Les améliorations se divisent en 2 catégories :
les améliorations permanentes et les améliorations temporaires (boosts).
~ Les améliorations permanentes ~
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Meule (+X dégâts)
A noter: les meules ne se posent que sur les armes.
Assortiment d’armements (+X armure)
A noter: les assortiment d’armements ne se posent que sur les armures (armure, bouclier, heaume, gants, chaussures).
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Poudre bleu (+X force)
A noter: les poudres bleues ne se posent que sur les bijoux (Anneaux et pendentifs).
Poudre jaune (+X adresse)
Poudre verte (+X agilité)
A noter: les poudres vertes ne se trouvent qu'en expéditon (en remportant un combat contre un PNJ), en récompense de quête et au marché (si des joueurs en revendent).
Poudre orange (+X constitution)
Poudre violette (+X charisme)
Poudre rouge (+X intelligence)
~ Les améliorations temporaires ~
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Petite meule (+X dégâts / 1h)
Lambeau de cuir (+X armure / 1h)
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Poussière bleu (+X force / 1h)
Poussière jaune (+X adresse / 1h)
Poussière verte (+X agilité / 1h)
Poussière orange (+X constitution / 1h)
Poussière violette (+X charisme / 1h)
Poussière rouge (+X intelligence / 1h)
A noter: les poussières se posent sur les armes/armures/bijoux et non sur le personnage. Aussi un item ne peut soutenir plus d'une seule poussière à la fois.
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Flasque de force (+X force / 1h)
Flasque d’adresse (+X adresse / 1h)
Flasque d’agilité (+X agilité / 1h)
Flasque de constitution (+X constitution / 1h)
Flasque de charisme (+X charisme / 1h)
Flasque d'intelligence (+X intelligence / 1h)
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Ampoule de force (+X force / 2h)
Ampoule d’adresse (+X adresse / 2h)
Ampoule d’agilité (+X agilité / 2h)
Ampoule de constitution (+X constitution / 2h)
Ampoule de charisme (+X charisme / 2h)
Ampoule d'intelligence (+X intelligence / 2h)
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Flacon de force (+X force / 4h)
Flacon d’adresse (+X adresse / 4h)
Flacon d’agilité (+X agilité / 4h)
Flacon de constitution (+X constitution / 4h)
Flacon de charisme (+X charisme / 4h)
Flacon d'intelligence (+X intelligence / 4h)
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Bouteille de force (+X force / 8h)
Bouteille d’adresse (+X adresse / 8h)
Bouteille d’agilité (+X agilité / 8h)
Bouteille de constitution (+X constitution / 8h)
Bouteille de charisme (+X charisme / 8h)
Bouteille d'intelligence (+X intelligence / 8h)
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Aubépine (+X vie / 2h)
Racine de taïga (+X vie / 4h)
Feuilles de Ginko (+X vie / 8h)
A noter: votre personnage ne peut soutenir plus d'une seule amélioration temporaire de vie à la fois.
Où les trouve-t-on ?
Chez l’Alchimiste. Premier onglet.
Au marché, en rubrique "Améliorations permanentes" et "Améliorations temporaires".
A noter: Sont présents dans la rubrique "Améliorations permanentes" les boosts s'appliquant à l'équipement, tandis que les boosts s'appliquant à vous même se trouvent dans la rubrique "Améliorations temporaires".
Aux enchères, mêmes rubriques.
En expédition.
A noter : les améliorations permanentes d’agilité (Poudres vertes) ne se trouvent qu’en expédition. D'où leurs prix de revente au marché.
Comment pose t-on une amélioration ?
Il vous suffit de cliquer/déposer l’amélioration sur l’équipement voulu.
A noter: poser une poudre sur un bijou peut poser un problème. Dans ce cas, replacez votre bijou dans votre inventaire et posez y ensuite l’amélioration.
Chaque item ne peut supporter qu’une seule amélioration permanente.
Pour cumuler les améliorations temporaires, il vous faut les absorbez par ordre croissant de valeur (ex: +1 puis +2 puis +3 etc.)
A noter: on ne peut cumuler 2 améliorations temporaires boostant la même caractéristique et ayant la même durée auquel cas c'est l'amélioration ayant la plus forte valeur qui efface l'autre.
Pour utiliser une amélioration temporaire (sauf les poussières), cliquer/déposer celle sur l’image de votre personnage. Vous pouvez en utilisez autant que vous le souhaitez en même temps. Le temps restant à son efficacité s’affichera au dessus de votre personnage.
Les améliorations permanentes et temporaires de force ne se posent que sur les bijoux (Anneaux et pendentif).
Pour remplacer une amélioration permanente par une autre, utilisez au préalable une éponge de détergeant qui effacera la précédente amélioration. Une éponge n'est efficace que jusqu'à son "niveau max". Attention, vous ne récupèrerez pas l'amélioration enlevée.
A noter: si vous revendez votre éponge au marchand, il vous en coutera 10 rubis de plus lors du rachat.
Les améliorations permanentes ont un "Niveau d'objet minimal", cela signifie que vous ne pourrez utiliser celle ci sur un objet d'un niveau inférieur.
A noter: les meules peuvent être mises sur toute arme d'un niveau inférieur ou égale à 5 par rapport au niveau de la meule. Des meules procurant un même bonus peuvent avoir des niveaux différents.
Comment fonctionne une amélioration ?
Une amélioration permanente ou temporaire s’ajoute au total de votre caractéristique. Ainsi elle n’intervient pas dans le calcul des pourcentages donnés ou enlevés par votre équipement.
A noter : les améliorations de type "poussières" ne monteront pas vos caractéristiques plus loin que leur maximum
Les poussières et autres potions/ampoules/flacons/bouteilles se cumulent simplement.
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