Changelogs


  • Changelogs


    BETA-Version


    Gladiatus wird geboren


    Version 1.0


    Rollout 14.06.2007


    Version 0.25


    Version 0.3 Rollout 11.11.2007

    Rollout 30.10.2007


    Version 0.3


    Version 0.3 Rollout 11.11.2007

    Version 0.35 Rollout März/April 2008


    Version 0.4


    Rollout 31.07.2008


    Version 0.5

    LINK

    Rollout 08.04.2009

    Version 0.52 Rollout 23.07.2009

    Version 0.52a Rollout 02.09.2009

    Version 0.52d Rollout 17.09.2009

    Version 0.52e Rollout 02.10.2009

    Version 0.52f Rollout 08.10.2009

    Version 0.53 Rollout 24.11.2009

    Version 0.53 Hotfix 24.11.2009

    Version 0.53a Rollout 26.11.2009

    Version 0.54 Rollout 03.12.2009

    Version 0.55 Rollout 16.12.2009

    Version 0.57 Rollout 21.01.2010

    Version 0.58 und 0.581 Rollout 11.03.2010

    Version 0.59 Rollout 31.03.2010


    Version 0.60


    Version 0.60 Rollout 11.05.2010


    Version 0.70


    Version 0.70 Rollout 31.05.2010

    Version 0.71 Rollout 08.06.2010

    Version 0.72 Rollout 20.07.2010


    Version 0.80


    Version 0.80 Rollout s1 27.07.2010

    Version 0.80 Rollout s2 bis s12 28.07.2010

    Version 0.80 Hotfix 29.07.2010


    Version 0.90


    Version 0.90 Rollout 18.08.2010

    Version 0.90 Hotfix 23.08.2010


    Version 0.10.


    Version 0.10. Rollout 27.10.2010


    Version 0.11


    Version 0.11.0 Rollout 12.01.2011

    Version 0.11.1 Hotfix 17.01.2011


    Version 1.1.0


    Rollout 28.02.2011

    Hotfix 15.03.2011

    Version 1.2.0


    Version 1.2.0 Rollout 29.03.2011


    Version 1.3.0


    Version 1.3.0 Rollout 14.06.2011

    Version 1.3.0 Hotfix1 16.06.2011

    Version 1.3.0 Hotfix2 17.06.2011


    Version 1.4.0 Update

    Version 1.4.0 Rollout Update 11.07.2011


    Version 1.5.0 Update


    Version 1.5.0 Rollout Testserver 12.10.2011

    Hotfix1 18.10.2011

    Hotfix2 20.10.2011

    Rollout Update 26.10.2011


    Version 1.6.0


    Version 1.6.0 Rollout Testserver 24.11.2011

    Version 1.6.1 Chat Testserver 08.12.2011


    Version 1.7.0

    LINK

    Version 1.7.0 Hotfix1 14.12.2011

    Version 1.7.0 Hotfix2 16.12.2011

    Version 1.7.0 Chat 10.01.2012

    Version 1.7.0 Bugfix 02.02.2012

    Version 1.7.0 Update Testserver 08.02.2012

    Rollout 15.02.2012

    Version 1.7.0 Hotfix3 21.02.2012


    Version 1.8.0

    1.8.0 Rollout Testserver 16.04.2012


    Version 1.9.0


    Version 1.9.0 Rollout Testserver/alle Server

    Version 1.9.0 Hotfix 04.06.2012


    Version 1.10.0


    Version 1.10.0 Rollout Testserver 23.07.2012 / Rollout Liveserver 24.07.2012

    Version 1.10.0 Fix 25.07.2012

    Version 1.10.0 Hotfix 02.08.2012


    Version 1.10.1


    Hotfix1 03.09.2012

    Hotfix2 25.09.2012


    Version 1.11.


    Version 1.11.0 Rollout Testserver 24.10.2012

    Version 1.11.0 Hotfix 05.11.2012

    Version 1.11.1 Update Testserver 21.11.2012

    Version 1.11.1 Rollout alle Server 26.11.2012


    Version 1.12.0


    Version 1.12.0 Update s201 10.12.2012

    Version 1.12.0 Hotfix1 18.12.2012

    Version 1.12.0 Hotfix2 19.02.2012

    Rollout weltweit 20.12.2012


    Version 1.13.0


    Version 1.13.0 Rollout 16.09.2013

    Version 1.13.0 Hotfix 23.09.2013_pl1

    Version 1.13.0 Deaktivierung InGame chat 21.10.2013

    Version 1.13.0_pl6 23.10.2013

    Version 1.13.0_pl7 Update 07.11.2013


    Version 1.14.0

    LINK

    Version 1.14.0 Update 09.12.2013

    Version 1.14.1 Update 27.01.2014

    Version 1.14.1 Hotfix 28.01.2014

    Version 1.14.1_pl2 04.02.2014

    Version 1.14.1_pl3 24.02.2014

    Version 1.14.2 Update 03.03.2014

    Version 1.14.2_pl2 Update 06.03.2014

    Hotfix 25.03.2014


    Version 1.15.0

    LINK

    Version 1.15.0 Update 26.06.2014

    Bugfix Version 1.15.0_pl1 28.06.2014

    Update Version 1.15.2 02.09.2014

    Update Version 1.15.3 03.10.2014

    Hotfix Version 1.15.3_pl2 08.10.2014

    Bugfix Version 1.15.3_pl3 09.10.2014


    Version 1.16.0

    LINK

    Version 1.16.0 - Rollout 10.12.2014

    Update Version 1.16.0_pl1 - Rollout 12.12.2014

    Update Version 1.16.0_pl2 - Rollout 17.12.2014

    Update Version 1.16.0_pl3 - Rollout 28.01.2015


    Version 2.0.0

    LINK

    Version 2.0.0 - Rollout 18.02.2015

    Update Version 2.0.0_pl1 - Rollout 19.02.2015

    Update Version 2.0.0_pl2 - Rollout 26.02.2015

    Update Version 2.0.0_pl3 - Rollout 27.02.2015

    Update Version 2.0.0_pl4 - Rollout 11.03.2015


    Version 2.0.1

    LINK

    Version 2.0.1 - Rollout 31.03.2015

    Bugfix Version 2.0.1_pl1 - Rollout 01.04.2015

    Update Version 2.0.1_pl2 - Rollout 23.04.2015

    Bugfix Version 2.0.1_pl3 - Rollout 17.06.2015

    Bugfix Version 2.0.1_pl4 - 29.06.2015

    Update Version 2.0.1_pl5 - 30.06.2015

    Bugfix Version 2.0.1_pl6 - 02.07.2015

    Bugfix Version 2.0.1_pl7 - 14.07.2015

    Bugfix Version 2.0.1_pl8 - 20.07.2015


    Version 2.0.2

    LINK

    Update Versioin 2.0.2 20.08.2015

    Bugfix Version 2.0.2_pl1 - 08.09.2015

    Bugfix Version 2.0.2_pl2 - 24.09.2015


    Version 2.0.3

    LINK

    Update Halloweenevent - 27.10.2015

    Bugfix Version 2.0.3_pl1 - 27.10.2015

    Bugfix Version, 2.0.2_pl2 - 30.10.2015

    Update Version 2.0.3_pl3 - 10.02.2016


    Version 2.1.0

    LINK

    Version 2.1.0 - Unterwelt - 17.12.2015 - s201

    inklusive Bugfis vom 18.12.2015

    Update 2.1.4 - 09.05.2016

    Bugfix 2.1.4_pl1 - 10.05.2016

    Bugfix Version 2.1.4_pl2 - 12.05.2016


    Update Version 2.1.5_pl1 - 18.05.2016

    Hotfix Version 2.1.5_pl1 - 19.05.2016


    Update Version 2.1.6 - 24.05.2016

    Update Version 2.1.6_pl2 - 25.05.2016

    Update Version 2.1.6_pl3 - 27.05.2016

    Update Version 2.1.7_pl1 - 07.06.2016


    Update Version 2.2.0

    LINK

    Update Version 2.2.0_pl3 - 16.06.2016

    Update Version 2.2.0_pl4 - 17.06.2016

    Update Version 2.2.1_pl2 - 29.06.2016


    Version 2.3.0

    LINK

    Update Version 2.3.0 - 11.07.20^6

    Update version 2.3.1_pl1 - 14.07.2016

    Hotfix Version 2.3.1_pl3 - 14.07.2016

    Hotfix Version 2.3.1_pl4 - 15.07.2016


    Version 2.4.0

    LINK

    Version 2.4.0 - 25.07.2016

    Version 2.4.0_pl3 - 27.07.2016

    Update Version 2.4.1_pl2 - 29.07.2016

    Update version 2.4.1_pl4 - 03.08.2016

    Update Version 2.4.2 - 15.08.2016

    Update Versioin 2.4.2_pl4 - 22.08.2016

    Update Version 2.4.2_pl5 - 24.08.2016

    Version 2.4.3 - 31.08.2016

    Version 2.4.4 - 06.09.2016

    Version 2.4.4_pl1 - 08.09.2016


    Version 2.5.0

    LINK

    Update Version 2.5.0 - 12.09.2016

    Update Version 2.5.1 - 20.09.2016

    Update Versioin 2.5.2 - 26.09.2016

    Hotfix Version 2.5.2_pl1

    Update Version 2.5.2_pl3

    Update Version 2.5.2_pl4

    Update Version 2.5.2_pl5


    Version 2.6.0

    LINK

    Update Version 2.6.0 - 17.10.2016

    Hotfix Version 2.6.0_pl1 - 19.10.2016

    Hotfix Version 2.6.0_pl2 - 24.10.2016

    Update Version 2.6.1 - 24.10.2016

    Update Versioin 2.6.2 - 15.11.2016

    Update Version 2.6.3 - 23.11.2016

    Update Version 2.6.4 - 01.12.2016

    Update Version 2.6.5 - 13.12.2016

    Update Version 2.6.5_pl1 - 05.01.2017


    Version 2.7.0

    LINK

    Update Version 2.7.0 - 02.02.2017

    Update Version 2.7.1 - 15.02.2017

    Update Version 2.7.2 - 21./22.02.2017

    Update Version 2.7.3 09.03.2107


    Version 2.8.0

    LINK

    Update Version 2.8.0 - 21.03.2017

    Update Version 2.8.1 - 29./30.03.2017

    Update Version 2.8.2 - 05./06.04.2017

    Update Version 2.8.3 - 19./20.04.2017

    Update Version 2.8.4 - 10./11.05.2017


    Version 2.9.0

    LINK

    Update Version 2.9.0 - 22./23.05.2017

    Update Version 2.9.1 - 13./14.06.2017

    Update Version 2.9.2 - 21./22.06.2017

    Update Version 2.9.3 - 27./28.06.2017


    Version 2.10.0

    LINK

    Update Version 2.10.0 - 11./12.07.2017

    Update Version 2.10.1 - 19.07.2017

    Update Versioin 2.10.2 - 26.07.2017


    Version 3.0.0

    LINK

    Update Version 3.0.0 - 10.08.2017

    Rollout Britannien - 17.08.2017

    Update Version 3.0.1 - 24.10.2017

    Rollback auf 3.0.0 29.10.2017

    Hotfix 3.0.0_pl1 - 30.10.2017

    Update Version 3.0.0_pl2 - 09.11.17

    Update Version 3.0.1_pl1 - 21.11.17

    Update Version 3.0.2 - 12.12.17

    Update Version 3.0.3 - 28.03.2018

    Testserver Update Rebalancing - 21.03.2018


    Version 3.1.0

    LINK

    Update Version 3.1.0 - 03.05.2018

    Hotfix Version 3.1.0_pl1

    Rollout global 07.05.2018

    Hotfix Version 3.1.0_pl2 - 07.05.2018

    Update Version 3.1.1 - 14.06.2018

    Update 3.1.2 - 11.07.2018

    Update 3.1.3 - 13.11.2018

    Update 3.1.4 - 06.03.2019


  • Version 1.0 14.06.2007

    • Für 10 Rubine kann man den Markt schneller erneuern mit frischen Waren
    • Es gibt einen Alchimisten, dessen Pulver lustige Zusätze für Waffen, Rüstungen, etc. temporär bringen
    • Ein Ligasystem für die Arenen wurde eingebaut, wie es ein Vorschlag der Com gewesen ist
    • Im Profil eines Spielers wird nun auch seine Gildenzugehörigkeit angezeigt.

    [Changed]



    • Werte von Rüstungen und Waffen wurden nach unten geschraubt, um mehr bandbreite und keine zu riesigen Werte - somit mehr Fairness zu gewährleisten
    • Preise werden angepasst und gesenkt für die Nahrung
    • Erfahrungspunkte werden angepasst (also die Höhe des Gewinns von ihnen) - sind etwas nach unten korrigiert, damit ein Stufenanstieg nicht zu schnell geht und niemand nach 6 Monaten schon Stufe 100 ist
    • Markt: Wenn man einen Gegenstand auf das Verkaufsfeld legt, wird das Preisfeld nun mit 2/3 des Einkaufspreises vorbelegt.
    • "+ Schaden" von Gegenständen wurde stark reduziert
    • "+ Rüstung" von einigen Gegenständen wurde etwas gesenkt
    • Die Preise für Essen wurden gesenkt

    Es gibt einen neuen Händler, der folgende Waren anbietet:


    Verbesserungen

    * Schleifsteine: durch Benutzen auf eine Waffe wird der Schaden erhöht

    * Pulver & Staub: durch Benutzen auf ein Ausrüstungsteil wird ein Attribut erhöht


    Verstärkungen

    * Tränke: durch das Trinken wird für eine bestimmte Zeit ein Attribut erhöht

    * Kräuter: durch das Essen wird für eine bestimmte Zeit das Lebensmaximum erhöht


    Erklärung Verbesserungen

    Man verbessert einen Gegenstand, indem man den Verbesserungsgegenstand mit der Maus darauf zieht und fallen lässt.

    Die Verbesserungen die man auf die Ausrüstungsteile machen kann werden nochmal in zwei Kategorien unterteilt:

    * Dauerhaft: Die Verbesserung bleibt dauerhaft auf dem Gegenstand und kann nicht mit einer anderen dauerhaften Verbesserung überschrieben werden

    * Temporär: Die Verbesserung ist nur für eine bestimmte Zeit auf dem Gegenstand und kann jederzeit mit einer anderen temporären Verbesserung überschrieben werden.

    Es kann jeweils eine dauerhafte und eine temporäre Verbesserung auf einem Gegenstand sein.

    Zum Löschen von dauerhaften Verbesserungen gibt es einen speziellen Gegenstand, den es aber nur für Rubine beim Händler zu kaufen gibt. Über das Auktionshaus geht dies aber wie gewohnt ohne Rubine.


    Erklärung Verstärkungen

    Man benutzt die neuen Tränke und Kräuter wie das Essen, indem man den Gegenstand auf das Portrait in der Übersicht zieht.

    Unter "Übersicht" sieht man dann auch welche Verstärkungen gerade aktiv sind und wie lange sie laufen. Es kann immer nur eine Verstärkung einer Art aktiv sein.


    Gilde: Bibliothek

    Jede Gilde besitzt nun eine Bibliothek. In dieser können Rezepte eingelagert und aktiviert werden.

    Diese Rezepte können mit einer geringen Prozentzahl bei Monsterkämpfen erbeutet werden.

    Hat ein Gildenmitglied solch ein Rezept, kann er es in der Bibliothek einlagern, indem er es auf das Regal zieht.

    Das Aktivieren von Rezepten kostet Gold und kann nur von Mitgliedern gemacht werden, die das Recht haben Gildengold auszugeben.

    Durch die Aktivierung bekommt jedes Gildenmitglied eine Verstärkung für eine bestimmte Zeit.

    Diese Verstärkungen zählen zusätzlich zu den normalen Verstärkungen durch Gegenstände.

    Die Anzahl der Rezepte die man einlagern kann ist begrenzt und wird mit jeder Stufe des Gildengebäudes erhöht.


    Arena

    Die Arena wird nun in Ligen aufgeteilt, wobei jede Liga ihren eigenen Jackpot hat.

    In welcher Liga man spielt, entscheidet die Charakterstufe.

    So steigt man alle 10 Stufen in eine höhere Liga auf. (Liga1 = Stufe 1-9, Liga2 = Stufe 10-19, usw..)

    Dies hat den Vorteil, das ab Liga 2 die Zahl der Teilnehmer abnimmt und somit für jeden eine höhere Chance besteht, den Jackpot zu erlangen.

    Sollte der Erstplatzierte in eine höhere Liga kommen, rutscht der Zweitplatzierte auf Platz 1.

    Bei einem Wechsel in eine neue Liga wird man immer auf den letzten Platz dieser Liga gesetzt.


  • Version 0.25 18.06.2007



    [Changed]



    • Preise für Nahrung und Verstärkungen wurden wieder erhöht, da die Senkung nicht den gewünschten Effekt erbracht hat
    • Die Zeit, wie lange eine Verstärkung wirkt, wurde erhöht
    • In die Berechnung des Maximums für ein Attribut geht nun die Spielerstufe mit ein.

      Dies hat zur Folge, dass das Maximum erhöht wird.
    • Arenakämpfe gegen etwas schwächere Spieler geben nun auch Erfahrungspunkte.
    • Bei einigen Aufgaben einer Questreihe wurde die Erfahrung erhöht
    • Der Alchimist hat nun viel weniger Ware in seinem Sortiment
    • Die Wirkung von Verstärkungen und Verbesserungen wurde stark reduziert


    Version 0.25 30.10.2007



    • Ab sofort ist die Sichtweite für Händler, Auktionshaus, etc. begrenzt.

    Grundregel bei Items, die keine Rubine kosten:

    Spielerlevel + 25% desLevels = maximal Sichtweite. Beispiel: Spieler lvl 55 kann somit (+25%) maximal bis Level 68 ... gerundet 69 sehen.

    Bei Rubinitems: Spielerlevel + 5 + 25% = Maximalsichtweite. Beispiel: Spieler lvl 55 + 5 = 60 + 25% = 75 als Maximalsichtweite.


  • Version 0.30 11.11.2007





    • Möglichkeit den Spielernamen zu ändern
    • wenn man Highscore klickt springt man zu seiner Position
    • neue Sortiermöglichkeit im Markt: nach Level
    • Name des Angreifers im Kampfbericht ist verlinkt worden
    • Spezielle Markierung für Schwert + Schild am Anfang, Items dann nicht Marktfähig
    • Mindeststufe 2 für die Arena
    • 2 weitere Allianzränge möglich
    • Gildenplatzierung auf der Gildenseite eingebaut
    • Wenn man etwas verkauft hat, bekommt man Geldpakete
    • Notizblockfunktion im Spielaccount
    • Farbliche Markierung von Gildenmitgliedern im Markt/Arena/AH als

      Premiumfeature




    Version 0.35 März/April 2008



    There will be 4 different categories (religion, trade, fight and science) with five different subsections. The pacts (price at the moment: 15 rubies for 14 days).

    When the player chooses a pact, there will be a cool down period of 24h before s/he is able to choose another subsection in this category.

    Note: there's a level-limitation:

    x.1 and x.2 is available from start

    x.3 you can choose from level 20

    x.4 from level 40

    x.5 from level 60

    1. Religion

    1.1 +50% expedition points [with centurio 36 exp. points, without 18]

    1.2 +50% bonus regeneration [only on the constitution base value]

    1.3 ** the maximum charisma is increased by [attribute formula and condition for critical hit]

    1.4 bonus wait-time for quests [bisects the time you have to wait, until you can get a new quest]

    1.5 The life points from constitution are increased by 50%

    2. Trade

    2.1 You are able to use items which are available 2 levels above yours.

    2.2 The waiting time for new goods at the merchant are shortened by 50%

    2.3 Items can be sold/bought at a reduced rate of 5% at the merchant

    2.4 The payment for the work is increased by 3%

    2.5 The market fee at the market is reduced by 50%; Allows auctions which last 48 hours

    3. Fight

    3.1 The total damage is increased by 25% of the level as the case may be by a minimum of 2

    3.2 The maximum skill is increased by [attribute formula]

    3.3 ** Gives a chance of 10% to cause a critical hit.

    3.4 The maximum strength is increased by [attribute formula]

    3.5 Lowers the armour value of the opponent [look at armor formula]

    4. Science

    4.1 Gives a chance of 10% to get doubled experience points. (only for players that are under Level 40)

    4.2 The chance to face a searched opponent is increased by 50%

    4.3 The chance to find a searched item is increased by 50%

    4.4 The maximum agility is increased by [attribute formula]

    4.5 The maximum constitution is increased by [attribute formula]

    * armor formula: New armor = armor - ((playerlevel + opponentlevel*5)

    * attribute formula: base*2 + playerlevel

    * ** to choose "Gives a chance of 10% to cause a critical hit." (3.3) you have also to choose "bonus charisma" (1.3)


  • Version 0.40 31.07.2008




    • Negative attribute values (e.g. Strengh: -4 => Strengh: 0)
    • multiple guild circular messages at the same time - only one is delivered
    • renew a current pact with less than 1 day remaining, you end up with 13 days left

    [Added]



    • Dungeons and new highscore (see 4 and 6)
    • Dungeons will be available from level 10
    • Mercenaries (see 3)
    • New attribute and new battle values (see 5)
    • New areas (see 7)
    • If you set the hook to delete the account, you aren't able to play until you deactivated it
    • Level for powders will be displayed
    • At battle-report overview you'll be able to see WHO attacked you (e.g.: You lost an arena duel against X)
    • You see in the selling message, which item you sold on the market
    • The guild leader gets a message when and which player left the guild
    • In battle reports are the guilds of the players
    • Security check if you really want to cancel your work at the stable
    • Every merchant gets new items every 24h
    • "Get new items" at merchant will be changed to 1 ruby
    • All player get three bags in inventory - Centurio will have four
    • Buddylist
    • More filter options at the market
    • Amount at stable work changed

    [Changed]



    • New level calculation - changes the players level (see 1)
    • Colour of items (see 2)
    • No colors at the guild donation page
    • Generating NPCs - too hard NPCs at quests won't be generated

    1. Changing player level

    The formula for the experience points you need to reach the next level will be changed. After the player reached Level 80, it will be much harder to get the next level.

    Because of that we have to cut all players, that are above level 80

    Some examples:

    Before........After

    130............90

    100............86

    85.............82

    NOTE: If a player wears items that he shouldn't be able to use (due to the level downgrad; own level + 14) and fights at the arena, the system won't count these items. So it is, like the player doesn't even wear it.

    ]2. Changing item colour

    At the moment the colour of items change with their level.

    With the update all items the players actually wear will be green.

    The colors will change with the quality of the items. There will be six different colors, so there will be six different types of every item.

    3. Mercenaries

    A new salesman will sell contracts for mercenaries.

    These mercenaries are only for dungeons. Each player can have up to four mercenaries.

    The players can also sell their contracts at the market or at the salesman.

    These mercenaries can also be equipped, like the own gladiator.

    4. Dungeons & quests

    There will be some fix areas on the map that players can explore.

    Before going in a dungeon, they'll have to choose the function of their gladiator and (if they have some) mercenaries.

    They can choose:

    damage dealer

    arrange threat

    healing

    The players will have the option to equip their gladiator two times. One time is only for dungeons, the other is for fights against other players or expeditions.

    So the player won't lose a battle with another player when he equipped his gladiator for healing at dungeons.

    After fighting against all NPCs at the dungeon (and winning), they'll have the chance to fight against final boss.

    The player has seven days to complete an dungeon. After that it will be reseted.

    As opposed to other fights, the player's gladiator and also the mercenaries are always complete healed when they start an dungeon.

    Fights in a dungeon first end when one side has 0 lifepoints. Because this could take a lot of rounds, after a while the NPC gets in rage and makes more damage.

    There also will be generated dungeons. The players will be able to find them at the tavern, but not at the publican, but on the guard.

    For dungeons the players will need dungeon-points - like the actual expedition points. Without centurio they'll have up to 12, with centurio 24.

    5. New attribute and new battle values

    To heal in dungeons there will be a new attribute - intelligence.

    It's like the other attributes, they'll be able to train it at the trainer.

    There also will be some new battle values, that also affect the arena and expedition fights:

    healing

    heal value that you can heal in a dungeon

    this value only affects dungeon battles

    increase with intelligence

    better healing valuation

    chance to double the healing valuation while healing

    only at dungeons

    increase with intelligence

    critical hits

    chance to hit someone with double damage

    increase with skill

    hardening value

    this value lows the opponents chance to double hit

    increase with agility

    block value

    chance to block a players hit

    increase with strength

    6. New highscore

    For killing monsters at dungeons the player gets fame.

    So there will be a new fame-highscore.

    There will be also a highscore for every dungeon, where is listed who made most damage, best healing etc.

    There also will be an all-time list and a list for the last seven days.

    7. New areas (maps)

    There will be two new areas: Germania and Africa

    To travel to these areas you have to go to the hermit and pay some gold.

    But you have to complete a dungeon, before you can travel.

    At these new areas the merchant has new items and there will be also new quests and dungeons.

    8. General goods: will sell on the first page shoes and gloves, at the second page only food

    Alchemist: will sell on the first page the usual stuff, at the second rings and necklaces

  • Version 0.5 08.04.2009




    [Fixed]



    • Klicken auf die Highscore bringt einen nicht zum eigenen Platz.
    • Wenn beim Dungeonkampf der Heiler stirbt, weil er sich selbst verletzt, wird es nicht angezeigt.
    • Wenn man 1 Gold bei der Gilde gespendet hat, wird das Gold abgezogen aber die Gilde bekommt es nicht.
    • Ein Spieler bekommt Nachrichten kann aber nicht drauf antworten.
    • Beim wechseln des Gildenmeisters wird zufällig ein anderer Gladiator gewählt.
    • Kampfberichte werden nicht angezeigt.
    • In der Spielerbeschreibung werden keine chinesichen Schriftzeichen angezeigt.
    • Die Anzeige in der Dungeon Highscore zeigt gewonnene Gegenstände eines Spielers mehrfach an.
    • Hinter einem Spielername in der Familia steht „Array“.
    • Sortierung nach Spielernamen im Markt sortiert erst nach Großbuchstaben und dann nach Kleinbuchstaben.
    • Seelengebundene Ausrüstungs Gegenstände.

      Gegenstände die der Spieler oder seine Söldner anziehen werden Seelengebunden.

      Seelengebundene Gegenstände können nur noch beim Händler verkauft werden.
    • Einige Sicherheitslücken und Anzeigefehler.

    [Added]



    • Reiter 'Errungenschaften' im Menüpunkt 'Übersicht'.

      Über den Reiter kommt man zu den Übersichtsseite der Errungenschaften.
    • Gildenstadtteil: Jede Gilde bekommt einen eigenen Stadtteil mit Ansicht (Menüpuntk Gilde).

      Jede Gilde besitzt zunächst ein Haupthaus, ein Badehaus, eine Bibliothek und eine Bank.
    • Gildenbank: Hier können Gildenmitglieder Gold an die eigene Gilde spenden.

      Außerdem sichert die Bank ein Teil des Gildenvermögens vor Verlust beim Gildenkrieg.
    • Badehaus: Erhöht die Regnerationsrate der Gildenmitglieder.

      Außerdem besteht im Badehaus die Möglichkeit für Gildennachrichten.
    • Bibliothek: Hier können Rezepte gelagert und aktiviert werden.
    • Kriegsmeisterhalle: Gibt die Möglichkeit gegen andere Gilden zu kämpfen.

      Gibt Einsicht auf Kampfberichte der Gildenmitglieder.
    • Gildenmarkt: Funktioniert wie Markt, ist aber nur Gildenintern.
    • Lagerhaus: Im Lagerhaus können Gildenmitglieder ihre Items zwischen lagern.
    • Negotium X: Gefängnis für Dungeonbosse, Gildenmitglieder können gegen Gefangene kämpfen.
    • Pantheon: Hier haben die Gildenmitglieder die Möglichkeit zu beten.
    • Trainingsgelände: Reduziert die kosten beim Training bei allen Gildenmitgliedern.
    • Villa Medici: Die Gilde bekommt einen eigenen Arzt der die Gildenmitglieder heilt.
    • Circus Omnipotens: Neuer Reiter in der Arena.

      Der Gladiator mit den meisten Siegen in Folge ohne bei einem Kampf weniger als 25 HP zu bekommen ist der Beste.
    • Circus Turma: Neuer Reiter in der Arena und zu gleich neue Liga.

      In der Liga können sich die Spieler anmelden um gegeneinander mit ihren Söldnergruppen zu kämpfen.
    • Neue essbare Gegenstände.

      Verschiedene essbare Gegenstände können miteinander kombiniert werden.

      Dadurch erhält man bessere Gegenstände (z.B. Käse und Brot wird zum Käsebrot).
    • 7 Tage Highscore.

      Für die normale Highscore gibt es auch eine 7 Tage Highscore, die für jeden Spieler nur die Werte der letzten 7 Tage anzeigt.

    [Added]+[Changed]



    • Das Auktionshaus wurde in zwei Auktionshäuser aufgeteilt.

      Im ersten gibt es alle Gegenstände und alle Ausrüstungen die ein Spieler in der Arena benötitg.

      Im zweiten Auktionshaus gibt es Ausrüstung die für die Dungeons bzw für Circus Turma benötigt werden.

    [Changed]


    • Reiter 'Notizen' im Menüpunkt 'Übersicht' verschoben nach oben rechts unter Link zum 'Profil'.
    • Menüpunkt 'Stall' wurde zum Menüpunkt 'Arbeit'.

      Der Spieler hat jetzt die Möglichkeit verschiedene Arbeiten anzunehmen.

      Darunter 2 Premiumarbeiten die Rubine kosten.

      Der Beruf Stallbursche existiert weiterhin.

      Andere Berufe geben weniger Geld dafür ein extra Gegenstand als Belohnung.

      Die beiden Premiumjob unterschieden sich in Länge und Gehalt.
    • Der Menüpunkt 'Gilde' wurde komplett überarbeitet, siehe dazu weiter unten die ausführliche Beschreibung.
    • Die Anzahl der Niederlagen wurde aus der Highscore entfernt, dafür werden jetzt die Errungenschafts-Punkte angezeigt.
    • Pakete werden jetzt nach 7 Tagen gelöscht und der Wert wird dem Goldbestand gutschrieben. Vorher waren sie unendliche haltbar.
    • Beim Wirt können jetzt bis zu 3 Aufgaben angenommen werden.

    Bitte Änderung der Spielregeln beachten.




    Version 0.52 23.07.2009





    • Falsche Bewerbung wird angenommen oder abgelehnt
    • Onlinestatus von Ex-Gildenmitgliedern in der Spendenliste
    • Diverse Probleme mit der Villa Medici
    • Diverse Probleme mit dem Lagerhaus
    • Problem mit Bash-Schutz
    • Bug beim zurückkaufen von Schwämmen
    • Den Erstplatzierten in der Arena besiegen ohne den Jackpot zu erhalten
    • Probleme mit seelengebundenen Items
    • Fehlende Namen und Bilder in Kampfberichten
    • Gegner auf Expeditionen sind nicht ausgerüstet
    • Problem mit dem "Familia" - Erfolg
    • Problem mit dem "Auftrag abbrechen" - Erfolg
    • Fehler bei der Berechnung von Erfolgspunkten
    • Fehlende Notiz, wenn man nicht genug Leben hat
    • Falsche Notiz, wenn man nicht genug Leben in der Arena hat
    • Fehleranzeige nach Benutzung eines temporären Upgrades
    • Anzeigeproblem mit langen Gildennamen
    • Gewonnenes und verlorenes Gold in der Circus Turma zählt nicht zu den Kampfstatistiken
    • Fehleranzeige: Betrag und Preis in der Dungeon Highscore wechselte
    • Falsche Kurzinfo für Goldpakete aus dem Gildenmarkt
    • Diverse Fehleranzeigen mit dem Internetexplorer
    • Andere kleine Bugs
    • Fix und reset des Ruhebonus

    [Changed]



    • Expeditionen - Der Kampf endet augenblicklick und danach musst du warten, bis du die nächste Expedition starten kannst ( ähnlich wie bei Arenakämpfen ) - Das heißt, dass du imstande sein wirst andere Dinge zu tun, während du auf die nächste Expedition wartest - Diese Änderung wird außerdem einige Bugs des alten Systems beheben
    • Spieler unter 25 Lebenspunkten sind nun angreifbar
    • Alle Mitglieder einer Gilde können nun Gold in der Gildenbank spenden




    Version 0.52a 02.09.2009





    • Quest items wurden von der falschen Person akzeptiert
    • beim Rekrutieren von Spielern über den Rekrutierungslink falsche Anzeige
    • falsche Bilder beim Gildenausbau
    • Ruhebonusberechnung war fehlerhaft
    • einige Bugs mit dem Expeditionssystem
    • Spieler bleibt bei Level-up in Curcus Omnipotentis
    • High level items werden nun korrekt im Auktionshaus generiert
    • kleiner Rundungsfehler im Auktionshaus (1 Gold mehr bieten)
    • zu kurzer Quest-Cooldown (15 Minuten anstatt 30)

    [Changed]



    • Die Gestaltung der Spieler Statistik wurde geändert
    • Der Code des Tickers/Zählers wurde angepasst (Nun wird die stundenweise Ablaufzeit des centurios angezeigt wenn sie weniger als 24 Std. beträgt)
    • "Geheimes" wird bei erfolgen nicht mehr unter den letzten 10 erfolgen gezeigt
    • Wenn man auf Expedition geht ohne Expeditionspunkte, gibt es eine Wartezeit von 10 Minuten anstatt 5

    [Mini FAQ] hier




    Version 0.52d 17.09.2009



    [Added]

    0.52d: s2, s4, s6, s8, s10 und s11:hier ist ein Anfangstutorial testweise aufgespielt, bei dem man unterschiedliche Belohnungen für das Abarbeiten der Schritte bekommt.




    Version 0.52e 02.10.2009



    dieses beinhaltet nur eine überarbeitete Startseite, die Anbindung an das Portal wurde damit verbessert




    Version 0.52f 08.10.2009



    [Fixed]



    • Die übermittelten Daten an MMOGame können nun keine doppelten Ränge mehr enthalten.
    • Beliebig oft heilen in Villa Medici.

    [Changed]



    • Das Frameset auf der Portalseite wurde entfernt.

      Nun sollte die URL in der Adressleiste wieder korrekt aktualisiert werden.
    • MMOGame: „Gold“ in „Im Kampf erbeutetes Gold“ umbenannt.




    Version 0.53 24.11.2009





    • Statistik (+7d)
    • Anzeigefehler im Header
    • Der Pakt „Segen des Ceres“ erhöht nun die Regeneration durch Konstitution wirklich um 50% und nicht wie vorher um 150%.
    • Anzeigefehler in Circus Turma (Im IE7 war die Tabelle zu breit und hat das Design zerstört.)
    • Erfolg „Dungeon erfolgreich beendet“ stimmt jetzt mit der Summe der einzelnen Dungeondurchgänge überein.
    • Wenn man das Gebet beim Pantheon abschließt und nach dem Ablaufen der Zeit nicht mehr den Pantheon besucht hat, dann wurde man bei Expeditionen und Arenakämpfen zum Pantheon weitergeleitet.
    • Zu lange Spielernamen zerstören nicht mehr das Layout in der Kriegsmeisterhalle und bei der Freundesliste.
    • Im Tooltip der Items werden bei gleicher Prozentangabe auch immer gleiche absolute Werte angezeigt.
    • Blaue Items haben kein niedrigeres Mindestgebot im AH als beim Verkauf mehr.
    • Aktualisierung der Ehre in den Gildendaten repariert
    • Tooltipanzeige der Max. Boni durch Items gefixt
    • Pakt „Segen der Ceres“ zeigt nun im Tooltip bei Juwelier und Übersicht die gleichen (korrekten) Werte.
    • Fehler in der Gildenbank bei der Spendenübersicht behoben
    • Verstärkungen können durch bessere Verstärkungen der gleichen Art (Beweglichkeit, Stärke, etc) und den gleichen Typ (Flasche, Flakon, etc) ersetzt werden.

      Bessere Verstärkungen haben höhers Itemlevel
    • Heilungswerte werden wieder in die Statistik übernommen
    • Alle Gildenmitglieder mit entsprechenden Rechten können Bosse im Negotium X freilassen
    • Optionale Profil Angaben werden wieder gespeichert
    • Im Badehaus können Gildenmitglieder mit entsprechenden Rechten die Nachrichten löschen
    • Rezepte lassen sich nur noch löschen wenn man entsprechende Rechte hat

    [Changed]



    • Dungeon Statistik: max damgage, heal, avg-damage und avg-heal resettet.
    • Unschöne Anzeige bei den Feldern im Markt und Gildenmarkt geändert
    • In der Mitgliederliste des Gildenprofils (nicht eingeloggt) werden die Gildenränge nicht mehr angezeigt!

      Nur noch der Meister wird als solcher markiert
    • Gilden haben jetzt von Anfang an eine Kriegsmeisterhalle, dadurch gibt es keinen Black Screen mehr wenn die Gilde angegriffen wird.
    • Im Kampfbericht wird beim letzten (tödlichen) Schlag auf einen Dungeongegner nur noch der tatsächlich gemachte Schaden angerechnet.

      Bsp. Mob hat noch 100 HP und der Spieler macht 120 Schaden, dann wird nur 99 Schaden angerechnet und nicht mehr 120.

      Der Gegner gilt bei 1 HP als tot.
    • interne Codeoptimierung




    Version 0.53 Hotfix 24.11.2009





    • Quests gaben zu viel Ehre
    • KBs aus Cirus Turma konnten nicht eingesehen werden
    • Gildenmitgliederliste: Member hatten zu wenig Ehre
    • Erfolg: Exp Meilen sammeln funktioniert wieder




    Version 0.53a 26.11.2009



    [Fixed]



    • Wache Quests werden nicht mehr zur Dungeonstatistik gezählt
    • Counterüberschneidungen in der Gildenbibliothek repariert
    • Bei unentschieden im Circus Turma wird kein Gewinner mehr angezeigt
    • Sortierung der Gildenmitglieder
    • Anzeige der Gesamtehre in der Gilde gefixt (Wert wird repariert, sobald ein Gildenmitglied Ehre macht)

    [Added]



    • Einstiegsseite: "hier anmelden" führt nun zum mmogame-Portal




    Version 0.54 03.12.2009



    [Fixed]



    • Es wird der richtige Basisschaden angezeigt wenn ein Spieler beim Tutorial ein Item als Belohnung bekommt
    • Gildenehre und Durchschnittsehre wird wieder richtig angezeigt
    • Unnütze Filter bei den Nachrichten einstellungen werden nicht mehr angezeigt
    • Verteidiger im Circus Turma kann den Kampfbericht wieder anschauen
    • Kaufen von Expeditionen wird wieder bei den Erfolgen gezählt.




    Version 0.55 16.12.2009



    [Fixed]



    • Die Spielerehre war höher als die Ehre bei den Erfolgen
    • Bei Gildenmail steht der richtige Ehre Wert
    • Bei neuen Accounts wird das richtige Level beim Errungenschaften „Level erreicht“ angezeigt
    • Gold wird beim Marktverkäufen bei den Errungenschaften nicht mehr doppelt gezählt
    • In der Highscore bei der Suche wird die richtige Ehre bei Gilde und den Spielern angezeigt.
    • Bei der Anmeldung wird der richtige Link in der Bestätigungsmail angezeigt.

    [Changed]



    • Bei der Anmeldung und beim Logout wird man zum Portal weitergeleitet wird (wo verfügbar)
    • Die Highscore wird jetzt nur alle 2 Minuten aktualisiert, inaktive Accounts ausgeblendet




    Version 0.57 21.01.2010



    [Fixed]



    • Qualitätsberechnung (blau/lila) berechnet nunmehr richtig die Boni bei den Skillwerten (Stärke, Geschicklichkeit, etc)
    • Beim Aufspielen der Version werden alle Gilden Durchschnittswerte neu berechnet.
    • Zweiter Schlag bei Doppelschlag im Dungeon und im Circus Turma macht nicht immer 0 Schaden wenn der erste Schlag geblockt wurde
    • Inaktive Spieler tauchen nicht mehr in der 7 Tage Highscore auf.

      Spieler die noch in der Liste drin sind verschwinden nach 7 Tagen.
    • Die Regeneration wird wieder richtig berechnet.
    • Gold bei Gildenmarkt Verkäufen wird nur noch einmal bei den Erfolgen gezählt.
    • Einige Spieler konnten sich nicht einloggen und kein Passwort anfordern, diese Spieler können sich nun wieder ein Passwort zuschicken lassen.
    • Der Link im Anmelden-TAB auf der Loginseite wurde korrigiert.
    • Lags und Performanceprobleme die auf allen Servern auftreten können wurden verringert.
    • Bei der Wache hat man für die Dungeons immer nur die erste Quest bekommen.

    [Changed]



    • Gildenmeister und Gildeadmin werden bei der Anzeige der Gildenmitglieder (bei fremder Gilde) angezeigt.




    Version 0.58 und 0.581 11.03.2010



    [0.58]



    • heute im Laufe des Tages wird das notwendig gewordene "payment frame update "eingespielt. Sollte auf das game keinen Einfluss haben, nur beim Bestellen von Rubis ist nen neues layout und verbesserte Sicherheitsmaßnahmen im Hintergund.

    [0.581]



    • kleine interne änderung ohne auswirkung auf das spiel




    Version 0.59 31.03.2010



    [Fixed]



    • Format des Datums in der Gildenkriegshalle ist an Sonntagen (und Mittwoch) nicht mehr verschoben.
    • Gildenkampfberichte bleiben auch NACH dem Löschen der Gilde noch erhalten (Für den Gegner).
    • Wenn ein nicht mehr vorhandener Gildenkampfbericht aufgerufen wurde, gab es Anzeigefehler
    • Anzeigefehler im Tooltip bei den Prozentsätzen von blauen und lila Items.

      Die Prozentsätze entsprechen wieder den Prozentwerten.
    • Die Ehre wird beim Besuch der Erfolgsseite nicht mehr angepasst.
    • Verirrtes Semikolon aus Spielerprofil entfernt
    • Die Spezialfähigkeiten der Dungeonbosse haben nicht richtig funktioniert, sollten nun wieder gehen.

      Texte korrigiert. Sehr viele fixes,.
    • Dungeon Spezialfähigkeit „Healing“ wird wieder benutzt
    • Beim Boss des Level 30 Dungeons Voodoo-Tempel wurde der Name nicht korrekt angezeigt.
    • Gilden ohne Mitglieder werden gelöscht.
    • Einige Spieler haben keine Email-Adresse in der Datenbank, dies ist ebenfalls durch einen alten Bug entstanden.

      Diese Spieler MÜSSEN sich nach dem Update validieren!
    • Der Charismawert wird richtig berücksichtigt, er war zuvor 1% geringer als er sein sollte
    • Dungeon-drops sind nicht mehr unterwertig
    • Dungeon-Drops Wahrscheinlichkeiten angepasst, nun für alle Level möglich
    • Angezeigte Ehre bei den rekrutierten Spielern in der Spielerstatistik
    • Der Pfad zum Tutoriallogo, das nach Abschluss eines Tutorialschrittes angezeigt wird, wurde korrigiert

    [Added]



    • Gildenkampfberichte werden nach 30 Tagen gelöscht.

    [Changed]



    • Bei der Tabelle in der Kriegsmeisterhalle mit den Gildenkampfberichten sieht man nicht mehr den Namen des Siegers.

      Der Sieger wurde durch einen Daumen ersetzt (ähnlich den einzelnen Ergebnissen im Bericht).
    • Die Meldung, wenn ein nicht mehr vorhandener Arenakampfbericht aufgerufen wird, wurde an das Layout angepasst.

  • Version 0.60 Rollout 11.05.2010



    [Fixed]



    • defekter Schadenscap von 0-0 auf 0-2 gefixt
    • Beim Kriegselefanten wird künftig das richtige Bild angezeigt
    • Namensfilter für die Auktionsseite repariert (auch "ü" geht nun)
    • Leere Ingame-Nachrichten durch Sonderzeichen. Da jetzt intern alles auf UTF-8 arbeitet sollte es funktionieren.

      Allerdings kann es auch sein, dass es der Browser nicht korrekt anzeigt.
    • Der Maxwert der Söldnerskills war falsch.

      Dort gab es eine Fehlberechnung durch den Basiskill von 5 Punkten.
    • Das Anschauen von Gildenkampfberichten nach dem Löschen einer Gilde führt nun nicht mehr zu einem BlackScreen (Link in Nachricht).

      Die Kampfberichte sind für die Verteidiger weiterhin sichtbar
    • Gildenaustrittsnachrichten werden nicht mehr an Spieler verschickt, die in keiner Gilde sind.
    • Gebete werden automatisch abgebrochen, wenn ein Spieler die Gilde verlässt.

      Außerdem wurde die Verständlichkeit des Gebetsabbruch-Dialogs verbessert durch andere Texte verbessert
    • Die Regeln für erlaubte Zeichen im Ordnernamen wurden geändert.

      Ab jetzt dürfen in Ordnernamen sämtliche Zeichen verwendet werden, lediglich getrimmt wird der Name nochmal (= keine Leerzeichen davor und dahinter).
    • „Expeditionen kaufen“-Feature wurde nun in der Nutzung durch Preissteigerung eingeschränkt, das Maximum liegt derzeit bei 10 Rubinen nach der 16ten Nutzung.

      24 Stunden nach der ersten Nutzung wird es wieder resettet.
    • Premiumuser, die nur einen Expeditionspunkt hatten, konnte keine „Gegenden untersuchen“, da auf das Vorhandensein von 2 Expeditionspunkten geprüft wurde

    [Changed]



    • Beim Wechseln von Items aus Taschen auf Söldner und umgekehrt wurden die Prüfungen optimiert.

      Es könnte in seltenen Fällen möglich gewesen sein, dass Items verschwinden.
    • Erfolge welche alle 5 Minuten gezählt werden können nun etwas früher erreicht werden.

      Der dritte Erfolg braucht nur noch 25.000 und der vierte 50.0000.

      (Kategorie „Soziales“ – Übersicht benutzen, Profile anschauen, im Blickfeld stehen, Posteingang betrachten)
    • Der Bereich „Besitztümer“ in der Statistik wird nur noch für den eigenen Account angezeigt.

      Dies wurde ausgenutzt, um gezielt Spieler zu farmen.
    • Onlinestatus der Gildenmitglieder wird nicht mehr als N/A angezeigt.

      Das N/A wurde durch ein Minus ersetzt.

  • Version 0.8 27.7.2010 Server 1

    [Fixed]



    • Tavernenquests, bei denen NPC Gegner getöten werden sollen, die aufgrund der Levelbegrenzung nicht mehr spawnen (z.B. Harpie in Italien nur zwischen Level 1-40), können ab jetzt wieder erfüllt werden.

      Ist eine Tavernenquest offen, dann besteht auch weiterhin die Chance, dass man diesen Gegner antrifft, auch wenn man außerhalb des Levelbereichs ist.
    • Nachricht kam nicht beim 6. Angriff in Circus Turma in manchen Ländern
    • Das Upgraden eines Items innerhalb des Rucksacks bei ausgewähltem Söldner führt nicht mehr dazu, dass fälschlicherweise die Werte des Spielers angezeigt werden.
    • Anzeigefehler bei den Charstats behoben (+1Pixel fuer Taiwan).

      Die Zeichen werden nun nichtmehr verfälscht, indem sie auf dem Balken aufliegen (z.B. Stärke, Intelligenz)
    • Man kann sich nun nichtmehr selbst aus der Gilde werfen.
    • Der Text „Questgegenstand“ steht nun auch im Itemtooltip bei Kampfberichten.
    • „Nicht markierte“ Nachrichten werden nun korrekt gelöscht.
    • Problematische Item-Stufen (zB Goldsymbol Level 9) bei Tavernen-Quests werden nun ausgefiltert.
    • Eigene Söldner über dem eigenen Maximallevel für sichtbare Items, werden nun im Gildenlager nicht mehr rot angezeigt (wie andere Items).
    • international: „melden“-Link bei Gildenbewerbungen war nicht übersetzt.
    • Min. Schaden bei Rezepten wird nun beachtet wenn der Spieler Items mit Minus-Schaden hat.
    • Das Umbenennen der Söldner sollte nun jederzeit funktionieren. Es wurde ein Problem behoben, welches das Umbenennen und wechseln des Tasks unmöglich machte.

      Zusätzlich ist es nun möglich den gesetzten Namen zu löschen (Button).
    • Es ist vorgekommen, dass der erste Söldner mit eigenem Namen wie ein seelengebundenes Item behandelt wurde.

      Söldner sind in Gladiatus aber nicht seelengebunden.
    • Gleiche Schriftrollen (Level, Typ) werden in der Bibliothek nicht mehr eingelagert, da sie schon vorhanden sind.



      Version 0.80 28.07.2010 s2 -s12



      • Version 0.80 auf S2-S12 aufgespielt




      Version 0.80 Hotfix 29.07.2010



      [Fixed]

      • KBs werden wieder wie gewohnt angezeigt
      • ehemalige Mitglieder im Spendenbuch wieder sichtbar



  • Version 0.10.0 Rollout 27.10.2010

    ADDED Sicherheitsabfrage beim Löschen von Paketen



    ADDED
    Sicherheitsabfrage beim Löschen von Rezepten



    FIXED
    Söldner Pre- und Suffixe werden im Lagerlog beim Entnehmen nichtmehr angezeigt



    ADDED
    Die Begründung von abgelehnten Gildenbewerbungen kann nun ebenfalls gemeldet werden.



    ADDED
    Support-Info unter Ban-Grund hinzugefügt.



    ADDED
    Zeitsperre von 24 Stunden beim Verlassen von Circus Turma eingefügt



    FIXED
    Wenn der Ticker nach der Arbeit ausläuft, wird man nun wieder zum Stall weitergeleitet



    ADDED
    Der Link zur Datenschutzerklärung wurde im Footer hinzugefügt.



    CHANGED
    Das Layout im Footer wurde angepasst um Anzeigefehler in einigen Ländern zu beheben



    ADDED
    BBCode-Editor in Gildenbeschreibung und Spielerprofil eingefügt.



    FIXED
    Medaillie "verschwindet" bei Level-Up. Das Bild von „Venus“ war mit „Vulcanus“ vertauscht (nur männlich im 20iger-Bereich).



    ADDED
    Die Seitennavigation für die Paketseite wurde aktualisiert (Sprung zur letzten Seite)



    ADDED
    Die Serverzeit wird nun links unter dem Menü angezeigt



    FIXED
    Das Mindestgebot, bei einer Auktion mit sehr wenig Gold, wird nun korrekt dargestellt



    FIXED
    Der Onlinestatus bei der Gildenmitgliederliste hat nun ein besser lesbares Grün bekommen



    FIXED
    Die Gildenbeschreibung wird nun auch gespeichert wenn man sie direkt nach der Neugründung einstellt



    FIXED
    Der „Segen des Ceres“ wird im Tooltip in der Übersicht wieder mit dem korrekten Wert angezeigt.



    FIXED
    Der Itemlevel bei Rezepten außerhalb des Levelbereichs wird nun rot eingefärbt (Gildenlager).



    CHANGED
    Layout der Rechteverwaltung vom Gildenmarkt wurde angepasst. Dort stimmten die Abstände nicht.

    EDIT:

    ADDED Gildendurchschnittslevel in Übersicht hinzugefügt + Level in der Mitgliederliste


  • Version 0.11.0 Rollout 12.01.2011



    • Alte Centuriofeatures sind nun für alle Spieler verfügbar: farbliche Markierung der Gildenmitglieder, Ignoreliste für Spielermails, Nachrichtenordner, größere Familia (von 10 auf 20)
    • Neue Centuriofeatures hinzugefügt:
    • Pro Freischaltung den halben Tageslohn eines Stallburschen nun auch für die Gildenkasse. Die Spende taucht im Gildenlog auf und kann anonymisiert werden (Checkbox im Spielerprofil).
    • Einen 100% Heiltrank (Seelengebunden)
    • 3% Rabatt auf Gildengebäude für jeden aktiven Centurio in der Gilde (max. 30%)




    Version 0.11.1 Hotfix 17.01.2011

    FIXED: 100% Heiltrank verschwand beim Verkauf an einen Händler. Bereits verschwundene Heiltränke wurden per Paket erneut ausgeliefert.


  • Version 1.1.0 Rollout 28.02.2011

    Allgemein



    • Beten und Dungeonkampf ist nicht mehr gleichzeitig möglich.
    • Nach einer Inaktivitätszeit von 14 Tagen bekommt man nun eine reminder E-Mail geschickt.
    • Der Mechanismus einen Schlag zu blocken hat sich im ganzen Spiel geändert. Blockt man einen Schlag, so wird nun nur noch der halbe Schaden absorbiert und nicht mehr der komplette.
    • Die Formel für die Lebensregeneration wurde angepasst. Es wurde eine stärkere Gewichtung auf Konstitution gelegt.
    • Die benötigten Erfahrungspunkte für einen Stufenaufstieg wurden für Spieler mit der Stufe 114 oder höher angepasst.
    • Der Ruhebonus Mechanismus wurde etwas abgeschwächt. Man bekommt nun erst nach 24 Stunden Inaktivität einen Ruhebonus gutgeschrieben, jetzt aber deutlich weniger Bonus als bisher.
    • Die Chance einen Schlag zu blocken, einen kritischen Schlag zu machen, sowie eine kritische Heilung zu wirken ist nun auf 50% limitiert.
    • Die Chance einen kritischen Schlag zu vermeiden ist nun auf 25% limitiert.
    • Formel für Abhärtung, Block und kritische Heilung wurde umgestellt.
    • EDIT: Limitierung für das Trainieren eingeführt ( Maximale Basis= 5 x eigenes Level [jedoch min. 200]).

    Spielwelt / Reisen



    • Die Voraussetzungen für das Reisen wurden geändert. Sie sind nun nicht mehr vom Erfüllen bestimmter Dungeons abhängig, sondern von der Stufe des Gladiators.
    • Das Betreten eines Gebiets sowie Dungeons ist nun von der Stufe des Gladiators abhängig.
    • Die Gebiete in Italien, Afrika und Germanien wurden neu angeordnet.

    Nachrichten / Berichte



    • Die Nachrichtenfilter wurden überarbeitet. Neue Filter:

    - Stufe erreicht

    - Arbeiten

    - Gegenstand auf dem Markt verkauft

    - Preisgeld Arena (inkl. Circus Turma)

    - Beten

    - Titel erhalten

    - Spielernachrichten (inkl. Familia Anfrage erhalten/akzeptiert/abgelehnt)

    - Gildennachrichten

    - Auktionen (überboten, gewonnen)



    • Die Anzahl der erstellbaren Nachrichtenordner wurde von 5 auf 9 erhöht.
    • Neuer Bereich für Kampfberichte wurde eingefügt. Außerdem Kann man von einem Kampfbericht nun über die Tabs direkt zur Übersicht und auch wieder zurück navigieren.
    • Kampfberichte werden nichtmehr als Ingame-Nachricht gesendet (ausgenommen Gildenkämpfe).
    • Die gewonnene Erfahrung des Verteidigers bei einer erfolgreichen Verteidigung in einem Arenakampf wird im Kampfbericht angezeigt.
    • Ehre wird als Belohnung im Expeditionskampfbericht angezeigt.
    • In Kampfbericht wird die Siegermeldung bei unentschiedenen Kämpfen nun orange angezeigt.
    • Goldbelohnung steht im Kampfbericht nun immer oben.
    • Im Dungeonkampfbericht wird beim absorbieren durch das magische Schild der Schaden nun angezeigt.
    • Die Reihenfolge der Kampfberichtseinträge bei Schildabsorption für normale und kritische Treffer wurde angeglichen, es steht jetzt zuerst die Schildabsorption dran, danach der durchgegangene Schaden.
    • Funktion zum Durchblättern von Kampfberichten über die Kampfberichtsansicht eingebaut.

    Gegenstände



    • Der benutzerdefinierte Söldnername sollte nun im Tooltip erhalten bleiben
    • Der Verkauf von Gegenständen ist nicht mehr länger an den jeweiligen Händler gebunden, man kann nun „alles überall“ verkaufen.
    • Söldner-Namen bleiben nun auch nach dem Verkauf im Shop bestehen.
    • Im Tooltip von Nahrungsmitteln ist der Intelligenzbonus jetzt in der Gesamtheilung mit einberechnet.
    • Waffen erhalten nun den doppelten Schadensbonus durch Pre- und Suffixe
    • Es wurden neue Pre- und Suffixe über alle Stufenbereiche angelegt.
    • Einige Pre- und Suffixe, die unseren Ansprüchen nicht mehr genügen, werden den Weg zu den Händlern sowie dem Auktionshaus nicht mehr finden. Alle bestehenden Gegenstände mit diesen Pre- und Suffixen bleiben jedoch unberührt.
    • Die Schadenswerte von Waffen sowie die Rüstungswerte von Rüstungen wurden komplett überarbeitet. Durch diese Änderung sollten in höheren Stufenbereichen die Lebenspunkte wieder mehr an Bedeutung gewinnen.
    • Die Werte der Söldner wurden ihrer Spezialisierung entsprechend angepasst.
    • Das Abziehen von Lebenspunkten wurde von allen Gegenständen entfernt.
    • Die Formel für den Heilwert von Nahrung wurde angepasst. Es wurde eine stärkere Gewichtung auf den Bonus durch Intelligenz gelegt. Im gleichen Zuge wurde der Goldpreis von Nahrung leicht gesenkt.
    • Die Auswirkungen der Qualitätsstufen Neptun (blau) und Mars (lila) auf die Werte der Gegenstände wurden leicht verändert.
    • Kombinierte Nahrung erhält nun den doppelten Bonus durch Intelligenz.
    • Kuchen erhält nun den 1,5-fachen Bonus durch Intelligenz

    Interface



    • Das Spiel Interface sowie die Startseite wurden komplett überarbeitet.
    • Der obere Bereich des Spielinterfaces wurde um folgende Informationen erweitert:

    - Expeditionspunkte

    - Dungeonpunkte

    - Circus Turma Platzierung

    - Wartezeit für Expeditionen

    - Wartezeit für Dungeons

    - Wartezeit für Arenakämpfe

    - Quicklink zum letzten Gebiet, in dem man einen Expeditionskampf machte

    - Quicklink zum letzten Dungeon, in dem man einen Dungeonkampf machte

    - Quicklink zur letzten Arena, in der man einen Arenakampf machte



    • Das Menü im oberen Bereich des Spielinterfaces wurde um einen neuen Menüpunkt für die Kampfberichte erweitert. Des Weiteren wird nun die aktuelle Anzahl der neuen Pakete, Nachrichten sowie Kampfberichte angezeigt.
    • Es befinden sich nun 3 neue Wallpaper in verschiedenen Auflösungen auf der Startseite zum runterladen
    • Diverse Eingabefelder (z.B. Notizen, Nachricht schreiben) wurden vergrößert.
    • Die Länge des eingegebenen Textes wird während des Tippens angezeigt bei Notizen, Gildennachrichten und normalen Nachrichten.
    • Der Großteil der im Spiel auftauchenden PopUp Fenster wurde grafisch aufgewertet.
    • Im Tooltip der Spielerattribute kann man nun einen kleinen Text finden, der die Auswirkungen des jeweiligen Attributs beschreibt.

    Aufgaben



    • Neues Questsystem mit folgenden Questtypen:

    - Gewinne X Wertungskämpfe in der Arena (Zeitlimit, Circus Turma)

    - Gewinne X Arenakämpfe gegen würdige Gegner (Zeitlimit, Circus Turma)

    - Gewinne X Arenakämpfe in Folge gegen würdige Gegner (Zeitlimit, Circus Turma)

    - Gewinne X Wertungskämpfe in der Arena in Folge (Zeitlimit, Circus Turma)

    - Besiege X Gegner in Y (Zeitlimit, Dungeon)

    - Besiege Bossgegner in Y (Dungeon)

    - Alle Gegner eines Gebietes Y einmal besiegen (Dungeon)

    - Besiege Gegner Y X-Mal (leicht, mittel, schwer bzw. Stage 1,2,3)

    - Finde X Gegenstände

    - Arbeite X Stunden

    - Arbeite X Stunden als Y

    - Besiege X Gegner (Expedition, Arena, Circus Turma, Dungeon)

    - Besiege X Gegner in Folge (Expedition, Arena, Circus Turma, Dungeon)

    Arena



    • Die Berechnung der in der Arena gewonnenen Goldbeute wurde mit den Erfahrungspunkten gleichgezogen.
    • Im Arenakampfbericht wird nun der absorbierte Schaden durch Rüstung angezeigt (wie bei Dungeons).
    • Es wird nun ein Circus Turma Angriffsbutton neben dem normalen Arenabutton angezeigt. Ist der gegnerische Spieler oder man selbst nicht im Circus Turma, dann ist dieser Button ausgegraut.

    Expeditionen



    • Das Expeditionssystem wurde komplett überarbeitet.
    • Das Durchführen einer Expedition kostet nun unabhängig von Centurio nur noch einen Expeditionspunkt. Jedoch bekommt man nur noch alle 2 Stunden als Non-Centurio einen Expeditionspunkt gutgeschrieben. Centurionutzer bekommen weiterhin jede Stunde einen Punkt gutgeschrieben.
    • Es wurde eine Chance auf Gegenstände mit der Qualitätsstufe Jupiter (orange) bei einem Sieg gegen den Boss eines Gebietes eingeführt.

    Dungeons



    • Es wurde zwei neue Dungeons im grünen Wald Germaniens hinzugefügt, einer leicht, der andere schwer.
    • Statt wie bisher kann man die Dungeons nicht anhand von 3 Schwierigkeitsgraden auswählen, sondern es gibt min. einen normalen, bei den neuen Dungeons zusätzlich noch einen für Fortgeschrittene.
    • Es wurden diverse Klickbereiche in den Dungeons optimiert.
    • Dungeons können nun abgebrochen und somit neu gestartet werden.
    • Der Schwierigkeitsgrad des Dungeons im Düsterwald (Stufe 10) wurde etwas gesenkt, um den Einstieg in das Kämpfen mit Söldnern zu vereinfachen.
    • Söldner die als Heiler aufgestellt werden, bekommen keinen Präsenz Bonus mehr durch ihr Charisma.
    • Die verursache Präsenz durch das Heilen von Wunden wurde stark gesenkt.
    • Spezialfähigkeit „Negative Attack“ endet nun nach n-ter Runde und nicht nach n-tem Einsatz.
    • Angleichung des Dungeon-Punkt-Vergabe-System an das des Expeditionssystems. Man bekommt nur noch alle 2 Stunden als Non-Centurio einen Dungeonpunkt gutgeschrieben. Centurionutzer bekommen weiterhin jede Stunde einen Punkt gutgeschrieben.

    Erfolge



    • Einige Erfolge und deren Gruppen, die teilweise durch die Umstellung nicht mehr benötigt werden, wurden entfernt.

    Gilden



    • Die Löschung einer Gilde erfolgt nun nach Ablauf eines Countdowns von einer Woche, den der Meister initiieren kann, indem er die Gilde zur Löschung vormerkt.
    • Eine direkte Löschung ist weiterhin möglich, indem der Meister alle Gildenmitglieder rauswirft und dann selbst die Gilde verlässt.
    • Verlässt ein Meister seine Gilde solange noch Mitglieder drin sind, wird automatisch ein anderer bestimmt, und zwar in folgender Reihenfolge:

    1. Aktiver, nicht gesperrter Admin mit der höchsten Ehre

    2. Aktives, nicht gesperrtes Mitglied mit der höchsten Ehre

    3. Inaktiver, nicht gesperrter Admin mit der höchsten Ehre

    4. Inaktives , nicht gesperrtes Mitglied mit der höchsten Ehre

    5. Danach werden alle gesperrter Mitglieder in selber Reihenfolge ausgewählt

    Aktiv bedeutet: Online innerhalb der letzten 35 Tage.



    • Ein Fehler, der bei gerader Ausbaustufe des Gildenlagers dazu führte, dass die Rechte nicht aktualisiert werden konnten, wurde behoben.
    • Die Funktionalität der Gildenauflösung wurde in die Gildenverwaltungsseite migriert.
    • Gildenmitglieder mit Adminrechten können den Gildenmeister nicht mehr degradieren.
    • Verschiedene Fehler im HTML-Code des Vox Logus, die zu einem kaputten Layout führten, wurden beseitigt.
    • Es kommt nun eine Fehlermeldung, wenn man keinen Text bei der Bewerbung eingibt.
    • Zu lange Gildennamen und –homepages in der Gildenübersicht werden umgebrochen.

    Premium



    • Drei Pakte wurden mit neuen Effekten versehen, da die alten Effekte mit den neuen Expeditionen keinen Sinn mehr machen.

    - „Segen des Merkur“ verdoppelt die Expeditionsboni

    - „Geheimwissen der Bestienmeister“ erhöht die Lernchance für die Expeditionsboni um 5%

    - „Geheimwissen der Artefaktesammler“ erhöht die Dropchance von Gegenständen bei Expeditionen

    und Dungeons um 15%



    • Der Bonus durch das "Geheimwissen der Ahnen" des Verteidigers wird auch angezeigt, wenn dieser gewinnt.
    • Die Beschreibung des Centurio wurde um die Dungeon Auswirkungen erweitert.




    Version 1.1.0 Hotfix 15.03.2011

    Folgende Änderungen wurden heute vorgenommen:

    1) Der Ruhebonus wird zurückgesetzt.

    2) Die Reisezeit wird auf eine halbe Stunde reduziert!


  • Version 1.2.0 Rollout 29.03.2011



    quoteS.png Zitat

    Allgemein

    • Unter „Übersicht“ findet man nun den Link zum eigenen Spielerprofil, um ihn zu kopieren und seinen Freunden zu schicken.
    • Die Laufzeit von Auktionen wurde auf 3 bis 5 Stunden gesenkt. (ehemals 5 bis 8 Stunden)
    Arbeit

    • Das Trainieren der Attribute ist nun auch während der Arbeit möglich.
    • Auf einigen Stufen hat man bisher durch kurze Arbeitsdauer keine Erfahrung als Belohnung bekommen. Hierfür besteht nun eine gewisse Chance einen Erfahrungspunkt zu bekommen.
    Nachrichten / Berichte

    • Ein gefundener Rubin wird nun korrekt in den Kampfberichten angezeigt.
    Interface

    • Es erscheint nun ein kleines Info Fenster, wenn man einen Stufenaufstieg hatte.
    • Der Menüpunkt für Aufgaben wird nun hervorgehoben, wenn man Aufgaben abgeschlossen hat und die Belohnung holen kann. -> "Aufgaben (x)" für x-erledigte Aufgaben seit dem letzten Klick auf "Aufgaben".
    • Es erscheinen nun bei wichtigen Stufenaufstiegen (auf Stufe 2, Stufe 10 und Stufe 25) Hinweis Popups, die kurz erklären was nun Neues im Spiel getan werden kann.


    Aufgaben

    • Es wurde eine erhöhte Chance auf Nahrung als Belohnung bei allen Aufgabentypen hinzugefügt (Diese Chance ist zusätzlich zu sehen und beeinflusst nicht die Chance auf Itemdrops)
    • Es wurden einige Fehler behoben, durch die es manchmal nicht möglich war die Aufgabe korrekt abzuschließen.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Aufgaben nicht korrekt neu generiert wurden, wenn man in ein anderes Land reist.


    Arena

    • Bei einem Sieg gegen einen Gegner der Erfahrung gibt oder einem Aufstiegskampf, gibt es nun eine Gold Siegesprämie zusätzlich zu dem geraubten Gold. Dies betrifft die Arena sowie den Circus Turma.
    • Im Circus Turma erhält man nun Erfahrungspunkte nach den gleichen Regeln wie in der Arena.
    • Bei der stündlichen Ausschüttung des Arenapots besteht nun eine gewisse Chance zusätzlich Erfahrung zu bekommen.
    Expeditionen

    • Die Regeneration der Expeditionspunkte wurde angepasst:

      - Centurio Spieler bekommen nun alle 45 Minuten einen Expeditionspunkt

      - Non-Centurio Spieler bekommen nun alle 90 Minuten einen Expeditionspunkt
    • Die Wartezeit nach einer Expedition ist nun im Stufenbereich von 1 – 7 abhängig von der Stufe des Charakters. Somit hat man zum Beispiel auf Stufe 1 nur noch 15 Sekunden Wartezeit. Dies soll einen einfacheren Einstieg für neue Spieler ermöglichen.
    • Bei einem Stufenaufstieg werden die Expeditionspunkte nun komplett aufgefüllt.
    Dungeons

    • Die Regeneration der Dungeonpunkte wurde angepasst:

      - Centurio Spieler bekommen nun alle 60 Minuten einen Dungeonpunkt

      - Non-Centurio Spieler bekommen nun alle 90 Minuten einen Dungeonpunkt
    • Bei einem Stufenaufstieg werden die Dungeonpunkte nun komplett aufgefüllt.
    Premium

    • Der Menüpunkt „Juwelier“ wurde in „Premium“ umbenannt
    • Der Centurio ist nun auf einer eigenen Seite zu finden.
    • „Geheimwissen der Ahnen“ wurde komplett überarbeitet. Wenn es aktiviert ist, senkt es nun die Wartezeit, um neue Aufgaben annehmen zu können, um 50%. Des Weiteren wird auch der Rubinpreis für das Abkürzen dieser Wartezeit gesenkt.

  • Version 1.3.0 Rollout 14.06.2011

    Allgemein



    • Bei einem Stufenaufstieg werden nun die Lebenspunkte komplett aufgefüllt.

    Reisen



    • Das Reiselimit für Afrika wurde von Level 25 auf Level 20 gesenkt.

    Nachrichten / Berichte



    • In den Kampfberichten werden die Werte der Kämpfer nun gegenübergestellt. Dies soll ein besseres Vergleichen ermöglichen.
    • Der Fehler beim Blättern von Circus Turma Berichten wurde behoben.

    Auktionshaus / Markt



    • Der Höchstbietende Spieler wird nun im Auktionshaus nicht mehr angezeigt. Dies soll Racheangriffe wegen dem Überbieten verhindern. Eigene Gilden- und Familiamitglieder sind von dieser Regelung ausgeschlossen und werden weiterhin angezeigt.
    • Bei einem Sofortkauf erscheint nun eine Abfrage, ob man den Gegenstand wirklich kaufen will.

    Gegenstände



    • Ab Stufe 20 bekommt man nun eine weitere Tasche.
    • Der Mindestschaden von Waffen wurde stark erhöht, um den Zufall in Kämpfen etwas zu minimieren.

    Interface



    • Vergleichstooltips für Gegenstände sind nun auch in den Taschen aktiv. Nun hat man einen direkten Vergleich zu den Gegenständen, die man aktuell ausgerüstet hat. (Bisher nur bei Händlern, Auktionshaus, Markt und Gildenlager)
    • Es wird nun ein kleiner Tooltip angezeigt, bei dem man erfahren kann ab welcher Stufe man in ein deaktiviertes Gebiet kommen kann.

    Der Headerbereich des Interfaces wurde überarbeitet:



    • Die aktuellen Lebenspunkte sowie Erfahrung werden nun dargestellt. (Mit Tooltip wie in der Übersicht)
    • Ehre und Ruhm werden nun im Tooltip des Ranglistensymbols angezeigt.
    • Passend zur Trennung von Arena und Circus Turma wird nun ein separater Cooldownbalken für den Circus Turma angezeigt.
    • Alle Quicklinks sind nun auch anklickbar wenn ein Cooldown läuft.
    • Sobald alle Expeditions- oder Dungeonpunkte ausgegeben wurden, zeigt der Cooldownbalken nun an wie lange es dauert bis ein weiterer Punkt regeneriert wird.
    • Es wurden an diversen Stellen im Spiel Tausendertrennzeichen bei der Darstellung von großen Zahlen eingeführt.

    Aufgaben



    • Die Generierung der Aufgaben für Dungeons wurde optimiert. Nun wird auch berücksichtigt ob man schon Gegner in einem höherstufigen Dungeon besiegt hat.
    • Die Wartezeit für das Annehmen von neuen Aufgaben ist nun bis Stufe 7 skalierend. (Ähnlich der Skalierung bei der Expeditions-Wartezeit)

    Arena / CT



    • Der Circus Turma wurde komplett von der Arena getrennt. Das bedeutet es existieren nun ein eigener Cooldown sowie Stundenschutz für den Circus Turma. Der freiwillige Eintritt in den CT bleibt aber weiterhin bestehen.
    • Das vom System ausgeschüttete Gold (Siegprämie) im Circus Turma ist nun von der Anzahl getöteter Gegner (Lebenspunkte auf 1) sowie der Anzahl der Überlebenden in der eigenen Gruppe abhängig. Je besser beide Werte sind, umso mehr Bonus Gold gibt es.
    • Die Rundenanzahl der CT Kämpfe wurde auf 50 erhöht.
    • Das Verhalten von „Aufmerksamkeit auf sich ziehenden“ Söldnern im Gruppenkampf wurde angepasst. Sie greifen nun nicht mehr direkt den Heiler der gegnerischen Gruppe an.
    • In der Arena gibt es nun Ehre und im Circus Turma Ruhm für einen Sieg.
    • Der Beschreibungstext für den Circus Omnipotens wurde angepasst, da die Funktionsweise bisher nicht ausreichend erklärt wurde.

    Dungeons



    • Es wurde ein neuer Dungeon im Piratenhafen (Italien) hinzugefügt: Normal: Stufe 15 "Auf der Flucht" / Fortgeschritten: Stufe 78 "Der letzte Ausweg".
    • Es wurde ein neuer Dungeon im Verlorenen Hafen (Afrika) hinzugefügt: Normal: Stufe 45 "Vergiftetes Land / Fortgeschritten: Stufe 100 "Im Herzen der Fäule".

    Es gab kleine Anpassungen an den Spezialfähigkeiten einiger Bosse:



    • Kritische Schadensimmunität bedeutet nun nicht mehr, dass der Boss auch gegen Doppelschläge immun ist.
    • Gruppenattacken werden nun auf alle Gruppenmitglieder ausgeführt, und nicht mehr auf eine zufällige Anzahl.

    Erfolge



    • Die Darstellung der Erfolge wurde leicht überarbeitet.

    Gilden



    • Der Hinweis auf ein unentschieden bei einem Gildenkampf wird nun, wie bei den Arenaberichten, mit einem orangenfarbenen Hintergrund dargestellt.




    Version 1.3.0 Hotfix1 16.06.2011

    - Angenommene Aufgaben, wie z.b. " : Besiege jeden Gegner mindestens ein mal" ohne Ortsangabe vorne, sollten abgebrochen und neu generiert werden. (edit zum besseren Verständnis)

    - Wer Aufgaben hat für einen Dungeon unter sich, obwohl er den höheren schon oft geschafft hat (z.b. Zaggi und bekommt nur Piratenhafen) sollte auch diese abbrechen und neu generieren.




    Version 1.3.0 Hotfix2 17.06.2011



    • Kapitän Kratos und einige seiner Anhänger haben seit ihrer Ankunft schwer zugesetzt bekommen. Ihre Rüstung wurde dadurch etwas reduziert.
    • Bisher war es unehrlichen Gladiatoren möglich, mit abgeschlossenen Aufgaben zu prahlen, obwohl sie nicht vollständig erledigt waren. (Dungeon: "Besiege jeden Gegner mindestens ein mal", konnte vorzeitig abgeschlossen werden, dies ist dann nicht mehr möglich)

  • Version 1.4.0 Rollout Update 11.07.2011



    • Magus Hermeticus hinzugefügt.
    • Ruhebonus entfernt.

    - Seelengebundene Gegenstände bleiben seelengebunden, genauso wie nicht-seelengebundene Gegenstände auch nicht-seelengebunden bleiben.

    - Steigert ihr einen grünen Gegenstand zu blauer Qualität, könnt ihr diesen blauen auch wiederum in einem neuen Versuch zu lila steigern.


  • Version 1.5.0 Rollout Testserver 12.10.2011

    Wir behalten uns Änderungen während der öffentlichen Testphase vor.

    quoteS.png Zitat

    Changelog 1.5.0



    Allgemein

    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Trefferchance in Dungeons, Expeditionen und Circus Turma nicht korrekt berücksichtigt wurde.



    Nachrichten / Berichte

    • Die Trennlinie bei der Kämpferübersicht in Circus Turma Kampfberichten wird nun wieder korrekt dargestellt.

    • In den Kampfberichten wird nun die Doppelschlag- sowie Trefferchance angezeigt.



    Gegenstände

    • Es wurde eine Dropchance für Gegenstände der orangenen Qualitätsstufe bei Dungeonbossen ab Stufe 110 eingeführt.



    Interface

    • Das Interface beim Training wurde überarbeitet. Das neue Layout soll für eine bessere Übersicht der Attribute sorgen.



    Aufgaben / Missionen / Götter

    • Der Menüpunkt "Aufgaben" wurde in "Pantheon" umbenannt.

    • 6 verschiedene Götter haben den Weg ins Spiel gefunden. Durch das Erfüllen von Aufgaben und Missionen kann man bei ihnen besondere Gegenstände sowie Bonis erhalten.

    • Es wurde ein komplett neues Missionssystem eingeführt. Bei diesem System sammelt man Gunst für die neu eingeführten Götter.

    • Die Aufgabenbelohnungen wurden erweitert. Man kann hier nun Gunst für die neuen Götter sammeln.

    • Die Aufgaben für die Arenen wurden überarbeitet, so dass diese nun etwas einfacher abzuschließen sind.

    • Die Aufgabengenerierung für Dungeons wurde leicht überarbeitet. Hier wird es leider einige Zeit nach dem Update dauern, bis wieder optimale Aufgaben generiert werden.

    • Die Anzeige der Belohnungen wurde leicht überarbeitet.



    Arena / CT

    • Das Kampfskript in der "normalen" Arena wurde komplett auf das System umgestellt, welches schon bei Dungeons, Expeditionen und Circus Turma verwendet wurde.

    • Die Rundenanzahl in Arenakämpfen wurde leicht erhöht und variiert nun nicht mehr (15 Runden).

    • Der Circus Omnipotens wurde aus dem Spiel entfernt.

    • Der Circus Turma ist nun Pflicht. Jeder Spieler, der Stufe 10 erreicht, betritt automatisch diese Arena.

    • Es ist nun möglich Arenakämpfe sowie Circus Turma Kämpfe gegen Gladiatoren aus anderen Provinzen durchzuführen.



    Dungeons

    • Der Dungeon im Barbarendorf wurde an das neue System angepasst

    O Normal: Stufe 73

    O Fortgeschritten: Stufe 88 (Vorher Stufe 100)

    • Der Dungeon im Umpoktastamm wurde an das neue System angepasst

    O Normal: Stufe 90 (Vorher Stufe 80)

    O Fortgeschritten: Stufe 102

    • Die Gegner im fortgeschrittenen Dungeon im grünen Wald (Externsteine) wurden etwas herausfordernder gemacht.



    Erfolge

    • Durch das neue Missionssystem sind einige Erfolge hinfällig geworden und wurden aus dem Spiel entfernt.

    • Die Anzahl der Titel als Belohnung für das Erreichen von Erfolgen wurde gesenkt. Dies soll die Besonderheit eines solchen Titels wiederspiegeln.



    Gilden

    • Die Funktionalität des Pantheons wurde überarbeitet. Hier kann nun gezielt zu einer Gottheit gebetet werden, um ihre Gunst zu erhalten.

    • Das Gebäude "Pantheon" wurde in "Templum" umbenannt.

    2) Guide zum Göttersystem -> zum Download

    3) Wichtige Hinweise zum Updatevorgang!

    Da es sich großteils um weitgehende Änderungen handelt, sind folgende "Nebeneffekte" während des Updates nicht zu vermeiden:

    • Alle Aufgaben werden gelöscht (neue generiert)

    • Erfolgspunkte werden neu berechnet

    • Zagrash, Papa Sasama und Bergzorn werden aus Negotium befreit

    • Alle Kampfberichte werden gelöscht

    • Alle gewählten Titel werden abgewählt

    • Beten wird abgebrochen

    • Beten Systemnachrichten werden gelöscht




    Version 1.5.0 Hotfix1 18.10.2011

    • Bei einem Stufenaufstieg auf Stufe 10 ...

    o ... bekommt man nun einen Heilsöldner sowie passende Ausrüstung per Paket zugeschickt.

    o ... wird der Dungeon-Kampf Charakter mit einigen Ausrüstungsgegenständen ausgerüstet.

    o Dies soll den Einstieg in Circus Turma sowie Dungeons erleichtern.

    o Gladiatoren, deren Stufe beim Update zwischen 10 und 20 (einschließlich) beträgt, bekommen diese Gegenstände per Paket zugeschickt.

    • Arena / CT Provinciarum: Im Falle, dass ein Spieler die selben Gegner wiederholt angeboten bekommt (aufgrund von zu wenigen Gegnern im Kampfwertbereich), so kann er gegen diese Gegner nur 5 “ehrenhafte” Kämpfe ausführen; er kann diese Gegner jedoch weiterhin angreifen (z.B. zur Erfüllung von Aufgaben), aber weder Gold von diesen rauben, noch werden den Gegnern bei diesen unehrenhaften Kämpfen Lebenspunkte abgezogen (relevant für Arena Provinciarum).

    • Circus Turma: Angriffsverhalten der Blocker wurde optimiert.

    • Die Goldbelohnung für einen Stufenaufstieg wurde stark erhöht.

    • Die Spielergilde wird nun wieder im Kampfbericht angezeigt.

    • Kleinere Fixes.

    • Die neuen Provinciarum Arenen wurden wieder aktiviert.




    Version 1.5.0 Hotfix2 20.10.2011

    - Circus Turma Kampfberichte können in der Kriegsmeisterhalle eingesehen werden.

    - Bei der Gegnersuche in den Provinciarum Arenen wird das Level nun wie folgt beachtet:



    • Gegner liegen im Gold / XP Bereich (eigenes Level -10% des eigenen Levels)
    • Und / oder Gegner sind im Stufenbereich derselben Arena-Liga (d.h. als Stufe 58 ist auch ein Level 50 Gegner möglich)

    - Die Angriffe in der normalen Arena und Arena Provinciarum zählen nun zusammen zur Anzahl der 5 erlaubten Angriffe pro Tag (00:00-23:59) gegen denselben Spieler. Weitere Angriffe in der normalen Arena verstoßen gegen die Regeln; weitere (unehrenhafte) Angriffe in der Arena Provinciarum sind weiterhin unbegrenzt erlaubt, jedoch ohne Goldraub oder HP Abzug beim Gegner. Die entsprechende Regeländerung für den Testserver folgt in Kürze und tritt ab 0:00 in Kraft.

    Der Circus Turma und Circus Provinciarum sind ausgenommen von dieser Regel.

    - Die Berechnung des Kampfwerts wurde optimiert, die angebotenen Gegner sollten nun eher eurer Stärke entsprechen




    Version 1.5.0 Update 26.10.2011

    Arena / Circus Turma

    • Der Circus Turma ist nun Pflicht. Jeder Spieler, der Stufe 10 erreicht, betritt automatisch diese Arena.

    NEU: Jeder Gladiator hat aber die Möglichkeit seinen Teilnahmestatus im Circus Turma auf Passiv oder Aktiv zu ändern:

    o Aktiv: Man kann andere Gladiatoren angreifen, die Platzierung verbessern, Gold rauben und Erfahrung sammeln. Man kann aber auch von anderen Gladiatoren angegriffen werden und es kann Gold geraubt werden.

    o Passiv: Man kann niemanden angreifen und auch die Platzierung nicht verbessern. Jedoch kann man weiterhin angegriffen werden, aber niemand kann einem Gold rauben oder sonstigen nachhaltigen Schaden anrichten. Weiterhin kann man keine Kämpfe mehr im Circus Provinciarum durchführen und man erhält auch keine Goldprämie, wenn man auf dem ersten Platz der Liga steht.

    o Beim Wechsel von aktiv zu passiv wird ein Cooldown von 24 Stunden ausgelöst; erst nach Ablauf dieses Cooldowns ist der Wechsel zu aktiv erneut möglich (wie bisher mit Ein- und Austritt im Circus Turma).

    • Der Bashschutz in der Arena ist nun konsequenter. Nach dem man einen Gladiator 5 mal am Tag angegriffen hat (0:00-23:59), verhindert das System nun einen weiteren Angriff (wie bisher im Circus Turma). (Eine Ausnahme gibt es, wenn ein Munera Krieg zwischen zwei Gilden läuft.)

    • Angreifer- und Verteidigerpunkte werden nun immer in Circus Turma Berichten angezeigt.

    • Wenn nur ein Server vorhanden ist, werden Gildenmitglieder grün markiert in den Gegnerlisten des Circus Provinciarum und der Arena Provinciarum


  • Version 1.6.0 Rollout Testserver 24.11.2011

    Ave Gladiatoren!

    Es ist noch nicht lange her, dass die Version 1.5.0 aufgespielt wurde, aber die nächste Version steht bereits in den Startlöchern! Bereits am morgigen Donnerstag gegen 10 Uhr wird das Update zu v1.6.0 auf den öffentlichen Testserver (s201) aufgespielt.

    Die Version 1.6.0 ist von kleinerer Natur, aber nichtsdestotrotz ist einiges enthalten: ein neuer Schwierigkeitsgrad für den Dungeon in der Wolfshöhle (Italien), der Angriffsschutz für die serverübergreifenden Arenen, ein „Daily Login Bonus“ und 12 neue Basis-Items!

    Login Bonus:

    · Von nun an erhält man für das Einloggen pro Tag einen Bonus. Aber das ist nicht alles: Wenn Ihr euch an 6 von 7 Tagen einloggt, erhaltet ihr einen zusätzlichen „Mysteriums Bonus“!

    12 neue Items:

    · 6 Items typisch für Afrika, wie z.B. das Amulett „Auge des Ra“.

    · 6 Items typisch für Germanien, wie z.B. der Ring „Triskele“.

    · Diese Items können nur bei Gegnern / Händlern in den jeweiligen Ländern gefunden / gekauft werden, aber auch wie üblich im Auktionshaus erworben werden, unabhängig vom Land.

    Zusätzlich sind einige kleinere Bugfixes enthalten, sowie die Umstellung der Serverzeit auf die lokale Zeit der Communities (nicht relevant für DE). Und natürlich, nicht zu vergessen: Die serverübergreifenden Arenen werden wieder aktiviert!

    Bitte beachtet hierzu auch die Hinweise zum Update am Ende des Posts.

    Hier der komplette Changelog:

    quoteS.png Zitat

    Changelog v1.6.0



    Allgemein


    • Es gibt nun eine Belohnung für den täglichen Login ins Spiel. Schafft man es sich innerhalb von 7 Tagen an 6 Tagen einzuloggen, erhält man noch einen besonderen "Mysteriums Bonus".
    • Die Serverzeit ist nun der lokalen Zeit entsprechend. (Nur wichtig für Länder mit Zeitverschiebung)
    • In den Statistiken gibt es nun einen neuen Wert: "Siege in Folge"
    Dungeons

    • Es wurde eine neue Schwierigkeitsstufe für den Dungeon in der Wolfshöhle (Italien) hinzugefügt:
      • Fortgeschritten: Stufe 83, betretbar ab Stufe 73.
    • Der Dungeon in der Wolfshöhle (Italien) wurde an das neue System angepasst.
      • Normal: Stufe 25 (zuvor Stufe 40), betretbar ab Stufe 15.
    Gegenstände

    • Es gibt nun 6 neue Gegenstände, die nur in Afrika gefunden werden können.
    • Es gibt nun 6 neue Gegenstände, die nur in Germanien gefunden werden können.
    Arena / CT

    • Es wurde ein Angriffsschutz für die Provinz Arenen eingeführt.
      • Nachdem man angegriffen wurde, ist der Schutz für 30 Minuten aktiv.
      • Man kann weiterhin über die Provinz Arenen angegriffen werden, jedoch ...

        • ... kann kein Gold geraubt werden
        • ... werden keine Lebenspunkte abgezogen
        • ... bekommt man bei einer Niederlage keinen Kampfbericht
        • ... zählen Niederlagen nicht zu den Statistiken
      • Es gibt einen separaten Angriffsschutz für die Arena Provinciarum sowie für den Circus Provinciarum
    Erfolge

    • Der Zähler für den Erfolg " Freundeskreis vergrößern" wird nun korrekt hochgezählt.
    • Bei einigen Spielern kam es zu einer fälschlichen Erhöhung der CT Statistik und damit auch dem Erfolgscounter; die Statistik wird korrigiert und fälschlicherweise verliehene Titel aberkannt.
    Gilden

    • Anonyme Spenden in die Gildenkasse sind nun wirklich anonym.

    Wichtige Hinweise zum Update:

    - Die serverübergreifenden Arenen werden zeitnah nach dem Update, falls es keine Probleme gibt, wieder aktiviert.

    - Bei einigen Spielern kam es zu einer fälschlichen Erhöhung der CT Statistik und damit auch dem Erfolgscounter nach dem Update auf v1.5.0; die Statistik wird korrigiert und fälschlicherweise verliehene Titel aberkannt.

    - Da es Änderungen an Dungeons gab, sind folgende Nebeneffekte nicht zu vermeiden:



    • Der Boss Höllenhund wird aus dem Negotium befreit.
    • Der Dungeon Wolfshöhle (normal) wird abgebrochen.
    • Einige Statistikwerte des Dungeon Wolfshöhle (normal) müssen zurückgesetzt werden.

    Wir wünschen Euch viel Spass!

    Beste Grüsse,

    Euer Gladiatus Team

    -----

    For our international testsers:



    Ave gladiators!

    Not much time has passed since we installed the quite big v1.5.0, and the next version is already about to come.

    We will update the public testserver already tomorrow (Thursday) at around 10:00 (UTC+1) to v1.6.0.

    The version 1.6.0 is a rather small one, but nonetheless includes one new dungeon difficulty level for the Wolf Cave (Italy), the attack protection for the cross server arenas, a “Daily Login Bonus” and 12 new base items!

    Login Bonus:

    • From now on you will get a reward for each day you login. And that’s not all: If you login on 6 out of 7 days, you will receive an additional mystery bonus!

    12 new base items:

    • 6 items typical for Africa, e.g. the “Eye of Ra” amulet.

    • 6 items typical for Germania, e.g. the “Triskelion” ring.

    • The items can only be dropped or bought (at the merchant) in the respective country, but can also be found in the auction house, no matter where you are.

    Additionally some minor bug fixes are included, and last but not least, the server time will be switched to local community time on all servers.

    Please also have a look at the important hints for the update at the end of the changelog.

    Here is the full changelog:

    quoteS.png Zitat

    Changelog v1.6.0:



    General

    • Daily login bonus added. If you login 6 times in 7 days, you will also receive a special „mystery bonus“.
    • The server time has been switched to the local community time.
    • A new value „Victories in succession“ was added to the statistics
    Items

    • 6 new items were added that can only be found in Africa.
    • 6 new items were added that can only be found in Germania.
    Arena / CT

    • An attack protection was added for the Provinciarum arenas.
      • After being attacked, you are protected for 30 minutes.
      • You can still be attacked in the Provinciarum arenas but...
        • ... no gold can be stolen
        • ... no health points are reduced
        • ... you won’t receive a report for lost fights
        • ... defeats won’t count into the statistics
    • There is a separate protection for the Arena Provinciarum and Circus Provinciarum.
    Victories

    • The counter for the victory „Increase Circle of Buddies” is correct now.
    • With the update to v1.5.0, some players' CT statistics were counted incorrectly and with that also the related victories; the statistics will be corrected and falsely rewarded titles will be removed.
    Guilds

    • Anonymous guild donations stay anonymous now.
    Dungeons

    • A new difficulty level for the Wolf Cave (Italy) was added:
      • Advanced: Level 83, needed level to enter: 73.
    • The dungeon at the Wolf Cave (Italy) was adapted to the new system.
      • Normal: Level 25 (before level 40), needed level to enter: 15.

    Some important hints for the update:- The cross server fights will be activated again, but it might need a while after the update till they are activated.

    - With the update to v1.5.0, some players' CT statistics were counted incorrectly and with that also the related victories; the statistics will be corrected and falsely rewarded titles will be removed.

    - Since a dungeon was changed, the following side effects can't be avoided:



    • Hellhound will be released out of the Negotium.
    • The dungeon at the Wolf Cave (normal) will be cancelled (you need to re-enter).
    • Some statistics of the dungeon Wolf Cave (normal) needed to be reset.

    All the best,

    Your Gladiatus Team




    Version 1.6.1 Testlauf Chatsystem Testserver 08.12.2011



    • Aktivierung des Chatsystems auf dem Testserver

  • Version 1.7.0 Hotfix1 14.12.2011

    Ave Gladiatoren!

    In wenigen Minuten wird ein Hotfix eingespielt, welcher den Fehler der nicht angreifbaren Gegner in der Arena Provinciarum / im Circus Provinciarum behebt.

    Danke für die Mithilfe im Forum beim Aufspüren des Problems!

    Login Bonus Änderung

    Ave Gladiatoren!

    Vor lauter Provinzarenen habe ich eine Änderung bezüglich des Login-Bonus vergessen:

    Seit gestern bekommt man diesen nur noch ab Level 3. Spieler mit Level 1 und 2 kriegen diesen noch nicht.

    Entschuldigung für die späte Benachrichtigung,

    MFG

    Pepper




    Version 1.7.0 Hotfix2 16.12.2011

    Circus Turma Fix

    Ave Gladiatoren!

    Eine kurze Info:

    Am Montag gegen 10 Uhr wird ein kleiner Hotfix für das Circus Turma Kampfscript eingespielt.

    Damit sollten einige Unregelmäßigkeiten im Kampfablauf behoben werden.

    Grüsse

    Pepper




    Version 1.7.0 Chat 10.01.2012

    Ave Gladiatoren!

    Wir hoffen ihr seid alle gut ins neue Jahr gestartet und haben auch gleich schon ein paar Neuigkeiten für Euch:

    Der Ingame Chat wird morgen (Dienstag) ab circa 10 Uhr auf allen Servern in DE verfügbar sein!

    Mit dem Chat habt ihr die Möglichkeit besser mit euren Gildenmitgliedern zu kommunizieren, neue Gildenmitglieder zu finden, eure Waren anzubieten oder sich einfach ein bisschen mit

    Mitspielern zu unterhalten. Wir wünschen Euch viel Spaß damit!

    Zur Erklärung habe ich eine kurze Zusammenfassung der wichtigsten Punkte des Chats erstellt:

    Basisfunktionen:

    - Öffentlicher Channel (für alle Spieler des Servers)

    - Gildenchannel (für deine Gilde)

    - Flüster-Funktion (private Nachrichten)

    - Der Chat ist optional (aktivierbar / deaktivierbar)

    Wie aktiviere ich den Chat?

    Sobald der Chat installiert ist, seht ihr eine Sprechblase eingeblendet:

    chat1.jpg

    Klickt ihr auf die Sprechblase, erscheint der Chat:

    chat4.jpg

    Zur Deaktivierung des Chats, klickt ihr einfach erneut auf die Sprechblase.

    Auf dem Screenshot könnt ihr die zwei Channel (Tabs) erkennen, „Alles“ und „Gilde“. Das Chatfenster ist frei beweglich und kann auch in der Grösse angepasst werden.

    Wie flüstere ich einen Spieler an oder melde ihn?

    Um einen Spieler direkt anzuschreiben (flüstern) oder ihn zu melden, klickt ihr einmal (Linksklick) auf seinen Namen im Chat, das sieht dann wie folgt aus:

    chat3.jpg

    Flüstern:

    - Flüsternachrichten sind für Euch farblich markiert im Chat.

    - Spieler, die ihr auf der „Ignorieren“ - Liste für Ingame-Nachrichten habt, können Euch auch nicht anflüstern.

    Melden:

    - Wenn sich ein Spieler daneben benimmt im Chat (hier gelten dieselben Regeln wie bei IngameNachrichten), dann könnt ihr diesen melden.

    - Die Meldefunktion stellt Spieler automatisch stumm, wenn diese von mehreren Spielern gemeldet wurden.

    - ACHTUNG: Ein Missbrauch der Meldefunktion kann zu Sperren im Chat, aber auch zu temporären Sperren des Spielaccounts führen. Meldet also bitte nur wenn ein Spieler auch wirklich gegen die Regeln verstößt.

    Regeln:

    Im Chat gelten dieselben Regeln wie für Ingame Nachrichten.

    Unterlasst also bitte Beleidigungen, Drohungen oder ähnliches (§4 der Spielregeln), macht keine Fremdwerbung (§6 der Spielregeln), beachtet, dass nur Deutsch die erlaubte Sprache für den Chat auf den deutschen Servern ist (§7 der Spielregeln), etc. Verstöße gegen diese Regeln können je nach Schwere des Vergehens zu temporären Sperren des Chats bis hin zu permanenten Sperren des Accounts führen.

    Wir wünschen Euch weiterhin viel Erfolg,

    Beste Grüsse

    Pepper




    Version 1.7.0 Bugfix 02.02.2012

    Ave Gladiatoren!

    Morgen (Donnerstag) gegen 10 Uhr wird ein Bugfix auf allen Servern installiert.

    Dieser behebt kleinere Unstimmigkeiten bei der Aufgabengenerierung, welche vereinzelt auftraten.

    So kam es in manchen Fällen z.B. zur Generierung von Aufgaben für das falsche Expeditionsgebiet.

    Wie immer kann es während des Aufspielens zu kurzen Verbindungsproblemen kommen, wir bitten dies zu entschuldigen.

    Beste Grüße

    Pepper




    Version 1.7.0 Update Testserver 08.02.2012

    Ave Gladiatoren!

    Ihr musstet nun schon eine Weile auf die neue Version 1.7.0 warten, aber schon bald wird eure Geduld belohnt!

    Bereits diesen Mittwoch, den 8. Februar, wird die v1.7.0 auf dem Testserver (s201) aufgespielt, und eine Woche später, am 15. Februar, auf allen Server in DE sowie international.

    Um ein paar der Änderungen zu erwähnen:

    Mit dieser Version gibt es 2 neue Funktionen im Chat um eure Familia- und Gildenmitglieder anzeigen zu lassen, welche gerade online sind. Neben einem komplett neuen Dungeon bei der Brücke in Afrika, wurden auch die Gildenrezepte überarbeitet und wir hoffen, dass ihr Gefallen daran findet!

    Zu den enthaltenen Bugfixes:

    In dieser Version sind auch einige Bugfixes zu finden, einer ist speziell zu erwähnen:

    Mit der Einführung des neuen Dungeons haben wir festgestellt, dass 3 Bosse nicht mit ihrer vollen Kraft gekämpft haben.

    Wieso? Sie scheinen ihre Spezialfähigkeit "Schadensumkehr" nicht wie gewollt angewandt zu haben.

    Diese Fähigkeit führt dazu, dass euer gemachter Schaden nicht den Boss trifft, sondern euch selbst! Wir habe diese Fähigkeit gefixt und die Bosse entfalten nun wieder ihre wahre Kraft. Wir hoffen ihr seid der Herausforderung gewachsen!

    Details zur Version 1.7.0 findet ihr im Changelog, aber beachtet bitte auch die wichtigen Informationen zum Updatevorgang am Ende des Changelogs:




    quoteS.png Zitat

    Allgemein

    • Der Chat wurde um zwei neue Kommandos erweitert:

      - /gonline (Zeigt an, wer aus der eigenen Gilde gerade im Chat online ist)

      - /fonline (Zeigt an, wer aus der eigenen Familia gerade im Chat online ist)
    • Während der Backup Zeiten (0,8,16 und 24 Uhr deutscher Zeit) wird man nun auf eine spezielle Hinweisseite geleitet. In dieser kurzen Zeit ist das Spielen nicht möglich. Dies soll unerwünschte Nebeneffekte während der Backups verhindern.


    Interface

    • Im Tooltip von benutzbaren Eventgegenständen (z.B. Cervisia), erscheint nun die Information, welchen speziellen Effekt dieser Gegenstand bei der Benutzung auslöst.
    • Im Tooltip von allen Gegenständen ist die Reihenfolge von Stufe und Preis/Wert nun einheitlich.


    Arena / CT

    • Wenn man in den Provinciarum Arenen in dem 30 Minuten Angriffsschutz ist und als Verteidiger gewinnt, bekommt man nun keine Kampfberichte, keine Erfahrung sowie keine Punkte für die Statistik und Rangliste mehr.
    • Circus Turma Siege werden nun auch zu den Siegen in der Highscore dazu gezählt.


    Dungeons

    • Es wurde ein neuer Dungeon bei der Brücke (Afrika) hinzugefügt:
    • Normal: Stufe 35

    • Fortgeschritten: Stufe 96

    • Die Bosse Nekromar, Zagrash und Papa Sasama waren durch einen Fehler nicht in der Lage, eine bestimmte Fähigkeit zu nutzen. Dies wurde nun behoben.


    Gilden

    • Die Rezepte für die Gildenbibliothek wurden grundlegend überarbeitet:
    • Der Effekt von "Segen der Macht" wurde gesenkt

    • Der Effekt von "Segen des Lebens" wurde stark verbessert

    • Der Goldpreis für die Aktivierung in der Bibliothek wurde angepasst.

    • Die Wirkdauer der Segen wurde auf 4 Stunden erhöht (vorher 1 Stunde)

    • Die Stufenberechnung der Rezepte anhand des Gildendurchschnitts wurde angepasst.



    Premium

    • Die Abhängigkeit zwischen "Segen der Venus" und "Auszeichnung des Veteranen" wurde aus dem Spiel entfernt.

    Wichtige Update Hinweise:



    • Da die Dungeons bearbeitet wurden (Bugfix), ist es leider nötig alle Dungeons zurückzusetzen. D.h. dass ihr aus dem Dungeon geworfen werdet und ihn nach dem Update wieder neu betreten müsst.
    • Da die Circus Turma Kämpfe nun zu den Siegen in der Highscore zählen, wird sich die Highscore in diesem Wert teils deutlich verändern.

    Wir wünschen Euch viel Spaß,

    Beste Grüsse

    Euer Gladiatus Team

    -------------

    For our international testers on s201:

    quoteS.png Zitat

    Ave Gladiators!



    You all have been waiting for the v1.7.0, and your patience will soon be rewarded!

    This Wednesday, the 8th of February, the v1.7.0 will be installed on the testserver in DE (s201), and we plan to

    update all other communities one week later on the 15th of February.



    With this version not only the new ingame chat arrives in your community, but also a completely new dungeon at the Bridge in Africa! Another point to mention are the guild recipes which were adapted in price and effects, we hope you will enjoy them!



    This version also includes some bugfixes, to mention one of them specifically:



    We noticed with the introduction of the new dungeon that 3 existing bosses are not fighting with their full strength.

    Why? They don’t seem to use their special ability „Damage reflect“ as supposed.

    This attack should cause that the damage you are dealing was harming yourself instead of the boss. We fixed the special attack and the bosses are back to their full strength again.

    The concerned bosses are Papa Sasama, Zagrash and Nekromar. We hope you can handle the challenge!



    For details check out the following changelog and please pay special attention to the update hints at the end:



    General

    • Ingame chat added – public channel, guild channel, private conversations.
    • 2 new commands added:

      - /gonline (shows which of your guild members are online in the chat)

      - /fonline (show which of your Familia members are online in the chat)
    • During

      backup times (8:00,16:00,0:00 German time) a maintenance page will be

      shown now. Playing isnt possible during the backup, this should avoid

      backup-related errors.
    Interface

    • The effect of the special event items (e.g. Cervisia) is shown in the tooltip now.
    • The order of „level“, „price“ and „value“ is the same in all items‘ tooltips now.
    Arena / CT

    • No

      battle reports are sent anymore for a victorious defense during the

      Provinciarum „30-minute-protection“. You also don‘t receive honour for

      those fights nor do these defenses count into the statistics /

      highscore.
    • Circus Turma fights are counting to the victories in the highscore now.
    Dungeons

    • A new dungeon was added at the „Bridge“ (Africa):

      - Normal: Level 35 (needed level to enter: 25)

      - Advanced: Level 96 (needed level to enter: 86)
    • The bosses Nekromar, Papa Sasama and Zagrash didn’t use their special ability „Damage Reflect“ due to a bug, this was fixed.
    Guilds

    The recipes for the guild library were re-balanced:

    • The effect of the "Blessing of might" was lowered.
    • The effect of the "Blessing of life" was heavily increased.
    • The gold price for the activation in the library was adapted.
    • The duration of the blessings was raised to 4 hours (1hour before).
    • The calculation of the recipes level via the average guild level was adapted.
    Premium

    • The „Honor of the veterans“ isn’t dependent on the „Blessing of Venus“ anymore.
    Important update hints:

    • Due to changes in some dungeons and a bugfix, all dungeons need to be resetted. This means that you will be kicked out of the dungeon with the update and need to re-enter it afterwards.
    • The highscore value „victories“ will rise due to the Circus Turma fights being added.


    All the best,

    Your Gladiatus Team




    Version 1.7.0 Hotfix3 21.02.2012

    Ave Gladiatoren!

    Gegen 14:30 Uhr wird ein Hotfix auf allen Servern aufgespielt.

    Dieser behebt einige Ungereimtheiten bei der (durch den Event) erhöhten Siegprämie im CT / CP, passt die Nahrungspreise im Auktionshaus korrekt an, und behebt einen Fehler der beim Austreten aus der Gilde als Meister verursacht wurde (keine Neuernennung eines Meisters).

    MFG

    Pepper