Manual das Fórmulas do Jogo

  • Manual das Fórmulas do Jogo








    Muitos jogadores apenas jogam o jogo, porém existe alguns que assim como eu gosta de saber, onde vai cara ponto e como funcionam ..



    Devido a isso resolvi criar este manual ,vamos lá






    - Fórmula para calcular o GOLPE DUPLO :



    Seu carisma total x sua destreza total
    Agilidade total do seu adversário x inteligência total do adversário
    Dividir os 2 resultados = o total de golpe duplo



    Exemplo:



    Minha destreza: 1003
    Minha carisma: 1130
    Realizamos a multiplicação 1003 x 1130 -> 1133390





    Agilidade do adversário : 960
    Inteligência do adversário : 153
    Realizamos a multiplicação 960 x 153 -> 146880





    Agora basta dividir os 2 resultados :



    1133390 / 146880 = 7,71



    Daí os 77% de golpe duplo












    - Fórmula para calcular a probabilidade de golpe



    Sua destreza / (sua destreza + agilidade do adversário) x 100



    Exemplo :

    Minha destreza : 1003
    agilidade do meu adversário : 960
    Agora basta encaixar na fórmula e resolver as contas :



    1003 / (1003 + 960 ) x 100 =
    1003 / 1963 x 100 =
    0,510952... x 100 =
    51,09



    O seja ,os 51% de probabilidade de golpe











    - Fórmula para saber a porcentagem de bloqueio :



    Seu valor de bloqueio/ [(nível- 8 )x6/52] =



    1° Exemplo

    Agora basta encaixar os números na formula e resolver as contas :



    743/ [(133 - 8 ) x6/52] =
    743/ [125x6 /52] =
    743/ [750/52]
    743/ 14,42 = 51,52



    Lembrando que o máximo de bloqueio é 50% !



    2° exemplo

    647/ [(125- 8 ) x6/52] =
    647/ [117 x6/52] =
    647/ [702/52]
    647/ 13,5 = 47,92



    Sempre que após a vírgula for 5 ou mais, arredonda-se para cima ,portanto 48%














    - Fórmula para saber a porcentagem de dano crítico :



    Seu dano critico/ [(nível- 8 )x5/52] =




    Exemplo

    437/ [(125- 8 ) x5/52]
    437/ [117x5 /52]
    437/ [585/52]
    437/ 11,25 = 38,84



    Assim como no bloqueio, caso após a vírgula for um número 5 ou mais arredondamos para cima,portanto 39%














    Fórmula para saber a porcentagem de cura crítica :
    valor de cura critica/ [(nível- 8 )x8/52] =
    Exemplo : ( meu nível é 134)



    192/ [(134 - 8 )x8/52] =
    192/ [126x8 /52] =
    192/ [1008/52] =
    192/ 19,38 = 9,90



    Caso após a vírgula seja 5 ou mais, arredondamos para cima ,portanto 10%
















    ***** Importante ****



    Deve-se usar como base de nível, o nível do guerreiro principal ,e não o do guerreiro que está usando como cura,no caso de mercenários,pois isso interfere nas contas

    Vamos ver ?



    O jogador que vou realizar a conta é nível 119, o médico dele é nível 131 ,e tem 34% de cura crítica



    Se usarmos o nível do médico na fórmula veja como fica :



    574/ [(131 - 8 )x8/52] =
    574/ [123x8 /52] =
    574/ [984/52] =
    574/ 18,92 = 30,30



    Ou seja não bateu com os 34% !



    Agora vamos usar o nível do guerreiro principal dele na fórmula



    574/ [(119 - 8 )x8/52] =
    574/ [111x8 /52] =
    574/ [888/52] =
    574/ 17,07 = 33,68



    Seguindo a mesma "regrinha" ,quando após a vírgula for 5 ou mais, arredondamos para cima.

    Portanto ai está 34% de cura crítica como no print









    Usar o nível do guerreiro principal vale para a fórmula de dano crítico e bloqueio também!

    Claro que as vezes mesmo usando o nível do mercenário como base ,as contas podem bater,mais isso é devido o nível do mercenário ser próximo ao do seu guerreiro principal

    Portanto sempre usem nas fórmulas o nível do guerreiro principal ...












    - Fórmula para saber os pontos de dano no circus turma !



    Quantas vezes você já somou o dano que seus mercenários fizeram numa batalha mais nunca dava os pontos atacantes hein?



    O segredo está no médico ! Vamos a fórmula :



    1° Soma-se o dano feito de todos os mercenários

    2° Divide-se o valor da cura feita pelo médico por 2

    3° Soma-se os 2 resultados



    Exemplo :


    Soma dos danos : 23579 + 22316 +14692 + 16894 = 77481

    Divisão da cura feita pelo médico : 31913 / 2 = 15956

    Soma os 2 resultados : 77481 + 15956 = 93437

    Ai está ,os pontos totais mostrado no relatório!















    - Fórmula para saber o treino máximo





    Você está com uma quantia de ouro guardado e decide treinar 12 pontos de um treino, quanto será que o seu treino máximo que você irá ficar ?

    Existem 2 fórmulas para isso ,uma sem nenhum pacto, outra com algum pacto


    Sem pacto :

    Seu treino básico x 1,5 + o nível nível = máximo do atributo




    Jogador tem 650 de carisma e é nível é 131 ,usando a fórmula :

    650 x 1,5 = 975

    975 + 131 = 1106 ,ai está o treino máximo






    Com pacto ativado (vênus, assassino, etc) , a fórmula será :



    Seu treino básico x 2 + o nível nível = máximo do atributo


    Jogador tem 650 de agilidade e é nível é 131 ,usando a fórmula :



    650 x 2 = 1300

    1300 + 131 = 1431 ,ai está o treino máximo usando uma bênção



    Portanto :



    Se você tem XXX treino básico , e quer saber quanto ficará de treino máximo, após treinar 12 pontos, basta adicionar a fórmula, os 12 pontos que irá treinar, e assim você verá quanto irá ficar após seus treinos














    -Fórmula para saber o nível máximo que podemos ver no leilão e mercado


    -- Fórmula para o leilão :



    (Nível do jogador + 5) x 1,25 = nível máximo que ele verá no leilão



    Exemplo :

    Digamos que um jogador é nível 7 ,então :



    ( 7 + 5 ) x 1,25

    12 x 1,25 = 15 é o nível máximo dos itens que ele verá no leilão !



    -- Fórmula para o mercado :



    Nível do jogador x 1,25 = nível máximo que ele verá no mercado



    Exemplo :

    Digamos que um jogador é nível 7 ,então :



    7 x 1,25 = 8 é o nível máximo dos itens que ele verá no leilão !





    Lembrando que existe um limite para o nível máximo que vemos no mercado e leilão :



    Mercado = Até 9 níveis acima do nosso próprio nível

    Leilão = Até 14 níveis acima do nosso próximo nível



    Esse limite só é aumentado usando o selo pretoriano, onde irá aumentar mais 2 níveis no leilão e 2 níveis no mercado ,então com selo pretoriano ativado ficaria :



    Mercado = Até 11 níveis acima do nosso próprio nível

    Leilão = Até 16 níveis acima do nosso próximo nível











    Bom, essas são as fórmulas que temos disponíveis no jogo atualmente



    Espero que ajudem a todos!







    Créditos Sasuke10.