rendezheted sorba az eszközöket.

    (Ha kétszer kattintasz a rendezésre a sorrend megfordul: növekvő - csökkenő, A-tól z-ig z-től A-ig, legkevesebb hátralevő idő legtöbb hátralevő idő)

    Miután sorba rendezted valamelyik szempont szerint az eszközöket, nem kell az oldalak között egyesével lépegetned.

    Van a címsorban egy szám, amit át kell csak írni és egyszerre több oldalt is ugorhatsz.


    Rengeteg olyan eszköz van a piacon, amit az eladó az értéknél csak kicsivel drágábban rakott ki. Vagy mert gyorsan kell neki a pénz, vagy mert gyenge az eszköz.

    Sőt nem ritkák az olyan cuccok sem, amit az eladó az értéknél alacsonyabb áron rak ki a piacra. (Nem kérdeztem meg még soha, hogy miért)


    Ezeket az eszközöket kell megtalálni.


    Első és legjobb csoportosítási mód az ár szerinti rendezés. Ezt kombinálni is tudod. Először beírod a keresőbe, hogy of és csinálsz egy szűrést. Utána rendezed sorba a dolgokat ár szerint. (Így a 10 szintnél alacsonyabb eszközöket kizárod a rendezésből.) Ha így teszel biztosan fogsz találni olyan eszközt, ami kevesebbe kerül, mint amennyi az értéke. A kerek számoknál érdemes odafigyelni még jobban.

    És ha találtál egyet, ami olcsóbba kerül az értéknél, mindenképpen jegyezd meg az eladó nevét is.


    Második rendezési elv az eladó neve szerinti rendezés. Ennek akkor van értelme, ha találtál valakinél egy olcsóbb cuccot és kíváncsi vagy nem tett-e be esetleg más eszközt is olcsóbban. Ilyenkor eladó szerint kell sorba rendezni az eszközöket. Ebben az esetben nem árt, ha tudsz egy-két dolgot:

    - A nagybetűk előbbre vannak, mint a kisbetűk. Tehát, aki mondjuk kis betűvel írja a nevét, azt kb az oldalak felénél találod meg. Aki a teljes nevét nagybetűvel írja, azt az első pár oldalon megtalálod.

    - A különleges karaktereket teszi legelőre a rendszer, az ékezetes magyar betűk a Z után következnek.


    Harmadik rendezési elv az eszköz piacon hátralevő ideje szerinti. Ennek akkor van értelme esetleg, ha éjszaka fent vagy, mert akkor már senki nem rak be cuccot 2 vagy 8 órára, hanem általában csak 24-re.


    Negyedik rendezési elv elv a szint szerinti rendezés. Hasznos fejlesztés volt ezt bevezetni, mert így könnyen megtalálod a legmagasabb szintű eszközöket.

    És a többi rendezési elvnél is segít a gyors találatban az, hogy a szint mellette ki van írva.

  • Centurio és bölcsességek


    Nehéz fába vágom a fejszémet, mivel én elvből nem küldök emelt díjas sms-t soha, de megpróbálom összegezni a Plusz szolgáltatásokat.

    Remélem nem vezetek félre senkit azzal, hogy hülyeséget írok.


    Centurio:

    • aktiváláskor fél napi istállózással egyenértékű aranyat kapsz te és az egyesületed is

    • egy 100% életerő italt

    • plusz egy zsákod lesz az eszközeid számára

    • 3% kedvezmény az egyesületi épületekre minden egyes aktív centurióval az egyesületben (max. 30%)

    • az arénában 5 percenként hívhatsz ki ellenfelet

    • az expedíciós pontok maximuma 24-re emelkedik

    • Az expedíció idejének felezése

    • megnövelt expedíciós pont regeneráció

    • A maximális alvilági pontok száma 24-re növekedtek.

    • Alvilági időtartam felezve

    • megnövelt alvilági pont regeneráció



    Bölcsességek:

    - 4 típusa van (áldás, pecsét,Címek, titkos tudás), mindegyikből egyiket veheted csak igénybe.


    Áldások:

    - Áldás Apollótól: 10% esély arra,hogy az expedició ne kerüljön pontba,expedició pontok 50% nő

    - Áldás Cerestől: az óránkénti regenerációt növeli az alkat 50%-ával

    - Venus áldása: a karizma maximumát növeli. Az alap karizmád 50%-ával

    - Merkúr áldása: a küldetések közti várakozási időt a felére csökkenti

    - Jupiter áldása: Az alkatból fakadó életerőt 50%-al növeli


    Pecsét:

    - A praetor pecsétje: a láthatósági szintet megemeli 2-vel mint piacon, mint aukción

    - A patrícius pecsétje: fél óránként érkeznek új áruk a kereskedőkhöz ezáltal

    - A konzulátus pecsétje: a kereskedőnél vásárolt és eladott áruk értékét módosítja 5%-al

    - A quaestor pecsétje: a munkáért kapott fizetést megemeli 3%-al

    - Aedil pecsétje: 48 órás piaci árusítás lehetőségét kínálja


    Címek:

    - A dühödt harcos becsülete: sebzésedhez hozzáadja a szinted 25%-át

    - A fegyverkovács becsülete: a képzettség maximumát növeli az alap képzettséged 50%-ával

    - A veterán becsülete: 10%-al nagyobb esélyed lesz, hogy eltaláld az ellenfelet

    - A hős becsülete: az erő maximumát emeli, az erő alapod 50%-ával

    - A romboló becsülete: a szinted 10-szeresének megfelelő összeget von le az ellenfél jól megérdemelt páncéljából


    Titkos tudás:

    - Titkos tudás az ősöktől: 10% esély, hogy a kapott TP-t megduplázza

    - Titkos tudás a vadállat mesterétől: 50%-al nő az esélyed a szörnyek legyőzésére (idejét sem tudom, mikor sebzett meg utoljára egy is )

    - Titkos tudás a készítmény gyűjtőktől: 50%-al nagyobb esély, hogy megtalálod a keresett expedíciós tárgyat

    - Titkos tudás a merénylőktől: a fürgeség maximumát növeli, az alap fürgeséged 50%-ával

    - Titkos tudás a halhatatlanoktól: az alkat maximumát növeli, az alap alkatod 50%-ával