Trainigskostenrechner nicht mehr einsetzbar
Gladiatus F.A.Q.
- Kicky
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Regeneration von Expeditions und Dungeonpunkten
mit dem Update auf Version 14.0.1 ändert sich die Regenerationszeit von Expeditions- und Dungeonpunkten.
Vorher regenerierten Expeditionspunkte und Dungeonpunkte zu festen Uhrzeiten.
Die Regenerationszeit ist ab Version 14.0.1 so geregelt, dass AB dem Ersten verbrauchten Punkt (12/12 -> 11/12) die Regeneration startet. Einen festen Zeitpunkt, wie bisher, gibt es also nicht mehr.
Bei Nutzung von Centurio verkürzt sich die Zeit entsprechend.
wie regenerien sich die Punkte:
Non-Premium-Spieler Expediton alle 90 Minuten, Dungeon alle 90 Minuten
Premium-Spieler Expediton alle 45 Minuten, Dungeon alle 60 Minuten
Des weiteren ist nun ein Counter integriert, der mit der Mouseoverfunktion sichtbar wird und den Zeitpunkt für die Generation des nächsten Punktes anzeigt. Auch ist sichbar, um wieviel % schneller die Regeneration ist, z.B. beim Tragen des Eventkostümes. -
Das Craftingsystem
Rohstoffe sammeln:

Auf Expeditionen kannst du nun zahlreiche neue Schmiedegüter finden.
Schriftrollen handeln:

Ergattere die begehrten Schriftrollen und erlerne die Kunst, zu schmieden.
Altmetall einschmelzen:

Deine alte Ausrüstung kann nichts mehr? Schmelze sie ein und baue aus ihren Einzelteilen etwas Besseres.
Neues erschaffen:

Ob neue Ringe oder einen epischen Dreizack - in der Schmiede kannst du alles selber produzieren.
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Die Unterwelt
Man betritt die Unterwelt (UW) über den Button Einsiedler. Um sie zu betreten muss der Account Stufe 100 sein.
In der UW trifft man auf 16 Gegner, die aber in 4 Abschnitte aufgeteilt sind. Pro Abschnitt 4 Gegner.
Hier kann man 3 verschiedene Kostüme ergattern. Welches hängt von der Schwierigkeitsstufe ab, die man beim Eintreten gewählt hat.
Normal - Mittel - Schwer
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Der erste Gegner ist jedoch immer der eigene Charakter. Ihn muss man besiegen. Man tritt gegen seinen eigenen Spiegel an.
Der Endgegner nennt sich "Dis Pater". Wenn er gefallen ist, erhält man ein Kostüm.
Normales Kostüm

+100% Expeditionspunkte
Expeditionspunkte werden beim anziehen aufgefüllt
200% Schnellere Regeneration der Expeditionspunkte
+100% Einen Gegenstand zu finden
100% mehr Gold auf Expeditionen
Kein Haltbarkeitsverlust auf Expeditionen
Mittleres Kostüm

+100% Dungeonpunkten
Dungeonpunkte werden beim anziehen aufgefüllt
200% Schnellere Regeneration der Dungeonpunkte
+100% Einen Gegenstand zu finden
100% Mehr Gold in Dungeons
Kein Haltbarkeitsverlust in Dungeons
Schweres Kostüm

Verkürzt die Wartezeit in der Arena um 75%
Verkürzt die Wartezeit im Circus Turma um 75%
200% Höhere Preisgelder in den Arenen
200% Höherer Jackpot beim Sieg gegen Arena-Champions
Kein Haltbarkeitsverlust bei Arena Kämpfen
Kein Haltbarkeitsverlust bei Circus Turma Kämpfen
1000% Mehr Siegesprämie in allen Arenen
Wenn man ein Kostüm angelegt hat, belegt dieses beide Kostüm-Slots. Die Kostüme sind nur temporär nutzbar für 2 Tage.
Es ist nicht möglich in der UW Futter zu sich zu nehmen, man kann lediglich 100% Heiltränke nutzen, oder die Villa Medici der Gilde.
Hat man DisPater geschlagen wird man automatisch aus der UW katapultiert.
Wenn man die UW verlässt, beträgt die Abklingzeit 5 Tage +1h, bis man sie wieder betreten kann. Zu sehen ist dies hier im Account
Es empfiehlt sich, den Spiegel ohne Waffe zu schlagen, der LP-Verlust ist deutlich geringer. Auch sollte man nicht vergessen ausreichend , Öle undTränke zu sich genommen zu haben.
Nachdem man DisPater auf Stufe SCHWER geschlagen hat, bekommt man einen freien Trainingspunkt, der willkürlich für ein Training einsetzbar ist.
Sollten einmal die Punkte auf 0 sein und man ist noch nicht fertig mit der UW, dann ist es möglich fehlende Punkte mittels Mobilisierung wieder aufzufüllen -- alternativ zum Einsatz von Rubinen.
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Die Schmelze
Betreten kann man die Schmelze über die Buttons Malefica oder Schmiede.
Es können bis zu 6 Items gleichzeitig geschmolzen und in ihre einzelnen Bestandteile zerlegt werden. Wobei nur die beiden ersten Slots mit Gold bedienbar sind. Die restlichen 4 ausschließlich mit
Rubinen.
Für jeden Schmiedevorgang, muss ein Betrag X, in Gold (2 von 6) als Miete gezahlt werden. Der Betrag ist abhängig vom Item, das geschmolzen werden soll. Anstatt mit Gold zu bezahlen, besteht auch
die Möglichkeit hier Rubine zu nutzen.
Es spielt für den Schmelzvorgang keine Rolle, ob das Item Seelengebunden ist.
Sobald man ein Item in einen freien Slot gezogen hat, erscheint rechts eine Auflistung aus der ersichtlich ist:
- was für ein Item man schmilzt
- wie lange die Schmelze dauert
- in was für Rohstoffe, das Item zerlegt wird beim Schmelzen
Wenn der Schmelzvorgang abgeschlossen ist, kann man die Rohstoffe, als Pakete ins Inventar ziehen.
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Die Werkbank betritt man entweder über den Button Schmiede oder Malefica.
Wie auch in der Schmelze, gibt es hier 6 Slots, die mit Items belegt werden können. Von diesen Slots sind die ersten beiden jeweils mit Gold oder Rubinen bedienbar und die 4 letzten nur mit Rubinen.
Alle Items verfügen über eine Haltbarkeit. Die Haltbarkeit reduziert sich jedoch mit jedem Gebrauch des Items (Dungeon, Expedition, Kampf). Daher muss jedes Item, das man weiter verwenden will,
nach einer gewissen Zeit auf die Werkbank und "repariert" werden. (grüner Balken Haltbarkeitsanzeige)
Allerdings ist es auch möglich ein Item auf der Werkbank zu veredeln und ihm eine neue Farbe zu geben. (gelber Balken Veredlnugsanzeige)
Auch die Verdelung unterliegt einem Verfall, der vom Gebrauch des Items abhängt.
Hierbei ist zu Beachten, dass NUR Items an Haltbarkeit und Veredlung verlieren, die auf dem Hauptcharakter und dem Dungeonspiegel getragen werden. Items, die die auf Söldnern tragen,
bleiben immer 100% haltbar oder veredelt.
WIE MACHE ICH MEIN ITEM WIEDER HALTBAR
Das "abgelaufene" Item nimmt man vom Charakter und legt es in eine der Taschen, von dort aus wird es auf einen freien Slot der Werkbank gezogen. Sobald dies geschehen ist, erscheinen die beiden Anzeigen für die Mietkosten (2/4). Einmal ein Button für den Goldpreis
und einer für den Rubinpreis. Daneben erscheint das Bild mit den benötigten Gütern. Diese Güter werden in der Schmelze hergestellt. Um den Vorgang zu starten muss man nun einen der
angezeigten Buttons anklicken. Nun kann man die notwendigen Güter in die freien Kästchen ziehen.
Wenn man nicht alle Güter zur Verfügung hat, ist es auch möglich nur einen Teil davon benutzen.Die benötigten Güter werden mit roten Balken angezeigt, der auch mit einer Mengenanzeige
versehen ist. Man erreicht dann aber nicht 100% Aufwertung oder Verdelung.
Bei den Gütern spielt es KEINE Rolle, welche Wertigkeit diese haben. Man kann ALLE Farben benutzen.
Das fertige Item wird als Paket verschickt.
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Britannien
Ufer der Themse
Bibroker

Ankaliter

Cenimagner

Casse

Waldfeste
Waldelfe

Zwerg

britonischer Streitwagen

Callirius

Das Moor
Lindow-Mann

Lindow-Frau

Bandit

Nodons

Cassivellaunus Lager
Wagenkämpfer

Söldner

Fflur

Cassivellaunus

Kent
Cingetorix

Segovax

Carvilius

Taximagulus

Die Furt
Blutegel

Wasserspinne

Caratacus

Togodumnus

Camulodunum
Stadtwache

Trinovanten-Siedler

Trinovanten-Krieger

Caratacus

Kambrien
Deceanglier

Caratacus

Silurer

Ordovicer

Insel Mona
Barde

Seher

Druide

Antenociticus

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Schmiede und Malefica
Die Schmiede betritt man über den Button SCHMIEDE.
Um eigene Items schmieden zu können benötigt man Schriftrollen.

Schriftrollen kann man entweder droppen, oder man bekommt sie bei einem Schmelzvorgang. Diese Schriftrollen müssen dann auf den Hauptcharakter gezogen und somit "erlernt" werden.
Erst dann sind sie für das Schmieden einsetzbar.
Schriftrollen bestimmen das Präfix (Lucius, Tantus, Gaius z.B.) und das Suffix (der Liebe, der Zartheit etc.) eines Items.
Nun kann das Schmieden beginnen.
- Im mittleren Feld kann man das Item auswählen, welches man gerne Schmieden möchte. Das Startbild ist immer eine Keule, mittels dropdown kann man das Grunditem (Waffe, Schuhe,Ringe, Rüstung usw.) dann auswählen.
- Im Dropdownfeld über der Keule sieht man durch anklicken des kleinen Pfeiles rechts, welche Präfixschriftrolle man schon erlernt hat und kann nun auswählen.
- Im Dropdownfeld unter der Keule sieht man durch anklicken des kleinen Pfeiles rechts, welche Suffixschriftrolle man schon erlernt hat und kann nun auswählen

Alle Slots können mit Gold bedient werden. Es besteht zwar auch die Möglichkeit mit Rubinen zu schmieden, aber dadurch erhöht sich nicht die Chance, dass die Schmiede auch klappt. Also VORSICHT beim Klicken.
Beim Schmieden ist es auch möglich Hilfsmittel einzusetzen. Diese Hilfsmittel kann man sich bei Malefica holen. Für diese sind immer Rubine fällig.
Für einen Schmiedevorgang können alle Hilfsmittel genutzt werden. Hierbei spielt es keine Rolle, ob sie Bronze, Silber oder Gold sind. Es muss nicht alles die gleiche Wertigkeit haben.
Schmiedehilfsmittel können käuflich erworben, oder in speziellen Events gedroppt werden

Wenn man seine Wahl getroffen hat, klickt man auf den Button "Mietkosten" und los gehts.
Unterhalb des gewählten Gegenstanden sieht man die Rohstoffe, die man für das Wunschitem benötigt. Je nach Färbung der Schmiedegüter kann man die Farbe des Endproduktes bestimmen.
In seltenen Fällen gibt es noch Spieler, die ihre Schmiedegüter (SG) in den Taschen aufheben, dann hat man die Möglichkeit diese SG mit der Mouse auf das Bild mit dem Amboss zu ziehen.
ODER, man nutzt einfach die Möglichkeit die Rohstoffe direkt aus dem Rohstofflager, dem Horreum zu transferieren.

Hier kann man gezielt auswählen, welche Farbe das zukünftige Item haben soll. Mittels Dropdown wählt man die Farbe aus
Hat man alle Schmiedegüter, die benötigt werden eingefügt, muss man nur noch auf den Button "Schmieden" klicken und der Schmiedevorgang wird gestartet.
Sobald dieser beendet ist, kann man das fertige Item als Paket zusenden lassen.
Bricht man den Schmiedevorgang ab, bekommt man ALLE Schmiedegüter in Paketen zurück. Der Mietpreis der Schmiede wird nicht erstattet.
Auch kann es passieren, dass ein Schmiedevorgang kein Item hervor bringt. Die Chancen sind nicht immer 100%.
Überarbeitet, 27.09.2019; Kicky
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Das Horreum
Das Horreum findet man als Button in der linken Leiste
Bild 1
Das Horreum dient als Sammellager für Schmiedegüter (SG). Es ist also nicht notwendig SG in Taschen oder Paketen mit sich herum zu schleppen. SG werden im Horreum Rohstoffe genannt.
Schmiedehilfsmittel, wie Kleeblatt, Amboss, Blasebald, Hammer, können nicht im Horreum gelagert werden.
Bild 2
Egal wo sich im Account die SG befinden, man kann sie mit dem Setzen eines Hakens ins Horreum bewegen. Die Haken können entweder einzeln oder auch zusammen gesetzt werden. Wenn man die Haken gesetzt hat, klickt man auf LOS. Die SG sind dann aus den Paketen oder den Taschen verschwunden und befinden sich nun sortiert im Horreum.
Bild 3
Sortiert wird hier in verschiedene Bereiche. Alle Wörter lassen sich aufklappen. Es wird bei jedem SG angezeigt, wieviel man von welcher Farbe besitzt.
Bild 4
Nun fragt ihr euch sicher, wie man die Dinger da auch wieder raus bekommt

Auch das ist möglich. Für die Schmiede muss kein SG extra aus dem Horreum bewegt werden, das kann man direkt in der Schmiede tun. Beschrieben habe ich den Vorgang in DIESEM POST
Rohstoffe können jederzeit, in jeder gewählten Menge, auch wieder aus dem Horreum heraus genommen werden. Allerdings nicht mehr, als auch im Horreum vorhanden sind. Über das Droppdownmenü wählt man welches SG in welcher Farbe und die Menge aus.
Bild 5 und Bild 6
Die ausgewählten SG/Rohstoffe werden als Paket (Button Pakete) zurück gebucht und und können nun ins Inventar gezogen werden, um sie weiter zu verwerten. Zum Beispiel um sie auf dem Markt zu verkaufen. Bitte lasst euch nicht verwirren, dass der Absender des Paketes nicht Horreum, sondern Schmiede ist. Dieses wording ist unserer Datenbank geschuldet.
Bild 7
Kommen wir noch zu einem Abschnitt, dem ich hier keine Beachtung geschenkt habe .... sollte jemals jemand die Summe von 99.999 von einem SG erreichen, dann spielt dieser Spieler das Spiel schon so lange, dass ich es entweder nicht erklären muss, oder man muss dann noch mal bei mir nachfragen

Bild 8





