Présentation de l'Équipement :
Voici l'équipement et les différentes "familles" qui le composent. Elles sont au nombre de huit et chacune sera détaillée un peu plus bas.
Les équipements liés à l'âme
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Au tout début du jeu, 5 objets vous sont offerts: une épée, un bouclier et 3 consommables qui sont "liés à l'âme". Ce sont vos tous premiers équipements même si leurs caractéristiques sont faibles. Au fur et à mesure de votre évolution, cette arme et ce bouclier ne vous seront plus d'aucune utilité. Le seul moyen pour vous de vous en séparer sera de les revendre aux marchands (ou d'en équiper vos mercenaires) :
- Marchand d'armes pour l'épée courte liée à l'âme
- Marchand d'armures pour le bouclier en bois lié à l'âme
- Marchand de marchandises pour la pomme, le pain et le poisson liés à l'âme
A noter : il en va de même pour les objets liés à l'âme gagnés en battant un Boss en Donjon.
A noter bis : il en va désormais de même - et depuis la v0.5 - pour tout objet porté.
Comment se procurer un équipement?
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Vous pouvez acquérir votre équipement par différents moyens:
- Les quatre marchands:
* Armes: pour les armes
* Armures: pour les heaumes, armures et boucliers
* Marchandises: pour les gants et les chaussures
* Alchimiste: pour les anneaux et les amulettes
- Le marché: [FAQ] Marché
- Les enchères: [FAQ] Enchères
- Les expéditions et les donjons
Comment s'équiper et voir les caractéristiques d'un objet?
Citation
* Le niveau des différents objets dépend directement de votre propre niveau. Plus vous serez haut en level, et plus vous verrez un équipement de haut niveau. Attention, un haut niveau ne veut pas forcément dire que l'équipement sera bon.
* Pour vous équiper d'un objet, vous avez juste à le sélectionner en cliquant dessus et à le faire glisser à l'endroit voulu, de votre inventaire à l'équipement, ou inversement. La case doit être vide, bien évidemment.
* Pour voir les caractéristiques de chaque objet, il suffit de passer la souris dessus. Vous aurez alors dans un cadre le nom de l'objet qui apparaîtra, ainsi que ses caractéristiques et son niveau. Apparaîtra en vert éventuellement le bonus si vous en avez mis un sur l'objet.
Les Préfixes et les Suffixes
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Les noms de base de chaque équipement ne change pas mais chaque objet peut être complété par un préfixe ou un suffixe.
Exemple de préfixe que vous pouvez trouver: Trafans, Taliths, Zeindras, Ichorus, etc.
Exemple de suffixe que vous pouvez trouver: d'enfer, du paradis, d'apprentissage, etc.
Ainsi de simples sandales peuvent avoir des caractéristiques qui vont faire qu'elles s'appelleront Zeindras Sandales du Soleil.
A voir aussi : [FAQ] Les sets
NB : Restrictions sur les caractéristiques des objets
- Les boucliers n'ont par défaut pas de pourcentage de charisme.
- Les armures n'ont par défaut pas de pourcentage d'agilité.
- Les chaussures n'ont par défaut pas de pourcentage d'adresse.
- La joaillerie n'a par défaut pas de pourcentage de force.
Les différentes Armes :
Epée longue / Epée large / Schiavone / Glaive /
Massue / Poignard aiguisé / Poignard court / Eventreur /
Hache / Hache large / Trident / Marteau /
Epée courte / Ange de mort / Lance-trident / Faucille /
Khopesh / Lance / Scramasaxe / Bâton de combat.
A noter: Ne pas confondre Trident et Lance-trident, qui malgré un même visuel sont bien deux objets distincts.
Les différentes Armures :
Plaque de cuivre / Plaque de fer / Cotte de mailles / Armure en cuir renforcée / Haillons /
Épaulettes de cuivre / Épaulettes de fer / Semi plaque / Armure en cuir / Cuir double /
Plaque complète / Armure crocodile.
Les différents Boucliers :
Bouclier de titan / Bouclier rond / Bouclier en bois / Planches / Bouclier du dragon /
Bouclier en argent / Grand bouclier / Grand bouclier de feu / Bouclier de feu / Filet /
Bouclier viking / Bouclier égyptien.
Les différents Heaumes :
Casque en cuivre / Casque de fer / Casque pointu / Casque en cuir / Casque de gladiateur /
Casque complet de centurion / Thracien / Casque de centurion en laiton / Casque de viking / Casque de la mort /
Centurion / Mirmilllon / Casque à visière.
Les différents Gants :
Gants en cuir / Gants de combat en cuir / Gants en cuivre /
Gants à rivets / Protèges-bras en plaques / Bracelets de fer /
Bracelet de cuir / Bracelet de cuivre / Bracelets de platine.
Les différentes Chaussures :
Sandales / Sandales de cuir / Bottes en cuir / Bottes de combat en cuir / Bottes de chasse /
Bottes rivetées / Bottes de combat argentées / Bottes en plaques / Bandes de cuivre / Bandes de cuir dur.
Les bijoux (anneaux et amulettes) n'ont, jusqu'au niveau 10, pas de bonus. Vous pouvez leur ajouter vous même une amélioration permanente, sans quoi ils sont inutiles.
Les différents Anneaux :
Anneau du dragon / Anneau bleu / Anneau de malachite / Anneau en argent /
Anneau en or / Anneau de rubis / Scarabée / Triskèle.
Les différentes Amulettes :
Symbole doré / Collier en argent / Pendentif de malachite / Pendentif de carnelian / Relique d'argent /
Pendentif de sugilite / Talisman de étoiles / Pendentif de rubis / Oeil de Ra Fibule.
[FAQ] mise à jour v1.10.1 :
Citation
Armes et objets surboostés
Il était possible avant la dernière MAJ, d'équiper son arme - ou tout autre équipement - d'améliorations permanentes d'un niveau très largement supérieur à celui normalement visible au marché, marchands et surtout enchères (cf screen).
Le "pull" (le nom de cette technique) consistait à faire poser une amélioration de haut niveau par un joueur d'un haut niveau (qui lui seul pouvait avoir accès à cette amélioration) qui ensuite revendait l'objet de faible niveau à un joueur de faible niveau.
Ceci n'est plus possible depuis la MAJ, du fait du "Niveau d'objet minimal" des améliorations permanentes.
Les anciennes armes et objets surboostés restent en circulation.
[FAQ] les Améliorations
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Les objets "rouges"
Au delà du niveau max. visible aux enchères + 2
Les objets rouges du fait de la MAJ.
La dernière MAJ à considérablement réduit le niveau des joueurs depuis le niveau 80 jusqu'aux plus hauts niveaux. Cette réduction de plusieurs niveaux s'est bien évidemment répercutée sur la limite maximale visible aux enchères de ces joueurs. De ce fait, pour une partie d'entre eux, leur équipement est devenu d'un niveau beaucoup trop élevé par rapport à leur niveau actuel et est donc inutilisable en arène. Ceci se traduisant par une couleur rouge sur le niveau des objets.
A noter: ces objets restants utilisables en Donjon, on les retrouve sur le double de Donjon ou sur les mercenaires de ces joueurs.
Les objets rouges du fait des Donjons.
Il est possible, en réussissant des combats de Donjon d'un niveau supérieur au votre, d'obtenir du Boss ou de simples PNJs de Donjon des objets d'un niveau ici encore beaucoup trop élevé par rapport au maximum théoriquement visible aux enchères. De ce fait, ces objets sont ici encore inutilisables en arène mais reste utilisables en expédition et en Donjon.
A noter: ces objets peuvent être liés à l'âme ou non, suivant qu'ils aient été obtenu auprès d'un Boss ou non.