
Aufstieg der Vergessenen
Von Mittwoch, den 26.11.2025 bis Donnerstag 11.12.2025 (Serverzeit)
Mach dich bereit für ein höllisches Abenteuer! Das serverweite Event - Aufstieg der Vergessenenbringt Wellen des Unheils: Aus Rissen in der Erde steigen finstere Kreaturen empor, die es zu vernichten gilt. Abscheuliche Monster, verlorene Schätze und dunkle Geheimnisse erwarten dich. Rüste dich für den Kampf und ergattere wertvolle Beute!
Ablauf des Events
Neuer Menüpunkt: Ein neuer Menüpunkt unten in der Übersicht für Expeditionen zeigt an, dass das Event begonnen hat. Klicke darauf, um mehr zu erfahren.
Vier Monsterwellen: Das Event besteht aus vier Wellen, jede an einem anderen Ort. Diese Wellen müssen nacheinander besiegt werden.
Gemeinsamer Fortschritt: Alle Spieler eines Servers arbeiten gemeinsam am Fortschritt des Events. Nach dem Besiegen aller Gegner einer Welle wird die nächste freigeschaltet. Dabei gelten zwei Bedingungen, die erfüllt sein müssen:
Jede Welle dauert mindestens 4 Tage.
Es müssen alle Gegner einer Welle besiegt werden, bevor die nächste startet.
- Beispiel: Wird eine Welle schon vor Ablauf der Mindestdauer besiegt, beginnt die nächste Welle erst nach Ablauf der Zeit. Wird sie später geschafft, startet die nächste Welle sofort danach.
Wichtiger Hinweis
In früheren Wellen-Events sind Gegner nicht erneut erschienen, sobald die erforderliche Anzahl besiegt wurde, was manchmal dazu führte, dass das Event sehr schnell endete. Diesmal funktioniert das System anders.
Auch nachdem die Niederlagenanforderung einer Welle erfüllt wurde (=erforderliche Gegneranzahl besiegt), werden Gegner weiterhin respawnen, bis die nächste Welle beginnt – und die Punkte für die Rangliste werden für die gesamte Dauer der Welle weitergezählt.
Dies liegt daran, dass beide Bedingungen erfüllt sein müssen, bevor eine Welle enden kann:
- Die Mindestdauer muss verstrichen sein (4 Tage).
- Alle erforderlichen Gegner müssen besiegt sein.
Was das bedeutet:
Wenn die Spieler die benötigte Anzahl an Gegnern früh besiegen, gehen ihnen nicht die Gegner aus. Gegner erscheinen weiterhin ganz normal, während auf das Erreichen der Mindestdauer gewartet wird. Die nächste Welle beginnt erst, wenn beide Bedingungen erfüllt sind.
Das stellt sicher, dass die Spieler während des gesamten Events durchgehend Inhalte zum Spielen haben – ohne Leerlaufzeiten zwischen den Wellen.
Mächtiger Boss: Die letzte Welle enthält einen starken Event-Boss. Wird dieser besiegt, werden für den ganzen Server extra starke Boni aktiviert.
Zeitliche Begrenzung: Du hast ein bestimmtes Zeitfenster, um alle Monster und den Boss zu besiegen.
Event Punkte
Eventpunkte: Du hast 16 Eventpunkte, die für den Kampf gegen die Eventmonster verwendet werden.
Punkte-Auffüllung: Deine Eventpunkte werden täglich um 00:00 Uhr Serverzeit wieder aufgefüllt.
Punkteverbrauch: Es gibt keine Abklingzeit zwischen den Angriffen. Du kannst angreifen, solange du Eventpunkte hast. Nach jedem Kampf dauert es ca. 3 Sekunden, bis der nächste Kampf gestartet werden kann.
Einsatz von Rubinen: Eventpunkte kannst du durch Zahlung von 5 Rubinen wieder auffüllen. Jeder Kauf erhöht den Preis um weitere 5 Rubine für jedes nachfolgende Aufladen. Diese Preiserhöhung wird fortgesetzt, bis der Teilnahme-Boost abgelaufen ist (nach max. 30 Minuten). Dann werden die Kosten wieder auf 5 Rubine zurücksetzt.
Bitte beachtet: Die Eventpunkte werden nach einem Level-Up nicht wieder aufgefüllt.
Teilnahme-Boost/EXP Buff
Das bietet dir der Buff
- Während des Events erhältst du mit jedem Kampf (Sieg oder Niederlage) einen stapelbaren EXP-Bonus.
- Dieser Bonus erhöht deine erhaltene Erfahrung um +5 % pro Stapel.
- Der Buff wird nur durch Kämpfe am Event-Ort ausgelöst und wirkt ausschließlich dort.
- Der Bonus bezieht sich auf die Basis-EXP des jeweiligen Kampfes.
Dauer & Verlängerung des Buffs
- Der Buff hält 30 Minuten.
- Jeder absolvierte Kampf setzt den Timer zurück auf 30 Minuten und erhöht die Anzahl der Stapel um +1.
- Sobald die 30 Minuten abgelaufen sind, verschwindet der Buff automatisch.
- Sobald der Buff endet, wird der steigende Rubinpreis zum Auffüllen der Eventpunkte auf den Ursprungswert (5 Rubine) zurückgesetzt.
- Die maximale Anzahl des Stapels ist 60.
Monsterwellen
Folgende Wellen an Monstern gilt es zu besiegen. Für jeden Erfolg wirst du mit einer gewissen Menge an Gold, Erfahrung und Ehre belohnt.
- Welle 1: Verschwörung aus der Tiefe
- Welle 2: Die entweihten Verbannten
- Welle 3: Die rastlosen Toten
- Welle 4: Lord Maldark, Peiniger der Seelen
Belohnungen
Meilenstein-Belohnunge
- Für jedes besiegte Event-Monster erhältst du einen Punkt. Diese Punkte tragen zum Erreichen von Meilensteinen bei, für die du nacheinander verschiedene Belohnungen erbeuten kannst.
- Für jede Welle gibt es ein eigenes Segment mit einer bestimmten Anzahl an erreichbaren Meilensteinen. Sammle Punkte über die Kämpfe, um die Belohnungen nacheinander abholen zu können. Die Belohnungen können nur erhalten werden, solange das jeweilige Segment aktiv ist. Sobald also beispielsweise Segment 2 gestartet ist, können keine Belohnungen mehr aus Segment 1 abgeholt werden.
Kostüm "Verteidiger des Reiches"
- Über die Meilenstein-Belohnungen erhältst du Setteile des brandneuen Kostüms: Verteidiger des Reiches.
- Hast du es einmal erhalten, kann das Kostüm jederzeit während des Events sowie 14 Tage lang nach Event-Ende getragen werden (bis 00:00 Uhr lokaler Serverzeit am 15. Tag des Tragens). Falls du nicht am gesamten Event teilnehmen konntest und dadurch ein Setteil verpasst hast, erhältst du am Ende automatisch ein Setteil als Geschenk.
- Um das Kostüm aktivieren zu können, musst du mindestens zwei Teile besitzen.
Folgende Boni verleiht dir das Kostüm:
- 2 Setteile: 30 % verkürzte Wartezeit für Quests & Expeditionen
- 3 Setteile: 100 % schnellere Regeneration von Expeditionspunkten
- 4 Setteile: 20 % mehr Erfahrung aus Expeditionen, Dungeons, Unterwelt und anderen Events (ausgenommen: *Aufstieg der Vergessenen*)
- 5 Setteile: +3 % auf alle Basiswerte
Belohnungen für die Wellen
Für das Besiegen der Wellen können serverweite Belohnungs-Buffs erspielt werden. Diese werden nach dem Ende des Events aktiviert:
- Welle 1: 10 % weniger benötigtes Schmiedematerial (Dauer: 7 Tage)
- Welle 2: 20 % mehr Gold von Expeditionen und Dungeons (Dauer: 7 Tage)
- Welle 3: 30 % mehr Erfahrung von Expeditionen und Dungeons (Dauer: 7 Tage)
- Welle 4: 15 % weniger Trainingskosten. Wenn alle vier Wellen abgeschlossen wurden, erhöht sich die Dauer aller Buffs auf 10 Tage.
Titel
Die Top 3 Spieler des gesamten Events erhalten folgende ehrenvolle Titel:
Erster Platz: Verdammnisbezwinger
Zweiter Platz: Wächter des Volkes
Dritter Platz: Hoffnungsschimmer
Hinweis
Du benötigst möglicherweise ein bestimmtes Level, um am Event teilzunehmen. Falls du dieses Level nicht erreicht hast, wirst du im Eventmenü darüber informiert.
Viel Erfolg wünscht euch
euer Gladiatus-Team!
