Lista de Pergaminos(Sufijos)

  • Buen día a todos.


    En esta ocasión les presento la lista de sufijos exteriores al Inframundo8)


    "Pergaminos" (Carisma +2, Nivel 9)

    de aleluya (Inteligencia +30%, Curación +48, Valor de Curación Crítica +12, Nivel 33)

    de aprendizaje (Daño +3, Fuerza +2, Habilidad +2, Nivel 20)

    de armonía (Constitución +20%, Carisma +20%, Nivel 20)

    de asesinato (Daño +4, Habilidad +4, Habilidad +2%, Agilidad +4%, Nivel 20)

    de batalla (Fuerza +4, Fuerza +5%, Nivel 20)

    de gracia (Habilidad +5, Carisma +10%, Nivel 10)

    de habilidad (Habilidad +2%, Agilidad +2, Nivel 10)

    de justicia (Constitución +5, Carisma +15%, Nivel 17)

    de la agresión (Fuerza +3, Habilidad +3, Habilidad +29%, Inteligencia -3%, Valor de Ataque Crítico +12, Nivel 34)

    de la amazona (Fuerza +2, Fuerza +26%, Carisma +16%, Nivel 28)

    de la antigüedad (Fuerza +27%, Agilidad +4, Carisma +3, Nivel 30)

    de la Arrogancía (Daño -2, Fuerza -1%, Carisma +15%, Nivel 18)

    de la arrogancia (Salud +100, Carisma -5%, Nivel 18)

    de la auto disciplina (Armadura +132, Valor de Endurecimiento +8, nivel 23)

    de la benevolencia (Carisma -4, Inteligencia +5, Curación +72, Nivel 37)

    de la brutalidad (Daño +3, Fuerza +6, Nivel 19)

    de la caminata asegurada (Armadura +130, Fuerza +18%, Nivel 22)

    de la carne (Fuerza +2, Constitución -2, Carisma +12%, Valor de Ataque Crítico +5, Nivel 18)

    de la ceremonia (Inteligencia +2, Inteligencia +11%, Curación +36, Nivel 18)

    de la colina (Constitución +4, Carisma +2, Nivel 12)

    de la concentración (Constitución -4, Inteligencia +19%, Curación +52, Nivel 27)

    de la confianza (Constitución -18%, Carisma -5%, Valor de Bloqueo +38, Nivel 70)

    de la confusión (Daño -1, Armadura +100, Habilidad -2, Constitución -1%, Nivel 15)

    de la consideración (Inteligencia +3, Inteligencia +21%, Curación +80, Nivel 35)

    de la corrosión (Fuerza +3, Agilidad +22%, Constitución -3, Nivel 25)

    de la creencia (Armadura +100, Salud +100, Carisma +20%, Nivel 18)

    de la decapitación (Habilidad +1, Carisma +10%, Valor de Ataque Crítico +4, Nivel 13)

    de la defensa total (Fuerza +4, Inteligencia -3%, Valor de Bloqueo +11, Valor de Endurecimiento +13, Amenaza +40, Nivel 38)

    de la delicadeza (Fuerza -4%, Habilidad +20%, Agilidad +20%, Constitución +20%, Nivel 21)

    de la demolición (Carisma +2, Carisma +11%, Inteligencia -1%, Valor de Ataque Crítico +5, Nivel 17)

    de la denominación (Fuerza -27%, Inteligencia +3, Inteligencia +23%, Valor de Curación Crítica +12, Nivel 30)

    de la desesperación (Constitución +4, Carisma +2, Nivel 17)

    de la distracción (Habilidad +3, Habilidad +10%, Agilidad +10%, Nivel 18)

    de la División (Fuerza +19%, Agilidad +2, Inteligencia -2, Nivel 22)

    de la Dominación (Daño +4, Salud +250, Fuerza +15, Carisma +10, Valor de Ataque Crítico +10, Valor de Bloqueo +20, Amenaza +15, Nivel 42)

    de la duda (Armadura +35, Agilidad -2, Carisma +2, Nivel 15)

    de la Eliminación (Fuerza +24%, Habilidad +28%, Carisma +4, Valor de Ataque Crítico +10, Nivel 33)

    de la enfermedad(I) (Armadura +203, Fuerza +3, Fuerza +32%, Nivel 36)

    de la enfermedad(II) (Agilidad -16%, Inteligencia +3, Inteligencia +13%, Valor de Curación Crítica +9, Nivel 22)

    de la Erradicación (Agilidad +7%, Valor de Ataque Crítico +3, Nivel +11)

    de la Esperanza (Daño +6, Carisma +13, Inteligencia +13, Nivel 44)

    de la espiritualidad (Constitución -13%, Curación +32, Valor de Curación Crítica, Nivel 15)

    de la evasión (Salud +46, Valor de Bloqueo +8, Amenaza +18, Nivel 21)

    de la expanción (Fuerza +2, Fuerza +25%, Agilidad +3, Inteligencia -2%, Nivel 29)

    de la Facilidad (Daño +2, Armadura +200, Habilidad +20, Agilidad +20, Nivel +43)

    de la fragmentación (Fuerza +2, Constitución -14%, Carisma +3, Carisma + 17%, Valor de Ataque Crítico +11, Nivel 24)

    de la Fuerza (Salud +300, Fuerza +25, Valor de ataque Crítico +20, Nivel 46)


    de la generosidad (Fuerza +5, Constitución +5%, Carisma +5%, Nivel 16)

    de la gloria (Daño +1, Fuerza +2%, Nivel 10)

    de la herida de la carne (Fuerza +3, Agilidad +4, Agilidad +30%, Inteligencia -3, Nivel 37)

    de la hipocrecia (Daño -4, Inteligencia +3, Curación +68, Nivel 32)

    de la ignorancia (Armadura +125, Valor de Endurecimiento +8, Nivel 25)

    de la ilusión (Salud +100, Habilidad +2%, Agilidad +4, Carisma +4, Nivel 20)

    de la independencia (Armadura +100, Salud +40, Habilidad +2, Agilidad +2, Constitución +3, Nivel 20)

    de la ingenuidad (Inteligencia +5, Inteligencia +32%, Curación +76, Nivel 39)

    de la inteligencia (Inteligencia +12%, Curación +36, Nivel 20)

    de la invisibilidad (Salud +27, Valor de endurecimiento +4, Nivel 14)

    de la libertad (Fuerza +5, Fuerza +26%, Agilidad +3, Carisma +28%, Nivel 38)

    de la Liturgia (Curación +16, Nivel 10)

    de la lluvia (Salud +8, Agilidad +2, Nivel 13)

    de la locura (Salud +2, Habilidad +2, Agilidad, Nivel 15)

    de la luna (Salud +10, Fuerza +4, Agilidad +2%, Nivel 18)

    de la luz (Carisma +20%, Nivel 22)

    de la magnitud (Fuerza +3%, Carisma +5%, Nivel 15)

    de la Maldición (Daño +4, Armadura +250, Fuerza +5, Carisma +15, Inteligencia +10, Nivel 45)

    de la maldición (Constitución +5%, Carisma +2%, Nivel 14)

    de la masacre (Fuerza +17%, Carisma -2, Nivel 18)

    de la masculinidad (Fuerza +15%, Habilidad +3, Constitución -3, Carisma +2, Nivel 21)

    de la muerte (Fuerza +4, Carisma +5, Carisma +28%, Inteligencia -3%, Valor de Ataque Crítico +16, Nivel 36)

    de la nostalgia (Fuerza +16%, Agilidad +13%, Nivel 19)

    de la pasión (Daño +1, Armadura +50, Habilidad +5, Nivel 25)

    de la paz (Constitución +10%, Nivel 20)

    de la perdición (Fuerza +17%, Agilidad +18%, Nivel 20)

    de la piedad (Fuerza +2, Fuerza +18%, Inteligencia -3%, Nivel 30)

    de la plaga (Salud +419, Agilidad +5%, Carisma +25, Amenaza +37, Nivel 60)

    de la presión (Fuerza +31%, Agilidad +4, Carisma +20%, Nivel 35)

    de la presteza (Salud +20, Agilidad +5%, Nivel 10)

    de la prevención (Fuerza +27%, Valor de Bloqueo +12, Amenaza +30, Nivel 31)

    de la Promesa (Daño +2, Armadura +200, Habilidad +5, Agilidad +5, Constitución +10, Carisma +5, Valor de Bloqueo +25, Nivel 47)

    de la protección (Armadura +150, Constitución +2%, Nivel 25)

    de la puntería (Armadura +206, Nivel 34)

    de la pureza (Carisma -21%, Inteligencia +2, Inteligencia +16%, Curación +40, Nivel 25)

    de la rapidez (Agilidad +10, Agilidad +10%, Nivel 12)

    de la recuperación (Inteligencia +24%, Curación +72, Nivel 34)

    de la regeneración (Fuerza -4, Inteligencia +3, Curación +56, Valor de Curación Crítica +9, Nivel 34)

    de la responsabilidad (Salud +20, Carisma +20%, Nivel 20)

    de la Resistencia (Salud +83, Nivel 33)

    de la resistencia (Armadura +30, Fuerza +3%, Constitución +15%, Nivel 20)

    de la Retribución (Daño +6, Fuerza +10, Habilidad +5, Nivel 40)

    de la retribución (Inteligencia +17%, Curación +56, Nivel 26)

    de la reversión (Armadura +80, Valor de Endurecimiento +4, Nivel 16)

    de la revolución (Daño +2, Armadura +100, Salud +100, Constitución +5, Carisma +2, Nivel 25)

    de la Rivalidad (Daño +3, Armadura +200, Constitución +5, Carisma +15, Nivel 50)

    de la salud (Armadura +10, Salud +30, Constitución +2%, Nivel 20)

    de la sangre (Salud +10, Agilidad +2, Nivel 13)

    de la Santidad (Inteligencia +11%, Valor de Curación Crítica +4, Nivel 13)

    de la satisfacción (Daño +2, Salud +20, Nivel 15)

    de la seguridad (Armadura +100, Salud +50, Nivel 21)

    de la soledad (Armadura +400, Inteligencia +40%, Curación +105, Nivel 55)

    de la Soltadura (Fuerza +6%, Nivel 10)

    de la suerte (Inteligencia +3, Inteligencia +31%, Valor de Curación Crítica +14, Nivel 36)

    de la superioridad espiritual (Inteligencia +3, Inteligencia +23%, Curación +56, Nivel 25)

    de la Tierra (Daño +5, Armadura +300, Fuerza +15, Constitución +8, Valor de Bloqueo +30, Amenaza +50, Nivel 48)

    de la Trivialidad (Fuerza +15, Habilidad +15, Agilidad +15, Inteligencia +15, Nivel 43)

    de la utilidad (Salud +86, Fuerza +20%, Nivel 28)

    de la venganza (Fuerza +10, Nivel 20)

    de la ventaja (Armadura +100, Salud +20, Constitución +5, Carisma +2%, Nivel 20)

    de la Verdad (Agilidad +8, Inteligencia +23, Curación +90, Valor de Curación Crítica +15, Nivel 48)

    de la víctima (Daño -1, Constitución +5%, Carisma +5, Nivel 22)

    de la vida (Constitución +10%, Nivel 25)

    de la violencia (Armadura +40, Fuerza +5, Fuerza +2%, Nivel 20)

    de las artes marciales (Fuerza +1, Carisma +2, Carisma +10%, Valor de Ataque Crítico +7, Nivel 16)

    de las estrellas (Daño +1, Carisma +2%, Nivel 10)

    de las ganancias (Fuerza +3, Carisma +2, Carisma +19%, Inteligencia -2%, Nivel 23)

    de las heridas (Curación +24, Valor de Curación Crítica +4, Nivel 12)

    de las montañas (Fuerza +2, Constitución +2, Nivel 14)

    de las nubes (Salud +5, Habilidad +2, Nivel 11)

    de lo bendito (Daño -1, Inteligencia +1, Curación +28, Valor de curación Crítica +5, Nivel 17)

    de lo derretido (Fuerza +1, Habilidad -2, Agilidad +1, Carisma +8%, Nivel 15)

    de lo inevitable (Armadura +93, Fuerza +11%, Nivel 15)

    de lo Inquisitivo (Curación +20, Valor de Curación Crítica +3, Nivel 11)

    de lo Insano (Agilidad +8, Inteligencia +17, Curación +85, Valor de Curación Crítica +18, Nivel 41)

    de lo magnífico (Armadura +60, Salud +20, Carisma +4, Carisma +2%, Nivel 20)

    de lo que revivió (Habilidad +2%, Agilidad +2%, Carisma -2%, Nivel 25)

    de lo religioso (Inteligencia +1, Inteligencia +13%, Curación +44, Valor de Curación Crítica +6, Nivel 19)

    de lo sentimental (Armadura +125, Nivel 24)

    de lo virtuoso (Inteligencia +18%, Curación +44, Nivel 24)

    de los Campos Elíseos (Armadura +400, Salud -306, Agilidad +8, Carisma -24, Nivel 51)

    de los druidas (Armadura +398, Carisma +24, Inteligencia -12, Inteligencia -15%, Valor de Ataque Crítico +15, Nivel 75)

    de los insultos (Daño +1, Salud +20, Habilidad +2%, Carisma -2, Nivel 15)

    de los malditos (Armadura +100, Constitución +2%, Carisma -1%, Nivel 23)

    de los momentos (Armadura +115, Nivel 20)

    de luto (Salud +100, Constitución -4, Nivel 15)

    de magia (Habilidad +10, Carisma +10%, Nivel 15)

    de malicia (Daño +4, Fuerza +15%, Nivel 33)

    de marte (Fuerza +23%, Habilidad +28%, Nivel 31)

    de orión (Salud +96, Nivel 32)

    de retirada (Armadura +200, Agilidad +2, Nivel 20)

    de rigor mortis (Inteligencia +3, Inteligencia +19%, Curación +13, Nivel 31)

    del aislamiento (Inteligencia +2, Curación +24, Valor de Curación Crítica +6, Nivel 14)

    del Amor (Inteligencia +20, Curación +100, Valor de Curación Crítica +25, Nivel 50)

    del aprendizaje (Daño +1, Armadura +40, Constitución +4, Carisma +2, Nivel 15)

    del apuro (Habilidad +2%, Agilidad +10%, Nivel 19)

    del auto estima (Fuerza +2, Fuerza +13%, Nivel 17)

    del bautismo (Inteligencia +16%, Curación +40, Valor de Curación Crítica +11, Nivel 28)

    del bloqueo (Salud +80, Fuerza +4, Valor de bloqueo +17, Amenaza +44, Nivel 39)

    del bosque (Daño +1, Habilidad +3, Agilidad +2, Nivel 14)

    del brillo (Carisma +10, Carisma +10%, Nivel 10)

    del buen desfile (Fuerza +26%, Valor de Bloqueo +13, Valor de Endurecimiento +14, Amenaza +38, Nivel 37)

    del capricho (Fuerza +8%, Carisma +10%, Nivel 15)

    del casamiento (Salud +71, Fuerza +3, Nivel 26)

    del Chacra (Fuerza +14%, Carisma +13%, Nivel 19)

    del cielo (Armadura +300, Salud +100, Constitución +5%, Carisma +20%, Nivel 35)

    del conflicto (Daño +2, Habilidad +10, Agilidad +2%, Nivel 15)

    del conocimiento (Inteligencia +18%, Curación +52, Nivel 29)

    del contra ataque (Fuerza +9%, Nivel 12)

    del desfiladero (Salud +406, Carisma +20%, Inteligencia -18%, Nivel 80)

    del desfile (Salud +55, Fuerza +2, Valor de Bloqueo +7, Amenaza +24, Nivel 22)

    del desparramo (Fuerza +19%, Agilidad +4, Carisma +18%, Nivel 28)

    del dolor (Daño +1, Fuerza +5, Agilidad +20%, Nivel 16)

    del Dragon (Daño +7, Habilidad +15, Agilidad +15, Carisma +5, Nivel 50)

    del equilibrio (Fuerza +2, Habilidad +2, Agilidad +2, Constitución +2, Carisma +2, Nivel 15)

    del estímulo (Daño +1, Armadura +40, Fuerza +4, Nivel 22)

    del éxito (Daño +2, Fuerza +2, Nivel 15)

    del Fuego (Daño +3, Habilidad +9, Agilidad +9, Carisma +12, Valor de ataque Crítico +18, Nivel 42)

    del fuego infernal (Constitución -12, Nivel 65)

    del golpe crítico (Fuerza +4, Carisma +5, Carisma +28%, Inteligencia -3%, Valor de ataque Crítico +14, Nivel 39)

    del homúnculo (Armadura +164, Fuerza +2, Nivel 29)

    del honor (Constitución +1%, Carisma +5, Carisma +15%, Nivel 15)

    del infierno (Daño +5, Armadura +200, Fuerza +2%, Constitución +15%, Nivel 40)

    del llamado (Fuerza +3, Fuerza +23%, Inteligencia -3%, Nivel 31)

    del mar (Salud +10, Habilidad +4, Agilidad +2, Nivel 12)

    del miedo (Agilidad -2%, Constitución +2, Nivel 10)

    del misterio (Daño +1, Fuerza +4, Nivel 21)

    del obstáculo (Armadura +20, Habilidad -2, Agilidad -2, Nivel 15)

    del orden (Inteligencia +11%, Curación +32, Nivel 16)

    del orgullo (Fuerza -5%, Constitución +5%, Carisma +5%, Nivel 15)

    del odio (Daño +2, Fuerza +2, Nivel 25)

    del peligro(I) (Daño +1, Armadura +25, Habilidad +4, Nivel 16)

    del poder (Armadura +10, Fuerza +10, Fuerza +5%, Nivel 20)

    del poder de Voluntad (Armadura +57, Valor de bloqueo +4, Amenaza +8, Nivel 12)

    del regreso (Salud +200, Constitución +5, Nivel 20)

    del relampago fantasma (Inteligencia +15%, Curación +48, Nivel 23)

    del sacramento (Daño -2, Inteligencia +2, Curación +44, Valor de Curación Crítica +6, Nivel 21)

    del sacrificio (Armadura +124, Nivel 27)

    del silencio (Habilidad +20%, Nivel 20)

    del sol (Salud +100, Carisma +20%, Nivel 22)

    del sufrimiento (I) (Inteligencia +15%, Nivel 16)

    del sufrimiento (II) (Agilidad +21%, Carisma +17%, Nivel 26)

    del terror (Armadura +100, Fuerza +10, Constitución +5, Nivel 20)

    del triunfo (Armadura +66, Nivel 13)

    del valor (Salud +50, Carisma +5, Carisma +20%, Nivel 20)

    del veneno (Daño +3, Salud +30, Fuerza +2, Habilidad +2, Nivel 20)

    del Vigor (Fuerza +10%, Nivel 15)

    Edited 18 times, last by Aatrox: "de la paz" agregado. ().

  • Me encantaría muchísimo que se convirtieran en guías de la comunidad:huh:. Es toda la información que pude obtener de los pergaminos que tengo aprendidos ya y la verdad no sabría decir con exactitud si son todos para decir que está acabada. Por lo menos puede servir de base para ver si hay aún más pergaminos que se puedan agregar a la lista :), estuve buscando más información sobre esto pero poco encontré y más que sean en español XD