[Changelog] Zbiór aktualizacji gry

  • Wersja 1.0 - 20.06.2007


    * Nowy sklep - Alchemik

    * Zrównoważone obrażenia przedmiotów

    * Podniesiono maksymalne statystyki

    * Nazwy Gildii dodano do profilu gracza

    * Przetasowano i podzielono arenę

    * Rynek

    * Jedzenie

    * I wiele więcej

    Alchemik:

    Sprzedaje różnego rodzaju wspomagacze. Możesz używać wszelkiego rodzaju napojów, aby podnieść wybrane statystyki na określony czas albo trwale podnosić statystyki twoich przedmiotów. Tylko i wyłącznie raz, możesz podnieść statystyki przedmiotu.

    Obrażenia:

    Przedmioty dodające do obrażeń zostały przycięte o połowę .

    Statystyki:

    Nowa formuła statystyk jest następująca Podstawa + podstawa/2 + level = max

    Przed update Podstawa + podstawa/2 = max

    Gildia:

    W profilach graczy umieszczono nazwę gildii i link do strony domowej. W Gildii został dodany nowy obiekt - Biblioteka

    Arena:

    Arena została podzielona na grupy wojowników.

    Liga wojowników areny (Level 1-9)

    Liga widowiskowych wojowników (level 10-19)

    Liga Rzeźników (level 20-29)

    Liga wojowników Jaskiń (level 30-39)

    Liga wojowników (Level 40-49)

    Liga gladiatorów (level 50-59)

    Liga pojedynków (level 60-69)

    Liga weteranów (level 70-79)

    Liga Legend (level 80-89)

    Liga chwały bogów (level 90 - 99)

    Rynek:

    Na rynku jest podawana sugerowana cena przedmiotu, który chcesz wystawic.

    Jedzenie:

    Została obniżona cena jedzenia (zielone i niebieskie)


    Wersja 0.25 - 30.10.2007

    • Nowe przedmioty dla wyższych leveli
    • Gracze mogą widzieć przedmioty maksymalnie 25% większe od ich levelu, ale maksymalna różnica to 9 lvl.

      Dla przykładu: Gracz z lvl 80 powinien widzieć przedmioty z levelu 100 (80+25%). W tym przypadku będzie widział jednak przedmioty z 89 levelu.


    Wersja 0.3 - 19.11.2007

    - możliwość zmiany swojego nicka

    - po kliknięciu na Ranking, automatycznie przekieruje Cię do zajmowanego miejsca

    - możliwość sortowania na rynku wg levelu.

    - w raportach z ataku, bezpośrednio zobaczysz nicka atakującego

    - miecz początkujących i tarcza mogą zostać sprzedane tylko u Kowala

    - musisz osiągnąć poziom 2, aby walczyć na Arenie

    - 2 dodatkowe rankingi Gildii

    - zobaczysz zajmowane przez Gildię miejsce w opisie Gildii.

    - jeżeli coś sprzedasz i nie dostaniesz pieniędzy bezpośrednio, możesz skorzystać ze złotej paczki, i gdy jesteś offline, nikt nie jest w stanie zabrać twojego złota

    - notatnik w grze

    - na rynku, arenie i w domu aukcyjnym, członkowie twojej gildii podświetleni są innym kolorem (opcja Premium)


    Wersja 0.35 - 21.04.2008

    Zostaną wprowadzone 4 różne kategorie

    • religia
    • handel
    • walka
    • nauka

    Każda z kategorii będzie składała się z pięciu różnych podsekcji - PAKTÓW (w tej chwili cena będzie wynosiła 15 rubinów za 14 dni)


    Gracz wybierający pakt z danej kategorii będzie musiał odczekać tzw. czas przejściowy (24godz) przed zmiana na inny pakt w tej samej kategorii. Mieszanie kategorii jest dozwolone.


    Wprowadzono także limit poziomu, punkty:


    x.1 oraz x.2 - dostępne są dla każdego

    x.3 - od poziomu 20

    x.4 - od poziomu 40

    x.5 - od poziomu 60


    1. Religia


    1.1 +50% Punktów wypraw (z centurio 36 punktów, bez 18 )

    1.2 +50% Bonusowej regeneracji życia (skutkuje tylko na podstawę budowy fizycznej)

    1.3 Maksymalna wartość charyzmy jest zwiększona wg wzoru na umiejętność (punkt ten wymagany jest przy punkcie 3.3)

    1.4 Skrócenie czasu oczekiwania miedzy zadaniami z tawerny(skraca czas oczekiwania o połowe.)

    1.5 Punkty życia uzyskane z budowy fizycznej są zwiększone o 50%


    2. Handel


    2.1 Gracz jest w stanie użyć przedmiotu, który przekracza jego(gracza) limit poziomu maksymalnie o 2lvl

    2.2 Czas oczekiwania na zmianę towaru w sklepie zostaje skrócony o 50%

    2.3 Przedmioty mogą być kupowane/sprzedawane po zmniejszonej/zwiększonej o 5% cenie (dotyczy sklepu)

    2.4 Zarobek w stajni zostaje zwiększony o 3%

    2.5 Prowizja za wystawienie przedmiotu na targu zmniejszona zostaje o 50% dodatkowo opcja zezwala na wystawienie przedmiotu na czas 48 godzin


    3. Walka


    3.1 Całkowite obrażenia zwiększone są o 25% poziomu (minimum o 2)

    3.2 Maksymalna wartość władania bronią zwiększona wg wzoru (patrz wzór na umiejętność)

    3.3 Wzrost o 10% szansy na zadanie ciosu krytycznego (wymaga 1.3)

    3.4 Maksymalna wartość siły zwiększona zostaje wg wzoru (patrz wzór na umiejętności)

    3.5 Obniża wartość pancerza przeciwnika wg wzoru (patrz wzór na pancerz)


    4. Nauka


    4.1 10% Szansy na podwojenie uzyskanych punktów doświadczenia (tylko dla graczy poniżej poziomu 40)

    4.2 50% Więcej szans na spotkanie poszukiwanego przeciwnika (wyprawy wymagające zabicia określonego typu potwora)

    4.3 50% Więcej szans na znalezienie poszukiwanego przedmiotu zadania (wyprawy)

    4.4 Maksymalna wartość zręczności zostaje zwiększona wg wzoru (patrz wzór na umiejętność)

    4.5 Maksymalna wartość budowy fizycznej zostaje zwiększona wg wzoru (wzór na umiejętność)


    * Wzór na pancerz: Nowa wartość = pancerz - ((twoj_poziom + poziom_przeciwnika*5)

    * Wzór na umiejętność: podstawa_wartosci_umiejetnosci*2 + twoj_poziom


    Wersja 0.4 - 20.08.2008

    • Dodano: Lochy oraz nowy ranking
    • Dodano: Najemnicy
    • Dodano: Nowe atrybuty i wartości bitewne
    • Dodano: Nowe lokacje
    • Dodano: Jeśli zaznaczysz kasację konta, nie będziesz mógł wykonywać żadnych czynności dopóki jej nie dezaktywujesz
    • Dodano: Levele proszków będą wyświetlane
    • Dodano: W raporcie z walki w linku ze skrzynki wiadomości, będzie wyświetlany nick atakującego / obrońcy
    • Dodano: Możliwość zobaczenia informacji, który z twoich przedmiotów został sprzedany na rynku
    • Dodano: Mistrz Gildii będzie otrzymywał wiadomość, który z graczy opuścił Gildię
    • Dodano: W raportach z walk będzie widoczna Gildia do której gracz należy
    • Dodano: Potwierdzenie przy zakończeniu pracy w stajni.
    • Dodano: Każdy ze sprzedawców będzie miał nowe itemy co 24h
    • Dodano: Zmiana towaru u sprzedawcy będzie kosztowała ona 1 rubin.
    • Dodano: Wszyscy gracze będą mieli 3 kieszenie - w przypadku Centuriona 4
    • Dodano: Lista przyjaciół
    • Dodano: Nowe możliwości filtrowania na rynku
    • Zmieniono: Nowy rozwój levelowy - zmieniono zasady awansu na kolejny level
    • Zmieniono: Kolory przedmiotów
    • Zmieniono: brak kolorów we wpłatach na gildię
    • Zmieniono: Generowanie NPC - Zbyt rozwinięte NPC w Ekspedycjach nie będą generowane
    • Poprawiono: Ujemne wartości statystyk postaci, będą równane do 0
    • Poprawiono: Wysyłanie spamu w gildii [tej samej wiadomości] każda podwojona wiadomość będzie automatycznie kasowana
    • Poprawiono: Kiedy aktywujesz jeden z paktów na dzień przed końcem, nowy pakt dostajesz od dnia aktywacji, tym samym tracąc jeden dzień.

    OPIS ZMIAN:


    1.Zmiana Levelu Gladiatora

    Formuła zdobywania punktów doświadczenia do osiągnięcia następnego levelu została zmieniona. Po osiągnięciu levelu 80, będzie znacznie trudniej osiągnąć kolejny level. Zostało to zmienione po to, aby obciąć levele postaci, które aktualnie mają wyższy niż 80 LVL.


    Przykłady:

    Przed........po

    130............90

    100............86

    85..............82

    2. Zmiana kolorów przedmiotów

    • W tym momencie kolor przedmiotów zmienia się wraz z ich levelem.
    • Po update wszystkie przedmioty, które posiada gracz, będą koloru zielonego.
    • Kolor przedmiotów będzie się zmieniał wraz z ich jakością.
    • Będzie 6 różnych kolorów, tak więc będzie 6 różnych typów każdego z przedmiotów.

    3. Najemnicy

    • Nowy sprzedawca będzie sprzedawał kontrakty z najemnikami.
    • Najemnicy będą dostępni tylko do lochów. Każdy gracz może mieć maksymalnie 4 najemników.
    • Gracze mogą również sprzedawać kontrakty na rynku albo u sprzedawcy,
    • Najemnicy będą wyposażeni dokładnie tak jak gladiator.

    4. Lochy i ekspedycje

    • Będzie kilka lokalizacji na mapie, które gracz będzie mógł odkrywać.
    • Przed zejściem do lochów, będzie możliwość wybrania specjalizacji gladiatora i (jeśli takowych posiada) najemników.

    Można wybrać:


    * Maksymalne obrażenia

    * wychwytywanie zagrożeń

    * uzdrawianie



    Gracze będą mieli opcję wyposażenia własnego gladiatora 2 razy. Pierwszy raz, tylko dla lochów, drugi do walk na arenie oraz ekspedycji.

    Tak więc gracz może przegrać walkę na arenie, kiedy wyposaży swojego gladiatora w uzdrawianie w lochach.


    Po pokonaniu wszystkich NPC w lochach, gracze będą mieli szanse walczyć z Ostatnim przywódcą.

    Gracz ma siedem dni by ukończyć lochy. Po tym czasie zostaną zresetowane.


    W przeciwieństwie do innych walk, gladiator i jego najemnicy po każdym rozpoczęciu lochów są maksymalnie uzdrowieni.


    Walki w lochach kończą się w momencie kiedy jedna ze stron ma 0 punktów życia.

    Jako że mogą trwać wiele rund, po chwili NPC w ataku furii mogą zadawać większe obrażenia.


    W lochach, gracz będzie potrzebował punktów ekspedycji (lochów). Dokładnie tak samo jak w tej chwili punkty ekspedycji. Gracze bez Centuriona będą ich mieli 12, z Centurionem 24.

    5. Nowe atrybuty i statystyki bitewne

    Do uzdrowienia w lochach powstanie nowy atrybut - inteligencja.

    Będzie to dokładnie taka sama statystyka jak pozostałe w profilu gladiatora, będzie ją można rozwijać u trenera.


    Będą również nowe wartości bitewne, nie tylko na arenie ale również w walkach podczas ekspedycji:


    * uzdrawianie

    wartość uzdrawiania w lochach

    ma swoje zastosowanie tylko podczas walk w lochach

    zwiększane wraz z inteligencją

    * zwiększone uzdrawianie

    szansa na podwójną regenerację życia, tylko w lochach

    zwiększana wraz z inteligencją

    * krytyczne trafienia

    szanse na trafienie z podwójnymi obrażeniami

    zwiększane wraz z umiejętnościami

    chance to hit someone with double damage

    increase with skill

    * wartość wytrzymałości

    ta wartość obniża szanse na podwójne trafienie przez przeciwnika

    zwiększana wraz ze zręcznością

    * wartość bloku

    Szanse na zablokowanie ataku

    zwiększane wraz z siłą


    6. Nowy ranking:

    • Za zabicie potworów w lochach, gracze otrzymują punkty honoru. Tak więc będzie nowy ranking honoru.
    • Będzie również nowy ranking dla każdych lochów, gdzie zamieszczone będzie, który z graczy zadaje najwięcej obrażeń, który ma najlepsze uzdrawianie itd.
    • Będzie to ranking w czasie rzeczywistym, oraz ranking z historii ostatnich 7 dni.

    7. Nowe lokalizacje:

    Powstały 2 nowe lokalizacje: Germania i Afryka


    Aby dostać się do tych lokalizacji, będziesz musiał udać się do pustelnika i zapłacić złotem. Przed dostaniem się do tych lokalizacji, musisz ukończyć lochy.


    W nowych lokacjach, kupcy będą mieli nowe przedmioty, oraz nowe questy i misje w lochach.


    Dodatkowe zmiany:

    - zmiana pracy w stajni [brak informacji co dokładnie zostanie zmienione]

    - Lochy dostępne od 10 lvl

    - Handlarz - na 1 stronie będą wyświetlane tylko rękawice i buty, na 2 stronie jedzenie

    - Alchemik - Na 1 stronie będą znajdować się itemy użytkowe, na 2 stronie amulety i pierścienie.

    - Jeśli gracz będzie nosił rzeczy niedostępne dla jego lvl (np po ścięciu leveli) nie będą one uwzględniane w walce na arenie.

    - poprawiono znajdowanie itemów na wyprawach i w lochach (będzie można lepsze itemy zdobyć).


    Wszyscy gracze, którym zostaną obcięte levele, w zamian otrzymają automatycznie 200 rubinów oraz 5-cio krotność dziennego zarobku z pracy w stajni w paczkach. Jest to bonus na zakup nowych itemów, ponieważ stare staną się bezużyteczne.

    Gladiatus-Minerva_small.png



    Community Manager


    of Gladiatus [CZ] [DK] [EE] [FI] [LT] [LV] [NL] [NO] [PL] [SE] [TW]

  • Wersja 0.5 - 22.04.2009

    • Zmiana: Notatki zostały przeniesione na górę strony pod linkiem do profilu.
    • Dodano: Nowa zakładka „osiągnięcia” w podglądzie postaci.
    • Zmiana: Zakładka Stajnia, została zmieniona na „Praca”. Gracz może teraz wybrać między różnymi rodzajami pracy, łącznie z pracą za którą musi zapłacić rubinami. Praca jako chłopiec do przerzucania gnoju jest wciąż możliwa. Otrzymasz mniej złota za wykonywanie innych prac, ale możesz zyskać nagrodę w postaci przedmiotu. Praca za rubiny posiada różne stawki, oraz różne czasy trwania
    • Zmiana: Zakładka Gildia, została przebudowana całkowicie.
    • Dodano: Siedziba Gildii ma swoje miejsce w podglądzie miasta. Na początku każda gildia ma budynek główny, łaźnię oraz bibliotekę i bank.
    • Dodano:: Bank Gildii: Tutaj gracze mogą wpłacać złoto. Większa część zgromadzonego złota jest bezpieczna, ale podczas wojny, gildia może stracić pewną część złota.
    • Dodano: Łaźnia: Zwiększa poziom regeneracji członków gildii. Można w niej również wysyłać wiadomości do Gildii.
    • Dodano: Biblioteka: Tutaj mogą być przechowywane przepisy.
    • Dodano: Hala Mistrza Wojny: Tutaj masz możliwośc walki z innymi gildiami. Możesz również zobaczyć raporty z walk członków twojej gildii.
    • Dodano: Rynek Gildii: Działa na tej samej zasadzie co rynek, tylko do wewnętrznego rynku mają dostęp tylko członkowie twojej
    • Dodano: Magazyn: Tutaj gracze mogą składować przedmioty.
    • Dodano: Negotium X: Więzienie dla Bossów lochów, pozostali członkowie gildii mogą walczyć z więźniami, dla testu.
    • Dodano: Panteon: Miejsce modłów członków Gildii
    • Dodano: Obóz treningowy: Redukuje koszty treningu, dla wszystkich członków gildii
    • Dodano: Villa Medici: Tutaj medycy uzdrawiają członków gildii.
    • Dodano: Circus Omnipotens: Nowa zakładka na arenie. Najwyżej sklasyfikowany jest gladiator, który ma najwięcej wygranych z rzędu, bez uzyskania poziomu poniżej 25pkt życia..
    • Dodano: Circus Turma: Nowa zakładka na arenie i nowa liga. Gracze mogą tu walczyć wspólnie ze swoimi najemnikami, przeciwko innym graczom.
    • Dodano: Nowe odmiany jedzenia. Teraz mieszając różne produkty, będziesz mógł stworzyć nowe bardziej wartościowe (np. łącząc ser z chlebem uzyskasz kanapkę z serem).
    • Dodano: Ranking 7 dniowy. Będzie on pokazywał najlepsze wyniki, tylko z ostatnich 7 dni.
    • Zmieniono: Wyświetlanie ilości przegranych zostanie zastąpione, przez ilość punktów osiągnięć.
    • Zmieniono: Paczki będą się kasowały po 7 dniach, automatycznie podnosząc ilość złota gracza.
    • Zmieniono: Możesz wykonywać 3 misje w tawernie na raz.

    POPRAWIONO:

    • FIXED: Kliknięcie w Ranking, nie przenosiło do zajmowanego przez ciebie miejsca.
    • FIXED: Brak wyświetlania w momencie kiedy medyk poległ w lochach samemu się raniąc.
    • FIXED: Jeśli wpłacałeś 1 złota na gildię, nie było to widoczne w podsumowaniu.
    • FIXED: Gracz nie mógł odpowiedzieć na otrzymaną wiadomość
    • FIXED: Zmiana lidera gildii losowo przydzielała mistrza
    • FIXED: Brak widoczności raportów z walk
    • FIXED: Zduplikowane itemy zdobyte w lochach
    • FIXED: Wyświetlanie sprzedawców na rynku, nie rozróżniało dużych i małych liter
    • Zmieniono: Wszystkie przedmioty jakie ma na sobie gracz i jego najemnicy będą związane duszą.
    • FIXED: Problemy wyświetlania
    • DODANO/ZMIENIONO: Dom aukcyjny został podzielony na dwa domy. Pierwszy dom aukcyjny będzie posiadał przedmioty potrzebne dla normalnej areny, natomiast drugi oferował będzie przedmioty potrzebne do walki w lochach i Circus Turma.


    Wersja 0.51 - 18.06.2009

    Poprawione błędy:

    • bronie z ujemnymi obrażeniami
    • wykup gąbki u handlarza kosztował 10 rubinów
    • wyświetlanie cen i wartości przedmiotów na rynku
    • podgląd gildii czasami się nie wyświetlał
    • ochrona przed bashem w Circus Turma nie zawsze działała prawidłowo
    • bugi związane z wojnami gildii
    • członkowie gildii mogli wywołać wojnę gildii nie posiadając praw do tego
    • bugi związane z walkami przeciwko bossom w lochach
    • kilka ataków w tej samej sekundzie
    • problem zwiazany z pieczęcią konsula
    • problem związany z ujemnym doświadczeniem
    • bug związany z łączeniem jedzenia
    • problem z leczeniem w Villa Medici podczas trwania ekspedycji
    • niewłaściwe przydzielanie sukcesów
    • bonusy na przedmiotach mogły znikać po tym jak przedmiot został sprzedany na rynku
    • punkty lochów są odejmowane nawet jeśli walka się nie odbędzie
    • błędne wyświetlanie opisu niebieskich (i lepszych) bonusów
    • bonus związany z nieaktywnością na koncie został dostosowany
    • błędne kolory w raportach z walk
    • żołnierze nie mogli być umieszczani w magazynie


    Wersja 0.52 - 20.07.2009

    • ZMIENIONO: Zmiana związana z wyprawami - walka odbywa się natychmiastowo, a następnie należy czekać na ponowną możliwość odbycia wyprawy (podobnie jak to ma miejsce na arenie) - to znaczy, że będziesz miał(a) czas na robienie innych rzeczy podczas oczekiwania na kolejną wyprawę - ta zmiana rozwiązuje kilka bugów związanych ze starym systemem wypraw.
    • ZMIENIONO: gracze z ilością życia poniżej 25 pkt mogą być atakowani
    • ZMIENIONO: wszyscy członkowie gildii mogą wpłacać złoto do banku gildii
    • NAPRAWIONO: bug związany z bonusem naliczanym podczas nieaktywności na koncie (nastąpi reset punktów bonusu)
    • NAPRAWIONO: status ex-członków gildii w księdze wpłat na rzecz gildii
    • NAPRAWIONO: kilka problemów z Villa Medici
    • NAPRAWIONO: kilka problemów z Magazynem
    • NAPRAWIONO: problem z ochroną przeciwko bashowi
    • NAPRAWIONO: bug związany z wykupem gąbek
    • NAPRAWIONO: pokonując mistrza areny gracz nie otrzymywał nagrody
    • NAPRAWIONO: problemy z przedmiotami "związana dusza"
    • NAPRAWIONO: znikające nazwy i obrazki w raportach z walk
    • NAPRAWIONO: przeciwnicy na wyprawach byli bez uzbrojenia
    • NAPRAWIONO: problem z osiągnięciem "Powiększ grono znajomych"
    • NAPRAWIONO: problem z osiągnięciem "anuluj misje"
    • NAPRAWIONO: błędy z prawidłowym naliczaniem punktów osiągnięć
    • NAPRAWIONO: brak wiadomości o braku wystarczającej liczby punktów życia
    • NAPRAWIONO: błędna wiadomość o braku wystarczającej liczby punktów życia na arenie
    • NAPRAWIONO: błąd związany z wyświetlaniem po tymczasowej aktualizacji
    • NAPRAWIONO: problem z wyświetlaniem długich nazw gildii
    • NAPRAWIONO: zdobyte i stracone złoto w Circus Turma nie były uwzględniane w statystykach
    • NAPRAWIONO: błąd związany z wyświetlaniem: zamienione ceny i wartości w rankingu lochów
    • NAPRAWIONO: błędna wskazówka przypisana do paczek pochodzących z rynku gildii
    • NAPRAWIONO: kilka błędów związanych z wyświetlaniem w Internet Explorer
    • NAPRAWIONO: inne mniejsze bugi


    Wersja 0.53 - 09.12.2009

    [NAPRAWIONO]

    * statystyki 7-dniowe

    * błędy wyświetlania w nagłówku w niektórych krajach: toplista, rubiny, ranking

    * błędy wyświetlania na rynku i rynku gildii w niektórych krajach

    * błąd wyświetlania osiągnięć w wersjach gry "od prawej do lewej" (np. ae, il.)

    * błogosławieństwo Ceres - działa od teraz poprawnie i regeneruje o 50% punktów życia więcej, a nie o 150%

    * błąd wyświetlania w Circus Turma w przeglądarce IE 7

    * osiągnięcie "ukończone lochy" - jest ono od teraz naliczane prawidłowo (Uwaga: tylko lochy z poza miasta sa zaliczane)

    * po modlitwie nie zostaniesz już przekierowany do panteonu po kliknięciu na arenie lub wyborze wyprawy

    * lochy (poza miastem) przydzielone przez Strażnika - zaliczane są od teraz do rankingu oraz do osiągnięć

    * długie nazwy użytkowników powodowały błędy wyświetlania w Wojennej Hali Sław oraz na liście znajomych

    * błędne wartości procentowe w opisach przedmiotów

    * niektóre niebieskie przedmioty posiadały niższą cenę w domu aukcyjnym niż cena sprzedaży u handlarza

    * aktualizację honoru w danych gildii

    * opis maksymalnej wartości bonusu od przedmiotów

    * błogosławieństwo Ceres wyświetlało błędne wartości u jubilera oraz w podglądzie

    * przyspieszacze mogą zostać zastąpione przez silniejsze, tego samego rodzaju (np. zręczność) i typu (np. flakon)

    * przyspieszacze - mocniejsze mają wyższy poziom przedmiotu

    * błędy w podglądzie składek na gildię

    * wartości dotyczące uzdrawiania - są ponownie w statystykach

    * uwalnianie bossów z Negotium X - wszyscy członkowie gildii z odpowiednimi prawami mogą to zrobić

    * usuwanie wiadomości z Łaźni - członkowie gildii z odpowiednimi prawami mogą to uczynić

    * kasowanie przepisów - jeśli posiadasz odpowiednie prawa, nie sprawia to już problemu

    * ochrona bash w Circus Turma - nie działała prawidłowo w kilku krajach

    * opcjonalne pola w profilu - działają od teraz bez zarzutu


    [ZMIENIONO]/[NAPRAWIONO]

    * gildie posiadają od teraz Wojenną Halę Sław od początku, sprawia to, że nie wyświetlają sie czarne ekrany w momencie gdy są atakowane


    [ZMIENIONO]

    * wyświetlanie pól na rynku i rynku gildii (wcześniej pojawiały się dziwne błędy)

    * rangi w gildii nie są już wyświetlane na liście członków gildii, tylko Mistrz jest odpowiednio oznaczony

    * w raportach walk z lochów, ostatnie, śmiertelne trafienie jest liczone tylko do maksymalnej efektywnej liczby obrażeń, np. przeciwnik posiada 100 punktów życia, gracz zadaje mu 120 obrażeń, ale tylko 99 obrażeń będzie zaliczonych i wyświetlonych. Przy 1 punkcie życia przeciwnik jest uznawany za martwego.

    * zresetowano statystyki lochów: maksymalne obrażenia, uzdrawianie; średnie obrażenia oraz uzdrawianie


    Wersja 0.55 - 17.12.2009

    * Naprawiono: Honor pokazywany w profilu był większy niż w osiągnięciach.

    * Zmieniono: Przy logowaniu i wylogowywaniu gracz będzie przenoszony do mmogame-portal (kiedy będzie to możliwe)

    * Naprawiono: Poprawiono wyświetlanie Honoru w menu Gildii.

    * Naprawiono: Przy nowych kontach, lvl w osiągnieciach będzie taki sam jak w rankingu

    * Naprawiono: Wyszukiwanie w rankingu graczy lub gildii, nie był poprawnie wyświetlany honor gracza i gildii.

    * Zmieniono: Ranking będzie odświeżany co 2 minuty

    * Naprawiono: Podczas rejestracji, poprawny link aktywacyjny będzie wysyłany w wiadomosciach e-mail

    [headline='version056']Wersja 0.56[/headline]

    [Bugfix]

    • wiadomości w grze będą kasowane po 48h

    [headline='version057']Wersja 0.57[/headline]

    FIXED kolorowe itemy będą miały poprawione wartości statystyk

    FIXED zmiana podliczania honoru gildii

    FIXED jeśli pierwsze trafienie w CT było zablokowane, drugie zawsze dawało wartość 0

    FIXED Nieaktywni gracze byli ujęci w rankingu 7 dniowym

    FIXED Mistrz i admin gildii byli pokazywani w składzie innej gildii.

    FIXED poprawiono wartości punktów regeneracji

    FIXED Złoto ze sprzedaży na rynku gildii było podwajane w osiągnięciach

    FIXED naprawiono problemy z odzyskiwaniem hasła

    FIXED Poprawiono problem wyświetlania linka do rejestracji na stronie głównej gry

    FIXED po części naprawiono problemy z lagami w grze

    FIXED Wszystkie zadania u strażnika są znowu możliwe


    Wersja 0.59 - 31.03.2010

    • POPRAWIONO: Wygląd wojennej hali sław, korekta dni tygodnia.
    • ZMIENIONO: W wojennej hali slaw w raportach wojennych glidii zwycięzca będzie oznaczony uniesionym do góry kciukiem
    • POPRAWIONO: Widoczność raportów z wojny gildii mimo jej skasowania. Po update nie będą już widoczne
    • ZMIENIONO: W przypadku zbyt starych raportów, zmieniono wygląd strony (do tej pory strona na białym tle)
    • NAPRAWIONO: Błąd wyświetlania wartości procentowych, niebieskich i purpurowych przedmiotów
    • NAPRAWIONO : Błąd wyświetlania honoru, w zakładce z sukcesami
    • NAPRAWIONO: Błąd wyświetlania w profilu gracza
    • DODANO: Zawartość raportów z wojny gildii będzie kasowana po 30 dniach
    • NAPRAWIONO: Wiele ruchów specjalnych Bossów Lochów, poprawiono klucze językowe. Zwiększono wytrzymałość Bossów
    • NAPRAWIONO: Błąd uzdrawiania w lochach
    • NAPRAWIONO: Świątynia VooDoo: poprawiono imię Themby w raporcie z walki
    • NAPRAWIONO: Kasowanie gildii w których nie ma członków
    • POPRAWIONO: Błąd strefy czasowej na arenie w wersji US
    • NAPRAWIONO: Gracze którzy nie mieli poprawnego adresu email w profilu, który był wynikiem starego buga, będą musieli ponownie aktywować swoje konta.
    • NAPRAWIONO: Błąd wyświetlania charymy. Dodano +1%
    • NAPRAWIONO: Drop niskolevelowych itemów w lochach (od tej pory nie będą dostępne)
    • NAPRAWIONO: Honor zrekrutowanych graczy będzie widoczny w statystykach
    • NAPRAWIONO: Najemnicy będą mieli również niebieski i fioletowy bonus (5% niebieski, 10% fioletowy) do podstaw


    Wersja 0.6 - 11.05.2010

    Zmieniono: Wewnętrzne kodowanie na UTF-8.


    Zmieniono: Podczas przenoszenia przedmiotów z plecaka na najemników i w drugą stronę, zdarzało się że przedmioty znikały. Zoptymalizowano kod.


    Naprawiono: Obrażenia od przedmiotów już nie mogą osiągnąć wartości 0-0. Minimalna wartość to 0-2.


    Naprawiono: Obrazek Rozjuszonego Słonia jest już wyświetlany poprawnie.


    Naprawiono: Filtry w domu aukcyjnym oraz na rynku.


    Zmieniono: Osiągnięcia, które liczone są co 5 minut, takie jak społeczne: "Użyj podglądu", "Przeglądaj profile", "Bądź w centrum uwagi" i "Obserwuj wiadomości", zostały zmienione tak, że trzeci poziom zostanie osiągnięty wraz z wartością 25.000 a 4 z wartością 50.000.


    Naprawiono: Zawijanie wierszy w wiadomościach od gildii zostało naprawione.


    Zmieniono: Dobytek w statystykach gracza, będzie pokazywany tylko właścicielowi konta.


    Zmieniono: Dłuższa nieobecność członków gildii nie będzie już pokazywana jako N/A, zamiast tego pojawiać się będzie -.


    Naprawiono: Wiadomości w grze zawierające specjalne znaki mogły przychodzić puste. Po zmianie na UTF-8, powinno być wszystko ok. Czasami przeglądarka powodowała błąd ze specjalnymi znakami..


    Naprawiono: Maksymalną wartość umiejętności najemników (brakujące 5 pkt).


    Naprawiono: Po skasowaniu gildii, raporty z walk gildii pokazywały się jako czarny ekran. Obrońca będzie w stanie zobaczyć raporty z walk nawet jeśli gildia została skasowana .


    Naprawiono: Wysyłanie wiadomości gildii do graczy spoza gildii.


    Naprawiono: Błogosławieństwa będą automatycznie anulowane po opuszczeniu gildii. Tekst o anulowaniu błogosławieństwa został zoptymalizowany.


    Naprawiono: Specjalne znaki mogą być używane w folderach wiadomości. Nazwy zbyt długich folderów powinny być skrócone.


    Naprawiono: "Kupowanie wypraw" było zbytnio nadużywane. Teraz cena wzrasta do 10 rubinów po 16 zakupie. 24h po pierwszym użyciu będzie to resetowane.


    Naprawiono: Brak możliwości wykorzystania ostatniego punktu wyprawy dla graczy posiadających Centuriona.


    Naprawiono: Reset ochrony przed bashem będzie teraz zawsze dokonywany o 0.00 lokalnej strefy czasowej. (Ważne dla wersji gry .US)


    Wersja 0.72 - 13.07.2010

    1) Gdy tylko Event zostanie zainstalowany dla wszystkich graczy z poziomu 10+ u pustelnika pojawi się przycisk "Porozmawiaj z".

    U niego otrzymasz informację co robić

    2) Wyśle on Cie do handlarza gdzie otrzymasz przedmiot który potrzebuje (Tam też znajdziesz przycisk "Porozmawiaj z")

    3) Po tym pustelnik wyśle Cię na misję aby znaleźć 4 przedmioty

    4) Znalezione przedmioty zostaną przez pustelnika połączone w 2 przedmioty.

    5) Otrzymane 2 przedmioty zostaną przez alchemika ulepszone .

    6) Na końcu otrzymasz ostatni specjalny przedmiot po którego nałożeniu na mapie pojawi się BOSS

    Ważne informacje / FAQs:

    1) Tylko gracze z poziomem 10 lub wyższym mogą uczestniczyć w EVENCIE

    2) W każdym kraju jest jeden BOSS, dlatego niema potrzeby podróżować do innych krajów. Po pokonaniu jednego BOSSA, zadanie jest niedostępne w pozostałych dwóch krajach (znaczy to że możesz wykonać EVENT tylko raz)

    3) Bracia zachowują się jak BOSSOWIE lochów, dlatego będziesz walczył z najemnikami.


    Za pokonanie Bossa w 1 próbie : 5 rubinów, 5 dni Centuriona

    Za pokonanie Bossa w 2 próbie : 3 rubiny, 3 dni Centuriona

    Za pokonanie Bossa w 3 próbie : 3 dni Centuriona


    Wersja 0.8 - 03.08.2010

    Naprawiono: problemy z niedostępnością potworów na danym levelu w Italii, teraz każde zadanie np z harpiami, będzie możliwe do ukończenia.

    Naprawiono: podgląd najemnika pokazywał statystyki głównej postaci w momencie zmiany sprzętu z plecaka.

    Naprawiono: w kilku krajach informacja na temat 6 ataku w Circus Turma nie była wyświetlana

    Naprawiono: Możliwość usunięcia samego siebie z gildii.

    Dodano: Bezpośredni cooldown (23h) w wojennej hali sław po zasileniu gildii

    Naprawiono: Tekst "przedmiot zadania" jest również pokazany w raporcie walki.

    Naprawiono: nie zaznaczone wiadomosci, będą się usuwać we właściwy sposób

    Naprawiono: problem z przedmiotami zadań (np złoty symbol levelu 9, w zamian za przedmiot 1 levelu)

    Zmieniono: mechanizm przeciągnij i upuść, istniała możliwość dublowania posiadanego w paczkach złota

    Naprawiono: własni najemnicy powyżej maksymalnego levelu, nie byli wyświetlani na czerwono w magazynie gildii.

    Zmieniono/Naprawiono: Gdy wprowadzenie (turorial) jest aktywny, jego okno będzie dostępne po potwierdzeniu adresu email.

    Naprawiono: przycisk zgłoś w aplikacjach do gildii nie był przetłumaczony.

    Naprawiono: min obrażenia nie były wyświetlane właściwie, gdy gracz miał ujemne obrażenia.

    Naprawiono: Zmiana nazwy najemnika powinna już działać, jak również i opcja skasowania nazwy najemnika (dodano przycisk)

    Naprawiono: pierwsi najemnicy mogli być związani duszą.

    Naprawiono: zwoje kasowały się w momencie dodania zwoju tego samego typu.

    Zmieniono: nicki graczy nie są już wrażliwe na wielkość liter podczas wysyłania wiadomości

    Naprawiono: Circus Omnipotens – nagroda będzie przydzielana właściwemu graczowi. Jeżeli ilość zwycięstw będzie równa, będzie liczył się czas.

    Naprawiono: kilka błędów CSS związanych z wyświetlaniem statystyk.

    Naprawiono: Przy zakładniu gildii z jedną osobą, honor wciąż będzie równy 0, do momentu gdy do gildii nie dołączy kolejna osoba.

    Naprawiono: zmiana nazwy folderu o nazwie 0 jest już możliwa, style wiadomości podczas kasowania, przenoszenia zostały zmienione.

    Zmieniono: nowa struktura kodu w podlądzie, pracy, u jubilera i na treningu.

    Zmieniono: w raporcie z walki, nagroda podawana jest teraz na górze.

    Naprawiono: podpowiedzi w tawernie odnośnie nagród generowały błędy przy tych samych wartościach.

    Naprawiono: poziom zabezpieczeń mistrza gildii.

    Gladiatus-Minerva_small.png



    Community Manager


    of Gladiatus [CZ] [DK] [EE] [FI] [LT] [LV] [NL] [NO] [PL] [SE] [TW]

  • Wersja 0.9 - 31.08.2010

    • Poprawiono: drobny błąd w systemie "przeciągnij i upuść"
    • Dodano: system newsów
    • Dodano: skrócenie czasu oczekiwania na nowe zadanie
    • Dodano: Medale do zmiany avatarów
    • Dodano: nowe ikony, paczek i wiadomości


    Wersja 0.10 - 04.10.2010

    • Dodano: okienko popup przy potwierdzeniu kasacji paczki
    • Dodano: okienko popup przy potwierdzeniu kasacji przepisów
    • Naprawiono: wyświetlanie prefixów i sufixów przy najemnikach w magazynie
    • Dodano: Powód odrzucenia podania do gildii, może zostać zgłoszony
    • Dodano: Info na temat supportu będzie pokazane przy powodzie bana.
    • Dodano: Po opuszczeniu circus turma kolejny zapis będzie możliwy po 24h
    • Dodano: Po zakończeniu pracy, gracz zostanie przeniesiony z powrotem do stajni
    • Dodano: Link do Ochrony danych w stopce
    • Zmieniono: wyświetlanie stopki, powodującej błędy w niektórych lokalizacjach językowych
    • Dodano: Edytor BBCode do profilu Gildii
    • Naprawiono: Wyświetlanie medali w zasięgu lvl 20-20 (tylko Venus i Vulcanus)
    • Dodano: Nawigację w paczkach (możliwość przeskoku do ostatniej strony)
    • Dodano: Czas serwerowy wyświetlany w menu
    • Naprawiono: minimalne kwoty przebicia na aukcji
    • Naprawiono: wyświetlanie statusu online w kolorze zielonym
    • Naprawiono: Opis gildii może zostać zapisany od razu po założeniu gildii
    • Naprawiono: wyświetlanie levelu przepisów w magazynie
    • Zmieniono: Wyświetlanie praw administracyjnych w Gildii

    Wersja 0.11.0 - 20.01.2011

    Lista zmian

    • Co zostało zmienione?


      • Niektóre starsze cechy Centuriona zostały udostępnione ogółowi graczy: podświetlanie członków tej samej gildii, funkcja ignorowania wiadomości gry, foldery + filtry, większy limit znajomych w Rodzinie(z 10 do 20)
    • Co zostało dodane?
      • Wraz z aktywacją Centuriona 12-godzinny zarobek chłopca stajennego trafia do gracza i do banku gildii.
      • 100% mikstura przywracająca życie (powiązana z duszą)
      • 3% rabat na ulepszenia budynków gildii dla każdego jej członka (maksymalny upust to 30%)

    Wersja 1.1.0 - 15.03.2011

    Ogólne

    • · Modlitwa i walka w lochach nigdy więcej nie będą mogły być wykonywane w tym samym czasie.
    • · Po 14 dniach nieaktywności otrzymasz maila z przypomnieniem.
    • · Mechanizm blokowania ciosu zostanie zmieniony w całej grze - tylko połowa obrażeń będzie absorbowana.
    • · Zmianie ulegnie regeneracja punktów życia - budowa fizyczna będzie miała zwiększone znaczenie.
    • · Zmianie ulegnie naliczanie bonusu rekreacyjnego - jego naliczanie rozpocznie się po 24 godzinach nieaktywności (do tej pory naliczanie rozpoczynało się po 3 godzinach).
    • · Liczba punktów doświadczenia potrzebnych do zdobycia poziomu 114 i wyższych zostanie zmodyfikowana.
    • · Maksymalna szansa na zablokowanie ciosu, zadanie krytycznego ciosu i lepsze leczenie (kryt. uzdrawianie) zostanie zredukowana do 50%.
    • · Maksymalna szansa na uniknięcie krytycznego ciosu będzie wynosiła 25%.
    • · Zasady obliczania unikania krytycznych trafień, blokowania i krytycznego uzdrawiania zostaną zmienione.

    Świat Gry/Podróżowanie

    • · Podróżowanie między krainami zostanie zmienione. Będzie ono zależne od poziomu gladiatora.
    • · Dostęp do lokacji i lochów również będzie uzależniony od poziomu gladiatora.
    • · Krainy: Italia, Afryka i Germania zostaną przebudowane.

    Wiadomości/Raporty


    • · Parę dodatkowych filtrów zostanie dodanych w wiadomościach (Podwyższenie poziomu, praca, sprzedaż przedmiotu, zdobycie nagrody, modlitwa, nowe osiągnięcia, wiadomości od graczy, wiadomości gildii, dom aukcyjny, zaproszenia do familii).
    • · Liczba folderow zostanie zwiekszona z 5 do 9.
    • · Raporty z walk będą umieszczane w nowym miejscu.
    • · Raporty z walk nie będą już przesyłane za pomocą wiadomości (oprócz raportów z walk gildii).
    • · Otrzymane punkty doświadczenia za wygraną walkę jako obrońca będą wyświetlane w raporcie z walki.
    • · Honor będzie wyświetlany w raporcie z walki jako nagroda.
    • · Remisy będą oznaczone kolorem pomarańczowym w raporcie z walki.
    • · Ilość zdobytego złota będzie wyświetlana na samej górze raportu.
    • · Kolor czcionek w podglądzie raportów z Areny i Circus Turma zostanie ujednolicony.
    • · Zmieniono kolejność wpisów w raporcie z walki, na pierwszym miejscu znajdują się otrzymane obrażenia, a w następnej kolejności obrażenia przez nas zadane.
    • · W podglądzie walk stoczonych na Arenie i w Circus Turma, czasy ponownie będą zawierały sekundy.
    • · W liczbie złota i rubinów będą ponownie separatory (kropki) (np. 1.000.000).
    • · W raportach z walk zostanie dodana funkcja wyszukiwania; Będzie możliwe przełączanie się między raportami używając przycisków "poprzedni" i "następny".

    Przedmioty

    • · Nazwy najemników zdefiniowane przez gracza, dopasowano do pola nazwa użytkownika
    • · Sprzedaż poszczególnych typów przedmiotów nie będzie już konieczna u odpowiedniego handlarza. Każdy będzie mógł sprzedawać wszystkie przedmioty u dowolnego handlarza.
    • · Nazwy najemników nie będą znikały w momencie sprzedaży do handlarza.
    • · W podglądzie jedzenia bonus inteligencji będzie automatycznie doliczony do liczby punktów leczenia.
    • · Bronie otrzymają podwojoną liczbę obrażeń z pre- i suffixów.
    • · Nowe pre- i sufixy zostaną wprowadzone do gry.
    • · Niektóre "nieprzydatne" pre- i sufixy zostaną usunięte z gry i nigdy już nie pojawią się w domu aukcyjnym i u handlarzy. Żadne przedmioty jednak nie znikną z kont.
    • · Wartości obrażeń i pancerza zostaną skorygowane; dzięki temu punkty życia nabiorą ponownie znaczenia dla kont z wysokim poziomem.
    • · Statystyki najemników zostaną dostosowane do ich typów.
    • · Ujemne wartości punktów życia zostaną usunięte ze wszystkich przedmiotów.
    • · Formuła naliczania punktów życia w jedzeniu zostanie zmieniona; inteligencja będzie miała większy wpływ na ilość przywracanych punktów życia. Ceny jedzenia zostaną zredukowane w związku z tą zmianą.
    • · Statystyki przedmiotów różnych jakości (niebieskie, purpurowe) zostaną nieznacznie zmienione.
    • · Zmieszanie jedzenia spowoduje podwojenie bonusu inteligencji
    • · Ciasta otrzymają bonus inteligencji pomnożony razy 1,5.

    Interfejs

    • Interfejs gry i strony startowej zostanie kompletnie przebudowany.
    • Następujące informacje zostaną dodane do górnego paska w interfejsie gry:

    - Punkty wypraw

    - Punkty lochów

    - ranking Circus Turma

    - Czas oczekiwania na kolejną wyprawę

    - Czas oczekiwania na walkę w lochach

    - Czas oczekiwania na walkę na arenie

    - Link do lokacji, w której odbyła się ostatnia wyprawa

    - Link do lochu, w którym odbyła się ostatnia walka

    - Link do Areny

    • Zostanie dodany, na górnym pasku, dodatkowy przycisk do raportów z walk. Będzie także widoczna liczba paczek, wiadomości i raportów z walk.
    • Pojawią się trzy tapety w różnych rozdzielczościach, możliwe do pobrania ze strony startowej.
    • Kilka miejsc, w których można pisać (np. notatki, wiadomości), zostanie powiększonych.
    • Długość wpisywanego tekstu będzie pokazywana - dodane do notatek, wiadomości i wiadomości gildii.
    • Większość wyskakujących okien będzie miało nowy wygląd.
    • Specyfikacja efektów poszczególnych atrybutów zostanie dodana do dymków (opisów).

    Zadania

    • Zostanie dodany nowy system z różnymi typami zadań.
    • "Zadania" zastąpią starą tawernę.

    Arena

    • Łup zdobyty na arenie skalkulowano z punktami doświadczenia
    • Obrażenia absorbowane przez pancerz będą widoczne w raporcie z walki na arenie.
    • Zostanie dodany przycisk, służący do atakowania w Circus Turma, tuż obok istniejącego już przycisku, służącego do atakowania na zwykłej arenie. Jeśli któryś z potencjalnych przeciwników nie będzie przebywał w Circus Turma, to przycisk będzie nieaktywny.

    Wyprawy

    • System wypraw zostanie kompletnie przebudowany.
    • Bez względu na to czy gracz korzysta z Centuriona czy nie, koszt wyprawy będzie wynosił 1 punkt.
    • Gracze z Centurionem wciąż będą czekać godzinę na odnowienie się 1 punktu wyprawy. Gracze bez Centuriona będą musieli poczekać 2 godziny na 1 punkt wyprawy.
    • Pojawi się szansa na znalezienie przedmiotu koloru pomarańczowego (Jupiter) po pokonaniu bossa danej lokacji.

    Lochy

    • Zostaną dodane dwa nowe lochy w Zielonym Lesie w Germanii (normalny i zaawansowany poziom trudności).
    • Zamiast wyboru lochów o trzech stopniach trudności będzie jeden poziom dla graczy o danym poziomie i dodatkowy dla zaawansowanych graczy (w nowych lochach).
    • Wybór celu w lochach zostanie zoptymalizowany.
    • Można przerwać lochy i zacząć je od nowa
    • Stopień trudności Wiejskiego domu Gustawa (poziom 10) zostanie obniżony tak, że walka z najemnikami będzie bardziej dostępna.
    • Najemnicy, którzy leczą, nie będą otrzymywać bonusu od charyzmy głównej postaci.
    • Leczenie uzyskane dzięki przedmiotom zostało drastycznie obniżone.
    • Atak specjalny "negatywny atak" kończy się po n-rundach a nie po n-użyciach

    Osiągnięcia

    • Niektóre osiągnięcia i grupy osiągnięć, które nie będą już do niczego potrzebne, zostaną skasowane.

    Gildie

    • Kasacja gildii będzie następować po tygodniu od momentu zaznaczenia kasacji przez mistrza gildii.
    • Natychmiastowa kasacja gildii będzie nadal możliwa, ale tylko w przypadku gdy mistrz gildii usunie wszystkich członków i sam na końcu opuści gildię.
    • W przypadku gdy mistrz opuszcza gildię, a w niej pozostają inni członkowie, nowy mistrz zostaje mianowany w kolejności:

    - Aktywny*, niezbanowany admin z najwyższą ilością honoru

    - Gracz aktywny* i niezbanowany, który jest adminem i ma najwięcej honoru.

    - Gracz aktywny* i niezbanowany, który nie jest adminem i ma najwięcej honoru.

    - Gracz nieaktywny i niezbanowany, który jest adminem i ma najwięcej honoru.

    - Gracz nieaktywny i niezbanowany, który nie jest adminem i ma najwięcej honoru.

    - Następnie gracze zbanowani analogicznie do schematu powyżej.

    *Aktywność, czyli logowanie w grze w ciągu ostatnich 35 dni

    • Naprawiono błędne nadawania praw podczas podnoszenia poziomu magazynu
    • Opcja kasacji gildii zostanie przeniesiona do zakładki "Administracja".
    • Członkowie gildii z prawami admina nie będą już mogli zdegradować mistrza gildii.
    • Poprawiono kod html w Vox-Logus - błędne wyświetlanie css
    • Dodany zostanie komunikat o błędzie w momencie wysyłania pustego podania do gildii.
    • Zbyt długie nazwy gildii i stron domowych będą zawijane w podglądzie gildii.

    Centurion/Premium

    • 3 pakty będą miały nowe właściwości - stare nie będą już miały żadnego zastosowania:

    - “Błogosławieństwo Merkurego” - szanse na naukę "bonusów" do wypraw zostaną podwojone.

    - “Sekretna wiedza władcy bestii” - zwiększa o 5% szanse na naukę "bonusu" podczas wyprawy.

    - “Sekretna wiedza poszukiwaczy artefaktów” - zwiększa o 15% szanse na znalezienie przedmiotu podczas wypraw i walk w lochach.

    • Bonus z paktu "Sekretna wiedza przodków” będzie pokazywany także w przypadku gdy gracz wygra walkę jako obrońca.

    • Zostanie dodany opis korzyści z Centuriona w lochach.

    Dodatkowe zmiany w update

    - Statystyki lochów będą skasowane

    - Przedmioty zadań zostaną skasowane (w żadnym z zadań nie będzie już "znajdź przedmiot")

    - Rozpoczęte lochy będą zresetowane

    - Punkty lochów będą zresetowane

    - Bonus odpoczynku będzie zresetowany

    - Wszystkie raporty z walk zostaną skasowane!

    - Wszystkie wiadomości w grze zostaną skasowane!

    - Paczki NIE ZOSTANĄ SKASOWANE!



    Informacje na temat poziomu gracza i wymogów stawianych przez lochy w danej lokacji.

    KompletteListeGebiete.jpg


    Oczywiście przy mistycznym laboratorium jest błąd wymagany lvl 90.


    Wersja 1.2.0 - 05.04.2011

    Ogólne

    • Link do postaci został dodany w podglądzie, aby gracz mógł pochwalić się swoją postacią znajomym
    • Czas trwania aukcji został skrócony do 3-5 godzin (we wcześniejszej wersji 5-8)

    Praca

    • Umożliwiono trening podczas pracy
    • Ujednolicono poziom zdobywania expa, do tej pory niskie levele nie dostawały punktów doświadczenia za wykonywaną pracę.

    Wiadomości/Raporty

    • Znalezione rubiny będą pokazywane w raporcie z walki.

    Interfejs

    • Dodano okienko popup do podnoszenia lvl (informacja zostanie zweryfikowana)
    • Opcja menu "Zadania" będzie teraz podświetlana, gdy zadanie zostanie ukończone. Zadania (x) pokaże ilość ukończonych zadań.
    • Dodano okienka popup przy awansie na ważne levele (lvl 2, lvl 10 i na lvl 25), aby pokazać, że są dostępne nowe funkcje (Arena, Lochy/Circus Turma czy podróż do Afryki)

    Zadania

    • Zwiększono szanse na otrzymanie dodatkowego itemu (jedzenia) podczas wykonywania zadania
    • Poprawiono niedopracowania związane z zadaniami.
    • Naprawiono, błędne odświeżanie zadań podczas podróży do innej krainy.

    Arena

    • Gdy zwyciężycie na arenie lub w circus turma (bez złota / punktów doświadczenia), otrzymacie nagrodę za zwycięstwo.
    • Od teraz podczas walki w circus turma, otrzymacie punkty doświadczenia (wartość dokładnie taka sama jak na arenie)
    • Szanse na punkty doświadczenia, dodano do cogodzinnej nagrody za mistrza areny.

    Wyprawy

    Regeneracja punktów wypraw została zmieniona:

    • Gracze posiadający centuriona, otrzymają 1 punkt co 45 minut (wcześniej 1h)
    • Gracze bez centuriona, otrzymają 1 pkt co 90 minut (wcześniej 2h)
    • Czas oczekiwania na wyprawę został skorelowany z poziomem gracza na poziomach 1-7. Na lvl 1 czas oczekiwania 15 sekund, na lvl 2 – 30 sekund i tak aż do lvl 7. Od lvl 7 natomiast czas oczekiwania będzie przywrócony do 10 min. Ma to pomóc nowym graczom w rozwoju.
    • Gdy gracz osiągnie kolejny poziom, całość punktów wypraw zostanie zregenerowana.

    Lochy

    Regeneracja punktów w lochach została zmieniona:

    • Gracze posiadający centuriona dostają 1 punkt co 60 minut (brak zmiany)
    • Gracze nie posiadający centuriona dostają 1 punkt co 90 minut (wcześniej 1 pkt/ 2h)
    • Gdy gracz osiągnie kolejny poziom, całość punktów lochów zostanie zregenerowana.

    Premium

    • Opcja menu Jubiler zmieniła swoją nazwę na Premium
    • Centurion dostał swoją własną osobną stronę
    • "Sekretna starożytna wiedza" została całkowicie zmieniona w stosunku do poprzedniej funkcji: podczas aktywacji czas oczekiwania na zadanie zostanie skrócony do 50%, a koszt rubinów potrzebnych do skrócenia czasu oczekiwania zostanie zmniejszony do 1 rubina.

    ----


    Wzór na obliczenie maksymalnych statystyk gladiatora:

    Własny poziom x 5 = maksymalne podstawy/trening (minimum 200)


    Przykład:

    lvl 20 x 5 = 100 (jako,że minimum jest równe 200, maksymalne podstawy gladiatora wynoszą 200)

    lvl 60 x 5 = 300 (maksymalne podstawy gladiatora)


    Jeżeli gracz lvl 60 przed update'm miał statystyki 320, będzie mógł rozwinąć je przy osiągnięciu poziomu 65

    320 / 5 = 64


    Wzór na maksymalny poziom statystyk (z użyciem przedmiotów) nie uległ zmianie:

    Maksymalne statystyki (z użyciem przedmiotów) = Maksymalne podstawy x 1,5 + lvl gladiatora


    Przykład:

    Gracz poziom 60

    Max podstawy 300 (60x5)

    300 x 1,5 + 60 = 510


    Wersja 1.3.0 - 21.06.2011

    Wiadomości/Raporty

    • W raportach z walki, wartość gladiatorów jest teraz w tej samej linii dla lepszego porównania
    • Naprawiono błąd przeglądania raportów z Circus Turma

    Dom Aukcyjny/Rynek

    • Nick licytującego, nie będzie wyświetlany
    • Dodano potwierdzenie zakupu, w domu aukcyjnym

    Przedmioty

    • Po osiągnięciu poziomu 20, otrzymacie dodatkową zakładkę (gracze free łącznie 4 zakładki / gracze premium 5 zakładek)

    Arena/CT

    • Zwykła arena i CT zostały odseparowane całkowicie. Oznacza to, że mają własny cooldown bonus i blok. Wejście do CT nadal jest dobrowolne.
    • System generowanie nagrody w CT jest oparty na : ilości zabitych przeciwników i ilości ocalałych w twojej grupie. Im lepszy wynik, tym więcej otrzymasz. Jeśli zabijesz wszystkich przeciwników, a twoi najemnicy przeżyją, masz większą szansę na zdobycie nagrody. Rundy zostaną dostosowane do tych zmian.
    • Zachowanie "prowokuj przeciwnika" został zmieniony. Medyk nie będzie więcej atakowany.
    • Na zwykłej arenie otrzymasz honor, a na CT sławę.
    • Opis Circus Omnipotens został bardziej poszerzony

    Interfejs

    • Podpowiedzi do porównania osprzętu działają teraz również w plecaku. Dzięki temu będzie łatwiej porównać swój ekwipunek z tym znajdującym się w plecaku.
    • Dodano podpowiedzi do lokacji, które wskazują wymagany poziom umożliwiający wejście
    • Nagłówek interfejsu został zreorganizowany
    • Punkty życia i doświadczenie jest pokazane w formie podpowiedzi.
    • Honor i sława są wyświetlane w podpowiedzi, na symbolu rankingu.
    • Arena i CT mają własny pasek cooldown
    • Szybkie linki pracują nadal, nawet kiedy cooldwon jest uruchomiony
    • Kiedy wszystki punkty wypraw i lochów są wykorzystane, pasek cooldown pokazuje czas do nowego doświadczenia. Punkty lochów są generowane.

    Lochy

    • Został dodany nowy loch w porcie piratów (Italia) - 15lvl normalny, 78lvl - zaawansowany
    • Nowy loch w opuszczonej przystani (Afryka) - 45lvl normalny, 100lvl - zaawansowany

    Osiągnięcia

    • Układ osiągnięć został nieco zmieniony

    Być może najważniejsze zmiany będą dotyczyć CT. Tak jak sądziliśmy, punkty doświadczenia zdecydowanie obniżyły jej popularność, dlatego postanowiliśmy coś dodać. Podstawowymi 3 punktami są : więcej złota poprzez premię zwycięzcy, oddzielny cooldown i blok. Dodatkowo niektóre problemy z zachowaniem najemników będą naprawione i liczba rund zostanie zmodyfikowana. Trwają obecnie testy systemu rund, po ich pomyślnym przebiegu, przekażemy Wam dalsze informacje

    Ze względu na opinie graczy postanowiliśmy dodać czwartą zakładkę w plecaku, dla graczy z 20lvl i powyżej. Z tego wynika że gracze bez centuriona będą mieć 4 zakładki, a z ci z centurionem 5.


    Do tego czasu ...

    Bądź wychwalany, bądź nieustraszony, bądź bohaterem Rzymu!


    Mapy lochów:

    LVL 45

    lostharbourLVL45.jpg

    LVL 100

    lostharbourLVL100.jpg

    LVL 15

    pirateharbourLVL15.jpg

    LVL 78

    pirateharbourLVL78.jpg


    Wersja 1.4.0 - 11.07.2011

    Ave gladiatorzy!


    Otrzymaliśmy informację, że przybył nowy kupiec, którego możecie znaleźć już w mieście. Nadano mu imię Magus Hermeticus. Dziwna i tajemnicza atmosfera otacza jego stragan. Przy wejściu znajduje się napis:


    Witajcie młodzi gladiatorzy. Mogę uczynić wasze magiczne itemy jeszcze bardziej potężne, zielone zmienię na niebieskie, niebieskie na purpurowe. Aby uzyskać potężny purpurowy przedmiot, musisz mieć conajmniej 30 lvl. Zapytacie które przedmioty? Każdy przedmiot, który posiadacie. Aby zacząć proces, przenieś item do lewego okienka w moim sklepie. W prawym okienku ukaże się podgląd, jak item będzie wyglądał po udanej zmianie. Jeżeli spodoba Wam się rezultat, możecie ustawić swoje szanse na powodzenie (w %), zależało to będzie od ilości poświęconego złota oraz rubinów, które przeznaczacie na zmianę.

    Magus Hermeticus, będzie w każdym kraju, z tą samą ofertą:


    "Mogę podnieść jakość twoich itemów, ale uważaj, szansa na udaną przemianę zależy od złota i rubinów, które na nią wydasz. Jeżeli przemiana się nie powiedzie, stracisz i rubiny i złoto. Przedmiotu nie stracisz, wróci on do starej jakości"


    Cena za przemianę przedmiotu:

    Maksymalne szanse na przemianę za pomocą samego złota - 25%.

    Maksymalne szanse na przemianę za pomocą samych rubinów - 85%.


    Przedmioty związane duszą, pozostaną nią związane po przemianie, przedmioty nie związane duszą również pozostaną nie związane.

    Jeżeli zmieniasz przedmiot z zielonego na niebieski, możesz go ponownie zmienić z niebieskiego na purpurowy, w kolejnej próbie.


    Bonus odpoczynku wraz z updatem przestanie istnieć, jako, że przyspieszał nabijanie leveli nowych gladiatorów.

    Wersja gry 1.5.0 - 15.11.2011

    Lista zmian (może ulec ona jeszcze dalszym zmianom)

    Ogólne

    • Poprawka błędu w przeliczaniu szansy na trafienie w lochach, Circus Turma i wyprawach
    • Po osiągnięciu 10 poziomu, gracz otrzyma jednego pomocnika-uzdrawiacza wraz z podstawowym wyposażeniem, wysłanym w postaci paczki. Dodatkowo, postać w lochach będzie posiadała dodatkowych kilka przedmiotów
    • Gracze pomiędzy poziomami 10 i 20 (włącznie) podczas aktualizacji, otrzymają także pomocnika-uzdrawiacza wraz z wyposażeniem i przedmiotami dla postaci w lochu
    • Powyższe zmiany powinny pomóc początkującym graczom w lochach i w CT
    • Nagrody w złocie za awans postaci na wyższy poziom zostały zwiększone

    Wiadomości / Raporty

    • Raporty z Circus Turma są już ponownie rozdzielane poprawnie
    • Szansa na trafienie i szansa na podwójne trafienie została dodana w raportach z walk

    Przedmioty

    • Szansa dropu przedmiotów pomarańczowych została dodana do bossów lochów o poziomie 110 i wyższym

    Interfejs

    • Interfejs treningu został zmieniony, nowy układ powinien dostarczyć lepszego przeglądu atrybutów

    Zadania / Misje / Bogowie

    • Opcja menu "Zadania" została zmieniona na "Panteon"
    • 6 różnych bogów zostało dodanych; poprzez zadania i misje można otrzymywać od nich bonusy i specjalne przedmioty
    • Został dodany całkowicie nowy system misji. System jest wykorzystywany w celu zbierania punktów przychylności nowym bogom
    • Nagroda z zadań teraz zawiera punkty przychylności dla nowych bogów
    • Zadania z areny zostały dopasowane, powinny być teraz łatwiejsze do ukończenia
    • Generowanie zadań w lochach zostało nieznacznie dopasowane; niestety będzie potrzebna krótka chwila, aby system mógł wygenerować nowe zadania dla Was
    • Wyświetlanie nagród zostało lekko zmienione

    Arena / CT

    • "Normalna arena" używa tego samego skryptu walki co lochy , ekspedycje i Circus Turma
    • Ilość rund przypadających na walkę na arenie została podniesiona do 15 i nie ulega już zmianom
    • Circus Omnipotens został usunięty z gry
    • Circus Turma jest od teraz obowiązkowa. Każdy gracz, który osiągnie poziom 10 automatycznie zostaje do niej zapisany
    • Nowość: Każdy gracz ma możliwość zmiany statusu uczestnictwa w Circus Turma będąc aktywnym bądź nieaktywnym:



      Aktywny: Możesz atakować innych gladiatorów z rankingu, zdobywać złoto i doświadczenie. Możesz również zostać zaatakowany tracąc złoto.


      Pasywny: Nie możesz nikogo atakować i nie awansujesz w rankingu. Możesz zostać zaatakowany przez innych gladiatorów, ale nie zdobędą oni złota. Ponadto, nie możesz walczyć na Circus Provinciarum, ani nie otrzymujesz złota będąć pierwszym na arenie twojej ligi.


      W momencie przełączenia na tryb pasywny, ponowne przełączenie się w tryb aktywny, będzie możliwe po zakończeniu 24 h (tak jak obecnie w CT)


    • Na arenie dodatkowo znajduje się ochrona przed bashem. Po 5 atakach na tego samego gracza w ciągu 24h (0:00-23:59), nie możesz zaatakować tego gracza ponownie (tak jak to było dotychczas w Circus Turma). (Wyjątki mogą zostać udzielone w przypadku forumowych "wojen" między gildiami)
    • Punkty atakującego i defensora będą zawsze pokazywane w raportach z walki w CT
    • Od teraz jest możliwość uczestnictwa w walkach na Arenie i Circus Turma z innymi gladiatorami z innych prowincji -> Arena Provinciarum i Circus Provinciarum
    • Jeżeli w danym kraju jest tylko 1 serwer, członkowie gildii w liście przeciwników na Arena Provinciarum i Circus Provinciarum, będą oznaczeni kolorem zielonym
    • Jeżeli w danym kraju jest tylko 1 serwer, ataki na Arenie i Arena Provinciarum wliczają się do reguły 5 ataków na tego samego gracza dziennie (0:00-23:59), to samo tyczy się Circus Turma i Circus Provinciarum

    Lochy

    • Loch we "Wiosce Barbarzyńców" został zaadaptowany do nowego systemu:
      • Normalny: Poziom 73
      • Zaawansowany: Poziom 88 (przedtem poziom 100)
    • Loch w lokacji "Plemienia Umpokta" został zaadaptowany do nowego systemu:
      • Normalny: Poziom 90 (przedtem poziom 80)
      • Zaawansowany: Poziom 102
    • Przeciwnicy w zaawansowanych lochach "Externsteine" w "Zielonym Lesie" są teraz trudniejsi

    Zwycięstwa

    • Nowy system misji uczynił niektóre zwycięstwa bezużytecznymi, zostały one usunięte.
    • Ilość tytułów została drastycznie zredukowana w celu uczynienia z nich czegoś na prawdę wyjątkowego

    Gildie

    • Nazwa budynku gildii "Panteon" został zmieniona na "Templum"
    • "Templum" może być wykorzystywane do oddawania czci konkretnemu bogowi, w celu uzyskania punktów przychylności

    Ważne wskazówki

    • Walki między prowincjami nie są aktywne na serwerze testowym
    • Podczas aktualizacji wystąpi seria "efektów ubocznych", których nie da się uniknąć:
      • Zadania zostaną skasowane (ponownie wygenerowane)
      • Punkty osiągnięć zostaną ponownie przeliczone
      • Zagrash, Papa Sasama i Gniew Góry zostaną uwolnieni z Negotium
      • Wszystkie raporty z walk zostaną skasowane
      • Wybrane tytuły zostaną zresetowane
      • Modlitwy zostaną anulowane
      • System wiadomości dla modlitw zostanie skasowany


    System Bogów (v 1.5.0)


    1) Zmieniono nazwę zakładki "Zadania" (Budynek Gildii nazwano "Templum" )

    2) W zakładce Panteon znajdziemy 3 zakładki, zadania, misje, Bogowie

    3) Wykonane zadania dodają punkty przychylności: 4 dla "głównego" Boga oraz 2 dla Boga "pobocznego"

    • Zadania są wykorzystywane do uzupełniania punktów przychylności, które gracz może przeznaczyć na „Łaskę Boga“
    • 1 zadanie = 6 pkt przychylności → Maximum dzienne 60 pkt (rozmieszczone dla różnych bogów)

    4) Misje są podobne do osiągnięć i podnoszą maksymalną wartość punktów przychylności, kolekcjonowaną dla bogów.


    • Niektóre misje np "osiągnij poziom X" dodają punkty do wszystkich bogów, inne wręcz przeciwnie tylko do niektórych bogów, np. "Przeszukaj 3 lokalizacje całkowicie" (drugi zielony znacznik).

    Uwaga: Misje mogą podnieść maksymalną, a także tymczasową ilość punktów. Na przykład masz 0 / 20 zebranych punktów dla jednego boga, wykonujesz misję wartą 10 punktów, a twoja nowa wartość punktowa to 10/30. Screenshot po jednej z misji, w tym przypadku "Osiągnij poziom 5":


    5) Przegląd Bogów, licznik punktów i aktywacja „Łaski Boga“:



    Niebieski: Licznik dziennych punktów przychylności; każdej nocy resetuje się do 0

    Czarny: Ilość punktów przychylności potrzebnych do aktywacji „Łaski Boga“

    Czerwony: Maksymalna liczba punktów zgromadzona dla jednego Boga; wartość może się zmienić po wykonanej misji.

    Zielony: Czasowe punkty, które można wydać; można je zwiększyć po wykonaniu zadania.

    Dla wyjaśnienia proszę zerknąć na kolejny screen, na którym mamy 6 wykonanych zadań.


    6) Pierwsza „Łaska Boga“ jest aktywna, „Ochrona Diany“



    Jak możecie zobaczyć, po 6 wykonanych zadaniach, otrzymałem 20 pkt dla Diany (oraz 8 dla Minervy i Apolla). Przycisk Diany jest teraz aktywny, po kliknięciu daje pewną dodatkową ilość pancerza przez 4 godziny od aktywacji. Czas trwania to 4 godziny, ponowna aktywacja możliwa po 24h (server speed ma inne wartości, stąd różnica w podpowiedziach na screenie).


    Podsumowanie błogosławieństw:

    a) Błogosławieństwo nr 1: koszt 20 pkt, czas trwania 4 godziny, czas odpoczynku 1 dzień

    b) Błogosławieństwo nr 2: koszt 60 pkt, czas trwania 3 dni, czas odpoczynku 3 dni

    c) Błogosławieństwo nr 3: koszt 150 pkt, czas trwania 2 h, czas odpoczynku 7 dni

    • „Łaska Boga“ poprawia różne wartości statystyk, np. Zręczność, władanie bronią, obrażenia, charyzmę itd.
    • Najpotężniejszymi są błogosławieństwa nr 3 stąd tak długi czas odpoczynku. Przykładowo „Sprawiedliwość Minerwy“, które eliminuje podwójne trafienie dla Ciebie oraz twojego przeciwnika w walce, więc charyzma po aktywacji go, nie ma żadnego znaczenia w walce.
    • Wszystkie błogosławieństwa numer 2, to oleje, które otrzymujesz w formie przedmiotu gotowego do użycia.
    • Aktywacja „Łaski Boga“ blokuje tylko jednego Boga, nie wszystkich. Wieć jednocześnie można aktywować 6 różnych „Łask Boga“



      7) Jedną z dodatkowych możliwości do uzyskania punktów przychylności jest modlitwa w „Templum“ - budynku gildii:

      • Możesz uzyskać punkty przychylności danego Boga, wybierając go z listy.
      • Możesz również sprawdzić ile punktów dla danego Boga zgromadziałeś obecnie, a ile musisz jeszcze „wymodlić“ W momencie gdy uzyskasz np. 20/20 otrzymasz wiadomość iż nie możesz się dłużej modlić do tego Boga.
      • Czas trwania modlitw to 1-15h w zależności od poziomu budynku, każda godzina spędzona na modlitwie daje 1 pkt przychylności.

      Nie ma innego rozwiązania niż ręczne klikanie, ale w ten sposób, możesz rozdysponować punkty jak chcesz.


      Część nazw może zawierać niepoprawne tłumaczenie, nie otrzymaliśmy jeszcze oficjalnej wersji nazw, polskiej wersji językowej.

    Dodatkowo zaimplementowano ochronę przed zgadywaniem haseł. W przypadku gdy ktoś źle wpisze kilkukrotnie hasło do naszego konta, jego IP zostaje zbanowane na 3 h.



    Wersja 1.6.0 - 14.12.2011

    Ave Gladiatorzy!


    Niewiele czasu minęło od update’u 1.5.0 ale wersja 1.60 już nadchodzi.


    Wersja 1.6.0 jest niewielkim update’m ale zawiera nową trudność lochu Jaskinia Wilków (Italia) oraz ochronę przed atakami międzyserwerowymi i dzienny bonus podczas logowania a także 12 nowych przedmiotów.


    Bonus logowania:

    Od teraz za każde zalogowanie gracz otrzyma nagrodę w postaci złota, ale to nie wszystko, jeżeli będzie się logował przez 6 z 7 dni, otrzyma dodatkowy tajemniczy bonus. (od 3 LVL)


    12 nowych przedmiotów:

    - 6 przedmiotów typowych dla Afryki np. Amulet oka Ra

    - 6 przedmiotów typowych dla Germanii np. Pierścień Triskelion

    - Przedmioty mogą jedynie wypaść na wyprawie lub zostać kupione u kupca w danym kraju, czasami mogą pojawić się na aukcji, bez względu na to w której krainie gracz jest obecnie.

    [/quote]Changelog v1.6.0:


    Ogólne

    • Dzienny oraz tajemniczy bonus logowania.

    • Czas serwerowy dostosowano do czasu lokalnego kraju.

    • Do statystyk dodany Sukcesywne zwycięstwa

    Przedmioty

    • 6 przedmiotów typowych dla Afryki

    • 6 przedmiotów typowych dla Germanii.

    Arena / CT

    • Dodano ochronę przed atakami na arenach międzyserwerowych

    o Po zaatakowaniu, gracz atakowany dostaję 30 minutową ochronę

    o Wciąż możecie być zaatakowani na arenach międzyserwerowych, ale:

    ... nie tracicie złota

    ... nie tracicie punktów życia

    ... nie otrzymujecie wiadomości o przegranej walce

    ... porażka nie jest liczona w statystykach

    • Dla każdej z aren są osobne zabezpieczenia.

    Zwycięstwa

    • Licznik dla zwycięstw (Podnieś koło znajomych) został naprawiony

    Gildie

    • Anonimowe dotacje na gildię, pozostają anonimowe


    Lochy

    • Nowa trudność lochu “Jaskinia Wilków”

    o Zaawansowane: Level 83, aby rozpocząć lochy: 73.

    • Loch w wilczej jaskinii został zaadoptowany do nowego systemu

    o Normalny: Level 25 (wcześniej 40), aby wejść: 15.

    Kilka wskazówek po nowym update:


    - Walki międzyserwerowe zostaną aktywowane ponownie, ale nie będą aktywne od razu po update, pojawią się dopiero po chwili.

    - Skutki zmian w lochach:

    • Pies piekielny zostanie uwolniony z Negotium

    • Lochy Jaskinia wilków zostaną zresetowane, trzeba je będzie zacząć od nowa.

    • Statystyki w Lochach Jaskini wilków zostaną zresetowane


    [headline]Hotfix - 15.11.2011[/headline]

    Hotfix usuwający błąd zostanie wgrany jutro około godziny 10:00 (+/- 30 min), natomiast około 11:00 zostaną uruchomione areny międzyserwerowe (ta godzina nie jest jeszcze pewna, zależy od tempa wgrywania hotfixa usuwającego błędy).


    Ranking 7 dniowy zostanie zresetowany, gracz w rankingu 7 dniowym zobaczy zakres czasowy 7.12. 0:00 - 14.12 15:20

    Ranking 7 dniowy lochów natomiast po update będzie wskazywał 7.12. 15:20 - 14.12 15:20

    Układ w rankingu 7 dniowym, może ulec zmianie. Raporty i zgłoszenia błędów nie będą konieczne, są to skutki rekalkulacji rankingów.


    I. Wybór przeciwników/ lista


    System wybiera losowo serwer i sprawdza czy jest wystarczająca ilość graczy w twoim zasięgu /wartości bojowej/ do wypełnienia listy.

    • jeśli zakończy się sukcesem to pokaże przeciwników (z tego samego serwera np.5)
    • a jeśli nie zakończy się sukcesem to, (co często się zdarza w przypadku wysokich leveli, pobiera graczy z innego serwera i dodaje do listy zmiksowanych graczy z różnych serwerów, np. 22,15,9,7)

    Nowa lista przeciwników jest delegowana z pozostałych serwerów:

    • gdy wszyscy przeciwnicy z poprzedniej listy zostali zaatakowani i nikt nie pozostał
    • każdej nocy to znaczy ze powinno się mieć różne serwery codziennie ( może to być różne dla wysokich leveli). System zawsze stara się nie pobierać tego samego serwera jakim był poprzedni, chyba ze jest to jedyna opcja.

    II. W ciągu jednej godziny możesz być zaatakowany:

    • jeden raz na Arenie
    • jeden raz na CT
    • dwa razy na Arena prowincja room ( ze strata złota)
    • dwa razy na Circus prowincja room ( ze strata złota)

    Wszystkie cztery areny są oddzielne ( niezależne).


    III. Oferowani przeciwnicy:

    Nawet dla przeciwników posortowanych po wartości bojowej podczas selekcji brane są następujące ograniczenia:

    • przeciwnicy są z zasięgu złota/ doświadczenia (własny level minus – 10 % własnego levelu)
    • i/lub są w zasięgu levelowym Areny (co oznacza ze mając level 58 możesz wylosować przeciwnika levelu 50 nawet, jeśli jest on poza twoim zasięgiem złota/doświadczenia. Nie ma ograniczeń wzwyż wiec możesz wylosować gracza nawet o 20 leveli większego od siebie, jeśli twoje statystyki są odpowiednio dobre).


    Wersja 1.6.1 - Chat - 09.01.2012

    Ave Gladiatorzy!


    Wraz z nadejściem nowego roku, mamy nadzieję, że wszyscy mają się dobrze a jednocześnie mamy dla Was informację o nadchodzącej aktualizacji:

    Jutro o godzinie 10:00 na wszystkie serwery gladiatus.de, zostanie wgrana aktualizacja zawierająca chat w grze. Póki co nie posiadamy infomacji, kiedy będzie ona wgrana w Polsce.


    Chat zostanie wprowadzony, by usprawnić komunikację, między graczami oraz usprawnić handel. Chat da możliwość usprawnienia handlu, oraz poznania innych graczy. Życzymy udanej zabawy.


    Krótki opis chatu:

    - Publiczny kanał (dla wszystkich graczy)

    - kanał gildii (do rozmów wewnątrz-gildyjnych)

    - szept (rozmowy prywatne)

    - czat można wyłączyć


    Jak sprawdzić czy chat jest aktywny, wystarczy spojrzeć na dymek:


    chat1.jpg


    Po kliknięciu w dymek:


    chat4.jpg


    Aby wyłączyć chat, wystarczy kliknąć ponownie w dymek. Na poniższym screenie widać 2 zakładki: Ogólny / Gildia. Okno chatu może zmienić kształt i każdy z graczy może go sobie dostosować.

    Jak porozmawiać z kimś prywatnie? Wystarczy kliknąć w jego nick i wybrać opcję "szept". Druga widoczna opcja to raport wiadomości, za pomocą której, można zgłosić napisaną wiadomość do operatora gry.


    chat3.jpg


    Szept:

    - Szepty otwarte przez gracza są oznaczone kolorami na chacie.

    - Lista graczy ignorowanych została zintegrowana z chatem, więc nie pojawią się dla gracza, który ich ignoruje.


    Raport:

    - Stosowanie wulgaryzmów, obrazy itd.. jest zabronione, możesz to zgłosić, a gracz zostanie ukarany jak za wysłanie obraźliwej prywatnej wiadomości.

    - jeżeli dany gracz zostanie zgłoszony przez wielu graczy, z automatu dostanie opcję mute, która nie pozwoli mu na dalsze pisanie.


    Wersja 1.7.0 - 15.02.2012

    Ave Gladiatorzy!


    Wasze oczekiwania zmian dobiegły końca. W środę 08.02.2012 update 1.7.0 zostanie wgrany na niemiecki serwer testowy, pozostałem społeczności update otrzymają prawdopodobnie 15 lutego.


    W tej wersji pojawi się nie tylko chat, ale również dodatkowy loch w Afryce - "Most". Pojawią się również nowe błogosławieństwa, których możecie użyć w gildii.

    W update zostanie zawarte kilka poprawek:

    - u 3 Bossów (Zagrash, Papa Sasama i Nekromar) naprawiono specjalną umiejętność odzwierciedlania obrażeń, byli zgłaszani jako zbyt łatwi do pokonania, teraz ich umiejętność spowoduje przekierowanie waszych obrażeń na Was samych.


    Pozostałe modyfikacje:

    • Dodano chat


      - 2 nowe komendy do obsługi chata:

      /gonline - pokazuje członków gildii aktywnych na chacie

      /fonline - pokazuje członków rodziny na chacie

      Podczas backupów (8:00,16:00,0:00) będzie wyświetlany komunikat o przerwie technicznej. Gra w tym czasie będzie niedostępna, pozwoli to uniknąć błędów


    • Interfejs:


      - działanie przedmiotów eventowych typu Cervisia, będzie pokazywane w podpowiedzi

      - sortowanie po poziomie, cenie i wartości również będzie pokazywane w podpowiedzi


    • Arena / CT


      - po zwycięskiej obronie (AP/CP) w trakcie trwania bloku (30 min ochrona) nie otrzymacie raportu, również nie otrzymacie za nie honoru, nie stracicie HP, ani nie będą liczone do rankingu

      - Walki z CT będą zaliczane w rankingu


    • Lochy


      Dodano nowy loch "Most" w Afryce:

      - Normalny lvl 35 (dostępny od 25 lvl)

      - Zaawansowany lvl 96 (dostępny od 86 lvl)


    • Gildie


      - Efekt "błogosławieństwo potęgi" został obniżony.

      - Efekt "błogosławieństwo życia" został podniesiony

      - Dopasowano ceny do aktywacji w bibliotece

      - Czas trwania błogosławieństwa został podniesiony do 4 godzin.

      - dostosowano poziom błogosławieństwa do poziomu gildii.


      Premium:

      Honor weterana nie jest już zależny od Błogosławieństwa Venus


      Dodatkowe:

      Podczas wgrywania bugfixa do lochów, wszyscy gracze zostaną z nich wyrzuceni, konieczne będzie ponowne wejście.

      Wartość "Zwycięstwa" w rankingu wzrośnie ze względu na dodanie walk z CT.


    Hotfix 22.02.2012

    Hotfix usuwający kilka błędów i poprawiający funkcjonalność chatu:

    • Dotacje na gildię zostały poprawione
    • Licznik złota nie odświeżał wpłat na gildię.


    Wersja 1.8.0 - 25.04.2012

    Ogólne:

    - dodano nowe miejsce w Panteonie - skarbiec

    - dodano kompletne zbroje


    Przedmioty:

    Medale honoru zostały usunięte z gry, gdyż nie były kompatybilne z systemem kompletnych zbroi. Wszyscy gracze, którzy posiadają jeszcze medale w ekwipunku lub posiadają je aktywne, otrzymają rekompensatę w wysokości zainwestowanych w nie złota lub rubinów.


    Skarbiec:

    Możecie otworzyć skrzynię boskiego losu w skarbcu i wygrać wiele specjalnych nagród.

    Jedna skrzynia boskiego losu może być aktywowana w danym dniu, można ją zdobyć walcząc na różnych arenach (PvP), inwestując rubiny możecie otrzymać ich ile tylko sobie zażyczycie.


    Skrzynie zawierają nagrody specjalne, takie jak:

    - Magiczna torba. Aktywacja gwarantuje dodatkową torbę w ekwipunku

    - Mobilizacja: Aktywacja gwarantuje 3 pkt wypraw.

    - Klucz do bramy: Aktywacja gwarantuje 3 punkty lochów.



    Kostiumy


    Krótki opis jak one działają:


    • Każdy kostium ma określoną wartość części do zebrania

    • Części mogą zostać znalezione na wyprawach w lochach, oraz w skrzyni boskiego losu

    • Każdy kostium oferuje określone bonusy, zależne od ilości zebranych części.

    • Możecie posiadać 2 kostiumy aktywne w tym samym czasie (zwykła walka, walka w lochach)

    • Idąc tą drogą możecie mieszać bonusy z różnych kostiumów. Identyczne bonusy podniosą wartość.

    • Posiadany kostium jest pokazywany w profile oraz raportach z walk


    Ogień kuźni Vulcana*


    • 1 część: Skraca czas oczekiwania nan owe dobra u kupca o 25%

    • 3 części: Wydłużają ważność paczek o 2 dni

    • 5 części: Redukują czas oczekiwania w Circus Turma o 20%


    Tarcza ziemi Feroni*


    • 1 część: Podnosi regenerację HP o 100%

    • 3 części: Skraca czas oczekiwania na pierwszą łaskę bogów o 6h

    • 5 części: Zachowuje 40% posiadanego złota


    Moc oceanów Neptuna*


    • 1 część: Skraca czas oczekiwania na drugą łaskę bogów o 12 h

    • 3 części: Wydłuża czas działania świętych olejków o 12 h

    • 5 części: Obniża koszty treningu o 3%


    Wolność Aeolusa wiatru*


    • 1 część: brak kosztów podróży!

    • 3 części: Dodaje 2 pkt łask bogów na dzień dla każdego boga, po wzięciu dziennego bonusa

    • 5 części: Redukuje czas oczekiwania w lochach o 20%


    Zabójczy oddech Pluto*


    • 1 część: Redukuje czas oczekiwania w CT o 10%

    • 3 części: Podnoszą wartość punktów łask bogów zdobywanych na Arenie i zadaniach CT. Kostium musi być założony w momencie odbierania nagród za zadania

    • 5 części: Redukuje czas oczekiwania na arenie o 20%


    Oddech życia Juno*


    • 1 część: Podnosi bonus inteligencji na jedzeniu o 50%

    • 3 części: Podnosi regenerację życia(w zależności od lvl) o 200%

    • 5 części: Redukuje czas oczekiwania na wyprawy o 20%

    (*nazwy kostiumów są robocze, mogą zmienić się po update)



    Interfejs


    • Wyświetlanie budynków oraz nazw lokacji w mieście i na mapie krainy zostały nieznacznie dopasowane.


    Arena / CT


    • W Circus Turma zachowanie najemników, które zostało ustawione na "zwróć uwagę na siebie" jest teraz bardziej defensywne. Najemnik ustawiony na "zwróć uwagę na siebie" odmawia ataku, gdy 2 innych najemników (z wyższą prezencją?) zwraca uwagę na siebie..


    Premium


    • Dodano nowe waluty dla wielu opcji premium. Jako alternatywę dla płatności rubinami, jest skorzystanie z nowych opcji.

    • Waluty te mogą zostać kupione w nowym sklepie Premium, lub mogą zostać znalezione w skrzyni boskiego losu

    • 100 % uzdrawiająca mikstura przy aktywacji centuriona, nie będzie dostarczana w paczce.Od teraz będzie umieszczana bezpośrednio na koncie i będzie mogła zostać aktywowana w nowym "Ekwipunku" w sekcji premium. Wszystkie posiadane mikstury 100% uzdrowienia posiadane w ekwipunku zostaną skonwertowane na nowy przedmiot premium opisany powyżej.


    W trakcie procesu update


    • Medale honoru zostaną usunięte a środki na nie wydane zostaną przywrócone (złoto w postaci paczki a rubiny bezpośrednio na konto)

    • Mikstura 100% uzdrowienia zostanie skonwertowana na nowy przedmiot premium


    Wersja 1.9.0 - 30.05.2012


    Ogólne


    Szansa na blok jest pokazana dokładnie w raporcie z walki, zawiera również szansę bloku poprzez różnicę poziomów. Wcześniej pokazywana była tylko szansa na blok od przedmiotów czy buff'ów


    Jako pomoc dla początkujących, niektóre budynki / lokacje nie będą wyświetlane od początku gry, lecz będą się pojawiać po osiągnięciu poziomów:


    • Arena: poziom 2
    • Praca: poziom 3
    • Dom aukcyjny: poziom 4
    • Rynek: poziom 5
    • Magus: poziom 7
    • Żołnierz (kupiec): poziom 10

    Przedmioty

    • Naprawiono wyświetlanie wartości punktów życia u najemników (Była rozbieżność pomiędzy stanem faktycznym a deklarowanym przy kupnie)

    Skarbiec

    • Podpowiedź do nagród w "skrzyni boskiego losu" obejmuje teraz linki do poszczególnych obszarów nagród.
    • Darmowe "skrzynie boskiego przeznaczenia" mogą zostać zdobyte jedynie poprzez wygranie w walkach PvP (czasami również po porażkach).

    Kostiumy

    Nowy kostium: Skalowana zbroja Góry Wrath (wprowadzona w nowym event):

    • 1 część: Zwiększa czas trwania ochrony ataku o 25% na wszystkich arenach.
    • 3 części: Zmniejsza czas oczekiwania a trzecie błogosławieństwo bogów o 24 godziny.
    • 5 części: Zwiększa limit dziennych punktów łaski Bogów o 25%.
    • 7 części: Zmniejsza czas oczekiwania na nowe zadania, o 30 %

    Dodano specjalny efekt wizualny do skompletowanych kostiumów.

    Interfejs

    Trzecia zakładka u kupców została przemianowana na "sprzedaż". Powinno to ułatwić początkującym zrozumienie, jak i gdzie sprzedać przedmioty. Jest to tylko wizualna zmiana, oczywiście można nadal sprzedawać przedmioty na innych kartach (o ile jest wystarczająca ilość wolnego miejsca).



    Arena / CT

    • Zwycięskie obrony na arenach provinciarum są naliczane poprawnie do statystyk

    Lochy

    • "Szansa na uniknięcie trafienia krytycznego" w Górze Wrath jest poprawnie wyświetlana w raporcie z bitwy.
    • Naprawiono niektóre specjalne umiejętności Bossów Lochów.

    Osiągnięcia

    • "Wygrane z rzędu" mogą być teraz tylko naliczone bądź przerwane poprzez atak gladiatora z własnej ligi.

    Gildie

    • Walki w Negotium X nie są już możliwe podczas podróży.

    Gladiatus-Minerva_small.png



    Community Manager


    of Gladiatus [CZ] [DK] [EE] [FI] [LT] [LV] [NL] [NO] [PL] [SE] [TW]

  • Wersja 1.10.0 - 25.07.2012

    Ogólne:
    Wprowadzono opcję urlopu:
    Ustawienia profilu podzielono na cztery sekcje:
    Pokaż alternatywne porównania:
    Dom Aukcyjny/ Rynek
    W domu aukcyjnym można porównać przedmiot z dowolnym posiadanym na sobie, czy na najemnikach.

    Interfejs
    Z myślą o tabletach, dokonano małych zmian w grze. Ekran wyboru płci został nieznacznie zmieniony.

    [Poprawiono]:

    Informacja na temat upływu centuriona czy błogosławieństw, paktów podczas urlopu:

    • można go uruchomić w ustawieniach profilu
    • Jak działa urlop:
      • po uruchomieniu urlopu, możliwość gry zostaje deaktywowana.
      • czas ważności paczek jest zatrzymany
      • brak możliwości straty złota gdy jest się atakowanym
      • będąc mistrzem areny, nie dostaje się ani złota ani doświadczenia.
      • można spaść z mistrza areny w przypadku przegranej
    • Minimalny czas urlopu wynosi 2 dni.
    • Po 30 dniach urlop automatycznie zostanie zdjęty.
    • Kolejna aktywacja urlopu jest możliwa po 35 dniach od poprzedniego urlopu.
    • Konto
    • Postać
    • Urlop
    • Gra
    • Opcja ta znajduje się w profilu, w sekcji GRA
    • Zamienia znany podgląd przedmiotów założonych na siebie z podglądem, dla przykładu, jeśli najedziesz myszką na przedmiot na rynku.
    • Nowe porównanie pokaże różnice atrybutów wskazanego ekwipunku.
    • Ułatwi to zdobycie wiedzy, które przedmioty są lepsze/gorsze

    Wersja 1.10.0 hotfix - 02.08.2012

    • Zdublowane teksty (zielony) na itemach - usunięto
    • Utratę złota i życia podczas urlopu - naprawiono
    • Poprawiono podpowiedź przy porównaniu przedmiotów.
    • Tylko i wyłącznie paczki są zamrożone.
    • Centurion, błogosławieństwa, pieczęcie nie zostają zatrzymane.


    Wersja 1.11.0 - 06.11.2012


    Ogólne:

    • Wbudowano kompletnie nowy system rekrutacji. Bedziecie miec mozliwosc rekrutacji przyjaciól i zdobywac specjalne nagrody za ich aktywnosc.
    • Wszyscy uprzednio zrekrutowani beda istnieli w nowym systemie. Nagrody w duzej mierze beda przydzielane wstecz.


    Ekspedycje:

    • Dodano nowe terytorium ekspedycji w Germanii: Smocze pozostalosci.
    • Od poziomu 112
    • Poziom przeciwników od 120 do 126


    Lochy:

    • W Smoczych pozostalosciach dodano nowy loch:
    • Normalny: Level 122 (Wejscie od lvl 112)
    • Zaawansowany: Level 130 (Wejscie od lvl 120)


    Wersja 1.11.1 - 26.11.2012


    Items:

    Dodano 15 nowych prefixów przedmiotów, od 90 lvl..

    • Silvanus
    • Giganticus
    • Antonius
    • Tellus
    • Quitus
    • Lepidus
    • Marcellus
    • Vergilius
    • Belesarius
    • Constantius
    • Titanius
    • Avalonius
    • Pontius
    • Valerius
    • Aurelius


    Gildie:

    Podniesiono mozliwosc tworzenia rang w gildii z 6 do 10.


    Event:

    Wartosc zlota zdobytego od przeciwnika podniesiona o 20%.

    Nowy system nagród.

    • wysokiej jakosci kamien szlifierski
    • Uzupelnienie laski bogów do max
    • 6cio dniowe buffy-> 100% podniesiony bonus zwyciestw na wszystkich arenach + 10% do wszystkich statystyk
    • 50x godzinna stawka zlota za prace
    • Zwyciezca eventu: Specjalne osiagniecie i unikalny tytul


    Wersja 1.12.0 - 11.12.2012

    Lochy:

    1. Dodano nowy loch (poziom 80) w Mgielnych Górach (wejscie od 70)

    2. Gernash zostal zamieniony przez Oribas

    3. Ponizsze lochy zostaly zmienione wiec przciwnicy znikna po ich pokonaniu:

    • Zielony las (normal)
    • Swiatynia voodoo (normal)
    • Przekleta wioska (normal)
    • Jaskiniowa Swiatynia (normal)


    Podczas update:

    Ponizsze postaci zostana usuniete z Negotium X:

    • Gernasch
    • Themba


    Lochy, które zostaly anulowane:

    • Mgielne Góry (normal)
    • Zielony las (normal)
    • Swiatynia VooDoo (normal)
    • Przekleta wioska (normal)
    • Jaskiniowa Swiatynia (normal)
    • Wszystkie misje zostana anulowane i zregenerowane.

    Gladiatus-Minerva_small.png



    Community Manager


    of Gladiatus [CZ] [DK] [EE] [FI] [LT] [LV] [NL] [NO] [PL] [SE] [TW]

  • Wersja 1.13.0 - 16.09.2013

    • [Fix] Podpowiedzi były blokowane przez reklamy
    • [Update] Przygotowanie do łączenia serwerów
    • [Update] Przygotowanie do kasacji nieaktywnych kont
    • [Event] Event który ma się odbyć podczas połączenia zostanie uruchomiony.

    Wersja 1.13.0_pl5 - 15.10.2013

    • Usunięto niepotrzebny pasek z okna wyświetlania eventu
    • Naprawiono możliwość ataku graczy z "#" w nazwie gracza, bez wylogowywania


    Wersja 1.13.0_pl5 Czat - deaktywacja - 21.10.2013

    • Ze względu na problemy techniczne czat został czasowo wyłączony.


    Wersja 1.13.0_pl6

    Zmiany:

    • Nowy link do Ogólnych Warunków Umowy
    • Reaktywacja czatu

    Wersja 1.13.0_pl7 - 07.11.2013

    Zmiany:

    • [Połączenie] Konta(Multi) mogą znajdować się w jednej gildii, ale nie mogą między sobą handlować
    • [Bug] Usunięto błąd ze związaną duszą, po połączeniu nie będzie można już handlować przedmiotami związanymi.


    Wersja 1.14.0 - 10.12.2013

    • przygotowanie do eventu ]Wielkie Saturnalia


    Wersja 1.14.2_pl1 - 06.03.2014

    Naprawiono:

    • Multikonta nie mogly byc polaczone gdy gracz korzystal z przegladarki IE


    Wersja 1.14.2_pl2 - 19.03.2014

    Naprawiono:

    • [połączenie serwerów ] Konta multi mogły handlować na rynku gildii
    • [połączenie serwerów ] W wersji V1.14.2 nie można było zaatakować przeciwnika wpisując jego nazwę
    • [Błąd] Nowi gracze nie mogli trenować po evencie Odbudowy Rzymu


    Wersja 1.14.3 - 27.03.2014

    • Przygotowania do Eventu Wielkanocnego.
    • Zmiany wewnętrzne interfejsu płatności
    • Naprawiono możliwość zakładania 2 kostiumu mając założony kostium eventowy


    Wersja 1.14.3_pl3 - 25.04.2014

    • Naprawiono blad w evencie wielkanocnym
    • Podpowiedzi przy walkach międzyserwerowych (Po najechaniu na item przeciwnika pokaże się jego opis)
    • Włosy gladiatorek w kostiumie eventowym.
    • Wyświetlanie kostiumu eventowego w podglądzie na 2 miejscu.

    Gladiatus-Minerva_small.png



    Community Manager


    of Gladiatus [CZ] [DK] [EE] [FI] [LT] [LV] [NL] [NO] [PL] [SE] [TW]

  • Wersja 1.15.0 - 26.06.2014

    • Naprawiono: 100 % doświadczenia było wyświetlane zbyt wcześnie
    • Naprawiono: przydzielanie kostiumów eventowych dla graczy
    • Zmieniono: nowy wygląd przycisku w sklepie oraz nakładkach
    • Nowość: dodano nowy system eventowy, który pozwoli na dodawanie oddzielnych buff'ów eventowych, np. więcej doświadczenia na wyprawach, krótszy czas na arenach i wiele więcej!

    Update zostanie wgrany około południa.


    Wersja 1.15.0_Pl1 - 30.06.2014

    • Naprawiono: wyświetlanie ceny oraz wartości przedmiotu
    • Naprawiono: Ranking gildii

    Wersja 1.15.1 - 06.08.2014

    • Dodano: Nowy system happy hour
    • Dodano: sugerowana cena na rynku jest kalkulowana od wartości przedmiotu w u handlarzy
    • Poprawiono: Niewidoczne dla graczy błędy lokacji eventowych
    • Poprawiono: możliwość płatności podczas podróży

    Wersja 1.15.2 - 02.09.2014

    • Dodano: Nowy buffy do systemu eventowego

    Wersja 1.15.1_Pl1 - 19.09.2014

    • Hotfix zmniejszający lagi.

    Wersja 1.15.3 - 06.10.2014


    1. Eventy serwerowe takie jak Bitwa o mur Hadrianski, Ulice Rzymu, Zemsta Smierci zostaly dostosowane do nowego systemu eventowego.

    • Dla Eventow potrzebne beda od teraz punkty eventowe, zamiast punktów ekspedycji.
    • Bonusy wypraw beda dostepne takze podczas wypraw eventowych.
    • Buffy zwyciezców zostaly przeniesione do nowego systemu buffów.
    • Eventy serwerowe beda sie odbywac w miejscu, dla którego zostaly stworzone, wiec event Ulice Rzymu odbedzie sie tylko i wylacznie w Italii.
    • Ograniczenia poziomu dla podrózowania zostaly zniesione, tak aby eventy byly takze dostepne dla graczy na niskim levelu. (Wyprawy nadal sa zwiazane z wymaganym poziomem).

    2. Kilka zmian u kupców.

    • Sklepy nie beda sie odswiezac z powodu podrózy.
    • Kazda kraina ma teraz swoich wlasnych kupców.
    • [Bug] – Naprawiono generator itemów, który powodowal przedmioty bez prefixów i suffixów.

    3. Zmieniono niektóre przyciski do nowego ukladu.


    Wersja 1.15.3_pl1- 07.10.2014

    • Naprawa walk serwerowych.

    Wersja 1.15.3_pl2 - 07.10.2014

    * Update ten dotknął głównie serwery DE, gdzie Event już się zaczął.

    • Gracze korzystający z tabletów mogą teraz wziąć udział w Evencie.
    • Naprawiono Sklep w DE.
    • Gracze nie mogą podróżować poprzez raport z walki (nie dostarczono więcej informacji na temat tego buga).

    Wersja 1.15.3_pl3 - 09.10.2014

    • [Bug Fix] - Czasami mogło się zdarzyć, że gracz nie otrzymał jego Event Buff na normalnej arenie.

    Wersja 1.15.3_pl4 - 20.10.2014

    Naprawa błędy dotyczącego festiwalu kostiumów.

    • [Bug FIX] - Aktualności wydarzenia pojawiały się dwa razy.

    Wersja 1.16.0 - 12.12.2014

    • Naprawiono bug w Evencie Zimowym
    • Śnieżki zostały dodane do Eventu Zimowego
    • Event zimowy działa teraz na nowym systemie punktowym (podobnym do Wild Farm).

    Wersja 1.16.0_pl1 - 12.12.2014

    • Śnieżkę można sprzedać za 10 złota. Tym samym można ją odkupić już od kupca.
    • Licznik kostiumów, teraz liczy także przegrane walki (tak jak to było w Wild Farm)

    Wersja 1.16.0_pl2 - 18.12.2014

    • Został nagrany hotfix rozwiązujący występujące ostatnio problemy w płatnościach. Jest to zmiana w tle procesu, nieodczuwalna dla graczy.

    Wersja 1.16.0_pl3 - 28.01.2015

    • Płatności Apple zostały dostosowane.
    • Wybór serwera wyświetli jego prędkość jeżeli ustawiona jest inna niż normalna.

    Gladiatus-Minerva_small.png



    Community Manager


    of Gladiatus [CZ] [DK] [EE] [FI] [LT] [LV] [NL] [NO] [PL] [SE] [TW]

  • Wersja 2.0.0 - 19.02.2015


    Kuźnia otworzy swoje podwoje w dniu 19 lutego. Zaoferuje zupełnie nową opcję w grze. Odtąd możecie zrobić własny sprzęt.


    Co nowego?


    announcement_gladiatus_de_f38b423c503d8bd90ab7e0db391d453a.png

    Zbieraj surowce:

    można teraz znaleźć wiele nowych surowców do kucia na wyprawach.



    announcement_gladiatus_de_c33f045dca94c51e92756de4bb864361.png

    Handel instrukcjami:

    Zdobądź cenne zwoje i naucz się sztuki kucia z nich.



    announcement_gladiatus_de_846831402df7ca11bc60cfa3f57d43c4.png

    Roztapianie starego złomu:

    Czy twój stary sprzęt jest bezwartościowy? Stop go i zbuduj coś lepszego z jego części.



    announcement_gladiatus_de_c6b6600441a87da30d861806955497b3.png

    Tworzenie czegoś nowego:

    Bez względu na to, czy to pierścień czy epicki trójząb - kuźnia pozwala wyprodukować to wszystko samemu.



    Nowi NPC, lokalizacje:


    Kuźnia:

    W Kuźni można stworzyć swój własny sprzęt. Można, z pomocą zwojów, które znajdziemy na swoich wyprawach. wykuć wszystkie przedmioty wyposażenia, jakie można znaleźć w grze. Wystarczy zebrać niezbędne surowce, dodać opcjonalnie narzędzia, aby kucie było łatwiejsze i gotowe!


    Huta:

    W Hucie można stopić swój ekwipunek, aby zdobyć surowce. Wystarczy wybrać przedmiot (najemników nie topimy!), który nie jest już potrzebny i stopić go na części składowe. Oczywiście proces roztapiania nie jest bez kosztów i nigdy nie da się odzyskać wszystkich zasobów, które zostały zainwestowane w przedmiot.


    Malefica:

    U Malefici można kupić narzędzia, aby uprościć kucie - np. Kowadło Kaliber: Po kupieniu go i użyciu, Kowadło zwiększa szansę na przedmiot o wyższej jakości.



    W grze znajdziesz szczegółowy poradnik dla nowego systemu, a jeśli masz więcej pytań, to po prostu zapytaj!

    Wersja 2.0.0_Pl2 - 26.02.2015

    • Usuwanie paczek - (zabezpieczenie) pytanie potwierdzające przed usunięciem
    • Usunięto opcje sprzedaży dla paczek
    • Kuźnia i Huta akceptuje tylko prawidłowe przedmioty

    Wersja 2.0.0_Pl3 - 27.02.2015

    • Malefica znowu działa
    • Zasoby można ponownie sprzedawać


    Wersja 2.0.0_Pl4 - 10.03.2015

    • Wracają koniczynki w narzędziach kowalskich
    • Poprawka rzadkiego błędu, przypadkowego kasowania/sprzedawania paczek


    Wersja 2.0.1 - 30.03.2015

    • Właściwość kostiumu Wulkana również wpłynie na paczki powstałe z kucia/roztapiania
    • Itemy do wykucia będą miały pokazaną prawidłowo jakość
    • Opcja szukania w paczkach
    • Czerwone przedmioty zostaną trochę osłabione. Są już w grze i są zbyt mocne.
    • Złote Króliki do event'u Dzika Farma
    • Roztapianie może być anulowane, przedmiot nie przepadnie
    • Anulowane okno tutorialu znika bez konieczności załadowania ponownego strony
    • Poprawa dynamicznych zakładek
    • Składniki kuźnicze, Zwoje i Dodatki zostały skasowane z rozwijanej listy
    • Ostatnia akcja z kośćmi do grania była lekko zbugowana i niektórzy gracze zawiesili się na stronie z kostkami -> poprawione
    • Po użyciu zielonego jajka podnoszenie i upuszczenie było zbugowane -> poprawione
    • Wizualizacja użycia czerwonego jajka (rubinek)

    Nowy system zapasów:


    • Każda zakładka będzie miała 5 zamiast 4 linii poziomych
    • Rozpoczynający grę będą mieli 2 zakładki, 2 na levelu 10, kolejna na 20 (to się nie zmieniło)
    • Centurion nie będzie dawać kolejnej zakładki
    • 4 kolejne zakładki będą mogły być kupione za rubiny albo uruchomione magicznymi torbami.
    • Magiczne torby będą rzadsze w Skrzyniach Boskiego Zrządzenia (srebrne i złote zamiast klasycznej i srebrnej jakości).

    Wykupione przed aktualizacją zakładki będą aktywne przez czas do końca Centuriona/działania magicznej torby.

    Wersja 2.0.1_pl1 - 01.04.2015

    • Magus Hermeticus: Po zapłaceniu, kwota nie została natychmiast wizualnie zdjęta.
    • Strona nie wymaga przeładowania już po użyciu materiałów eksploatacyjnych na postać.
    • Wybrana torba nie pozostaje zaznaczona po użyciu opcji wyszukiwania w paczkach.
    • Wyszukiwanie było zresetowane podczas przełączania torby.
    • Po zakupie / przedłużeniu torby, gracze zostali przekierowani do głównego widoku.


    Wersja 2.0.1_pl2 - 23.04.2015

    • - Gdy wygaśnie paczka ze złotem, zostanie ono dodane do twojego konta.
    • - Strona z Paczkami już nie będzie zapominać aktualnych wyszukiwań.
    • - Magazyn Gidii: Ostatnia linia nie działała poprawnie.
    • - Tryb urlopu nie działał poprawnie.
    • - Umieszczane surowce pokazano w dzienniku gildii.
    • - Błędy zaokrągleń podczas usuwania paczek zostały naprawione.
    • - Kategoria ,,Złoto’’ dodana do listy Rodzajów Przedmiotów w Paczkach.
    • - Wybrana strona w paczkach / zakładka w postaci nie zmienia się po zmianie strony.
    • - Rozwiązano problem lagu w wiadomościach gildii.


    Wersja 2.0.1_pl3 - 17.06.2015

    • - Buff eventu miał zły czas wykonywania
    • - Brakujące wartości w pasku zdrowia

    Wersja 2.0.1_pl4 - 29.06.2015

    • Poprawki do eventu Wał Hadriana - jest obecnie w stylu Dzikiej Farmy


      Wersja 2.0.1_pl5 - 30.06.2015

      • Poprawki do Rubinowego błogosławieństwa (w tłumaczeniu)


      Wersja 2.0.1_pl6 - 03.07.2015

      • Poprawki do Melfiki - czasem nie dało się umieścić narzędzia w miejscu na nie
      • Naprawione przypadki niewidocznych zakładki plecaka

      Wersja 2.0.1_pl7 - 14.07.2015

      • Poprawka - konta po kasacji zostawały w rankingu z honorem sprzed kasacji i 1 lvl - nie będzie ich już


      Wersja 2.0.1_pl8 - 20.07.2015

      • Kilka wewnętrznych poprawek.


      Wersja 2.0.2 - 08.09.2015

      • Więcej surowców z roztapiarki
      • Poprawiono widok u Pustelnika
      • Umożliwiono ponownie eventy we wszystkich lokacjach

      Wersja 2.0.2_pl1 - 20.09.2015

      • poprawka buga z gasnącymi bonusami pod przeciwnikami eventu serwerowego

      Wersja 2.0.2_pl2 - 25.09.2015

      • Poprawka błędu związanego z czasem odnowienia kostiumów

      Wersja 2.0.3 - 27.10.2015

      • Wgranie event'u Halloween'owego

      Wersja 2.0.3_pl1 - 27.10.2015

      • Naprawa błędów

      Wersja 2.0.3_pl2 - 30.10.2015

    • Poprawki błędów w wyświetlaniu tłumaczeń

    Gladiatus-Minerva_small.png



    Community Manager


    of Gladiatus [CZ] [DK] [EE] [FI] [LT] [LV] [NL] [NO] [PL] [SE] [TW]

  • Wersja 2.1.0 - Underworld - 28.04.2016

    Nowe cechy


    • Nowe zasady dla przedmiotów ze związaną duszą
      • przedmioty mogą być sprzedane, ale nie mogą ich inni założyć
      • U Alchemika można zakupić Zwierciadło Duszy: uwalnia przedmiot od duszy
    • Połowa kosztów wystawek na rynku gildii trafia do banku
    • Przycisk "Rewanż" w walkach gildii
    • Można anulować Podróżowanie
    • Jest wyświetlana data przyłączenia się do gildii
    • Gracze z Rodziny są oznaczeni innym kolorem
    • Screen nieoczekiwanych błędów
    • Szukanie po nicku na rynkach
    • Bonus jakości dla jedzenia
    • Osobne forum w Łaźni dla Adminów i Mistrza
    • Osiągnięcia są nadal liczone po osiągnięciu maksimum do zdobycia osiągnięcia
    • Nowa lokacja dla graczy z wysokimi poziomami (Level 100): Podziemia
    • Nowe kostiumy z Podziemi
    • Nowy system wiadomości
    • Przerobiony system walk (szansa na podwójny atak dla obu stron, poprawione kalkulacje uderzenia i bloku, zmieniona szansa na atak krytyczny)
    • Przycisk powrotu w raportach Wojennej Hali Sław
    • System jakości przedmiotów wypadających poprawiony
    • Obie strony są pokazane w raportach walki gildii
    • Czas nieobecności graczy z Rodziny jest pokazany
    • W gildii można się modlić za graczy w Podziemiach
    • We właściwościach Zwojów widać bonusy, które daje
    • Identyczne przedmioty można układać w stosiki
    • Nowy system przesuwania przedmiotów
    • Zmiany w filtrowaniu paczek
    • Możliwość wybrania ułożenia paczek w profilu
    • Drop jest podzielony na: podstawowy, drugorzędny, trzeciorzędny
    • Informacja o zaznaczonej kasacji
    • Informacja o błędach logowania od ostatniego zalogowania się
    • Nowe zasoby, do zdobycia tylko w Podziemiach
    • Nowe prefixy and suffixy
    • Wytrzymałość przedmiotów
    • Naprawiarka przedmiotów
    • Nowe opcje pracy: w Kuźni

    Zmiany

    • wszystkie składniki mają 1 lvl
    • "Jubiler" przemianowany na "Premium"
    • Wszystkie elementy we flash'u zostały usunięte ze strony startowej

    Bugfixy

    • Logika łączenia jedzenia poprawiona
    • komunikaty w walkach są w formie bezosobowej
    • Opisy poświęconych olejków bardziej szczegółowe
    • przyspieszona regeneracja punktów z Centuriona liczy się od razu po aktywacji
    • Podpowiedzi w paczkach nie działające poprawnie w niektórych językach
    • Szansa na blok poprawnie wyświetla się na raporcie walki
    • Zmiana systemu odzyskiwania hasła
    • Poprawki starych błędów w tłumaczeniach
    • Kasacja graczy i gildii działa poprawnie
    • Liczba członków gildii poprawnie pokazana
    • Optymizacja wydajności

    Wersja 2.1.2 - 02.03.2016

    Poprawa błędów:

    • modlenie się w Templum nie blokowało konta. Od teraz po rozpoczęciu modłów w Templum nie można brać udziału w wyprawach itp,
    • anulowanie modłów usuwa także buff gildii w podziemiach,
    • poprawa przycisku modlenia się w Templum,
    • zwierciadło duszy może być użyte na stosach przedmiotów,
    • podróż do podziemi była możliwa bez wymaganej ilości złota.

    Wersja 2.1.3 -03.05.2016

    Bugfix:

    • Naprawiono zadania serwera
    • Poprawiono scrollowanie w krajach arabskich
    • Wykute itemy były związane duszą

    Udogodnienia

    • Gracz nie widział Ceres gdy sesja była zła
    • cooldown Buff on DisPater Costume (hard) fixed

    Zadania

    • Przeciągnij i upuść testowane w krajach arabskich

    Wersja 2.1.4 - 09.05.2016

    Błędy

    • Ranga administracji na rynku i w bibliotece została naprawiona
    • Szanse u Magus Hermeticus mogą być podniesione do 110%
    • Brak informacji w trakcie użycia przedmiotu (+ 1 dzień centuriona)
    • Bossy Lochów straciły specjalne umiejętności
    • Przycisk zemsta został usunięty w gildii atakującej
    • Naprawiono/usunięto zadania w podziemiach
    • Naprawiono błędy podziemi w IE

    Udogodnienia:

    • Wojny gildii: zemsta jest możliwa przez 24h
    • Poprawiono drop itemów z Bossów

    Zadania

    • Poprawiono kompatybilność dla urządzeń mobilnych
    • Usunięto informację o odnowieniu punktów wypraw w podziemiach
    • Usunięto punkty lochów w podziemiach

    Wersja ]2.1.4_pl1,2 - 10 - 12.05.2016

    Poprawki Błędów

    • w kuźni
    • wyszukiwania


    Wersja 2.1.5_pl1 - 18.05.2016

    Naprawiono:

    • Workbench: Podział między trwałością i wytrzymałością była niejasna.

    • Log gildii: Liczba przeniesionych przedmiotów nie była pokazywana

    • Przedmioty Premium: Podpowiedzi nie pokazywały ilości

    • Kucie: Staki surowców zachowywały się dziwnie w niektórych przypadkach

    • Najemnicy: Podpowiedzi były zbyt duże

    • Wytrzymałość: Status CT wpływał na zachowanie w lochach

    • Osiągnięcia: Osiągnięcia były zepsute

    • Paczki: Wartość ogółem nie była aktualizowana po przeładowaniu

    • Gildia: Zemsta po wojnie gildii możliwa do 7 dni


    Udogodnienia

    • Kucie: Części staka mogą być teraz przeniesione do slotu kowala

    • Paczki: Ustawienia nie będą od tej pory ukrywane

    • Wytrzymałość: Dodano wskaźnik procentowy

    Wersja 2.1.6_pl1 - 24.05.2016

    Poprawiono

    - zmiana nazwy pracy zwykłej w kuźni

    - Podgląd wytrzymałości u Magusa

    - Przycisk zatrzymaj w Skrzyni nie miał żadnej funkcji

    - Rwanie słów w wiadomościach

    - nazwy NPC

    - Brakujące grafiki w podpowiedziach


    Udogodnienia

    - Umiejscowienie podpowiedzi

    Wersja 2.1.7 - 07.06.2016

    Zawiera następujące zmiany:

    Bugfixy:

    • przyśpieszacze mogą być używane w Lochach ponownie
    • naprawa dostępu do rynku gildii dla graczy spoza gildii
    • efekt poświaty wokół nazw przedmiotów naprawiony
    • podpowiedzi u Magus Hermeticusa naprawione
    • kilka poprawek Bazy, PHP and JavaScript.

    Rozwinięcia:

    • pewne ulepszenia podpowiedzi dla kostiumów Podziemi
    • przewijanie na urządzeniach przenośnych lekko poprawione
    • świątynia : procenty modłów z podziemi

    Wersja 2.2.0_pl1-4 - 17.06.2016

    Zmiany:

    - koniec ze spacją po 50 znakach

    - można sortować członków gildii do woli

    - dodane spacje do raportów walk

    - zmieniających się wymagań do naprawy

    - Kucie - napis o porażce wystawał poza pole

    - problemy z użyciem stosików w naprawie

    - zmiany w tle

    - raport walczącej grupy: tekst dla uzdrawiania był czasem inny

    - można było mieszać składniki o różnych kolorach

    - zła cena w sklepach - czasem można je było kupić po wartości

    - uzupełniono tytuły dla zwycięzców eventu

    Wersja 2.2.1_pl2 - 29.06.2016

    Poprawki:

    • podróż z Podziemi odbywała się niezwłocznie
    • logi skasowanych gildii są zachowane
    • czasem przedmioty nie były ulepszane po pracy, jak kowal
    • błędu wypadających składników z rozpoczętego kucia
    • czasem występującego braku limitu kostiumu DisPatera
    • znikania kostiumu DisPatera zaraz po założeniu.
    • festiwalowych i DisPatera kostiumów ustawienie i naliczanie prawidłowe czasu do zmiany

    Version 2.3.0

    Poprawki:

    • znikających przedmiotów otrzymanych od Cesarza, dla nowych najemników
    • błędu w ogłoszeniu eventu HH
    • zmiany w tle przygotowujące zmianę systemu operacyjnego serwerów

    Version 2.3.1_pl4 - 25.07.2016

    Poprawki:

    • Poprawa znikających przedmiotów otrzymanych od Cesarza dla nowych najemników
    • Poprawka nowości eventowych
    • Przygotowanie serwera do aktualizacji systemu operacyjnego
    • Kuźnia pokazywała błędne wartości
    • Czas trwania olejków w informacji przedmiotu
    • Zmiana pozycji kostiumów eventowych i z podziemi (teraz z podziemi będą wyżej niż eventowe)
    • Zmiany w tle
    • Skrócenie czasu na wyprawach nie było możliwe
    • Biblioteka i strona paczek odświeżała się w pętli
    • Uszkodzona wyszukiwarka
    • Wartość przedmiotu zmieniała się losowo
    • Poziom jakości przedmiotu nie pokazywał efektu jeśli przedmiot nie posiadał sufiksu

    Wersja 2.4.0_pl3 - 28.07.2016


    Bugfix:

    • Kostium Dis Patera czasami znikał
    • Czasami zostawały puste paczki po ich wyciągnięciu
    • Czat zostanie ponownie włączony (z bezpiecznym połączeniem SSL)
    • Zbyt wiele przedmiotów było pokazywanych na profilach innych graczy
    • Połączenie multi znowu będzie możliwe



    Ulepszenia:


    • Zmiana na HTTPS (szyfrowane połączenie)
    • Ekwipunek ładowany za pomocą AJAX'a (bez odświeżania strony)
    • Przenoszenie przedmiotów między zakładkami
    • Przedmioty eventowe: istniejące przedmioty (te które są aktualnie w ekwipunku) nadal będą działać kiedy tylko będziemy chcieli ich użyć. Natomiast nowe przedmioty będą miały ograniczenie do danego eventu (będzie je można użyć tylko i wyłącznie w trakcie danego typu eventu, np. śnieżki tylko i wyłącznie w trakcie eventu zimowego). Stare i nowe przedmioty nie będą mogły być stackowane ze sobą.
    • Brak utraty wytrzymałości podczas urlopu
    • Letni event

    Gladiatus-Minerva_small.png



    Community Manager


    of Gladiatus [CZ] [DK] [EE] [FI] [LT] [LV] [NL] [NO] [PL] [SE] [TW]

  • Wersja 2.4.1_pl1 - 29.07 2016

    zmiany:

    • usprawnienie wydajnosci (dzieki czemu niektóre strony powinny ladowac sie szybciej)
    • dodanie grafiki dla Eventu Letniego


    Wersja 2.4.1_pl2 - 29.07 2016

    Hotfix: naprawiono problem zwiazany ze znakami specjalnymi i przedmiotami


    Wersja 2.4.1_pl4 - 09.08 2016

    zmiany:

    • poprawa grafiki zenskiego kostiumu "Swietliste Szaty Ra"
    • poprawa akceptacji zakonczenia zadania (nalezalo dwa razy akceptowac, albo przeladowac strone)
    • poprawa zapytan serwera, które powodowalo problemy przy sprzedazy/kupowaniu przedmiotów u kupców jak i wyciagania przedmiotów z paczek.


    Wersja 2.4.2_pl3 - 17.08.2016

    zmiany:

    • Kostium Disa Patera wplywal na punkty eventowe
    • poprawa czatu
    • poprawa stolu warsztatowego
    • naprawiono problem ze sporadycznie znikajacymi przedmiotami w momencie przeciagania z/do ekwipunku
    • punkty w podziemiach zostaly nazwane (wczesniej nazywane byly punktami wypraw/ekspedycji)

    Wersja 2.4.2_pl4 - 23.08.2016

    zmiany:

    • wewnetrzne poprawki pod statystyki

    Wersja 2.4.3 - 31.08.2016

    zmiany:

    • Kostium Disa Patera w sczególnych okolicznościach nie odnawiał punktów ekspedycji
    • Usunięci gracze nie byli usunięci z puli areny
    • Róźni najemnicy mogli być układani w stosy
    • Bonus "1,2 krotny sukces podczas kucia" nie mógł być przedłużony
    • Czyszczeni kuźni z pustych/zepsutych przedmiotów i slotów oraz naprawa bugu.

    Wersja 2.4.4 - 08.09.2016

    • przy zajsciu okreslonych okolicznosci skladników z kuzni bylo wiecej niz byc powinno
    • wartosci z poczatku kucia utrzymuja sie przez caly czas (np. z buffa na zwiekszenie szansy)

    Wersja 2.4.4_pl1 - 08.09.2016

    • poprawka do kostiumu "Swietliste szaty Ra"

    Gladiatus-Minerva_small.png



    Community Manager


    of Gladiatus [CZ] [DK] [EE] [FI] [LT] [LV] [NL] [NO] [PL] [SE] [TW]

  • Wersja 2.5.0 - 14.09.2016

    zmiany:

    • początkowe zagrożenie (jeżeli dobrze tłumaczę "presence") nie było równe 0
    • zapisanie ustawień tutorialu kasowało ustawienia gry
    • niewłaściwa wartość złota za sprzedane składniki w stosach
    • dodanie sekund do czasów
    • edycja rangi "członek" w gildii
    • Podziemia poziom Trudny - dodatkowe informacje i opcje w razie śmierci (0 hp)
    • Podziemia bossowie - powiadomienia o pokonaniu jako pierwszy nie pokazywały na każdym poziomie
    • Dzienny bonus logowania był przydłużony do kilku stron
    • zmiana adresu email wysyłać będzie link walidacyjny
    • opis na górze strony może być zminimalizowany
    • konta z identycznymi emaliami będą automatycznie połączone w Multikonta
    • obniżony poziom, od którego wypadają czerwone składniki

    Wersja 2.5.1 - 22.09.2016

    zmiany:

    • naprawiony problem z wytrzymałością w Circus Turma i w między serwerowych walkach
    • naprawiony problem ostatniej strony paczek
    • kucie/naprawianie - poprawki dziwnego zachowania rozdzielanych stosów itemów
    • ulepszony system Drag&Drop nie działał po zmienianiu zakładek
    • były złe wartości na itemach przenoszonych na najemników
    • max łask and wpływ prędkości serwera uwzględnione
    • ulepszenie przenoszenia stosu (z Shiftem cały, z Ctrl tylko 1 szt)
    • wyskakująca informacja blokowała graczy, jak walidacja email wygasła
    • zblokowanie się zadań po walkach
    • nagrody za "unicestwienie" pokazywane w raportach walk
    • nowe pre- i sufiksy do lvl 250
    • bonus z modłów w gildii dodawał się w złym czasie, jeżeli strefa czasowa była inna niż CET

    Wersja 2.5.2_pl2 - 28.09.2016

    Zmiany:

    • Szczegółowe podpowiedzi dla Areny oraz Circus
    • Kostium Disa Patera może zostać aktywowany niezwłocznie po zdobyciu go
    • Niepodstawowe przedmioty z wypraw/lochów nie będą już naliczane do osiągnięć
    • Nowy zegar serwerowy
    • Naprawa błędu pustych paczek (Mozilla Firefox)
    • Naprawa znikających zakładek w kuźni (Mozilla Firefox)
    • Trzeci kostium Disa Patera działa również na Circus
    • Utrata wytrwałości będzie wyświetlana tylko w momencie kiedy ona nastąpi
    • Poprawa podwójnych lub pustych afiksów
    • Nowy folder wiadomości: "Wiadomości wysłane"
    • dodatkowa zmiana: utrata trwałości została usunięta dla najemników (v2.5.2_pl2)

    Wersja 2.5.2_pl3 - 28.09.2016

    • usunieto reCAPTCHA podczas rejestracji nowych kont

    Wersja 2.5.2_pl4 - 29.09.2016

    • weryfikacja warunków rejestracji

    Wersja 2.5.2_pl5 - 18.10.2016

    • fix problemu z obrazkami w Halloween event

    Gladiatus-Minerva_small.png



    Community Manager


    of Gladiatus [CZ] [DK] [EE] [FI] [LT] [LV] [NL] [NO] [PL] [SE] [TW]

  • Wersja 2.6.0 - 20.10.2016

    zmiany:

    • przycisk rewanżu w Circus Turma
      • brakowało go
    • wypadnięcie Skrzyni Boskiego Zrządzenia w walkach w Provinciarum
      • jak skrzynia wypadła, nie było jej widać potem w raporcie
    • zasoby z różnymi wartościami mogły być układane w stosy
    • problemy z drop down w mobilnych przeglądarkach
    • "stare prowincje" brakujące na liście serwerów
    • Czas/Data jeden miesiąc w przód
    • box z utratą wytrzymałości usunięty, jak nie było strat
    • przekierowanie do Jubilera przy próbie zakupu z niewystarczającą liczbą rubinów
    • za dużo itemów w podglądzie kuźni
      • jeżeli przesuwane były itemy z kuźni było ich czasem za dużo w podglądzie
    • Gracze z rangą "członek" i opcją czytania wiadomości gildii nie widzieli ich
    • zmiana wyświetlania czasu ważności paczek
      • zamiast pozostałego czasu, można się przełączyć na daty wygaśnięcia
    • połączone plików JavaScript do poprawienia prędkości ładowania stron
    • Logi Rynku Gildii
      • Logi dla RG na wzór logów magazynu z informacją o kupującym i sprzedającym - tym samym Team kończy pomoc w szukaniu zaginionych automatów
    • Szybka selekcja przy wysyłaniu wiadomości do gildii
      • przy wysyłaniu wiadomości można wybrać rangi, które ją dostaną

    Wersja 2.6.0_pl2 - 24.10.2016

    naprawa błędu powodującego brak wyświetlenia reCaptcha po kilkukrotnym błędnym wpisaniu hasła podczas logowania do gry

    Wersja 2.6.1 - 27.10.2016

    zmiany:

    • Przycisk rewanżu w raporcie walki gildii usunięty dla graczy (widoczny będzie tylko dla mistrza)
    • Jeśli nie nie ma wystarczającej ilości rubinów na zakup funkcji premium to zostaniesz przeniesiony do kupna rubinów
    • Wiadomości i czat nie będzie dostępne dla graczy poniżej czwartego poziomu oraz dla graczy z niepotwierdzonym adresem e-mail
    • Wiadomości gildyjne: Domyślnie żaden gracz nie zostanie wybrany, zostanie dodany nowy przycisk do oznaczenia wszystkich członków gildii.
    • Zwierciadło duszy może zostać użyte na wszystkie przedmioty, a nie tylko na ekwipunek
    • Znaki specjalne na liście składników w stole warsztatowym będą wyświetlane poprawnie

    Wersja 2.6.2 - 16.11.2016

    zmiany:

    • Błąd regeneracji punktów życia (zmiany przedmiotów z bonusem budowy fizycznej nie były uwzględniane poprawnie jeśli zostały zmienione)
    • Tundra liczona do złych misji (walki w eventowych lokacjach były liczone również do misji)
    • Poprawki w tle
    • Niektóre podpowiedzi (tooltipy) były błędne po przeciąganiu przedmiotów (niektóre wartości takie jak punkty życia i podpowiedzi nie były poprawnie odświeżane po przeciąganiu przedmiotów)
    • Bonus niwelujący koszty podróży między krajami w kostiumie Ajolusa działa już poprawnie (mimo, że kostium był założony i tak musieliśmy zapłacić za podróż)
    • Godzina oraz data będzie teraz pokazywana w logach magazynu gildii
    • Błędny tekst wyświetlany był w logach magazynu gildii (jeśli ktoś włożył coś do przechowania było napisane, że przedmiot został wyjęty)

    Wersja 2.6.3 - 24.11.2016

    zmiany:

    • korekta niezakończonych misji, mimo spełnienia warunków
    • zabezpieczenie przed znikaniem paczek przy przenoszeniu przedmiotów
    • przycisk wejścia do lochów nie działał, jeżeli nie było żadnego otwartego lochu
    • więcej elementów gry może zostać ukryte/otwarte
    • czyszczenie kodu gry
    • korekta nieprawidłowych porównań w tooltip
    • naprawiony wewnętrzny błąd przy kupowaniu rubinów


    _pl1


    była błędna wartość najemników



    _pl2


    problemy z narzędziami Melfici

    Wersja 2.6.4 - 02.12.2016

    zmiany:

    • Problem wyswietlania ukladu w specjalnych atakach na bossa lochów naprawiony
    • Problem przeladowania strony w odliczaniu czasu
    • Po ponownym wejsciu do kraju klikniecie wyprawy prowadzilo do drugiej, a nie pierwszej lokacji
    • Wyprawy: Podpowiedzi przeciwników wyswietla ponownie minimalny i maksymalny poziom
    • Podwójny czas paczek pochodzacych z kuzni/roztapiarki/stolu warsztatowego jesli kostium Ogien Kuzni Wulkana byl zalozony naprawiony
    • Rozmiar obszaru do wprowadzania tekstu we wiadomosciach moze zostac zmieniony
    • Podpowiedzi alternatywnych porównan naprawione
    • Magazyn gildii: Zakladka V i wyzsza nie nadawala sie do uzytku
    • Czas trwania w kuzni byl blednie wyswietlany jesli bylo mniej niz 100% zasobów
    • Optymalizacja bazy danych
    • Czas wygasniecia paczek dostarczonych w trakcie urlopu nie byl przedluzany

    Wersja 2.6.5 - 04.01.2017

    zmiany:

    • wyzerowani zawodnicy wygrywali walki
    • błędnie pokazany czas kucia, gdy poprzednie zakończyło się niepowodzeniem
    • dało się tworzyć jedzenie, na które brakowało miejsca w zakładce
    • Drag&Drop: przedmioty są zablokowane, dopóki przemieszczenie nie jest zakończone (po przeniesieniu tam i z powrotem np do kuźni itemy znikały wizualnie, a pokazywały się po odświeżeniu strony
    • poprawki po stronie serwera
    • Drag&Drop: jeżeli gracz się przemieszczał, po rozpoczęciu procesu, strona była przeładowywana
    • Modlitwa w podziemiach na speed serwerach nie mogła zostać anulowana.

    Wersja 2.6.5_pl1 - 05.01.2017

    zmiany:

    • Naprawa przeciągania przedmiotów w paczkach
    • Zaginione dodatki kuźnicze zostały przekazane w formie paczek (2 tygodnie czas wygaśnięcia paczki)

    Gladiatus-Minerva_small.png



    Community Manager


    of Gladiatus [CZ] [DK] [EE] [FI] [LT] [LV] [NL] [NO] [PL] [SE] [TW]

  • Wersja 2.7.0 - 1.02.2017

    zmiany:

    • Microeventy - tooltip był zbyt mały
    • Trochę poprawek prawdopodobieństwa dropu na wyprawach
    • Poprawki systemowe
    • Tooltip żołnierzy nie wyświetlał niestandardowej nazwy najemnika
    • Parę problemów naprawianych związanych z grą w kości
    • Naprawiono zadania serwerowe? - brak newsów na początku
    • Reset ostatniej lokacji podziemi ("Na wyprawę" przekierowywał do ostatniej odwiedzonej lokacji nawet po restarcie podziemi")
    • Poprawiona jakość dodatków Malefici (usunięcie dodatków niebieskiej jakości)
    • Poprawa brakującego odliczania w trakcie backupu
    • Kod PHP był wyświetlony w dodatkowym oknie z bonusami systemowymi
    • Poziom najemników był błędnie wyświetlony na czerwono
    • Znikający zwój jeśli ktoś próbował nauczyć się zwoju, który już był nauczony
    • Zmieniono zamawianie nowych towarów, aby zapobiec usuwaniu przedmiotów
    • Nowa funkcja: Nazwa gracza automatycznie uzupełniana
    • Ulepszone wyszukiwanie graczy
    • Wszystkie "boxy" graficzne (kup, sprzedaj, paczki, opisy etc.) można teraz zamykać
    • Misje w podziemiach są teraz dostępne
    • Zadanie serwerowe: jakość kamienia szlifierskiego może być teraz czerwona
    • Usunięte (przez system) stosy paczek dodawały złoto za jeden przedmiot, a nie za cały stos

    Wersja 2.7.1 - 15.02.2017

    zmiany:

    • Drobne zmiany w grze w kości
    • Paczki wygasały w trakcie urlopu
    • Brak odświeżenia wartości po użyciu stosu (np. użycie jedzenia ze stosu nie zmieniało punktów życia gladiatora, niezbędne było odświeżenie strony)
    • Przedmioty z 0 wytrzymałością posiadały wartości zielonego koloru (przedmiot z 0 wytrzymałością powinien redukować wartości przedmiotu o jeden kolor w dół, a redukował do zielonej jakości nawet z koloru czerwonego)
    • Drobne zmiany systemowe
    • Zmiany w CSS służące poprawie problemów z wyświetlaniem w niektórych krajach.
    • Zrównoważenie wyświetlania komunikatów i logiki zegarów (Proces przetwarzania komunikatów był różny w wielu miejscach - ujednolicenie komunikatów (powodzenie/niepowodzenie). Logika zegarów - były różne kody dla różnych zegarów - ujednolicenie kodu wszystkich zegarów w grze, np. odliczanie czasu do następnej wyprawy/lochów itd.)
    • Usunięto niepotrzebne przeładowywania strony po przeciąganiu przedmiotów
    • Drobne zmiany w animacji nagłówków

    Wersja 2.7.2 - 21.02.2017

    zmiany:

    • Nazwy użytkowników zawierające tylko liczby całkowite były błędnie wyświetlane
    • Problem w trakcie wypakowywania paczek powodowały zmianę postaci do postaci głównej (kiedy użytkownik zmieniał postać na klona/najemnika, a następnie przechodził do paczek i je wypakowywał to po wróceniu do podglądu aktywną postacią była główna postać)
    • Poprawiono problem ze zmianą nazwy najemników
    • Zegar serwerowy zawsze pokazywał czas z Niemieckiej strefy czasowej
    • Niektóre misje nie mogły być ukończone (np. zdobądź komplet niebieskiego uzbrojenia)
    • Poprawiono lagi serwera
    • Kupno magicznych toreb wyświetla kup, ale odsyła do sklepu w przypadku niewystarczającej ilości rubinów
    • Dodano zadania ekspedycyjne w podziemiach (np. Zabij x razy disa patera)
    • Czas oczekiwania pomiędzy atakami przeciwników w podziemiach na szybkich serwerach powinien być teraz zredukowany
    • Drugie narzędzia kuźnicze nie były poprawnie usunięte (tylko w tle, a w systemie był problem)
    • Nagłówek: niektóre animacje miały podział wierszy na krótki czas
    • Nagłówek: paski (PŻ, XP) nie aktualizowały się płynnie podczas aktualizacji danych w nagłówku

    Wersja 2.7.3 - 09.03.2017

    • kolejne poprawki systemowe
    • nazwa dnia tygodnia oraz sekundy są od teraz pokazane w wiadomościach
    • suwak w podziemiach czasami nie działał
    • dodano odliczanie podczas przerwy konserwacyjnej (ponownie)
    • speed serwery nie były poprawnie wyświetlane w rozwijanym menu podczas rejestracji Konta (prędkość nie była podana)
    • podczas pobytu w Podziemiach aktywna lokalizacja nie była zaznaczona złotą ramką (menu po lewej)
    • naprawiono błędne zliczanie osiągnięcia "Aktywuj Przepisy"
    • naprawiono brak wyświetlania tooltipów podczas przeglądania postaci nie będąc zalogowanym (oglądanie profili graczy na innych serwerach)
    • naprawiono resetowanie się ostatniej lokalizacji Wypraw i Lochów (po kliknięciu paska "Na wyprawę" / "Do lochów" kierowało do pierwszej lokalizacji bieżącego kraju)
    • powiadomienia push crashowały IE
    • naprawiono brak sprawdzania pozostałego czasu do wyprawy po stronie serwera
    • poprawiono pieczęć konsula

    Wyjaśnienie odnośnie pieczęci: Zmiana paktu nie zmieni wartości przedmiotów sprzedanych do kupca

    Wersja 2.8.0 - 21.03.2017

    • nicki graczy są skracane, jeżeli wychodzą poza layout. Skrót przez ...
    • potwierdzenie anulowania niekompletnego, przygotowanego kucia
    • surowce po anulowaniu kucia nie tracą jakości/ilości
    • wiadomość na którą odpowiadamy, widoczna poniżej treści pisanej wiadomości
    • nowy log z wpłat do banku gildii
    • więcej informacji o długości trwania paktu w podglądzie postaci
    • przy pisaniu nicka gracza w wiadomościach i na arenach podświetlają się możliwe opcje z listą trafień
    • procent regeneracji dzięki łaźni gildii umieszczony w dymku ze szczegółami składającymi się ne regenerację punktów HP
    • niektóre komunikaty są bardziej precyzyjne przy przenoszeniu przedmiotów, zamiast tylko "niemożliwe"
    • naprawione brakujące "poprzednie krainy" w rozwijanym menu.

    Wersja 2.8.2 - 06.04.2017

    • Naprawiono: Problemy z logowaniem się do Gry
    • Naprawiono: Punkty wypraw eventowych nie resetowały się równo o północy
    • Zmieniono: Przy użyciu przedmiotu z więcej niż jednym efektem (np. Cervisia, jajka z Eventu wiosennego) wyświetlane są wszystkie efekty jakie dał przedmiot (np. +XXXX; +24h Centuriona).

    Wersja 2.8.3 - 20.04.2017

    • Naprawiono: Wyświetlanie tooltipów ("dymków") przedmiotów na rynku, podczas grania na przeglądarkach mobilnych
    • Naprawiono: Przycisk "rewanż" w raporcie z walki (od teraz rewanż odbywa się na tej samej arenie co pierwsza walka - tj. nie ma już możliwości "międzyserwerowej" walki z graczem z własnego serwera)

    Wersja 2.8.4 - 11.05.2017

    • Zmiana w wyliczeniach (kalkulacji ilości przeciwników) dla eventow typu "Wał Hadriana", "Wojna przeciw Numibijczykom", "Zemsta Śmierci" etc

    Gladiatus-Minerva_small.png



    Community Manager


    of Gladiatus [CZ] [DK] [EE] [FI] [LT] [LV] [NL] [NO] [PL] [SE] [TW]

  • Wersja 2.9.0 23.05.2017

    Zmiana:1. Następujące akcje/podstrony będą dostępne podczas urlopu:


    • Prywatne Wiadomości (czytanie, pisanie, foldery, ustawienia prywatnych wiadomości)
    • Przeglądanie profili graczy
    • Zasady Gry
    • Notatka

    2. Dodano: Auto-uzupełnianie nazw graczy w formularzu wyszukiwania (Ranking > Szukaj, trzeba zaznaczyć opcję Gracz)

    3.Poprawiono: Przeliczanie punktów wypraw i lochów (m.in. błędy po aktywacji Centuriona)

    4.Poprawiono: Paczki - Akcje "na tej stronie" - w pewnych okolicznościach możliwe było sprzedanie/usunięcie paczek innych, niż te wyświetlone w danym momencie

    5. Dodano: Ostrzeżenia dotyczące kostiumów Dis Patera

    • Ostrzeżenie, podczas wejścia do Podziemi, jeśli kostium z tego poziomu trudności jest już w posiadaniu, to kolejnego nie można zdobyć przed zużyciem posiadanego.
    • Przypomnienie podczas zdejmowania kostiumu Dis Patera, że jest to równoznaczne z usunięciem kostiumu

    6.Ujednolicono: Skracanie nazw

    • Dodano skracanie nazw nadawcy paczki (jeśli nie mieści się w layoucie)
    • Jeśli nazwa nadawcy została skrócona, to pełna nazwa dostępna jest w tooltipie (dymku title)
    • Dodano skracanie nazwy pierwszego przeciwnika w Podziemiach (klona), jeśli nie mieści się w layoucie

    6. Zmieniono: Kliknięcie na zewnątrz okna z zapytaniem jest teraz równoznaczne z anulowaniem akcji (wcześniej było to równoznaczne z odpowiedzią twierdzącą na zapytanie)

    Wersja 2.9.1 - 14.06.2017

    • Naprawiono: Jeśli punkty wypraw/lochów napełniły się w trakcie trwania czasu oczekiwania na kolejną wyprawę/lochy, to czas oczekiwania resetował się w ciągu minuty od napełnienia punktów
    • Naprawiono: Wyświetlanie czasu odnowienia punktu wypraw/lochów (wyświetlał się w niemieckiej strefie czasowej, niezależnie od języka społeczności)
    • Usunięto: Możliwość wytopienia w kuźni zwojów usuniętych (archiwalnych) prefiksów/sufiksów
    • Drobne poprawki w tle

    Wersja 2.9.2 - 22.06.2017

    • Naprawiono: Dodatki kuźnicze nie mogą być już układane w stosy podczas kucia (w pewnych okolicznościach można było włożyć np. 2 koniczyny do jednego kucia, jednak nie dawało to zwielokrotnionego efektu dodatku kuźniczego)
    • Naprawiono: Eventy (typu Zemsta Umarłych - ze wspólnym celem do osiągnięcia) czasem nie uruchamiały się poprawnie
    • Naprawiono: Buff/microevent przyspieszający regenerację punktów lochów nie działał
    • Naprawiono: Buffy skracające czas oczekiwania na następną wyprawę (np. Centurion) skracały czas oczekiwania w Podziemiach.
    • Naprawiono: Kilka niedociągnięć związanych z wyglądem strony (style przycisków, tekstów itp)

    Aktualizacja 2.9.3 - 28.06.2017, ok. 15:00

    Naprawiono: Problem z blokowaniem się Kont

    W pewnych okolicznościach Konta "zawieszały się" i stawały niegrywalne.


    Gladiatus-Minerva_small.png



    Community Manager


    of Gladiatus [CZ] [DK] [EE] [FI] [LT] [LV] [NL] [NO] [PL] [SE] [TW]

  • Wersja 2.10.0 - 12.07.2017, ok. 15:00

    • Nowość: Poziom i jakość przedmiotu wyświetlone na ikonie przedmiotu (w postaci liczb w odpowiadającym jakości kolorze).
      Kolor jest zależny od jakości przedmiotu (biały/zielony/niebieski/fioletowy/pomarańczowy/czerwony). To czy możemy założyć przedmiot (czy jego poziom nie jest za wysoki) nie ma znaczenia.
    • Zmieniono: Informacje dotyczące własnego Konta (np. osiągnięcie kolejnego poziomu, ukończenie misji) wyświetlają się teraz od razu, bez odświeżania strony.
    • Nowość: Bonusy na wyprawach mogą być wyłączone.
      Wyłączyć bonus można po jego zdobyciu. Wyłączony bonus jest nieaktywny do ponownego włączenia.
    • Naprawiono: Link "Na wyprawę" nie działał poprawnie po wyprawie w lokacji eventowej.
    • Ulepszono: Informacje o błędach (braku możliwości zaatakowania gracza) na Arenie i Circus Turma.
    • Nowość / Ujednolicenie: Przycisk rewanż w raportach z walki - Arena, Circus Turma, Wyprawy
    • Naprawiono: Informacje o błędach w konsoli przeglądarki po wylogowaniu się z gry

    Wersja 2.10.1 - 20.07.2017

    • Przebudowano: Backend zliczania osiągnięć
    • Poprawiono: Problemy z uruchomieniem czatu na urządzeniach mobilnych
    • Zmieniono: Przeciągnij & Upuść
      Dodano np. możliwość przeciągnięcia stosu przedmiotów "użytkowych" na stos przedmiotów (np. kilka zwierciadeł na kilka przedmiotów związanych duszą).
      Teraz przy przeciągnięciu np. stosu 50 przedmiotów na stos 70 przedmiotów, 30 przedmiotów zostanie przeniesionych, 20 zostanie (jeśli macie zaznaczoną opcję "przenoś całe stosy")
    • Naprawiono: Niepoprawna trudność Podziemi
      Jeśli wybraliście np. trudne podziemia, zmieniliście zdanie i anulowaliście podróż celem wybrania innej trudności, to po odbyciu kolejnej podróży mimo wszystko i tak trafialiście do trudnych
    • Naprawiono: Niedziałające linki w liście osiągnięć
      Kliknięcie w kategorię osiągnięć przenosiło do strony błędu.
    • Poprawiono: Brak informacji (podświetlenia ikony) z którą postacią (główna/klon/najemnik) porównywane są oglądane przedmioty w domu aukcyjnym.
    • Poprawiono: Brak informacji o błędach (braku możliwości ataku) na stronie Circus Provincarium
    • Poprawiono: W pewnych okolicznościach buff/microevent "Zwiększenie maksimum punktów lochów" nie działał.

    Wersja 2.10.2 - 27.07.2017 (ok. godz. 15)

    • Naprawiono: Umieszczanie przedmiotów w plecaku przy użyciu mniejszej ilości miejsca niż było to potrzebne
      W pewnych okolicznościach możliwe było umieszczenie np. przedmiotu 2x2 na obszarze 2x1
    • Poprawiono: Rozpoznawanie czy przedmiot zmieści się na stosie w plecaku przy wyciąganiu przedmiotów z paczek
      Podświetlane były np. stosy, na których nie dało się położyć przedmiotu/stosu z paczki, bo przekraczało by to maksymalną ilość 100 przedmiotów w stosie
    • Zmieniono: Nagrody za event "Odbudowa Rzymu", na bardziej "uczciwe"
      Wprowadzono nagrodę ex-aequo dla osób, które zrobiły taki wynik jak ostatnia nagradzana osoba (#20)
    • Naprawiono: Przycisk rewanżu nie działał na walkach typu "ilość przeciwników w fali"
    • Naprawiono: Domyślna wartość przy przenoszeniu przedmiotów z odznaczoną opcją "Przenieś cały stos"
    • Naprawiono: Znacznik jakości przedmiotu zostawał w ekwipunku po przeniesieniu do kuźni przedmiotu jakości Ceres (zielonego)
    • Naprawiono: Błąd generowania statystyk postaci dla niezalogowanych użytkowników
    • Naprawiono: Przycisk rewanżu nie informował o pobraniu rubinów (walki w lokacji U Brzegu Nilu)
    • Naprawiono: Pusta strona, w przypadku nieznalezienia przeciwników do walki międzyserwerowej

    Gladiatus-Minerva_small.png



    Community Manager


    of Gladiatus [CZ] [DK] [EE] [FI] [LT] [LV] [NL] [NO] [PL] [SE] [TW]

  • Wersja 3.0.0 - 17.08.2017, godz. 15:00

    • Dodano: nowy świat - Brytanię
    • Zmieniono: Max poziom budynków:
      Magazyn: 16
      Villa Medici: 18
      pozostałe: 20
    • Zmieniono: Max ilość złota w banku
    • Zmieniono: opisy statystyk przeciwników
    • Naprawiono: problemy z czatem

    Wersja 3.0.1 - 25.10.2017 (ok. godz. 14:00)

    • Zmiany kodu odpowiedzialnego za Dom Aukcyjny, w celu wyeliminowania błędów z niewchodzącymi ofertami.
    • Dopracowano przydzielanie przedmiotów do handlarzy NPC.
    • Dodano składniki kuźnicze do dropu z Brytanii.
    • Poprawka: Po podróży z Germanii do innej krainy czasem znikał opis (intro) Lochów.
    • Poprawka: Błędny opis nagrody w złocie w czwartej fali eventów (wyświetlała się nazwa zmiennej językowej, zamiast informacji ile złota dostaniecie za najlepszy wynik w tej fali).

    Wersja 3.0.1 pl1 - 28.11.2017

    • Poprawki bledów serwera pojawiajacych sie po aktualizacji 3.0.1 (lagi, bany na IP, itp.)

    Aktualizacja ta wprowadza wszystkie zmiany zaplanowane dla 3.0.1:

    • Zmiany kodu odpowiedzialnego za Dom Aukcyjny, w celu wyeliminowania bledów z niewchodzacymi ofertami.
    • Dopracowano przydzielanie przedmiotów do handlarzy NPC.
    • Dodano skladniki kuznicze do dropu z Brytanii.
    • Poprawka: Po podrózy z Germanii do innej krainy czasem znikal opis (intro) Lochów.
    • Poprawka: Bledny opis nagrody w zlocie w czwartej fali eventów (wyswietlala sie nazwa zmiennej jezykowej, zamiast informacji ile zlota dostaniecie za najlepszy wynik w tej fali).

    Wersja 3.0.2 - 13.12.2017 (ok. godz. 10:00)

    • Poprawiono: Niepelna lista buffów (bonusów microeventu) w wiadomosciach serwerowych
    • Poprawiono: Linki przy buffach dotyczacych lochów prowadzily na wyprawe zamiast do ostatnio granych Lochów
    • Poprawiono: Zawieszajace sie statystyki w osiagnieciach
    • Poprawiono: Strona platnosci nie otwierala sie w pewnych okolicznosciach
    • Poprawiono: Lokacje eventowe vs ID lokacji = 0 [Wyjasnienie: Lokacje eventowe mialy przypisany ID lokacji = 0. Przez to np. przy zadaniu pokonaj X razy szczura mozna bylo pokonac pierwszego przeciwnika w lokacji eventowej i zadanie sie zaliczalo. Drugim problemem tej sytuacji byly przypadki wbicia "pierwszego zwyciestwa" z bossem pierwszej wyprawy w Brytanii podczas trwania eventu.]

    Wersja 3.1.0 - 07.05.2018 (~14:00)

    • Prywatny magazyn składników (Horreum)
      • nowa zakładka w obrębie Kuźni - pozwala na przechowywanie i podnoszenie jakości (koloru) składników kuźniczych
      • Malefica została przesunięta do menu handlarzy (a jej zakładka do grupy Handlarz, Alchemik, Żołnierz)
    • Poprawki błędów
      • Niedochodzące wiadomości w przypadku użycia pewnych znaków unicode
      • Możliwość kupienia Gąbki od Alchemika bez wymaganej ilości rubinów
    • Ogólne
      • Przedmioty "tylko podczas eventu" (zające, dynie, śnieżki, runy) mogą być użyte podczas każdego eventu sezonowego (Tundra, Farma, Brzeg Nilu, Pustynia), a nie tylko podczas tego, w którym są dostępne jako drop (np. będzie można używać śnieżek podczas letniego eventu U brzegu Nilu)
      • Podniesiono limit honoru gildii
      • Optymalizacja i poprawki wydajności silnika gry

    Wersja 3.1.0_pl2 - 07.05.2018 ~14:30

    • hotfix: naprawiono problem z przyciskiem "jazda!" nie działającym czasami przy próbie zdeponowania surowców w horreum (magazynie surowców)

    Gladiatus-Minerva_small.png



    Community Manager


    of Gladiatus [CZ] [DK] [EE] [FI] [LT] [LV] [NL] [NO] [PL] [SE] [TW]

  • Wersja 3.1.1 - 13.06.2018


    Wg informacji jakie otrzymaliśmy wersja 3.1.1 zostanie wgrana na serwery Gladiatusa PL we środę, 13.06. start 10:00 (przewidywany czas zakończenia ~ 11:00)


    Aktualizacja ta będzie obejmować:

    1. [FIX] usprawnienia obsługi bazy danych w celu zmniejszenia lagów
    2. [FEATURE/NOWOŚĆ]
    • przebalansowanie dla 3 NPCów z Brytanii: Calliriusa, Mercenary (Najemnika), Carviliusa (ta sama zmiana, która została wprowadzona na serwerze testowym DE201 jakiś czas temu)
    • dodano większy kontrast dla przedmiotów podczas "przeciągnij i upuść"



    WAŻNE:

    • aktualizacja ta będzie trwała dłużej niż 'regularne' aktualizacje
    • aktualizacja będzie przeprowadzana stopniowo (nie wszystkie serwery na raz)
    • podczas aktualizacji każdy serwer może być w offline do 30 minut


    Edit @11:10 - proces wgrywania aktualizacji został zakończony.

    Gladiatus-Minerva_small.png



    Community Manager


    of Gladiatus [CZ] [DK] [EE] [FI] [LT] [LV] [NL] [NO] [PL] [SE] [TW]

  • Wersja 3.1.2 - 11.07.2018


    Ave Gladiatorzy!


    aktualizacja gry do v3.1.2 została zaplanowana na środę 11.07.2018 o godzinie 13:00.

    Wraz z tą wersją linki do forum w grze zostaną uaktualnione (stare fora znikną 13.07.).

    Gladiatus-Minerva_small.png



    Community Manager


    of Gladiatus [CZ] [DK] [EE] [FI] [LT] [LV] [NL] [NO] [PL] [SE] [TW]