[FAQ] Localisation et disponibilité des expéditions (v1.1.0)

  • Les expéditions :


    Avec la nouvelle version les expéditions ont été complètements revues. Aussi voici un tableau récapitulatif permettant de comprendre quelles expéditions sont débloquées à quel niveau, où, mais également quel est le niveau des PNJ que l’on y trouve :





    Voici quelques informations sur ce tableau :

    Si vous n’avez pas le niveau nécessaire alors l’onglet du lieu d’expédition est simplement désactivé.

    Les niveaux maximums et minimums des PNJ sont la fourchette de niveaux auxquels ceux-ci seront lorsque vous les défierez.



    Rappel : avec la V1.1.0 les chances de droper des objets de qualité orange en expédition sont augmentées.


    Les expéditions en Italie (v1.1.0) :


    Voici la liste des différents personnages d’Italie et les lieux où vous pouvez les trouver classés par niveau d’accessibilité :


    Forêt noire (accessible au niveau 1) :

    Rat (niveau 1 à 2)

    Lynx (niveau 2 à 5)

    Loup (niveau 4 à 8 )

    [BOSS] Ours (niveau 8 à 10)





    Port de pirates (accessible au niveau 5) :

    Esclave en fuite (niveau 8 à 9)

    Soldat corrompu (niveau 9 à 12)

    Assassin (niveau 11 à 15)

    [BOSS] Capitaine (15 à 17)





    Monts Brumeux (accessible au niveau 10) :

    Recrue errante (niveau 15 à 16)

    Harpie (niveau 16 à 19)

    Cerbère (niveau 18 à 22)

    [BOSS] Méduse (22 à 24)





    L’antre des loups (accessible au niveau 15) :

    Sanglier (niveau 22 à 23)

    Meute de loups (niveau 23 à 26)

    Le loup Alpha (niveau 25 à 29)

    [BOSS] Loup-garou (niveau 29 à 31)





    Ancien temple (accessible au niveau 60) :

    Garde sectaire (niveau 70 à 71)

    Rat-garou (niveau 71 à 74)

    Minautore (niveau 73 à 77)

    Seigneur minautore (niveau 76 à 78 )





    Village barbare (accessible au niveau 65) :

    Barbare (niveau 76 à 78 )

    Guerrier barbare (niveau 76 à 79)

    Berserk (niveau 78 à 82)

    Cador barbare (niveau 81à 83)





    Camp de bandits (accessible au niveau 70) :

    Soldat renégat (niveau 80 à 81)

    Mercenaire renégat (niveau 81 à 84)

    Assassin perfide (niveau 83 à 87)

    [BOSS] Chef de bandits (niveau 86 à 88 )



    Les expéditions en Afrique(v1.1.0) :


    Voici la liste des différents personnages d'Afrique et les lieux où vous pouvez les trouver classés par niveau d’accessibilité :


    Temple Vaudou (accessible au niveau 20) :

    Cobra (niveau 30 à 31)

    Scorpion géant (niveau 31 à 34)

    Momie réveillée (niveau 33 à 37)

    [BOSS]Prêtre Seth (niveau 36 à 38 )





    Pont (accessible au niveau 25) :

    Percepteur (niveau 35 à 36)

    Anthropophage (niveau 36 à 39)

    Guerrier tribal (niveau 38 à 42)

    [BOSS]Chaman ostéoman (niveau 41 à 43)





    Caverne sanglante (accessible au niveau 30) :

    Loup sanguinaire (niveau 40 à 41)

    Scarabée géant (niveau 41 à 44)

    Danseur de feu (niveau 43 à 47)

    [BOSS]Démon de feu (niveau 46 à 48)





    Port perdu (accessible au niveau 35) :

    Crocodile (niveau 45 à 46)

    Porteur mort-vivant (niveau 46 à 49)

    Serpent aquatique géant (niveau 48 à 52)

    [BOSS]Mokélé-Mbembé (niveau 51 à 53)





    Tribu Umpokta (accessible au niveau 75) :

    Guerrier tribal (niveau 85 à 86)

    Sorcier tribal (niveau 86 à 89)

    Guerrier des esprits (niveau 88 à 92)

    [BOSS]Grand prêtre de Seth (niveau 91 à 93)





    Caravane (accessible au niveau 80) :

    L'Espion (niveau 90 à 91)

    Garde de caravane (niveau 91 à 94)

    Garde d'élite (niveau 93 à 97)

    [BOSS]Marchand d'esclave (niveau 95 à 97)





    Oasis Mesoai (accessible au niveau 85) :

    Éléphant (niveau 95 à 96)

    Guépart (niveau 96 à 99)

    Lion démoniaque(niveau 98 à 102)

    [BOSS]Éléphant démoniaque (niveau 100 à 102)





    Falaise des sacrifices (accessible au niveau 90):

    Antilope maudite (niveau 100 à 101)

    Araignée géante (niveau 101 à 104)

    Chaman (niveau 103 à 107)

    [BOSS] Grand Chaman (106 à 108 )


    Les expéditions en Germanie(v1.1.0) :



    Voici la liste des différents personnages de Germanie et les lieux où vous pouvez les trouver classés par niveau d’accessibilité :


    Temple souterrain (accessible au niveau 40) :

    Légionnaire (niveau 50 à 51)

    Myrmidon (niveau 51 à 54)

    Centurion (niveau 53 à 57)

    [BOSS]Sansâme (niveau 56 à 58 )





    La forêt verte (accessible au niveau 45) :

    Sanglier géant (niveau 55 à 56)

    Créature des marais (niveau 56 à 59)

    Esprit des marais (niveau 58 à 62)

    [BOSS]Ours-garou (niveau 61 à 63)





    Village Maudit (accessible au niveau 50) :

    Hun (niveau 60 à 61)

    Ancien (niveau 61 à 64)

    Affamé (niveau 63 à 67)

    [BOSS]L'Abomination (niveau 66 à 68 )





    Colline des morts (accessible au niveau 55) :

    Guerrier squelette (niveau 65 à 66)

    Berserk squelette (niveau 66 à 69)

    Liche (niveau 68 à 72)

    [BOSS]Prince nécromant (niveau 71 à 73)





    Village vandale (accessible au niveau 95) :

    Guerrier vandale (niveau 105 à 106)

    Jarl (niveau 105 à 108 )

    Batailleur ténébreux (niveau 106 à 109)

    [BOSS]Chevalier de la mort (niveau 108 à 110)





    Mine (accessible au niveau 100) :

    Garde (niveau 108 à 109)

    Draugr (niveau 109 à 112 )

    Golem de pierre (niveau 110 à 113)

    [BOSS]Guivre vorace (niveau 112 à 114)





    Camp teutons (accessible au niveau 104) :

    Barbare (niveau 112 à 113)

    Héros teuton (niveau 113 à 116 )

    Teuton (niveau 114 à 117)

    [BOSS]Seidr (niveau 116 à 118 )





    Montagne Koman (accessible au niveau 108 ) :

    Infernal springbok (niveau 116 à 117)

    Dent de Sabre (niveau 117 à 120)

    Dragonnet (niveau 118 à 121)

    [BOSS]Dragon (niveau 120 à 122)



    Les boni (v1.1.0) :


    Avec le système d’expéditions de la V1.1.0 des bonus ont fait leurs apparitions. Chaque PNJ a ses propres bonus qu’il est possible de débloquer lors de combats remportés sur ceux-ci. Les bonus sont visibles sous les différents PNJ :





    Comme vous le voyez il y a 4 bonus :


    Vous gagnez 30% d’or en plus sur le PNJ sur lequel le bonus est débloqué.


    Offre un bonus de 30% d’expérience gagné sur le PNJ sur lequel il est débloqué.


    Augmente de 10% votre chance de droper un objet sur le PNJ sur lequel le bonus est débloqué.


    Vous gagnez 20% d’honneur quand vous avez débloqué ce bonus sur le PNJ.


    Les effets des bonus peuvent être doublés en activant la Bénédiction de Mercure et vous pouvez augmenter leurs taux de drop de 5% grâce à la Science secrète du maître des bêtes.


    Chacun de ces bonus peut donc être dropé sur les PNJ. Lorsque vous passez la souris sur l’un d’eux, le taux qui apparaît en % est la chance que vous avez de débloquer ce bonus sur le PNJ auquel il est associé. Ce taux est calculé à l’aide de l’intelligence de votre gladiateur et du niveau du PNJ.


    Attention les bonus ne peuvent être dropés sur les boss, pour les débloquer il faut que les bonus de la même famille soient débloqués sur tous les autres PNJ du lieu dans lequel vous combattez le boss.





    L'Art ASCII dans les présentations de guilde (v1.11.0) :



    I. Qu’est ce que l’art ASCII ?


    L’art ASCII c’est faire de l’art avec les lettres ou caractères spéciaux caractères ASCII (Cf. http://fr.wikipedia.org/wiki/Art_ASCII).



    II. Et dans Gladiatus ?


    Dans Gladiatus, cela va du simple smiley à la fabuleuse épée d’Excalibur présente dans de nombreuses descriptions de guilde ou de joueur.



    III. Quelques informations bonnes à savoir avant de se lancer.


    Les descriptions de guilde sont automatiquement centrées, tous les espaces précédents une ligne de dessin sont donc superflus dans le cas où votre dessin est symétrique.


    De plus, il est impossible de juxtaposer 2 espaces, le jeu n'en retenant qu'un seul. Ceci pourrait rendre impossible la construction de nombreux dessins mais il suffit d'utiliser un symbole tel que _ et de le colorer en #E5D9BD (la couleur de fond d'une description de guilde) pour remplacer artificiellement un alignement d'espaces.


    Ces deux points empêchent d'utiliser tel quel bon nombre d'ASCII trouvés sur le net ou sorti d'un générateur. Il faudra donc bien souvent "reconstruire" un dessin ASCII trouvé.


    La police de caractère, sa taille et sa couleur influent sur le résultat final.


    Si vous créez une description, sachez que ce sont les autres qui la regarderont. Sachez donc qu'une police de caractère "classique" (présente par défaut sur n'importe quel PC) a plus de chance d'être présente sur un PC autre que le votre qu'une police "excentrique" et a ainsi plus de chance de former le dessin voulu sur un plus grand nombre de PC.


    Une description de guilde est limitée à 10.000 caractères.



    IV. Autre chose ?


    Copier un dessin présent sur une description d'une autre guilde ne peut que partiellement vous aider car toute la mise en page (police, taille, couleur) restera à faire.



    V. Un dernier exemple


    [FAQ] Mise en forme des descriptions : Profil & Guilde.


    :)